
Web3の先駆者0N1 Forceに独占インタビュー:コミュニティがCEOを選ぶ時代へ
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Web3の先駆者0N1 Forceに独占インタビュー:コミュニティがCEOを選ぶ時代へ
0N1 Forceは2021年に開始されたNFTプロジェクトで、リリース直後からSteve Aokiをはじめとするアメリカの起業家、音楽家、メディア関係者が熱狂的な保有者となった。
執筆:西村真里子、Forbes JAPAN
翻訳:Old Fashion Research
0N1 Forceというプロジェクトをご存知ですか?
2021年に始まったNFTプロジェクトで、ローンチ直後からSteve Aokiをはじめとするアメリカの起業家や音楽家、メディア関係者などが熱狂的な保有者となりました。日本人にも親しみやすい「鬼(おに)」やバリ島の神々、侍など、アーティストIMCMPLX氏が手描きした7,777体のキャラクターから成り立っています。コミュニティのミッションは、これらのキャラクターを中心に漫画やアニメの制作を行うことです。
0N1 Forceは2021年初頭に話題となりましたが、コミュニティと経営陣の間に問題(コミュニティへの配慮不足)が生じ、「ドッド(死んでいる)」プロジェクトとして一時的にレッテルを貼られてしまいました。しかし現在、0N1 Forceには復活の兆しが見られています。
日本では現在、Web3やDAOに代表されるコミュニティ主導型のプロジェクト運営が注目されています。私自身も日本のデジタルエージェンシーから派生したWeb3研究グループDAOの一員です。多くの人が「コミュニティ中心のプロジェクト」の理想を語る一方で、トップダウン型のプロジェクト管理経験を持つ人々にとっては実践が難しいかもしれません。0N1 Forceはかつてコミュニティメンバーを怒らせたものの、今ではコミュニティとの距離を縮めることで人気を再び獲得しています。そして新しいCEOは、逆境の中で支持を得た元コミュニティ管理者です。一体どうすれば組織はコミュニティに愛されるようになるのでしょうか?そのヒントを得るため、0N1 ForceのCEO Starlody氏、アーティストIMCMPLX氏、0N1 Force Japan代表のNORI氏に話を聞きました。
CEOのStarlody氏はサンフランシスコ在住、アーティストのIMCMPLX氏はインドネシア・バリ島在住です。今回の日本ツアーのテーマは「REBORN――再生」。日本から大きなインスピレーションを得たプロジェクトとして、0N1 Forceは東京に集結し、大切にしてきた日本文化やコミュニティと共に再出発し、新たなインスピレーションを得ようとしました。コミュニティメンバーが描く0N1 Forceの世界観を理解するイベントを開催し、一緒に食事を楽しむ時間も設けました。KANSAIMAN(関西マジカルスタジオ)とのコラボで優れた作品をピロットジャケットに刺繍し、サプライズで贈呈することも話題になりました。また、他のアート作品は東京・代官山にあるEDGEoffというギャラリーで展示され、0N1 ForceのNFT保有者やクリエイターたちが自らの作品を披露する機会が多く提供されました。
私は日本で開催された0N1 Forceのいくつかのイベントに参加する機会がありました。非常に温かく迎え入れられる雰囲気で、過去にコミュニティに対して不誠実な対応をしたことを二度と繰り返さないというプロジェクト側の誠意が明確に感じられました。

0N1 Force主要チームによるコミュニティ創作絵画展
コミュニティの怒りを解消し、段階的に刷新
Starlody氏はコミュニティの支持を受けた新体制の中からCEOに選ばれましたが、どのような経緯でCEOになったのでしょうか?
