
Analyse de puffpaw : 6 millions de dollars de financement + anticipation de熊链, « Gagner en arrêtant de fumer » combiné au DePIN est-il un bon business ?
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Analyse de puffpaw : 6 millions de dollars de financement + anticipation de熊链, « Gagner en arrêtant de fumer » combiné au DePIN est-il un bon business ?
La cigarette électronique devient un DePIN, fumer se transforme en jeu.
Auteur : TechFlow

Le marché est morose. À part parier frénétiquement sur les MEME, quels nouveaux projets ou récits peuvent vraiment faire la différence ?
Une réponse un peu ironique serait : pour les « laitues » (investisseurs naïfs), arrêter de parier pourrait être moins efficace que d’arrêter de fumer.
Pour les VC, après s'être battus dans l'infrastructure, il est temps de se concentrer sur l'arrêt du tabac.
Hier, Puffpaw, un projet basé sur Berachain axé sur le concept « Quit Smoking to Earn », a levé 6 millions de dollars lors d’un tour de financement en phase semence, mené par Lemniscap, avec la participation de Volt Capital, Spartan, Folius Ventures, Karatage, Seed Club Ventures, Hypersphere, Panga Capital, EVG, Corner, Social Graph Venture et Nonce Classic.

Et puis, notre imagination concernant les DePIN reste encore trop limitée.
« Arrêter de fumer pour gagner des tokens » peut sembler amusant, mais Puffpaw dispose bel et bien de son propre dispositif DePIN — en installant des capteurs et une interface blockchain sur des cigarettes électroniques intelligentes, il enregistre les habitudes de consommation des utilisateurs afin de les surveiller et les motiver.
Changer simplement de cigarette électronique tout en gagnant quelques jetons en passant semble présenter peu de résistance à l’adoption et bénéficie d’une forte reconnaissance sociale. Ce modèle semble aussi plus facile à mettre en œuvre.
Dématérialisation DePIN de la cigarette électronique, transformation du tabagisme en jeu
Il est clair que, fondamentalement, l’appareil de Puffpaw reste une cigarette électronique.
Toutefois, selon les données, entre 2023 et 2030, le marché mondial de la cigarette électronique devrait connaître un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 12,49 %. La valeur du marché passerait ainsi de 18,32 milliards de dollars en 2022 à 46,98 milliards en 2030.

Cela signifie que Puffpaw entre sur le marché au moment où celui-ci connaît une croissance ascendante. Les fumeurs sont bien plus nombreux que les joueurs, les technophiles ou les adeptes du fitness (comme StepN), et l’habitude de fumer est plus facile à maintenir.
C’est effectivement un très grand marché. Mais vous pourriez vous demander : n’est-ce pas toujours de la cigarette ? Comment cela pourrait-il aider à arrêter de fumer ?
Ne précipitez pas les choses. Voyons d’abord la cigarette électronique proposée par Puffpaw, désignée en anglais comme un « Vape ».
« Vape » est l’abréviation de « Vaporizer » (vaporisateur), généralement utilisé pour désigner une cigarette électronique ou un système électronique de délivrance de nicotine (ENDS). En termes simples, c’est un appareil électronique qui chauffe un liquide pour produire une vapeur inhalable.
À la différence des cigarettes traditionnelles, elle ne brûle pas de tabac, donc ne produit ni goudron ni nombreuses substances nocives liées à la combustion ; elle permet un contrôle précis de l’absorption de nicotine, génère de la vapeur plutôt que de la fumée, avec une odeur plus légère.

L’appareil présente une caractéristique évidente : sa transformation en DePIN et la gamification du tabagisme.
La transformation en DePIN signifie qu’il intègre des capteurs et une interface blockchain capable d’enregistrer en temps réel les données comportementales des utilisateurs : fréquence de vapotage, durée, quantité de nicotine absorbée, etc.
Selon le compte officiel Twitter de Puffpaw, chaque appareil de vapotage peut être considéré comme un nœud du réseau du projet. Les données sont cryptées avant d’être envoyées sur la blockchain, garantissant confidentialité et sécurité.
Les données médicales anonymisées peuvent ensuite être fournies à des instituts de recherche médicale ou des compagnies d’assurance, générant ainsi des revenus supplémentaires pour les utilisateurs.

