
深入CyberConnect:Web3 社交,離真正採用還有多遠?
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深入CyberConnect:Web3 社交,離真正採用還有多遠?
CyberConnect 是 Web3 的現狀,是更好的技術、價值和體驗被宣傳的地方。
撰寫:Jay : : FP
編譯:深潮 TechFlow
要點
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身份是促使實體之間互動的關鍵因素。然而,當前的 Web3 技術棧缺乏一個能夠與各種應用和不同類型互動進行交互的整體身份。
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CyberConnect 正在通過賬戶抽象創建一個定義整體身份的社交圖,並構建類似於 Web2 的用戶體驗和以參與者為中心的創意經濟。
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作為對 Web3 領域最新技術最敏感的公司,CyberConnect 已經接入了最多基於 ERC4337 的智能合約錢包,以驗證賬戶抽象的使用案例,並與現有技術(如 DID 和 VC 以及 ZKP)進行集成,具有帶來進一步創新的巨大潛力。
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此外,CyberConnect 被認為是最接近 Web3 採用的協議之一,擁有廣泛的生態系統和最大的用戶群體,可以將技術真正轉化為新的體驗並分享給他們。
Web3 採用的賬戶抽象
Web3 的崛起
IT 技術的發展和人們在在線空間中花費的時間的增加導致了各種數字互動的出現。特別是,社交媒體平臺最初只用於社交網絡,但它們逐漸滲透到人們的生活方式中,現在已成為強大的營銷、信息搜索等目的的渠道。因此,頂級社交媒體平臺變得更加龐大,創造了被稱為“內容創作者”、“影響者”和“創意經濟”的新類型參與者和市場。在這個市場中,突出自己的重要性使得身份成為增加個人價值和社會影響力的一種方式,個體內容也不再僅僅是一次性互動的消費品。
然而,隨著創意經濟的增長,對其可持續性的擔憂也在同時增加。中心化的媒體平臺利用用戶數據最大化廣告收入,並收取了內容創作者的大部分收入。儘管存在這種令人沮喪的激勵結構,但內容創作者被迫繼續與龐大的媒體平臺合作,因為他們沒有其他選擇。媒體平臺越來越多地將重點放在品牌對人們的單向傳播上,這導致了偏見內容的傳播和用戶互動體驗的下降。
為了恢復社交媒體和創意經濟之間的順暢互動,需要一種新的參與者互動方式,以及一個可持續的新市場結構。目前,Web3 被認為是這方面的一個有希望的替代方案——通過使用區塊鏈技術,用戶可以完全控制他們的數據和內容,並決定如何共享,而無需依賴任何中心化平臺。由於創意作品的分發路徑可以被透明地追蹤,內容創作者可以為自己設計一個合理的收入結構。此外,創作者可以將屬性注入到創意作品本身,或發行自己的代幣,以重新定義他們的互動方式或將激勵結構與社區對齊。簡而言之,現有的創作者經濟是由一箇中心化和低效的市場驅動的,但 Web3 的創作者經濟最終可以成為一個以實際參與者(即創作者和消費者)為中心的對稱市場。
Web3 中缺乏身份中間件
然而,Web3 的採用似乎還有很長的路要走。其中幾個原因是不便和缺乏互動性。如果回想一下互聯網的早期,我們實際上無法與許多不同的參與者進行互動,只能從提供者那裡接收信息。然而,隨著能夠對個體進行特徵化的身份模型的引入,建立了一定程度的相互信任,互聯網開始經歷一波擁抱更廣泛互動的創新浪潮。
就像這樣,身份通過讓人們更好地相互識別,成為互動的關鍵推動因素。因此,為了在 Web3 空間中進行廣泛的互動,必須根據 Web3 的語法定義一個整體身份——然而,目前還沒有明確的機制來做到這一點。

這種整體身份缺失所帶來的不便和風險完全落在最終用戶身上。除了無法與不同的 Web3 服務進行互動外,他們還必須經歷這些服務所要求的一系列複雜流程才能使用它們,並且所有這些流程的核心都必須得到安全管理。
