
Tout le monde peut être PDG : plongée rapide dans le jeu Hamster Kombat, où les hamsters cliquent
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Tout le monde peut être PDG : plongée rapide dans le jeu Hamster Kombat, où les hamsters cliquent
Hamster Kombat, votre usine à rêves de PDG, est-ce le prochain Notcoin ?
Par Karen, Foresight News
Alors que Notcoin connaît un succès fulgurant et que son jeton NOT a multiplié sa valeur par cinq en seulement 10 jours, le jeu sur mini-programme Telegram Hamster Kombat devient le prochain phénomène du genre « Tap-to-Earn », et s'apprête à lancer son produit ainsi que son jeton sur la blockchain TON.
Depuis son lancement fin mars, Hamster Kombat a affiché une croissance impressionnante. Observons d’abord ses performances éclatantes sur les réseaux sociaux : en seulement trois mois, ses abonnés Twitter ont grimpé à 5,1 millions, ceux de son groupe Telegram atteignent même 25 millions, tandis que sa chaîne YouTube a franchi la barre du million d’abonnés en seulement 7 jours, pour s’établir aujourd’hui à 14,2 millions.
Selon les données publiées tôt ce matin par l’équipe officielle de Hamster Kombat, le jeu compte désormais 78 millions de joueurs incarnant des PDG, avec 31 millions d’utilisateurs actifs quotidiennement et jusqu’à 6,5 millions de joueurs simultanés. Ces chiffres témoignent amplement de son attrait massif auprès des utilisateurs et de son influence communautaire étendue.
Qu’est-ce que Hamster Kombat ?
Hamster Kombat est un jeu de type « Tap-to-Earn » dans lequel les joueurs incarnent un PDG d’échange de cryptomonnaies. En cliquant sur un hamster à l’écran, ils accumulent des points de jeu. Le jeu propose également plusieurs moyens d’obtenir des récompenses, tout en encourageant les interactions communautaires et la coopération entre joueurs afin de débloquer davantage de gains.
Par exemple, les joueurs peuvent gagner des points supplémentaires et augmenter leur vitesse d’accumulation en achetant ou combinant des cartes spéciales, en se connectant chaque jour, en suivant les comptes officiels des réseaux sociaux ou encore en invitant des amis.
La stratégie avant tout : comment jouer à Hamster Kombat ?
Dans Hamster Kombat, le niveau de l’échange contrôlé par le joueur dépend du solde de points accumulés. Il existe neuf niveaux au total : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Épique, Légendaire, Maître et Grand Maître. L’application indique aussi l’existence d’un niveau supérieur appelé « Seigneur » (Lord), accessible avec plus d’un milliard de points.

Les points peuvent être obtenus de diverses manières. La méthode la plus simple consiste à cliquer directement sur l’écran : chaque clic rapporte un point de base (qui peut être accéléré). L’énergie de base est de 1500 unités (permettant de gagner 1500 points), et la limite maximale d’énergie peut être augmentée en dépensant des points. Une fois l’énergie épuisée, il faut attendre qu’elle se recharge automatiquement. Chaque jour, les joueurs disposent de 6 opportunités de recharger instantanément leur énergie, mais chaque utilisation doit être espacée d’au moins 60 minutes.
Si vous trouvez que cliquer est trop lent, vous pouvez dépenser des points pour améliorer vos performances. Par exemple, grâce à la fonction Multitap, chaque clic rapporte davantage de points, ce qui permet de gagner du temps. Avec la fonction Energy Limit, vous pouvez augmenter votre capacité énergétique totale.
Bien entendu, si vous vous contentez uniquement de cliquer, vous n’irez probablement pas très loin dans l’aventure de Hamster Kombat. Outre le clic, la stratégie principale repose sur un mécanisme de revenus passifs via le minage, activé en achetant ou en améliorant des cartes. Grâce à ces cartes, les joueurs peuvent augmenter leurs revenus horaires passifs.

Cependant, attention : les revenus passifs ne sont actifs que pendant trois heures après avoir quitté le jeu. Passé ce délai, il faut revenir dans le jeu pour relancer le minage. De plus, les cartes ont un temps de recharge. Ces mécanismes renforcent fortement la fidélité des joueurs, les incitant à revenir régulièrement pour continuer à miner et profiter d’un gain continu.
Récemment, Hamster Kombat a introduit une fonction de combinaison de cartes, offrant des récompenses substantielles en points. Les combinaisons possibles changent chaque jour, et les joueurs doivent deviner ou chercher en ligne les bonnes associations. Cette fonction enrichit considérablement le gameplay et stimule les échanges et la coopération au sein de la communauté. À l’avenir, Hamster Kombat prévoit d’augmenter progressivement le montant des récompenses quotidiennes liées aux combinaisons, permettant aux joueurs de profiter à la fois du plaisir du jeu et de gains concrets.
Concernant les invitations, chaque ami invité rapporte 2 000 points aux utilisateurs ordinaires de Telegram, et 25 000 points aux utilisateurs Telegram Premium. L’invité reçoit également la même quantité de points. Lorsque l’invité atteint un certain niveau, l’inviteur débloque des récompenses supplémentaires.

La connexion quotidienne permet également de gagner des points. Sur un mois civil, plus la série de connexions est longue, plus la récompense augmente. En cas d’oubli, la progression est réinitialisée et les récompenses repartent de zéro.

Feuille de route de Hamster Kombat
Selon la feuille de route de Hamster Kombat, le jeu de base a été publié en février, les récompenses quotidiennes et les niveaux LVL ont été ajoutés en avril, et le jeton TGE (Token Generation Event) sera lancé en juillet, suivi de l’intégration d’utilités pour le jeton. Au troisième trimestre, le projet prévoit d’ajouter de nouvelles fonctionnalités comme Squad Kombat (équipe de combat), des skins et des personnages.
Le site officiel annonce la publication prochaine d’un livre blanc, et l’application indique clairement qu’un airdrop aura lieu.

Hamster Kombat, bien plus qu’un simple jeu
Il convient de souligner qu’Hamster Kombat s’engage activement à promouvoir l’adoption massive du Web3 et le développement communautaire. Sur sa chaîne YouTube, via « Hamster Academy », l’équipe du projet utilise un hamster comme mascotte pour enseigner les concepts fondamentaux de la blockchain, des bourses, du Bitcoin, de TON, et diffuse aussi les dernières actualités du marché Web3.
Comme le dit Hamster Kombat lui-même, ce jeu n’est pas seulement un divertissement ni un simple vecteur d’adoption du Web3 : il vise à encourager les joueurs à grandir ensemble, à apprendre de nouvelles choses, à se faire des amis et à construire la communauté la plus grande et la plus soudée possible.
Hamster Kombat précise également qu’il n’affichera aucune publicité dans le jeu, ni intégrera de bannières publicitaires, afin de préserver l’expérience pure et agréable des joueurs.
Son gameplay simple, direct et ludique permet aux joueurs de s’approprier rapidement le jeu et de s’y immerger pleinement. Pour ma part, je reste convaincu que le jeu et le social sont les moteurs essentiels de l’adoption massive du Web3. Hamster Kombat incarne parfaitement cette vision, en utilisant le jeu comme vecteur de diffusion et de vulgarisation des technologies Web3 vers un public toujours plus large.
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