
Lorsque le métavers rencontre la RV : tour d'horizon des projets liés à la réalité virtuelle dans l'univers de la cryptographie
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Lorsque le métavers rencontre la RV : tour d'horizon des projets liés à la réalité virtuelle dans l'univers de la cryptographie
Indépendamment des débats sur les définitions, nous devrions peut-être reconnaître pleinement le rôle de la VR dans l'univers cryptographique : la blockchain pourrait servir de pilier au monde virtuel — monnaie, actifs, identité, voire outils de gouvernance. Toutefois, elle pourrait aussi avoir besoin d'une entrée immersive pour s'épanouir.
Metaverse, une définition étroite étant « un monde virtuel hétérogène, visuellement immersif et synchronisé, traversable et multi-utilisateur ».
Pour beaucoup, la VR est un élément indispensable du métavers ; sans elle, il ne s'agirait que d'un jeu ou d'un réseau social aux concepts élargis, alors qu'entrer véritablement dans un univers virtuel en immersion constitue le vrai métavers.
Au-delà des débats sur les définitions, nous devrions peut-être reconnaître pleinement le rôle de la VR dans le monde cryptographique : la blockchain pourrait servir de pilier à un univers virtuel — monnaie, actifs, identité, voire outils de gouvernance — mais elle aurait aussi besoin d'une porte d'entrée immersive.
TechFlow fait ici le tour de cinq projets blockchain liés à la VR, dont certains ont connu une hausse supérieure à 100 fois après leur lancement sur des exchanges au second semestre de cette année. Cet article est uniquement à but informatif et ne constitue aucun conseil d'investissement.
Nom du projet : Blocktopia
Site officiel :https://www.bloktopia.com/
Présentation du projet :
Bloktopia est un projet de métavers en réalité virtuelle basé et soutenu par la blockchain Polygon. Ce projet utilise le moteur de création 3D le plus avancé au monde pour construire une tour de 21 étages dans un univers virtuel. L'effet visuel améliore considérablement l'expérience utilisateur, permettant aux gens d'accéder à des contenus immersifs selon les étages : communication, achat/vente d'immobilier, génération de revenus publicitaires, etc. Le choix du chiffre « 21 » n'est pas anodin : il rend hommage aux 21 millions de BTC.
Équipe du projet :
ROSS TAVAKOLI : PDG et co-fondateur
Ross est un ancien du secteur crypto, impliqué depuis 2015. Son expérience provient principalement du domaine de l'investissement individuel. Bloktopia est son idée ; il est chargé de développer et de réunir une équipe d'experts afin de faire de Bloktopia la maison de la cryptomonnaie.
PADDY CARROLL : Directeur marketing et co-fondateur
Paddy est un professionnel expérimenté du marketing ayant travaillé pour certaines des plus grandes marques britanniques telles que BT Group et Sky. Il dirigera la stratégie marketing de Bloktopia tout en exploitant d’importantes opportunités de revenus publicitaires, offrant une plateforme innovante avec une couverture large et une audience exclusivement ciblée.
Économie du jeton :
BLOK est le jeton natif de Bloktopia. Il sera requis pour acheter ou louer tous les biens immobiliers présents dans Bloktopia.
Les utilisateurs pourront acquérir des objets via le marché Bloktopia grâce à un mécanisme non fonctionnel. Ce marché mettra en avant des biens immobiliers personnalisés ainsi que des objets destinés à personnaliser les avatars.
BLOK est un jeton utilitaire qui offre de nombreux avantages aux détenteurs au sein de Bloktopia : accès à des événements exclusifs, participation aux préventes et levées de fonds.
Bloktopia fonctionnera selon un modèle de gouvernance. Les détenteurs de NFT Reblok feront partie du comité de gouvernance. Chaque proposition NFT sera soumise à un vote via DAO. Les propositions seront validées selon la majorité des votes des détenteurs de NFT.
Répartition des jetons :
Exchanges sur lesquels le jeton est coté :
Exchanges centralisés : Kucoin, Gate.io
Exchanges décentralisés : Quickswap
Investisseurs :
Animoca Brands, développeur de jeux crypto, est l'investisseur principal. Parmi les autres investisseurs figurent Anti Fund, Polygon, Bitboy, Wendy-O, X21, GenBlock, AU21, Avalanche, Shima Capital, TKX Capital, Kucoin Labs, DuckDAO, Dreamboat Capital et Magnus Capital.