我們通常將這稱為“用戶體驗問題”,它是 Web3 被大眾採用的一個主要瓶頸,儘管 Web3 目前受到了極大的關注。因此,如果我們假設能夠出現一種能夠定義整體身份並解決這些不便的身份中間件,它必須具備以下特性:
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它應該支持永久身份,並保證與每個應用程序的不同類型互動。
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它應該採用可擴展和靈活的存儲結構,以支持定義身份所需的各種數據。
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身份中包含的數據應該以自願和靈活的方式進行控制。
賬戶抽象解鎖身份中間件

“賬戶抽象”是當前正在積極討論的一個概念,它可以滿足上述大部分特性,並在構建 Web3 技術棧中的身份中間件方面提供巨大幫助。賬戶抽象的主要思想是通過啟用對合約賬戶的交易和簽名發送,將現有錢包轉換為“智能合約錢包”。換句話說,現有的賬戶,原本只能發起和發送交易,現在可以嵌入不同的功能,使其像管理任何其他 Web2 身份賬戶一樣簡單。
這裡的功能不僅包括高級交易邏輯,還包括通過密鑰管理服務對賬戶進行控制的方法,以及定義與賬戶相關聯的數據等。這意味著身份所需的安全邏輯和數據可以集成到底層賬戶中,或者更簡單地說,賬戶抽象允許我們將身份的概念注入到現有賬戶中。
具體而言,智能合約錢包可以支持各種功能,包括以下內容,以確保多樣化和靈活的用戶體驗。
自定義簽名方案:目前,EOA 只使用 ECDSA 簽名算法。然而,如果實施賬戶抽象,除了 ECDSA 之外,還可以使用其他簽名算法,如 Schnorr、BLS 或抗量子攻擊的替代方案。
支付 Gas 費用的靈活性:通過將 Gas 費用的支付委託給其他人(或應用程序),或者允許用戶使用各種代幣支付 Gas 費用,可以增加用戶與服務之間的靈活性。
批量交易:通過實現一次處理多個交易的邏輯,可以節省合約執行的成本。
簽名抽象:可以實現自定義邏輯,在特定條件下進行驗證。這使得用戶可以利用白名單/黑名單管理來限制交易目標,使用時限功能來設置簽名的生命週期,以及要求在超過一定金額的交易中需要多個簽名等邏輯。
身份驗證和私鑰管理:用戶可以自由添加、刪除和更改多個賬戶的權限,並使用多因素身份驗證(MFA)和會話密鑰來改善現有的交易體驗。
ERC4337 與賬戶抽象簡史

實際上,賬戶抽象的概念已經存在一段時間了。以太坊在 2016 年提出的標準提案“交易來源和簽名的抽象(EIP 86)”是賬戶抽象的第一步。此後,出現了許多其他提案進一步發展了這個概念,並誕生了“賬戶抽象”這個關鍵詞。在不同的標準候選方案中,相對較新的 ERC4337 提案因為在不需要修改共識層的情況下實現了賬戶抽象而成為最受關注和最先進的提案。在 Vitalik 關於這一實現方面重要性的演講之前,賬戶抽象和 ERC4337 一起變得更加流行,許多項目現在正在轉向採用 ERC4337。
以下是使用 ERC4337 實現的智能合約錢包的簡要過程。

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用戶通過智能合約錢包將名為 UserOperation 的智能合約發送到 UserOperation Mempool 中。在這裡,UserOperation 可以包含除簡單代幣轉移之外的各種邏輯,而 UserOperation Mempool 是一個獨立的內存池,與網絡通常用於處理交易的現有內存池不同。
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捆綁器將支付最高的 UserOperations 並將它們打包成一個 Bundle Transaction。
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捆綁器獲取這個 Bundle Transaction 並調用一個名為 EntryPoint 的智能合約。捆綁器模擬驗證每個 UserOperation 的簽名和支付 Gas 的能力,並將 Bundle Transaction 連同其中包含的費用提交給 EntryPoint。