Starlody:0N1 Forceが2021年夏に初めて登場したとき、私はファンとしてこのプロジェクトを注目していました。当時私はアートサイトを運営しており、IMCMPLX氏が作り出したハイレベルなアートプロジェクトにすぐに惹かれました。当初は高価格帯のプロジェクトだったため、夢のような存在でした。その後、サンノゼのアニメフェス向けの動画制作などを通じてコミュニティ活動に参加し、徐々に深く関わるようになりました。最初は週末のボランティアとして参加していましたが、次第にプロダクトマネジメントの責任も任されるようになりました。
ブループリント(Bored Ape、CryptoPunks、Azuki、Doodle、CloneXなど、0N1 Forceも含む)級のプロジェクトに関わることはキャリアにとって有益だと考えていましたが、それ以上にコミュニティの情熱に本当に感動しました。現場には0N1 Forceに対する夢や愛を語る人が多く、0N1 Forceのアニメ化に向けて共に努力しようとするアーティストもいました。私はこのコミュニティに貢献したいと思い、2023年3月にCEOとなりました。また、大好きな0N1 ForceのアーティストIMCMPLX氏と一緒に働けるというチャンスも、大きな決め手となりました。
IMCMPLX:私は0N1 Forceのアートを担当しており、創設メンバーでもありますが、Starlodyが最初に加わったときは、果たして彼が適任かどうか疑問に思いました。当時はコミュニティがプロジェクトに対して怒りを抱いており、内部統制も整っていなかったからです。そんな状況下で誰が事態を収拾できるのか、正直疑っていました。しかし、Starlodyがコミュニティの怒りを真摯に聞き、内部の課題を進め、コミュニティプランや0N1 Forceの将来戦略を着実に策定していく姿を見て、「一緒にやっていける」と感じ、彼を正式に迎えることにしました。
コミュニティの怒りの原因は明確でした。
私たちは0N1 Forceというプロジェクトが好きだからこそ、怒りの感情を取り除き、彼らの言葉に込められた本音を抽出してロードマップに反映させれば、プロジェクトとコミュニティの未来は明るくなると考えました。Web3プロジェクトとしては、コミュニティと共に歩む必要があるため、感情に流されることなく、情報を的確に汲み取ることが重要です。Web3コミュニティは「非中央集権的」であるがゆえに、一人ひとりが異なる意見を持っています。トップダウンで一度に決定を下すのではなく、継続的で安定した成果を出し、少しずつコミュニティの認識に影響を与えていくことが求められます。
では、コミュニティの怒りの源泉とは何だったのでしょうか?当初の衝突についてより詳しく知るNORI氏に尋ねました。
NORI:初めてその状況を見たときは本当に驚きました。2022年2月に開催されたタウンホール(定期オンライン会議)に参加したのですが、全員が新しいコミュニティ運営チームを中傷・批判していました。共有されたGoogleドキュメント上では、CEOが作成したロードマップさえもコミュニティによって編集されていました。怒りの原因は、「コミュニティファースト」と謳っていた0N1 Forceの割に、チーム側がコミュニティを顧みず、ビジョンやモチベーションに欠けていたことでした。高価なNFTを購入してコミュニティの一員となったのに、約束が守られなかったのですから、当然の結果と言えるでしょう。
タウンホールを聞いて私は衝撃を受けましたが、最後まで聞き続けました。西海岸時間での開催だったので、日本では早朝でしたが、私は0N1 Forceに強い興味を持ち、日本で何かできないかと考えていました。そこで、コミュニティ運営を担うStarlodyに、日本人として企画やイベントに関わらせてほしいと申し出ました。
2022年2月以前には、0N1 ForceやAzukiのように日本をテーマにしたNFTプロジェクトが多数ありましたが、創業者はいずれも日本国外出身でした。私はStarlodyたちと接する中で、何とか日本と世界をつなげられないかと考えていたのです。ただ、当初は彼らが日本文化をどれだけ理解しているか不安でもありました。しかし実際に話してみると、彼らの方がアニメやアートについて私の知っている以上の知識を持っていることに気づきました。もともとは「日本人が日本テーマのプロジェクトを主導すべきだ」と考えていましたが、IMCMPLX氏やStarlody氏と出会ってその考えは変わりました。彼らが日本文化をこれほど敬っているのを見て、私は彼らと共に続けていく決断をしました。
要するに、コミュニティの怒りは主に期待外れと元チームの無関心から来ています。しかし、Starlodyがコミュニティの声に真摯に耳を傾け、内部統制を改善し、0N1 Forceの将来像を明確なロードマップとして示したことで、信頼の再構築が進みました。CEOとして、Starlodyはコミュニティとの密接な連携と着実な改善の重要性を強調しています。彼のIMCMPLX氏や他のアーティストたちとの協力、そして日本文化への敬意が、プロジェクトの発展と成功に大きく貢献しています。
Web3アートプロジェクト:0N1 Force
コミュニティの不満は2021年秋に始まり、すでに一年以上前のことです。ではなぜコミュニティは離れず、Starlodyを筆頭とする新たな0N1 Forceが誕生したのでしょうか?