D’un autre côté, Puffpaw encourage les utilisateurs, via la gamification, à réduire progressivement la teneur en nicotine de leur e-liquide afin de gagner davantage de jetons — ce qu’on appelle le « Vape to Earn ».
Le cœur de cette approche ludique consiste à transformer le processus d’arrêt du tabac en une expérience agréable et rémunérée.
Il s’agit d’abord de fixer des objectifs : les utilisateurs peuvent définir un nombre maximal de vapotages par jour ou un plan progressif de réduction. Ensuite, atteindre ces objectifs ou réduire sa consommation entraîne une récompense en jetons.
De plus, Puffpaw intègre des éléments sociaux. Grâce à une puce NFC intégrée, les appareils de différents utilisateurs peuvent reconnaître automatiquement leurs données. Il suffit de rapprocher deux « vapes » pour qu’ils se connectent instantanément, favorisant ainsi la création de groupes d’entraide ou la rencontre de « camarades de vapotage » ayant les mêmes objectifs.
Selon les documents publics de Puffpaw, ses principales stratégies gamifiées pour aider à arrêter de fumer sont les suivantes :
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Réduction progressive : grâce à un contrôle précis de la nicotine, les utilisateurs peuvent diminuer graduellement leur dépendance.
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Mécanismes d’incitation : l’utilisation de e-liquides sans nicotine ou à faible teneur rapporte plus de jetons, encourageant ainsi une transition progressive.
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Équilibre stratégique : avec les règles de jeu et les jetons, les vapoteurs doivent peser différents facteurs pour maximiser leurs gains en tokens.
Par exemple, si vous choisissez un e-liquide riche en nicotine, plus vous vapotez, moins vous recevrez de jetons. À l’inverse, un e-liquide sans nicotine vous permettra de gagner davantage de jetons à fréquence égale.
Le projet envisage également des mécaniques NFT virtuelles : différents appareils physiques correspondent à des niveaux NFT distincts. Dans des conditions identiques, un NFT de niveau supérieur produira plus de jetons.

Dans l’ensemble, il s’agit donc d’un mélange DePIN + GameFi, comblant le manque d’authenticité matérielle ressenti dans des projets comme StepN, où les baskets NFT n’étaient pas des vraies chaussures.
Est-ce viable ?
Compte tenu du contexte chinois, Puffpaw vise clairement un marché international plus vaste ; les distributeurs locaux de cigarettes électroniques dans différents pays pourraient devenir des partenaires potentiels.
Actuellement, Puffpaw collabore déjà avec une marque sud-coréenne de e-liquides pour étudier des formulations sans nicotine et développer ensemble de nouveaux produits.
Le blog du projet indique également qu’il bénéficie du soutien de la Fondation Berachain, étant le premier projet DePIN sur Berachain, tirant parti de l’infrastructure et de la communauté de cette blockchain.
Étant donné que l’écosystème Berachain abrite également d’autres projets DeFi et NFT, Puffpaw pourrait facilement collaborer avec eux : posséder un certain NFT pourrait débloquer l’utilisation de l’appareil ou accélérer l’efficacité du « Quit Smoking to Earn », par exemple.
Berachain, par son image et son design mécanique, affiche déjà une certaine singularité. Ce projet d’arrêt du tabac pourrait aisément devenir un point d’intérêt original et un sujet de conversation marquant.
Enfin, pour un fumeur, le coût de conversion vers ce projet est nettement inférieur à celui exigé par d’autres projets précédents.
Vous pouvez être paresseux, refuser de courir avec une basket NFT ; votre matériel peut être insuffisant pour jouer à un jeu blockchain ; vous pouvez hésiter à scanner votre iris pour vérifier votre identité…
Mais changer simplement de cigarette électronique ? La barrière à l’entrée semble bien moindre.

Enfin, rappelons-le : fumer nuit gravement à la santé. Aborder les nouveaux projets et modèles avec un esprit critique et responsable reste la meilleure posture.
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