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(可選)用戶可以選擇使用名為 Paymaster 的功能,讓其他實體代為支付 Gas,或者用其他貨幣(如 ERC20 代幣)支付 Gas。
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EntryPoint 負責驗證每個 UserOperation 並在網絡上執行它。與捆綁器僅僅模擬 UserOperations 不同,EntryPoint 實際上驗證 UserOperations。如果驗證成功,捆綁器將獲得由生成 UserOperations 的實體預先確定的費用,並且如果執行後還有剩餘的 Gas 費用,也會退還給捆綁器。
總而言之,賬戶抽象是將智能合約在網絡上運行的現有原則引入應用層,通過每個賬戶配置特定的邏輯(上述步驟 1-4),並使用名為 EntryPoint 的合約驗證和執行所有這些邏輯(上述步驟 5)。
ERC4337 的靈活性使得智能合約錢包除了上述功能外,還可以與多種現有技術相結合——例如,它可以通過使用去中心化身份標識(DID)和驗證憑證(VC)以及零知識證明(ZKP)來加強身份或數據隱私保護。因此,自 OpenZeppelin 進行代碼審計以來,ERC4337 引起了廣泛的關注,並且許多項目迅速採用或嘗試使用它。
CyberConnect,帶 AA 的 Web3 社交中間件
CyberConnect 率先採用 ERC4337,並正在嘗試將其與 ZKP 等其他現有技術相結合。CyberConnect 通過實現 ERC4337 的全部功能並靈活應用於更廣泛的用戶群體和生態系統,最大限度地利用了智能合約錢包的用例。
CyberConnect 簡介
CyberConnect 是一個 Web3 社交中間件項目,各種基於社交的應用程序可以構建在 CyberConnect 提供的中間件之上。目前,CyberConnect 正在準備進行 V3 更新,其中包括應用 ERC4337。通過此更新,CyberConnect 設想創建一個社交網絡,允許用戶創建一個與鏈無關的賬戶,並將身份集中在類似 Web2 的用戶體驗和參與者驅動的創意經濟中。創作者和消費者可以在不同平臺之間流動,擁有統一的身份,實現基於內容的社區經濟,提供最佳用戶體驗,而開發者則可以利用所有這些數據構建一個更繁榮的生態系統。
CyberConnect 的三大支柱

CyberConnect 擁有三個核心要素:1)身份,是所有互動的中心;2)社交圖譜,代表每個實體的連接;3)網絡,支持數據解決方案和順暢的通信。
CyberAccount
CyberAccount 是 CyberConnect 生態系統中創作者和消費者的核心身份。它與 ERC4337 和 ERC6900 的兼容性使用戶在與應用程序交互時可以享受增強的用戶體驗,因為他們可以使用賬戶抽象的功能,如 Paymaster、社交恢復、權限管理、中繼交易等。CyberAccount 整合了來自 Web3 和基於 Web2 的社交媒體平臺(如 Twitter 和 Discord)的數據。這使用戶完全掌控其所有社交數據。還有一個專門為團隊、組織和品牌提供的特殊賬戶,稱為“組織賬戶”,它提供了高級賬戶管理功能,如多重簽名和可自定義的訪問控制規則。
CyberAccount 可以擁有稱為“CyberID”的獨立標識。由於 CyberAccount 可以存儲大量信息,因此每次互動都需要顯示僅包含必要信息的簡單個人資料。CyberID 由“。cyber”表示,並專用於與應用程序進行交互,包含一些身份信息,如基本個人信息、用戶名、頭像、元數據等。然而,CyberID 必須定期更新註冊。如果錯過了更新,這些標識將被公開拍賣。
CyberGraph
