
Heartbeat Odyssey : une version jeu blockchain de « Échec ! Je suis entouré de belles femmes ! », peut-elle déclencher une nouvelle vague de jeux d'amour interactifs en courts métrages dans le monde Web3 ?
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Heartbeat Odyssey : une version jeu blockchain de « Échec ! Je suis entouré de belles femmes ! », peut-elle déclencher une nouvelle vague de jeux d'amour interactifs en courts métrages dans le monde Web3 ?
« I'm Done! I'm Surrounded by Beautiful Women! » est actuellement le jeu vidéo interactif romantique le plus populaire mettant des acteurs réels, et Heartbeat Odyssey redéfinit ce phénomène sous une forme Web3, s'apprêtant à devenir un titre à succès parmi les jeux sur blockchain.
Pendant près d'un an, les séries télévisées « satisfaisantes » sur des plateformes telles que TikTok et ReelShort ont connu un succès fulgurant dans le domaine mondial du contenu vidéo court. Ces séries, généralement composées d'épisodes de 1 à 2 minutes, se caractérisent par un rythme simple et direct, une densité élevée de moments gratifiants, mêlant maladresse apparente et dépendance immédiate. En réalité, à une époque où les jeunes connaissent collectivement un vide spirituel, ces contenus deviennent une nouvelle source d’« oxygène mental ».
Au-delà du secteur des courtes vidéos, la « culture du plaisir immédiat » s'immisce également dans l'univers du jeu vidéo. À la fin de l'année dernière, le jeu interactif romantique en prise réelle Oh non ! J’suis entouré de filles ! a gravi la première place du classement des ventes sur Steam, devenant un phénomène incontournable dans sa catégorie. Ce jeu fusionne habilement les formats de séries courtes et d'éléments vidéoludiques : le joueur incarne le personnage masculin Gu Yi, vivant une expérience immersive en point de vue à la première personne avec six jeunes femmes aux apparences et tempéraments radicalement différents. Il peut choisir, débloquer diverses intrigues et entamer avec elles un parcours amoureux léger et sucré.
Pour les joueurs, particulièrement les hommes, ce type de jeu centré sur la « petite amie virtuelle » ou la « romance virtuelle » permet de satisfaire à moindre coût leurs besoins psychologiques, offrant une immersion intense. Le jeu a ainsi dominé le classement des meilleures ventes sur Steam pendant plusieurs jours consécutifs, atteignant un taux de recommandation de 92,51 %, avec un pic de 65 435 joueurs simultanés en 24 heures, surpassant largement des titres à fort DAU comme CS2, PUBG ou Apex. Il a même propulsé ses actrices au rang de célébrités. Oh non ! J’suis entouré de filles ! illustre parfaitement la puissance motrice de la « culture du plaisir » dans le secteur du jeu vidéo, tout en traçant une nouvelle voie pour l’évolution des jeux de simulation affective.
Cependant, en tant que jeu Web2 à succès, il fait face à certaines limitations à long terme. Les joueurs achètent habituellement le jeu via Steam, liant ainsi leur accès directement au contenu. En réalité, le jeu ne dispose pas d’un mécanisme efficace de fidélisation durable. Étant donné la quantité limitée de scénarios disponibles, un joueur peut terminer l’intégralité du jeu en un ou deux jours, ce qui signifie qu’il sera difficile de continuer à tirer du plaisir du jeu par la suite. Lorsque le contenu ne répond plus aux attentes, l’engagement diminue fortement, entraînant une désertion progressive des utilisateurs.
D’un autre côté, du point de vue du développeur, Oh non ! J’suis entouré de filles ! adopte un modèle de vente unique (pay-once), ce qui rend difficile la génération continue de revenus. Quand l’effervescence initiale retombe et que l’acquisition de nouveaux utilisateurs ralentit, les recettes chutent brutalement. En effet, le jeu connaît actuellement cette situation critique.

Les problèmes rencontrés par Oh non ! J’suis entouré de filles ! pourraient être résolus grâce au Web3. Actuellement, Heartbeat Odyssey repense ce jeu phare selon les principes du Web3, en intégrant des éléments économiques cryptographiques pour insuffler une nouvelle vitalité et une dynamique renouvelée à ce modèle de jeu.
Heartbeat Odyssey : La version Web3 de Oh non ! J’suis entouré de filles !
Nous constatons que depuis la sortie de Oh non ! J’suis entouré de filles !, de nombreux jeux concurrents similaires ont vu le jour. Pourtant, tous ces jeux de type Web2 rencontrent les mêmes difficultés mentionnées ci-dessus. Dans le domaine Web3, ce créneau reste aujourd’hui inexploré. Aujourd’hui, le studio HBO, spécialisé dans les jeux interactifs en prise réelle, comble ce vide avec le lancement de Heartbeat Odyssey — le premier jeu interactif romantique en prise réelle sur Web3 — et pourrait ainsi transférer le succès de ce genre vers l’univers des jeux blockchain.

