
a16z:定義元宇宙的 7 個基本要素
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a16z:定義元宇宙的 7 個基本要素
實現一個“真正的”虛擬世界——一個開放與封閉的虛擬世界——需要七個基本要素作為達到這種追求狀態的內在條件。
撰寫:Elizabeth Harkavy、Eddy Lazzarin、Arianna Simpson
編譯:深潮 TechFlow
自上個牛市以來,“元宇宙”一詞引起了廣泛關注,尤其是在新冠期間(在線活動的激增),在 Facebook 將其名稱更改為 Meta 之後,這種關注甚至更加顯著。
這只是不透明的營銷用語嗎?元宇宙到底是什麼?如何定義這個術語,以及在哪裡劃清虛擬世界和另一個虛擬世界之間的界限?這些都是人們對元宇宙經常提出的問題,因此我們認為我們應該概述一下我們對它的看法以及元宇宙與 Web3 的交集。
在許多方面,元宇宙只是發展互聯網的另一個名稱:比當今存在的更社會化、更身臨其境,並且在經濟上更復雜。從廣義上講,關於如何實現這一目標有兩種相互競爭的願景:一種是去中心化的、慷慨的產權和新領域、可互操作的、開放的,並由構建和維護它的社區擁有。另一種願景——對今天的許多人來說太熟悉了——是中心化的,封閉的,受到企業的心血來潮支配;並且經常從其創作者、貢獻者和居民那裡榨取痛苦的經濟租金。
比較這兩種願景的關鍵維度是開放與封閉,它們之間的差異可以被概念化如下:

一個開放的元宇宙是去中心化的,允許用戶控制身份,實施財產權,對齊激勵,並確保價值歸屬於用戶(而不是平臺)。開放的元宇宙也是透明的、無需權限、可互操作和可組合的(其他人可以在元宇宙內自由構建或跨越元宇宙),等等其他標準。
實現一個“真正的”虛擬世界——一個開放與封閉的虛擬世界——需要七個基本要素作為達到這種追求狀態的內在條件。我們認為這些是元宇宙的最低要求。我們的目標是為建設者和潛在參與者消除關於什麼是真正的元宇宙和什麼不是的誤解,並提供一個評估早期元宇宙嘗試的框架。
1.去中心化
去中心化是一個元宇宙的主要、統領性原則,許多隨後的特徵依賴於或源於這個主要概念。
所謂去中心化,就是指不由單一實體擁有或運營,也不受少數權力經紀人的支配。中心化平臺往往在開始時友好,以吸引用戶和開發者,但一旦增長放緩,它們會變得具有攻擊性、剝削性,與用戶保持零和關係。這些強大的中間人經常會進行用戶權利濫用和取消居民資格,並主張具有攻擊性的佣金收取。而另一方面,去中心化的系統展示了更公平的股東所有權、更少的審查和更大的多樣性。
去中心化至關重要。沒有去中心化,任何人都可能隨時被“Rug”,這種不穩定的情況會阻礙創新和人們在其上構建。因為中心化的平臺不能做出與區塊鏈控制下可靠承諾相同種類的承諾,他們的承諾可以被各種領導人或組織撤回或更改。保護免受此類濫用並確保控制去中心化是保護元宇宙的最強有力方法。
2.產權
今天大多數成功的電子遊戲通過出售遊戲內物品,如“皮膚”、“表情”和其他數字貨物賺錢。但目前購買遊戲內物品的人實際上並沒有購買物品,他們只是租借這些物品。一旦任何人離開了不同的遊戲 - 或者相關遊戲單方面決定關閉或改變規則 - 玩家就會失去訪問權。
人們已經習慣於從 Web2 中心化服務租賃,以至於擁有真正的東西——您可以出售、交換或帶到其他地方的數字對象——的想法通常讓人感到奇怪。但數字世界應該遵循與物理世界相同的邏輯:當你購買某些東西時,你擁有它。它是你的。就像法院在物理世界中維護這些權利一樣,代碼也應該在線上執行它。事實上,真正的數字產權在密碼學、區塊鏈技術和相關創新(如 NFT)出現之前是不可能存在的。簡而言之,元宇宙將數字黑奴變成了土地所有者。
3.自我主權身份