CyberGraph 是一個社交圖譜,接收 CyberAccount 的元數據和活動,將其記錄在存儲中,並表示必要的數據。除了身份信息,通過 CyberGraph 流動的數據還包括(基於 ERC721 的)收藏品、訂閱、內容、定義特定社區內每個用戶狀態的 W3ST(Web3-Status Token,基於 ERC1155 的 SBT)以及其他離鏈管理的信息。
在傳統的 Web2 社交媒體平臺上,社交互動(或社交上下文)很難跨越多個世界而不連接到一箇中心化實體,迫使參與者要麼將自己鎖定在平臺上,要麼放棄他們的身份和資產,並在新平臺上從零開始。通過 CyberGraph,參與者可以在各種世界中繼續與他們通過 CyberAccount 積累的信息進行互動,幾乎沒有或沒有切換平臺的成本,而開發者可以通過數據 API 和各種工具包支持生態系統的擴展。
CyberNetwork
CyberConnect 旨在涵蓋來自 Web2 和 Web3 空間(或鏈下和鏈上)的數據,並實現高效無縫的運作。CyberNetwork 是一個高效節省 Gas 並可擴展的 L2 網絡,旨在順暢獲取此類數據。未來幾個月將進一步將該網絡整合到 CyberConnect 中。
與其他協議的比較
在業界常常將 CyberConnect 與 Lens Protocol、Farcaster 和 DeSo 進行比較。雖然它們共同面臨現有社交媒體平臺的問題,並構建用戶擁有的個人資料和社交圖譜,但它們的方法和協議設計略有不同。

所有四個協議都共同強調通過基於身份的賬戶實現可擴展和靈活的交互,目前只有 CyberConnect 完全實現了通過 ERC4337 的賬戶抽象。CyberConnect 是賬戶抽象概念討論後最早採用的項目之一,行業中使用 CyberConnect 創建跨多個鏈的與鏈無關的交互用例的基於 ERC4337 的智能合約錢包數量最多。另一方面,DeSo 並沒有直接採用賬戶抽象標準,而是通過“派生私鑰”引入了一些賬戶抽象的功能,可以用於授權其他實體簽署交易。其餘的協議利用 NFT 來定義身份賬戶,但尚未完全實現賬戶抽象。
另一個最顯著的區別是“基礎鏈”。當一個協議依賴於特定的鏈時,它可以迅速吸收該鏈的用戶群體,這是一個好處,但也有一些缺點,比如無法自定義基礎設施配置和有限的互操作性。雖然 Lens 和 Farcaster 依賴於單一鏈,但 CyberConnect 支持多個與以太坊虛擬機兼容的鏈,如 Polygon、Linea、Arbitrum 和 Base —— Optimism、opBNB 等將很快得到支持。DeSo 意識到在通用鏈上實現 Web3 的侷限性,因此它構建了自己的專門研究 Web3 社交圖譜的 Layer 1。
“數據存儲”是另一個顯著的區別領域。CyberConnect 和 Farcaster 採用了混合方法,既利用鏈上(包括去中心化存儲解決方案),又利用鏈下 —— CyberConnect 將身份和主要交互數據存儲在鏈上,其他交互數據存儲在鏈下解決方案中。另一方面,Farcaster 試圖儘可能少地將數據存儲在鏈上,並利用鏈下解決方案處理其餘數據。其他協議默認將所有數據存儲在鏈上,但 Lens 除了身份之外的一些數據存儲在去中心化解決方案(如 Arweave 或 IPFS)上,而不是全部存儲在基礎鏈上。這些戰略差異源於每個協議希望為其用戶提供的價值和便利之間的權衡。
CyberConnect 和 DeSo 對用戶創建賬戶沒有太高的准入門檻,而 Farcaster 和 Lens 限制賬戶(或個人資料)默認通過特定用戶的邀請或特殊事件獲得。因此,這些協議之間註冊賬戶的數量差異很大。有趣的是,這個事實似乎也影響到每個社區的性質 —— CyberConnect 的社區主要圍繞著分享事件信息、介紹和與應用程序互動;而 Lens 更注重藝術家和創作者,Farcaster 更注重參與者進行富有成效的討論。至於 DeSo,似乎沒有明顯的趨勢。
雖然提到了一些主要的差異,但事實是每個協議的用戶體驗因人而異,所以最好讓用戶嘗試每個應用程序,並選擇最適合自己的協議。
另一個需要考慮的最重要的一點是項目的宏觀方向,特別是項目正在完善的方向——構建 Web3 的基礎設施仍處於起步階段,因此在當前時間範圍內比較協議可能毫無意義。因此,相比於一時分析技術棧、統計數據、商業模式等,更重要的是從長遠來看,判斷每個協議能夠以多快的速度採用最新技術並以靈活的方式適應未來。