Nom du projet : CEEK
Site officiel :https://www.ceek.io/
Présentation du projet :
CEEK est une entreprise spécialisée dans la fabrication d'équipements portables AR/VR. Grâce à la plateforme blockchain intégrée aux dispositifs CEEK, les artistes peuvent partager leurs ressources comme des albums ou chansons, et créer du contenu de marque apprécié des spectateurs via les studios VR/AR largement implantés par CEEK.
La plateforme CEEK exploite un middleware basé sur la blockchain, permettant aux contrats intelligents de CEEK de se connecter à des actifs externes via des sources de données extérieures, établissant ainsi un cadre efficace reliant les paiements du monde virtuel à ceux du monde réel. Les utilisateurs peuvent utiliser des contrats intelligents pour acheter des ressources « on-chain », telles que des contenus audiovisuels partagés par des artistes ou des expériences en réalité virtuelle.
Le jeton CEEK repose sur un contrat intelligent Ethereum, permettant aux détenteurs d'utiliser le jeton librement pour des récompenses, des votes, des compétitions, des biens virtuels et d'autres transactions au sein de la plateforme.
Équipe :
Mary Spio : PDG et directrice technique
Pionnière du cinéma numérique, Mary Spio détient plus de 10 brevets technologiques. Elle a occupé des postes de direction technique chez Boeing et l'Organisation des satellites de télécommunications internationaux. Son entreprise a collaboré avec Microsoft Xbox 360, Fox News et plus de 200 stations de radio. Mary Spio siège également au conseil d'administration d'Oculus VR for Good, Amazon Launchpad, du Department of Defense Medical Research Program (CDMRP) et du département d'État américain.
Économie du jeton :
Pour participer pleinement à l'écosystème CEEK, les utilisateurs doivent posséder le jeton CEEK SMART VR (CEEK), un actif ERC-20/BEP-20 disponible sur plusieurs plateformes d'échange centralisées et décentralisées.
CEEK est utilisé à diverses fins dans les produits CEEK : achat de billets pour des événements virtuels, achat de biens numériques, réservation d'interactions VIP avec des artistes favoris, etc.
CEEK permet également de voter lors d’événements communautaires gérés collectivement, tels que des concours ou sondages, donnant ainsi aux détenteurs un pouvoir décisionnaire sur la création de contenu ou le lieu des événements. Contrairement aux achats classiques dans les jeux, où les actifs perdent de la valeur, les actifs numériques CEEK peuvent être utilisés à travers différents mondes virtuels, voire transférés, créant ainsi une micro-économie complète d’objets virtuels.
Le jeton sert aussi de mécanisme principal de récompense : les utilisateurs peuvent obtenir des jetons CEEK en accomplissant diverses missions, comme produire du contenu de qualité, utiliser les outils de création VR de CEEK pour concevoir des lieux personnalisés, ou participer aux votes communautaires.
Répartition des jetons :
Exchanges sur lesquels le jeton est coté :
Exchanges centralisés : MXC, Hotbit
Exchanges décentralisés : Pancakeswap, Apeswap
Nom du projet : Netvrk
Site officiel :https://www.netvrk.co/
Présentation du projet :
NetVRk est une plateforme de monde virtuel social dotée d'outils puissants de création et d'infrastructures permettant facilement de créer, partager, vivre et monétiser ses créations. Axé sur le jeu, l'éducation et les espaces de travail virtuels, le projet repose sur la propriété foncière et d'actifs virtuels.
Équipe :
Économie du jeton :
Le jeton NETVRK permet d'acheter des actifs dans le monde virtuel. Ces actifs incluent bâtiments, véhicules, habitations, et bien d'autres disponibles sur le marché NETVRK.
Comme dans le monde réel, les terrains sont des biens précieux dans le monde virtuel de Netvrk. Le jeton peut être utilisé pour acheter des terrains stratégiques, comme en bord de mer ou en plein centre-ville.
Le jeton NTVRK permet d'acheter des emplacements publicitaires générant des revenus passifs, pouvant être revendus à d'autres parties pour un profit substantiel.
Le jeton peut aussi être utilisé pour créer des jetons non fongibles (NFT), une autre source de revenus supplémentaires.
Une autre méthode de revenu passif consiste à staker des jetons NTVRK, permettant aux actionnaires de recevoir une part fixe des bénéfices générés par le réseau.
