Chain Colosseum Phoenix : un jeu dans l'écosystème Oasys, doté d'un mécanisme innovant pour résoudre le piège de la spirale de la mort P2E
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Chain Colosseum Phoenix : un jeu dans l'écosystème Oasys, doté d'un mécanisme innovant pour résoudre le piège de la spirale de la mort P2E
Chain Colosseum Phoenix : comment résoudre les points douloureux des jeux P2E ?
Rédaction : 0xbun, TechFlow
Après le reflux de la vague P2E menée par Axie Infinity, de nombreux problèmes ont été mis en lumière face aux joueurs Web3, tels que les mécanismes d'émission des jetons de jeu et ceux de duplication des NFT. Résoudre ces problèmes est essentiel pour permettre au modèle P2E d’échapper à sa spirale mortelle et d’évoluer vers un GameFi 2.0. De nombreux projets s'efforcent actuellement d'y remédier, mais tous se trouvent encore en phase exploratoire.
Cet article présente un projet de jeu issu d’Oasys. Examinons ensemble quelles solutions il propose, et comment il contribue à transformer progressivement le GameFi en un véritable univers de jeux.
Qu'est-ce que Chain Colosseum Phoenix ?

Chain Colosseum Phoenix est le jeu Web3 que nous allons découvrir aujourd'hui. Les joueurs peuvent invoquer des héros depuis un objet appelé « Livre de l'invocateur » afin de combattre divers monstres et gagner ainsi la monnaie du jeu.
Les héros possédés par les joueurs ainsi que les monnaies gagnées sont stockés sur la blockchain, et peuvent être échangés entre joueurs via un marché dédié.
Le mode combat constitue actuellement le pilier principal du jeu. En tant que jeu de rôle au tour par tour, les joueurs choisissent quels héros utiliser. Chaque héro possède des attributs et compétences différents (feu, eau, air, terre, etc.), ce qui oblige les joueurs à adapter leur stratégie selon les types d’ennemis rencontrés afin d’optimiser leur efficacité.
La rareté et le niveau des héros influencent directement la difficulté et la logique des monstres adverses. Chaque victoire rapporte une récompense, dont le montant varie selon la puissance de l’ennemi vaincu. Bien entendu, si votre personnage est vaincu, aucune récompense n’est accordée.

Dans le mode combat, vaincre des monstres ennemis permet de gagner des CPT (jeton utilitaire) et des coffres. Le CPT peut être utilisé pour renforcer les héros, réaliser des invocations (frappe), ou améliorer des gemmes.

Les coffres contiennent des objets clés, notamment des gemmes nécessaires pour améliorer davantage les capacités des héros, des formules spéciales pour soigner des maladies, ainsi que des pierres d’invocation requises pour invoquer de nouveaux personnages.
Comme dans les autres jeux par tours, le système de combat repose sur le « Power ». En possédant davantage de héros, les joueurs augmentent leur niveau de Power. Plus votre Power est élevé, plus vos actions de combat sont fréquentes, augmentant ainsi vos chances d'obtenir des CPT et des coffres.

