
Un article pour tout comprendre sur le « Pokémon de la blockchain » : le jeu NFT multichaîne Blockchain Monster Hunt
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Un article pour tout comprendre sur le « Pokémon de la blockchain » : le jeu NFT multichaîne Blockchain Monster Hunt
Blockchain Monster Hunt (BCMH) est un jeu inspiré de Pokemon Go dans lequel les joueurs peuvent capturer des monstres et s'affronter pour gagner des jetons.
Rédaction : Frederick Irwin
Traduction : Alexander
Blockchain Monster Hunt (BCMH) est l'un de mes nouveaux jeux préférés. BCMH est un jeu NFT multichaîne fonctionnant entièrement sur la blockchain, ce qui est très rare.
Le jeu est nativement disponible sur Ethereum, BSC et Polygon, et ils développent actuellement leur propre chaîne EVM. Ils ont récemment achevé avec succès la vente de leurs NFT Genesis.
Ils savent vraiment ce qu'ils font — en particulier grâce à leur collaboration avec l'équipe de Chainguardians. Dans cet article, nous allons découvrir ce qu'est Blockchain Monster Hunt, les différents types de monstres, l'économie des jetons, ainsi que ce qui est prévu pour l'avenir. Comme d'habitude, mes articles ne constituent pas un conseil d'investissement ; vous devez prendre vos propres décisions en fonction de votre situation personnelle. Cet article a uniquement un but informatif ; faites vos propres recherches, cela ne constitue en aucun cas un conseil d'investissement.
Qu'est-ce que Blockchain Monster Hunt ?
Blockchain Monster Hunt (BCMH) est un jeu inspiré de Pokémon Go où les joueurs peuvent capturer des monstres et se battre contre eux pour gagner des jetons. Le jeu est encore assez basique, mais ils ont déjà mis en place de nombreuses fonctionnalités, y compris un métavers complet dans lequel vous pourrez explorer jusqu'à six monstres et objets.
Ils disposent d'un calendrier basé sur la blockchain où chaque nouveau bloc déclenche de nouveaux événements. En outre, selon le hachage du bloc réel sur la blockchain, il existe des blocs de capture aléatoires et des blocs de combat.
Dans un bloc de capture, vous pouvez tenter de capturer le monstre apparu, en payant davantage de BCMC pour augmenter vos chances de réussite.
Dans un bloc de combat, vous pouvez sélectionner l'un de vos monstres pour l'affronter au monstre apparu. Ainsi, lorsque vous lancez un combat, vous choisissez l'un de vos monstres pour combattre celui du bloc, puis signez une transaction.
Le combat continue ensuite en arrière-plan, bien que vous puissiez par la suite en visionner une reprise, accélérée comme si elle était soumise au temps. À l'avenir, ces combats deviendront plus interactifs.
Il existe dix éléments différents pour les monstres dans le jeu : Terre, Électricité, Eau, Feu, Glace, Vent, Ténèbres, Lumière, Esprit et Neutre.
Lors de la préparation d’un combat, vous devez connaître les différentes faiblesses et résistances efficaces.
Actuellement en phase de test public, seuls les blocs de capture et de combat sont disponibles. Une fois lancé sur le réseau principal, il y aura aussi des blocs commerciaux distribuant des récompenses aux joueurs, ainsi que des blocs de refroidissement sans action.
Les blocs de refroidissement visent à équilibrer les taux de création entre les différentes blockchains. Puisque BSC est plus rapide qu’Ethereum, BSC aura plus de blocs de refroidissement ; sinon, la chaîne BSC produirait trop rapidement des créations.
La fréquence de création des blocs de capture dépend du nombre de monstres en circulation et de la croissance du jeu. Si beaucoup de monstres sont capturés, la fréquence des blocs de capture diminue. Le calcul de la difficulté suit un principe similaire à celui du minage du Bitcoin.
Ainsi, lorsqu’un nouveau monstre est créé dans un bloc de capture, la population totale augmente. Lorsque vous perdez un combat, votre monstre peut être tué, ce qui signifie que l’actif NFT est brûlé.
