
Web3ゲームにおけるNFTの論争:所有と支配は同義ではない
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Web3ゲームにおけるNFTの論争:所有と支配は同義ではない
Web3ゲームには一定の利点がある一方で、制限も存在する。
執筆:Vader Research
編集:TechFlow
実際、あなたはゲーム内のNFTを本当に「所有」しているわけではありません。

一般的に、ブロックチェーンによってゲーム内資産の所有権が可能になるとされている。Web2ゲームのゲーム内資産は中央集権的なデータベースに存在する一方で、Web3ゲームの資産は非中央集権的なブロックチェーン台帳上に永続的に存在するとされる。以下に挙げる主張は、Web3ゲームにおける最も議論の多いポイントであり、それぞれ検討してみよう。
主張1:ゲーム開発者がサービス終了またはハッキング被害に遭っても、あなたは依然としてNFT資産を所有できる
まず第一に、NFTとはゲーム内資産の所有権を証明する領収書/所有権証明にすぎない。ゲーム資産のビジュアルデータ自体はブロックチェーン上には保存されておらず、ゲームの中央集権的データベースに格納されている。もしゲームが終了すれば、所有権の証明だけは残るが、ビジュアルデータそのものは失われる。

他のゲーム開発者が自由にそれらのアイテムを使用することはできない。必要な知的財産権のライセンスを得る必要がある。たとえば、ゲームが勝手にダース・ベイダーをステージに登場させれば、ディズニーから訴えられるだろう。同様に、Web3ゲーム開発者もオリジナルのゲーム開発者の許可を得なければ、そのゲーム内資産を自らのゲームで利用することはできない。

仮にWeb3ゲーム開発者が元の開発者の許可を得たとしても、新ゲーム内でのその資産の有用性が同じである保証はない。美術スタイルに合わせるために、見た目が変更されることさえあり得る。

ただし、誰もがあなたが特定のゲーム内アイテムの所有者であることを認識しているため、他のWeb3ゲームがあなたに特別な報酬やカスタム体験を提供する可能性はある。これは所有権ではなく、データの相互運用性に関するものであり、Web3ゲームの重要な利点の一つである。
主張2:ゲーム開発者はあなたのNFT資産を禁止したり性能を弱体化させたりできない
Web3ゲームの開発者(あるいはトークン/NFT保有者によるDAO)は、いつでもNFTゲーム資産の効用を弱体化させることが可能だ。これによりNFTの価値が下落し、価格が下がる可能性がある。
ゲームのバランスと面白さを維持するために、資産の弱体化/強化は必要だと私は考える。また、特定のNFTのメタデータ自体を発行者が変更可能な場合もある。

Web3ゲーム開発者は、あなたが所有するNFTの複製を新たに発行したり、新しいコレクションをリリースすることで、あなたのNFT資産の価値を希薄化できる。あなたは依然としてその資産を「所有」しているが、価格は大きく下落するだろう。
ゲーム開発者は特定のNFTに対してゲームへのアクセスを制限することもでき、これは事実上資産が封印されたのと同じである。
主張3:複数のマーケットプレイスでNFT資産を取引できる
この主張には一理ある。CS:GOのSteamのようなゲーム内マーケットに閉じ込められることなく、他のマーケットで取引できるため、より良い価格を得られたり、取引手数料を低く抑えられたりする可能性がある。
しかし、BlurとOpenSeaの間で繰り広げられているNFTマーケットの争いにより状況は変化している。Web3ゲーム開発者は正当にカスタムNFTスマートコントラクトを用いて、ロイヤルティを無視できるマーケットでの取引をプレイヤーが行えないようにブロックするだろう。

最後に
Web3ゲームには確かに利点があるが、限界も存在する。技術の能力を誇張することは、NFT反対派とNFT極端支持者の間の二極化をさらに助長しかねない。限界や弱点を認めることは、より多くのWeb2ゲーム開発者やプレイヤーを引き寄せるのに役立つだろう。
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