
Stars Arena:Friend.techの模倣品からどのようにして差別化を図ったのか?
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Stars Arena:Friend.techの模倣品からどのようにして差別化を図ったのか?
本稿では、SAとFriend.techの類似点と相違点を分析し、それが果たしてどのような優れた点を持っているのかを考察する。
執筆:TechFlow
Friend.techはすでに多くの人々にとってよく知られた製品となっていると思いますが、本稿の冒頭では、このSocial Ponziのリーダー的存在について簡単に概観し、その後にAvalancheチェーン上の類似プロジェクト「Stars Arena」について詳しく述べたいと思います。
Friend.techの振り返り
時を今年8月10日の深夜に戻すと、Friend.techは多数のDegen(投機的トレーダー)や報酬目当てのユーザーを惹きつけました。この、個人のTwitterソーシャルグラフに基づいてトークン経済を創出するプロダクトは、熊相場の中の一過性の現象だと考えられていましたが、初週終了後にParadigmからのシードラウンド調達というニュースが飛び込み、さらなる注目とTVL(総価値鎖定額)の増加を引き起こしました。
Blurと同様に、Paradigmが投資したもう一つのプロダクトであるFriend.techも、コアメカニズムとしてポイントシステムを採用し、Twitterユーザーをアプリの中心的ユーザーグループへと変化させました。潜在的なトークンエアドロップへの期待を利用し、実際に見える形でのポイント付与によってユーザーをインセンティブ付けしています。8月19日から、Friend.techは今後6か月間のテスト期間中に合計1億ポイントを配布し、毎週金曜日に分配されます。ポイント記録はオンチェーンではありません。ポイント配布ルールの最終的な解釈権は公式側にあります。
Coinbaseの上級ソフトウェアエンジニアyuga.eth氏によると、Friend.techはTweetDAOおよびStealcamのチーフ開発者Racerによって構築されました。Friend.techの経済モデルは主に株式価格成長モデル、手数料構造、およびポイントインセンティブから成り立っています。
新規ユーザーが参加する際には、自身のShareを購入してオーナーとなる必要があります。これが現在のボットによるFlip取引の伏線となっています。各Shareの価格を左右する唯一の要因は発行済みShareの数量です。Friend.techの各取引には10%の手数料がかかり、そのうち5%は株主の収入、残り5%は財務庫へ入ります。
Friend.techが注目を集めたことで、さまざまなブロックチェーン上で類似プロジェクトが次々と登場しました。休暇期間中、Stars Arena(以下SA)は最高の熱気とTVLで類似プロジェクト中トップに躍り出ました。まさにFriend.techに挑戦しうる存在となりつつあります。以下では、SAとFriend.techの共通点・相違点を見ながら、その優位性を探っていきます。
Stars Arenaの台頭

Stars Arenaは、雪崩チェーン(Avalanche)上におけるFriend.techの類似プロジェクトです。SAは「Share」という呼び名を「Ticket」に変更しており、遊び方はFriend.techと類似しています。相手のTicketを購入すれば、その人のプライベートチャットルームに入室できます。ただし、このプライベートチャットルームはFriend.techとは少し異なります。Friend.techでは、部屋の所有者がメンバーの発言に返信しない場合、他のメンバーはそのやり取りを見ることができません。一方SAでは、所有者とメンバーの両方の発言がすべての参加者に表示されます。
さらに大きな違いとして、SAはパブリックフィード機能を追加しており、ユーザーはツイッター風の投稿を行い、リポスト、いいね、シェア、寄付を受け取ることができます。また、収益分配メカニズムも調整されており、取引手数料のうち7%がクリエイターに、2%がプラットフォームに、1%が紹介者に支払われます。