Au début, il sera donc facile de capturer des monstres et de gagner des combats, mais à mesure que le nombre de monstres augmentera, cela deviendra de plus en plus difficile, afin d’éviter la surpopulation.
Ce contrôle de population profite également aux ventes secondaires, car il crée davantage de rareté. Lorsque vous participez à un combat, le taux de mortalité s’affiche sous forme de pourcentage, vous permettant de l’évaluer. Vous pouvez choisir d’acheter une assurance ou des vies supplémentaires pour éviter cette issue.
À propos des monstres
Pour comprendre les monstres dans BCMH, nous devons d'abord comprendre le fonctionnement des générations. Il existe d'abord les monstres Genesis, qui sont les ancêtres de tous les autres monstres. Ceux-ci sont ensuite élevés à l'état sauvage ou en laboratoire pour créer des descendants.
Lorsque vous les élevez en laboratoire, l'objectif est d'évoluer continuellement vers des monstres plus puissants, dotés de propriétés de combat de plus en plus performantes.
Il existe près de 500 monstres différents, chacun ayant un niveau compris entre 1 et 100, ainsi qu'un taux de perfection influant légèrement sur ses statistiques. Chaque monstre possède un ADN correspondant au bloc dans lequel il est né, ce qui le rend unique.
Économie des jetons
Le jeton Blockchain Monster Coin (BCMC) est le jeton utilitaire et de gouvernance du jeu, largement utilisé tout au long du jeu. Vous avez besoin d'une petite quantité pour capturer ou combattre, et vous en gagnez également en récompense après les combats.
Le jeton BCMC a été lancé il y a environ un mois seulement, mais ils disposent déjà d'un pont natif vers Ethereum, BSC et Polygon.
Ce pont est particulier : contrairement à d'autres ponts qui conservent le jeton natif sur une chaîne et créent un jeton représentatif (rap) sur l'autre, les jetons BCMC sont natifs sur ces trois chaînes. Lorsque vous les transférez, ils sont brûlés sur la chaîne d'origine et recréés nativement sur la nouvelle chaîne.
D'un point de vue sécurité, c’est extrêmement avantageux, car vos jetons restent dans votre portefeuille au lieu d'être déposés dans un contrat intelligent. Ils ont également ajouté cette même fonctionnalité pour les NFT. C’est impressionnant.
Je dois aussi mentionner leur fonctionnalité de prêt flash. C'est une excellente idée. Vous pouvez placer vos monstres dans un pool de prêt flash, permettant à d'autres joueurs de les emprunter et de les utiliser dans les combats.
Par exemple, si un bon bloc de combat apparaît alors que vous n'avez pas de monstre, vous pouvez en emprunter un depuis le pool, l'utiliser dans le combat, puis le rendre immédiatement dans une seule transaction, partageant les gains avec le propriétaire du monstre. Une idée incroyable. J'ai hâte de voir cette fonctionnalité mise en œuvre.

Voici la distribution des jetons BCMC. L'offre totale est de 1 milliard de jetons répartis entre toutes les chaînes, ils doivent donc être brûlés sur une chaîne pour être recréés sur une autre.

Voici le calendrier de déblocage : les 1 milliard de jetons mettront 12 ans à être entièrement en circulation.
Équipe et conclusion
En ce qui concerne l'équipe, l'un de leurs cofondateurs était directeur technique chez Facebook, l'autre était ingénieur senior chez Google.
En combinant cela avec l'expérience de l'équipe de Chainguardians, puis en passant par l'incubateur Chain Boost, on obtient une formule très solide pour réussir.
L'équipe et la communauté m'inspirent confiance quant au succès à long terme du projet.
J'ai déjà beaucoup joué sur le réseau de test, et même sans gagner d'argent réel, collectionner des monstres et combattre devient vite addictif. Je suis donc impatient de voir l'évolution du jeu une fois lancé sur le réseau principal, surtout quand le métavers sera ouvert.
Note : je possède effectivement quelques jetons BCMC, j'ai donc un certain "biais" dans cet article. Quelle que soit votre interprétation, ne considérez ceci en aucun cas comme un conseil d'investissement.
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