Répartition des jetons :
Exchanges sur lesquels le jeton est coté :
Exchanges centralisés : Kucoin, Hotbit
Exchanges décentralisés : Uniswap
Investisseurs :
Momentum6, Exnetworkcapital, Skyvisionpartners, Bondly, Blocksync Venture, Dutchcryptoinvestors, Smocapital, Gtaventures, Banter Capital
Nom du projet : Somnium Space
Site officiel :https://somniumspace.com/
Présentation du projet :
Somnium Space est un monde virtuel en réalité virtuelle ouvert, social et durable, basé sur Ethereum. Grâce à la technologie blockchain, chacun peut acheter des terrains, construire des installations, importer des objets, vendre, et même générer des profits.
Tout dans Somnium Space est entièrement façonné par les joueurs. Conçu explicitement pour la VR, le projet prend en charge le suivi corporel et les équipements tactiles, offrant l'expérience la plus immersive parmi tous les mondes virtuels basés sur blockchain. C’est l’endroit où Web3 se rapproche le plus du « Ready Player One ».
Somnium Space est avant tout une expérience VR. Le mode 2D est surtout destiné à l'exploration, un lieu où découvrir l'inconnu, réaliser l'impossible, rencontrer des personnes à des milliers de kilomètres, travailler et s'amuser. Un monde totalement interconnecté et fluide. Accessible depuis n'importe quel appareil, que ce soit en mode 2D/VR sur ordinateur ou en VR mobile, il offre une expérience constante, peu importe où vous êtes.
Économie du jeton :
L'économie du projet repose sur trois piliers : la tokenisation des terrains virtuels, la tokenisation des actifs numériques et des compétences, et un marché décentralisé.
Somnium Space utilise le jeton Somnium CUBES (CUBE), émis selon la norme ERC-20, comme jeton d'interaction au sein de l'application.
Les joueurs utilisent les CUBE pour acheter des œuvres d'art ou des billets d'accès à des événements. Inversement, les créateurs peuvent vendre leurs jeux, œuvres d'art ou billets créés dans Somnium Space et recevoir des CUBE en retour.
Les utilisateurs peuvent aussi posséder sous forme de NFT divers actifs numériques, y compris les terrains.
Les CUBE ou NFT de Somnium Space peuvent être échangés sur la chaîne Layer2 de Polygon afin de réduire les frais de gaz. Les NFT peuvent également être négociés sur des places de marché comme OpenSea.
Liste des exchanges :
Exchanges centralisés : GEMINI
Exchanges décentralisés : Uniswap
Nom du projet : Highstreet
Site officiel : https://www.highstreet.market/
Présentation du projet :
Highstreet est une plateforme de métavers commercial créée par LumiereVR, une entreprise spécialisée dans le commerce de détail en VR basé sur la vision par ordinateur. Ce projet vise à offrir aux marques une solution similaire à Shopify dans un univers de jeu MMORP, leur permettant d'y établir une présence. Grâce à une intégration directe avec les systèmes e-commerce existants, les joueurs peuvent acheter des produits physiques utilisables dans le jeu, ou choisir d'échanger les articles achetés sur Highstreet contre leur version physique dans la vie réelle.
Highstreet World est composé de plusieurs îles explorables, comprenant des zones résidentielles et divers produits phygitaux (actifs numériques liés à des produits réels), pouvant être vendus sous forme de NFT. Au cœur de High Street City se trouve le Highstreet Market, élément central du projet : un marché permettant d'échanger des produits en édition limitée, chaque article ayant un équivalent physique.
Dans le processus d'utilisation, StreetSmart de Highstreet suit une courbe de liaison spécifique, garantissant une liquidité permanente via un contrat intelligent. En tokenisant chaque produit individuel en jeton ERC-20, Highstreet Market élimine les coûts logistiques pour les traders d'actifs fongibles, assurant que les produits authentiques proviennent toujours directement du marchand. Seuls les collectionneurs sérieux ont à gérer ces objets physiques. Avec l'aide de sociétés comme HTC, Highstreet permet aux utilisateurs et à leurs amis d'acheter ensemble des produits réels de manière numérique, tout en faisant du shopping et en générant des revenus.
Exchanges :
Exchanges centralisés : LBank, Bitget
Exchanges décentralisés : Uniswap et Pancakeswap
Investisseurs :
En août, Highstreet a levé 5 millions de dollars auprès d'investisseurs incluant Mechanism Capital, NGC Ventures, Palm Drive Capital, Cherubic Ventures, Jump Trading, GBV, Panony et Shima Capital. En octobre, Highstreet a obtenu un deuxième financement stratégique en seed round, mené par Binance Labs et Animoca Brands.
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