IMCMPLX:大きな理由の一つは、コミュニティ重視の人物がCEOになったことだと思います。コミュニティ側からCEOの交代を実現できたと感じているのかもしれません。前任のCEOがStarlodyを指名したのは典型的なWeb2式の人事ですが、Starlodyの就任はむしろWeb3らしいプロセスと言えるでしょう。また、Web3プロジェクトとして常に革新を推進してきたことも、コミュニティが私たちを続ける理由の一つになっていると思います。
例えば、プロジェクト自体がWeb3方式で立ち上がりました。Clubhouseで知り合ったJRのようなアーティストと共に、それぞれが異なる場所にいる中でプロジェクトを進めました。他のNFTプロジェクトが友人や同僚、資金によって運営されることが多い中、私たちは自らの時間を投資し、世界中のメンバーを集めて「0N1 Force」というプロジェクトを推進してきました。これはWeb3/非中央集権型NFTアートプロジェクトの初期的事例の一つだったかもしれません。
さらに、0N1 ForceはNFTプロジェクトにおいて現在一般的な「アローリスト(Allowlist)制度」を最初に考案したプロジェクトでもあります。これは、コミュニティへの貢献度に応じてNFTの発行を優先する仕組みで、当初は大量アクセスが集中した際にガス代が暴騰しないようにアクセスを分配するために作られました。

0N1 Force Founder/Artist IMCMPLX
「鬼」に込めた想い
なぜ0N1 Forceは「鬼(Oni)」をテーマに選んだのでしょうか?
IMCMPLX:私は日本文化を尊敬しています。0N1 Force以外にも、「稲荷神社を参拝した京都」から着想を得た「Inari」というプロジェクトがあります。神道やその神々の起源物語はとても魅力的です。教義やストーリー自体が非常に興味深いものです。0N1 Forceはまさに、そうした日本文化への愛から生まれました。
ではなぜ「鬼」なのか。個人的な経験も関係しています。喜んでいても、私の顔はどこか鬼のような表情をしていると言われます。また、感情が高ぶると顔が赤くなるので、「赤鬼」とも呼ばれています。鬼という存在はずっと身近に感じてきました。幼い頃からそうした経験をしてきた中で、「身近な鬼は本当に悪なのか?善の面もあるのではないか?」と考えるようになりました。こうした背景が、0N1 Forceの誕生につながりました。0N1 Forceのキャラクターには、私の故郷であるインドネシア・バリ島の神「バロング(Barong)」の要素も取り入れています。私たちは0N1 Forceを通じて「神と魔は似ているのか?」という問いを投げかけています。
鬼と神が共存する中で、ノスタルジックで温かみのある世界を創りたいと考えました。当初の流行っていたNFTプロジェクトはかっこいいけれど、冷たく、皮肉めいていました。そこで我々は、人々に温かさや懐かしさを感じさせるものを作ろうとしました。深夜3時に一人で部屋にいるときに感じるあの領域にいるような感覚を表現したかったのです。
0N1 Forceの主力チームはかつてコミュニティと対立しました。この試練は今後にどうつながるでしょうか?
私たちは0N1 ForceのIPとコミュニティの創造力を融合させ、アニメや漫画の制作を目指しています。また、Web3/ブロックチェーンを活用することで、既存のWeb2企業が行ってきたことにとどまらず、活動の透明性と信頼性を重視していきます。
AIと共存する時代において、人間らしさを感じられるような、創造性に満ちた新コンテンツを提供したいと考えています。私はシリコンバレーで育ち、Facebookのような利益のみを追求し、企業責任を果たさない多くの企業を見てきました。Web3のリーダーとして、0N1 Forceはコミュニティや関係者すべてに対する信頼と尊重を基盤に前進していきたいと思います。
NORI:現在、Web3プロジェクトに参加することは、常に自己更新することを意味します。そのため、進化や発展を恐れず、新しい形のIPの創造に焦点を当てていきたいと考えています。0N1 Forceの声をより広いステークホルダーに届け、次世代のIPのスタンダードとなることを目指しています。
コミュニティイベントでは、アメリカからのアーティストがAIを使って0N1 Force宇宙に触発されたアートを制作していたり、別のアーティストは仮想空間の構築に専門性を持っていると語っていました。本プロジェクトはアーティストの才能だけでなく、参加者のスキルすべてを活かし、技術と非中央集権性を通じてグローバルに分散した人材を活用することを目指しています。今後も、組織とIPとして不断に革新を続けるWeb3アートプロジェクトの好例として、0N1 Forceの動きに注目していきたいと思います。
0N1 Forceの「REBORN――再生」ツアーは今後どのように展開していくのでしょうか?
あなた次第で、傍観するもよし、コミュニティに加わり共に建設するもよしです。Starlodyの言葉を胸に刻もう。これからのIPとは、自分自身の成長にも貢献するものであるべきなのです。
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