從這個角度來看,CyberConnect 可能是最靈活的,因為它迅速採用最新技術,建立多樣化的生態系統,將相關經驗傳播給儘可能多的用戶,並根據他們的反饋增強其核心價值觀(即整體身份)。
生態系統、代幣經濟等

來自更廣泛的生態系統的多樣化互動和協同作用的結合可以增強身份的影響並推動更多用戶的採用。
自推出以來,CyberConnect 成功完成了兩輪融資,總額達到 2500 萬美元,現在擁有一個廣泛的生態系統,智能合約錢包與賬戶抽象的用例可以得到充分實現 —— 記錄了超過 140 萬個賬戶入駐、180 萬個內容、1100 萬個收藏,並維持在 6 萬多個周活躍用戶和 40 萬多個月活躍用戶之間(有些波動)。特別是如前所述,CyberAccount 在推出約 3 周內就實現了 45 萬多個賬戶的採用,展示了其在基於賬戶抽象的智能合約錢包領域的主導地位。
在 CyberConnect 生態系統中,這麼多用戶可以與各種應用程序進行互動,包括社交媒體平臺、會員制度、娛樂、NFT 市場/發行平臺等。在 CyberConnect 生態系統中有 50 多個應用程序,可以以不同的方式與 CyberAccount 進行互動,充分利用賬戶抽象的功能。

在 CyberConnect 生態系統中,互動的多樣化也可以從上面的圖表中看出。直到 2023 年初,互動率主要由 Link3 主導 —— 這是 CyberConnect 團隊創建的第一方社區應用程序,允許用戶輕鬆創建和管理個人資料,並參與社區分享和學習不同的信息來源。然而,自從 3 月份以來,各種應用程序如 CyberTune(一個音樂 NFT 平臺)和 Atticc(一個基於社區的 NFT 平臺)在 CyberConnect 上不斷湧現並發展壯大,與 Link3 一同存在於 CyberConnect 上。
通過參與 cyberTrek 的獎勵計劃或 Link3 的 FanClub 活動,CyberAccount 用戶可以進一步探索 CyberConnect 的生態系統,並在多個應用程序上進行不同的互動。
CYBER 的代幣經濟學和 CyberConnect 的里程碑

CyberConnect 的原生代幣 CYBER 不僅作為用戶在 CyberConnect 生態系統內進行跨鏈交互的必要貨幣,還作為生態系統繁榮的主要投票權。
治理 ——CYBER 代幣持有者擁有改進 CyberConnect 協議的投票權,並可以將其投票權委託給其他實體。治理範圍如下:
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支付方式和費用結構的變更
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採用新的基礎鏈
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為生態系統發展分配資金,如撥款和社區貢獻計劃
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組織線上和線下活動,振興生態系統
CyberAccount Gas Token ——CYBER 用作 CyberConnect 多鏈生態系統中所有交易類型的 Gas 支付方式。
CyberConnect 在第三季度最重要的更新將是 CyberDAO 的推出,該 DAO 討論如何改進多鏈交互。此外,還計劃繼續進行 CyberTrek,與六個鏈(以太坊、BNB、Optimism、Arbitrum、Polygon 和 Base)合作,以教育人們關於 CyberAccount 用例的使用。
第四季度將發佈 Login-SDK 和 CyberWallet 應用程序,明年將發佈 CyberNetwork 和麵向開發人員的撥款計劃。
DID 和 VC 以及 ZK 證明的潛在機會
Web3 中有幾個所謂的“遊戲改變者” ——DID(去中心化標識符)和 VC(驗證憑證)以及 ZKP(零知識證明)就是其中之一。 DID 和 VC 是一種以去中心化方式實現 SSI(自主身份)概念的技術或規範,用戶可以控制自己的身份信息並確保其隱私。 ZKP 是一種加密技術,可以在不披露信息細節的情況下證明信息的有效性。