Le gameplay de Heartbeat Odyssey est similaire à celui de Oh non ! J’suis entouré de filles !. Le joueur choisit une petite amie virtuelle et débloque différentes intrigues en accomplissant des missions amoureuses. Cependant, Heartbeat Odyssey propose des embranchements narratifs bien plus riches. En intégrant des actrices, célébrités ou influenceuses KOL dans le jeu, il offre aux joueurs davantage de choix. Ces personnages féminins réels sont sélectionnés par la communauté de joueurs via un système de vote organisé sous forme de DAO.
Dans le jeu, Heartbeat Odyssey introduit un modèle économique basé sur les jetons, incluant la monnaie interne HBOD (actif « diamant »), le jeton de gouvernance $HBO, ainsi qu'une gamme d'actifs NFT, permettant aux joueurs de participer activement au développement du jeu et de son écosystème.
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$HBO est le jeton de gouvernance et d’incitation d’Heartbeat Odyssey. Il permet aux joueurs de participer à des décisions clés, comme l’évolution de l’intrigue ou la sortie de nouveaux mondes, et d’être récompensés en $HBO. Par ailleurs, $HBO peut être utilisé pour acheter des passes saisonnières offrant des avantages supplémentaires et améliorant l’expérience de jeu.
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L’actif HBOD, défini comme « diamant », peut être dépensé pour augmenter la jauge de sympathie de la petite amie virtuelle, débloquer de nouvelles intrigues, et accélérer la production de récompenses internes. Les diamants servent aussi à acheter des cadeaux, ouvrir des boîtes mystérieuses et recharger l’énergie. Les joueurs peuvent obtenir cet actif via des activités en jeu, en misant ETH/SOL ou en stakant $HBOT.
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Tous les objets présents dans le jeu sont représentés sous forme d’actifs NFT, pouvant être librement échangés et gérés. Cela inclut les cartes d’identité, les cartes de personnages et les cartes d’objets, créées sur différents protocoles afin d’assurer unicité et sécurité des transactions. Ces objets possèdent des utilités spéciales, améliorant l’expérience de jeu ainsi que les gains potentiels du joueur.
Ce modèle économique forme un système circulaire : les joueurs obtiennent des jetons $HBOT en fonction de leurs actions dans le jeu ou via des votes, tandis que le déblocage de nouvelles intrigues, l’amélioration de l’expérience ou l’achat d’objets NFT nécessitent la dépense d’actifs HBOD ou de jetons $HBOT. À la lumière du succès de Oh non ! J’suis entouré de filles !, on peut supposer que la consommation interne dépassera la production, propulsant l’écosystème dans une spirale positive. En outre, la forte demande en diamants HBOD soutiendra la liquidité de $HBOT sur les marchés externes, contribuant à établir un cycle de valeur sain.
Soutenu par ce modèle économique, Heartbeat Odyssey intensifie l’implication des joueurs et tisse avec eux un lien profond et durable à travers le contenu et les incitations écosystémiques, renforçant ainsi leur fidélité.
Par ailleurs, contrairement à un choix centralisé par les développeurs, la sélection communautaire des personnages féminins booste non seulement l’engagement, mais renforce aussi la loyauté des joueurs qui voient leurs candidats favoris intégrer le jeu. Cette dynamique constitue un atout majeur pour le développement de l’écosystème. Actuellement, Heartbeat Odyssey a lancé une campagne de vote sur la chaîne Mantle pour élire la protagoniste. Les utilisateurs peuvent voter avec des jetons $MNT et recevoir des distributions gratuites de $MNT et $HBO.



Heartbeat Odyssey, prochain blockbuster du jeu blockchain ?
Depuis l’explosion du secteur des jeux blockchain fin 2020, après plusieurs années de développement, les blockbusters escomptés ne se sont pas concrétisés. Même en période de marché haussier, le secteur reste terne, avec la plupart des jeux affichant moins de 50 joueurs actifs par jour. D’une part, la majorité des jeux manquent d’originalité, privilégiant encore les aspects financiers ; dans un contexte où les récits autour des LST, LRT ou DePIN dominent, les revenus générés par les jeux peinent à séduire. D’autre part, les mécaniques de jeu n’ont guère évolué, rendant difficile pour la plupart des joueurs d’y trouver du plaisir.
Parallèlement, le segment des jeux sur chaîne n’a toujours pas vu l’émergence de titres de qualité dans la catégorie des jeux de simulation, notamment ceux axés sur les relations amoureuses. Or, dans le monde Web2, les jeux de simulation attirent déjà des centaines de millions d’utilisateurs. Le succès de Oh non ! J’suis entouré de filles ! valide la demande sur ce créneau. Son adaptation en Web3 pourrait reproduire ce succès et offrir une nouvelle référence au marché GameFi.
En outre, le marché Web3 est principalement dominé par les hommes, particulièrement dans le secteur des jeux blockchain, où les joueurs et investisseurs masculins sont majoritaires. Heartbeat Odyssey, dès son lancement, devrait donc exercer une forte attraction sur cet utilisateur cible, répondant efficacement à un besoin fondamental au niveau psychologique. Fort de son potentiel narratif et de sa cible prometteuse, le jeu a d’ailleurs réussi à attirer un investissement de HashKey Capital.
Avant le lancement du jeu : l’ouverture du vote pour les personnages
Actuellement, du 6 au 21 juin, Heartbeat Odyssey organise un vote sur chaîne publique sur Mantle. Les utilisateurs peuvent utiliser des jetons $MNT pour voter parmi 18 actrices et influenceuses Web3 connues (notamment luckybb, 草莓软糖, 尤可欣lsadora, 阿曼达要吃肉Amanda.eth, Krystal, 0x西子) afin de désigner trois héroïnes principales. La communauté façonne ainsi collectivement l’histoire du jeu. Les participants au vote recevront des airdrops de $MNT et $HBO, dont une cagnotte de 500 000 USDT en jetons $HBO. En outre, chaque participant obtient un bonus de 0,05 $MNT (équivalent à 0,05 USDT).
Lien de l’événement : https://hbogames.ai/
Le jeu devrait sortir officiellement à l’automne. Après la clôture du vote, les héroïnes élues intégreront le jeu en tant que personnages jouables.
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