プラグ可能なレイヤーANTICを一文で理解する:暗号技術を活用して共同所有権をWeb2に導入
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プラグ可能なレイヤーANTICを一文で理解する:暗号技術を活用して共同所有権をWeb2に導入
Anticは新しい経済主体「グループ顧客」を創造している。
著者:Paul Veradittakit、Pantera Capital パートナー
翻訳:TechFlow
Anticは、グループがシームレスかつユーザー本来の形で製品や体験を共同購入できるようにするプラグアンドプレイ層です。
同社は9月末にチームメンバーの実名を公表し、Pantera、Seven Seven Six、Sheva Capital、Sound Ventures、Shrug、Rainfall、Dapper Labsおよび多数のエンジェル投資家から700万ドルのシード資金を調達しました。
なぜ共同所有なのか?
Anticは新しい経済的実体「グループ顧客」を創造しています。共同所有はまだ主流ではありませんが、新興の所有権設計とコミュニティ重視の高まりによりその普及が加速しています。
共同所有について語る際、Web3資産はその重要性を浮き彫りにしていますが、非暗号化企業もこれらの構造から大きな恩恵を受けられます。「共同購入」オプションをプラットフォームに統合することで、収益の潜在力が大幅に解放され、資産所有および体験の参入障壁が顕著に低下します(編注:より多くの人が団体購入方式で参加できるようになる)。
さらに、共有所有モデルは、各個人が利害関係を持つことで、共有された対象や体験を中心にコミュニティを形成します。
すでにFractional(現Tessera)が単一NFTの共有所有において成功を収めていますが、Web2およびWeb3には未開拓の市場が数多く存在し、いずれもユーザーに個別購入ではなく共同購入の選択肢を提供することで恩恵を受けられます。

9月末のリリース以降、AnticはWeb3、ゲーム、NFT、エンターテインメントなど多くの企業から関心を集めています。
多くのブランドがAnticの「一緒に購入」機能の統合を熱望しており、これはウェブサイトがより多くの顧客を惹きつけ、収益を増加させ、独自のソーシャル体験を解禁することを可能にするためです。
Anticの共同所有には以下の3つの主要カテゴリがあります:
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デジタル資産に対する共同所有(暗号通貨利用者・非利用者双方対象)
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知的財産(IP)に対する共同所有
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クラウドファンディングおよびその他の資金集約/執行メカニズム
Anticの主な焦点は、あらゆる種類の資産購入を簡単にできるB2B2C型のチェックアウト機構を顧客向けに構築することです。そのため、多くのブロックチェーンネイティブインターフェースを抽象化し、ユーザーエクスペリエンスをシームレスな決済体験に集中させます。
資産販売を行うほぼすべてのプラットフォームにAnticのインフラを統合し、共同所有を可能にできます。ブロックチェーン技術は従来の技術スタックでは不可能なプログラマブルな調整をサポートしており、Anticはこれを利用して共同購入の摩擦を低減しています。

Anticのアーキテクチャ
Anticの運営は、今日の多くの分散型プロトコルで見られる信頼不要(trustless)モデルよりも、事前に信頼関係を築いている個人との共同購入をユーザーが好むという前提に基づいています。既存の関係を活用することで、Anticはより広範な市場に価値を提供し、企業がユーザーベースを拡大するのを支援できます。
AnticのインフラはEthereumおよびPolygon(EVM互換)上に構築されており、多くの異なるタイプのオンチェーンおよびオフチェーンアプリケーションに挿入可能です。
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NetflixなどのWeb2大手に対しては、サブスクリプション支払いオプションとしてプラットフォーム内に共同所有メカニズムを組み込むことができます。
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Web3ネイティブプラットフォーム、たとえばNFTマーケットプレイスでは、ユーザーが資産購入時に他者を含めるオプションを提供できます。
ゲーム分野でも多くの興味深い応用が登場しています:Web3ゲームは現在、ゲーム内でのグループ共同購入をプラットフォームに追加できます。ゲーム業界はすでに非常にコミュニティ駆動型であり、共同所有の導入は既存プラットフォームの価値をさらに解放します。
知的財産に関わるプラットフォームも共有所有モデルから利益を得ます:公平なクレジット配分とオーディエンスによるIPの共同所有を可能にすることで、価値創出とカバレッジが大幅に拡大します。ユーザーは異なる貢献者に対して異なる所有権比率を持つ金融資産に投資することさえ可能です。

Forbesによると、共同所有メカニズムの試みは現在、主に暗号通貨分野(バーチャル財産の共有所有、分散型NFT、DAOなど)に集中しています。
しかし、多くの非暗号系コンシューマー向け製品や体験には共同購入オプションが欠けていますが、ユーザーは依然として無組織的な「共有」方法を見出しています(例:誰かがストリーミングしたいたびに友人のNetflixアカウントにログインする、または仲間と一緒にベースボールカードを購入するなど)。
したがって、完全なオンチェーンメカニズム、例えば金庫DAOへの参加と比較すると、Anticの使用には違いがあります。
金庫DAOの場合、ほとんどのケースでユーザーはまず資金を預け入れ、その後購入する資産を決定する必要があります。
多くの他のプロトコルでは、資産をユーザー間で分配するために追加のトークン化が伴います。
Anticのコアプロトコルは、あらかじめ定められた目的のためにマルチシグネチャを使用し、あらかじめ定められたユーザー群がシームレスに購入に参加できるようにします。
その後、企業は簡単にAnticのAPIを自社プラットフォームに統合し、共同所有をサポートできます。また、オンチェーン購入における共同所有のもう一つの利点は、ガス代が参加者間で分割されるため、コストが削減されることです。
Anticのスマートコントラクト監査作業は最近、Quantstampによって完了しました。

Anticのチーム
Tal DadiaはAnticの創業者兼CEOであり、JP Morganではブロックチェーン製品およびエンジニアリング担当副社長として豊富な経験を持っています。
それ以前はCOTIのブロックチェーン研究エンジニアとして勤務し、ビジネス開発およびバックエンドエンジニアリングの多くの役割を担いました。また、分散型ガバナンスおよび暗号化アイデンティティに関する学術研究の背景も持っています。
Talと共に、14年以上の起業家経験を持つR&D副社長Adi Elimelechが参画し、Anticのプロダクト主導の成長を推進しています。
チームはすでに14人にまで拡大しており、特にエンジニアリングおよびプロダクト分野で急速に成長しています。
Anticの将来
Anticは次に、EVMベースのインフラをSolanaおよびFlowへと拡張する計画です。
また、クローズドテスト版に参加する企業もますます増え続けており、現在、エンターテインメント、アート、ゲーム、コレクティブル、決済分野の企業と協働を進め、技術をより広い市場に展開しようとしています。
ブロックチェーン部分を抽象化し、ユーザーがほぼあらゆるものに対して共同所有できるようにすることで、Anticは共同購入を主流にし、より調整され柔軟な購入選択肢をWeb2およびWeb3プラットフォームの標準にします。
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