它們在 Web3 中特別受到關注,因為它們的技術非常適合區塊鏈,並增強了身份的自治性 ——在這裡,增強身份的自治性意味著人們可以更好地掌控自己的身份信息,它允許用戶更好地表達自己,通過減少對第三方數據的依賴來消除用戶之間的信息不平衡,從而實現基於更大信任的不同類型的交互。
使用 DID 和 VC
目前,個人可以在鏈上和鏈下進行交互的環境是分離的。然而,如果將 DID 和 VC 與 CyberAccount 連接起來,它可以提供全新的用戶體驗,因為該堆棧涵蓋了個人操作的整個數字和現實世界。
例如,如果現實世界中的政府(或高信任實體)擁有像 CyberAccount 這樣的智能合約錢包,並在區塊鏈上授予個人公民身份(或表示個人身份的相應方式)作為 VC,個人可以在區塊鏈上以與現實世界相同的方式進行復合交互 ——自從互聯網早期引入個人身份模型和聯合身份模型以來,我們已經觀察到各種類型的網絡交互的爆炸性採用。相反,如果鏈上活動也以 VC 的形式存儲在 DID 中,個人可以使用它們創建對其身份更具維度的表示,使他們能夠在現實世界中進行各種具有特定目的的活動。最終,這些案例可以促進現實世界和 Web3 空間之間的巨大協同效應,並使每個空間更加可靠。
使用 ZK 證明
儘管像 CyberAccount 這樣基於智能合約的身份工具聲稱能夠控制其數據並因此策劃外部披露的數據,但所有鏈上數據都是公開的,這意味著存在數據暴露給意外方或被跟蹤一系列鏈上活動的風險。此外,在 CyberGraph 中,個人的身份信息不僅包括靜態信息,還包括聲明和交互等上下文或動態信息。因此,通過將 ZKP 嵌入其基礎設施,CyberConnect 將能夠為用戶提供完全上下文化的體驗,其中他們所接觸到的社交環境將根據他們使用的特定應用程序進行定製。這種全新的體驗在現有社交媒體平臺上由於隱私問題是不可能實現的。
或者相反,CyberAccount 可以推動 ZKP 的採用。通過採用 ZKP 友好的簽名方案來驗證 EOA 的 ECDSA 簽名是代價高昂的。如果智能合約錢包通過賬戶抽象採用 ZKP 簽名方案,就可以克服這些限制,並且可以更充分地利用 ZKP 在整個網絡中的好處。
總結一下,智能合約賬戶不僅可以加強整體身份,而且由於可以與不同的現有技術協同作用,具有出色的外部可擴展性。在這方面,CyberConnect 是實現 Web3 廣泛採用的最佳選擇 —— CyberConnect 不僅迅速掌握和整合可以增強 Web3 核心價值的尖端技術,而且基於其龐大的用戶群和生態系統,將這些協同效應轉化和共享為新的體驗。
超越技術,邁向新體驗
隨著數字技術的發展,個人在線之間的交互將變得更加複雜,創意經濟的重要性可能變得更加重要。因此,基於區塊鏈的 Web3 作為未來可持續創意經濟的替代方案,引起了廣泛關注。特別是基於賬戶抽象的智能合約錢包的概念可以消除現有基於區塊鏈的賬戶的許多複雜性和限制,有助於定義 Web3 身份的概念,並且其與其他技術的協同作用增強了 Web3 的創新性。
然而,即使這些創新性質,除非最終被公眾選擇,否則無法真正實現其價值。如果將技術的採用定義為新體驗在人們中間傳播的時刻,那麼 Web3 花費了很多時間來定義新體驗,但相對較少的時間來討論它們如何傳播。
我們已經看到,社交媒體平臺(如 Facebook(Meta))上的不同交互正在轉化為新體驗,並被大量人接受。人工智能也一直被認為是一項有前途的技術,但正是有了 GPT 模型,藉助各種經驗的傳播,它才能夠如此迅速地得到廣泛採用。因此,僅僅將 Web3 採用和創新之間的差距歸因於技術可訪問性或用戶體驗問題是不令人信服的,因此,專注於改善這些方面並不是實現 Web3 廣泛採用的唯一途徑。
從這個意義上說,CyberConnect 是最接近實現 Web3 廣泛採用的協議 ,換句話說,CyberConnect 是 Web3 的現狀,是更好的技術、價值和體驗被宣傳的地方。
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