つまり、Friend.techと比較して、SAはより多くの手数料をクリエイターに還元し、さらに招待者への報酬制度も導入することで、より多くの新規ユーザー獲得を目指しているのです。
SAであろうと他の模倣プロジェクトであろうと、Degenたちが重視するのはインセンティブや資金調達といった金融的属性です。結局のところ、いずれも10%の手数料がかかる「土狗(低品質なプロジェクト)」の売買に過ぎないのに、なぜSAは他の模倣プロジェクトの中で投機家を引き止められるのでしょうか?
SAは他の模倣プロジェクトと比べて、操作体験がよりスムーズです。当初はPC版が先行して提供され、現在はモバイル版も対応しています。UIデザインはシンプルで明快です。たとえば、プロフィールページでは、KOLのプラットフォーム内フォロワー・フォロー数だけでなく、Twitter上のフォロワー・フォロー数も別々に表示されます。個人パネルは整理されており、「Buy」「Sell」の数量や価格曲線も一目で確認でき、Friend.techのように他のツールに切り替える必要がありません。

最も重要なのは、SAがAvaxチェーン上のアクティビティを活性化させた点であり、それによりAvalanche公式の強力な支援を得ていることです。Avaxの公式アカウントや創業者Emin Gün Sirer氏自身も既にStarsArenaに参加しており、創業者は最近自身のツイッターで頻繁にSAに言及しています。こうした公式のバックアップがあることは、一般投資家が積極的に参加する条件の一つとなっています。
以上をまとめると、Friend.techとSAの主な違いは以下の通りです。
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参加時に最初に自分自身のTicketを購入する必要はなく、AVAXで価格表示される;
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PC版が最初にリリースされ、モバイル版も対応済み;
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ツイッター風のパブリックフィード機能を追加し、リポスト・コメント・いいね・寄付機能を搭載;
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チャットルーム内で画像の送信が可能;
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UIがより明快で、プラットフォーム内およびTwitter上のフォロワー・フォロー数が分けて表示される;
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個人ページで価格曲線を確認可能;
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収益分配メカニズムの違い:7% クリエイター、2% プラットフォーム、1% 紹介者。
データ面での実績
SAの急成長はちょうど中国の国慶節休暇時期と一致しています。Duneのデータによると、10月2日以降、SAの日次TVLは明確に増加し、6日には約145万ドルのピークに達しました。

さまざまなSocialFi製品を比較すると、9月下旬以降、SAの日次取引高(下図赤色)は着実に増加しており、徐々にFriend.Techの取引高を上回り、SocialFi分野全体の取引高の6割以上を占めるまでになっています。

このようなデータは、Friend.Techが注目を集めた後、資金が明確に周辺へ拡散し、より利益の出やすい模倣プロジェクトを探していることを示しています。
しかし、Friend.Techに比べてSAのアクティブユーザー数は現時点で約2.5万人程度と少なく、少ないユーザーがより多くの取引量を生み出していることになります。これは短期間における投機的熱狂ぶりを如実に表しています。


データ以外の実際の体験でも、筆者はSAに新規登録した瞬間に他のアカウントが直ちにそのTicketの売買を開始することを確認しました。Friend.Techと同様にボットが大量に存在しており、短期間の熱気や取引量の増加はボットの活動にも関係している可能性があります。果たしてFriend.Techのように2〜3ヶ月の持続的な人気を維持できるかどうかは、まだ見守る必要があります。
さらに、データ上の活況は、急速な人気の裏にある問題を隠しているわけではありません。
本稿執筆中に、SAの公式ツイッターはスマートコントラクトに重大なバグが存在することを公表し、新たな資金の入金を控えるようユーザーに呼びかけました。確かに新規プロジェクトは初期段階でバグや問題に直面することが避けられないものの、コントラクトのセキュリティやユーザー資金に関わる問題については、より慎重な対応が求められます。

実は、このバグ問題からも、模倣プロジェクトたちが抱える共通のジレンマが見えてきます。スピード重視で開発を進めれば細部の検証が疎かになり、セキュリティリスクが生じる。しかし、完璧を求めて丁寧に作れば、チャンスを逃し、話題性をつかめないのです。
Friend.TechもStars Arenaも、抜きん出て長く運営を続けていくためには、まだまだ長い道のりを歩まなければなりません。
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