Comment Chain Colosseum Phoenix résout les problèmes critiques des jeux P2E
La section précédente a brièvement décrit le déroulement des combats ainsi que certains mécanismes particuliers du jeu, comme celui de la maladie.
Voyons maintenant comment le projet exploite ces mécaniques uniques pour résoudre les difficultés qui minent les jeux P2E.
a. Comment maîtriser l'inflation des NFT
Au fur et à mesure que le jeu progresse, un nombre croissant d'utilisateurs créent (« mint ») des NFT, accélérant ainsi l'inflation des NFT et entraînant une pression vendeuse sur le marché secondaire.
Pour contrôler cette inflation, Phoenix a décidé d'introduire trois facteurs pour les NFT de héros : durée de vie, dommages et maladies. La durée de vie de base d’un NFT héro est fixée à 60 jours (provisoire), passés lesquels les NFT inactifs deviennent inutilisables en combat. Il est toutefois possible de ressusciter un NFT expiré en sacrifiant un autre NFT héro. Par ailleurs, les NFT ont une certaine probabilité d’être blessés ou empoisonnés à l’issue d’un combat ou après une création (mint), ces états négatifs pouvant être guéris en consommant des objets.
Phoenix utilise également un mécanisme de refroidissement (« mint cooldown »). Après la création d’un NFT, une période de refroidissement s’applique. Cette durée n’est pas fixe : elle varie selon le nombre de NFT disponibles à la vente sur le marché, entre 48, 72, 96 ou 120 heures, permettant ainsi de limiter la dilution rapide du volume d’émission des NFT.
Ces mécanismes permettent non seulement de contrôler l’inflation des NFT, mais aussi de créer des opportunités de bouclage interne pour les jetons du jeu, comme mentionné ci-dessous.
b. Comment maîtriser l'inflation des jetons
Après son lancement, si le jeu génère un effet de richesse significatif, la demande en NFT augmentera rapidement, tout comme la vitesse de production des jetons, exerçant alors une forte pression vendeuse sur le jeton utilitaire sur le marché secondaire.
Pour réguler ce problème de revenus, Phoenix a mis en place un système de « minage d’âme » (SMS) visant à limiter les récompenses excessives.
Le nombre de jetons utilitaires gagnables quotidiennement par un joueur est temporairement plafonné selon le prix en dollars du jeton. Par exemple, si le nombre maximal de jetons gagnables par jour est fixé à 100, lorsque le prix du jeton est à 1 dollar, vous pouvez percevoir chaque jour une récompense d'une valeur de 100 dollars. Si le prix du jeton grimpe à 2 dollars, la valeur de la récompense quotidienne passe à 200 dollars. Dans ce cas particulier, Phoenix fixe le prix de base du jeton à 1 dollar, et toute partie excédant ce seuil est considérée comme une récompense excédentaire, qui sera alors verrouillée sous forme de USDC (stablecoin).
Cette récompense excédentaire verrouillée est scellée dans chaque NFT héro utilisé en combat, et est donc appelée « âme » du NFT héro. Lorsque votre NFT héro expire, cette âme sera débloquée linéairement sur une période de 6 mois (provisoire), puis transférée vers un portefeuille hors chaîne du jeu.
C’est ce qu’on appelle leur système de « minage d’âme » (SMS). Toutefois, si vous ressuscitez votre NFT héro pendant qu’il est en cours de minage de son âme, ce processus s’interrompt à nouveau.
c. Comment limiter la spéculation excessive
L’an dernier, les jeux P2E étaient devenus un terrain de jeu pour les spéculateurs, qui réalisaient des profits multipliés par dizaines sur le marché secondaire. La majorité d’entre eux ne jouaient absolument pas, achetaient simplement des jetons, puis attendaient de pouvoir les revendre à un prix élevé, capturant ainsi la valeur créée par les vrais joueurs. À terme, avec la chute des prix, les joueurs perdaient confiance, basculaient eux-mêmes vers un modèle « miner-retrait-vendre », provoquant un impact fatal sur le projet et amorçant la spirale mortelle.
Afin de changer cela, Phoenix introduit un mécanisme appelé « champ anti-trader » (AT-Field), empêchant les traders de procéder à des échanges. Un mécanisme spécial est intégré dans la méthode de transfert du jeton utilitaire, limitant par programmation la quantité de jetons pouvant être envoyés vers les DEX. La quantité de jetons déjà échangée par un utilisateur ne doit pas dépasser celle obtenue en jouant. (Notez qu’acheter des jetons utilitaires sur une DEX ou envoyer des jetons vers d'autres adresses de portefeuille n’est soumis à aucune restriction.)
Autrement dit, les jetons utilitaires achetés sans intention de jouer ne peuvent pas être échangés sur les DEX. (Ils peuvent néanmoins être utilisés dans le jeu.)
Phoenix espère ainsi établir une économie de jetons plus durable, permettant au jeu de perdurer sur le long terme.
Autres informations
Le NFT Genesis de Chain Colosseum Phoenix est le « Livre de l'invocateur », qui permet aux joueurs d'obtenir leurs personnages de jeu. Chain Colosseum Phoenix sera publié sur MCH Verse, la couche 2 (L2) d'Oasys.

Toutefois, la vente des NFT Genesis se fera sur une plateforme INO nommée « Zaif INO ». Le prix de frappe sera fixé à 16 AVAX. Les NFT seront initialement frappés sur la chaîne Avalanche C lors de la vente, mais pourront être échangés contre des NFT sur la chaîne Oasys après le lancement du jeu.
Les personnes ayant frappé un NFT Genesis recevront également des jetons $OAS sous forme de récompense airdrop, utilisables dans le jeu.

En résumé, Phoenix s’inspire des expériences et enseignements tirés d’Axie Infinity et de STEPN, apportant ses propres modifications et expérimentations sur les mécanismes de jeu et l’utilité des jetons, dans l’espoir d’atteindre un équilibre entre utilité du jeton de jeu et structure durable.
En tant que nouveau jeu conçu pour répondre aux défis actuels du Web3, il est légitime de s’intéresser à son évolution future.
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