身份與產權密切相關。如果你不擁有自己,就不能擁有任何東西。在現實世界中,人們的身份必須能夠在元宇宙中持久存在,而不完全依賴於一小部分中心化身份提供者。
身份驗證涉及身份:證明一個人是誰,他們可以訪問什麼以及他們分享什麼信息。在今天的網絡上,這需要要求代理人代表用戶進行身份驗證,使用流行的一鍵式登錄方法,如社交登錄或單點登錄(SSO)。如 Meta 和 Google 等最大的技術平臺使用此方法收集數據來建立他們的業務:監控人們的行為以開發模型,以提供更相關的廣告。此外,由於這些平臺擁有完全控制權,嘗試在身份驗證過程上進行創新依賴於該平臺背後企業的誠實和意願。
Web3 核心的加密技術使人們能夠在不依賴這些中間人的情況下進行身份驗證,因此人們可以直接或使用他們選擇的服務來控制他們的身份。錢包(如 Metamask 和 Phantom)提供了人們驗證自己的方式。像 EIP-4361(使用以太坊登錄)和 ENS 這樣的標準允許項目圍繞開源協議進行協調,並獨立貢獻於更豐富、更安全和不斷髮展的數字身份概念。
4.可組合性
可組合性是系統設計原則,這裡特指像樂高積木一樣混合和匹配軟件組件的能力。每個軟件組件只需要編寫一次,之後就可以簡單地重複使用。它類似於金融中的複利或計算機中的摩爾定律——一些已知的最強大的經濟力量——因為它可以釋放指數級的力量。
要實現組合性——這個與互操作性緊密相連的概念——元宇宙必須以高質量、開放的技術標準為基礎。在像 Minecraft 和 Roblox 這樣的遊戲中,您可以使用系統提供的基本組件構建數字貨物和新體驗,但很難將它們移出該環境或修改它們的內部工作方式。提供可嵌入服務的公司,例如 Stripe 用於支付或 Twilio 用於通信,跨越網站和應用程序工作——但他們不允許外部開發人員更改或重新混合他們的黑盒代碼。
在最強大的形式中,組合性和互操作性可以在軟件堆棧的廣泛範圍內無需權限進行適應、回收、更改或導入現有代碼。去中心化金融(DeFi)就是這種強大形式的典型案例。任何人都可以適應、回收、更改或導入現有代碼。不僅如此,開發人員還可以在一個共享虛擬計算機(Ethereum)的內存中隨意地並排構建活動程序——例如 Compound 的借貸協議或 Uniswap 的自動做市商交易所。通過將產權、身份和所有權等強大的新元素組合在一起,建設者可以創建全新的體驗。
5.開放性/開源
在沒有開源的情況下,真正的組合性是不可能實現的。開源是指將代碼免費提供並能夠自由重新分發和修改的做法。無論程度或種類如何,在元宇宙的開發中,開源作為一個原則對於其發展是至關重要的,即使它與上面的組合性有重疊之處,我們仍然將其拆分為單獨的元素。
那麼在元宇宙開發層面上,開源意味著什麼呢?最好的程序員和創作者——而不是平臺——需要完全控制才能充分創新。開源和開放性有助於確保這一點。當代碼庫、算法、市場和協議是透明的公共物品時,建設者可以追求他們的願景和抱負,以構建更復雜、可信的體驗。
開放性可以導致更安全的軟件、使所有參與方更瞭解經濟條款,並消除信息不對稱。這些特性可以創建更公平、更公正的系統,實際上使網絡參與者保持一致。它們甚至可以廢除過時的美國證券法,這些法律幾十年前就被設計用來調和企業中長期代理問題和信息不對稱。
Web3 中可組合性的力量主要是由其開源理念所致。
6.社區所有權
在元宇宙中,所有持有者應該按照他們的參與程度,在系統的治理中有發言權。人們不應只是遵守技術公司一群產品經理傳遞下來的命令。如果任何一個實體擁有或控制這個虛擬世界,那麼就像迪士尼樂園一樣,它可能提供一種特定形式的象牙塔,但永遠無法達到其真正潛力。
社區所有權是拼圖的一部分,它使網絡參與者——建設者、創作者、投資者和用戶——相互配合,為共同的利益而努力。這種協調的奇蹟——如果沒有加密和區塊鏈的出現,這是難以駕馭或不可能出現的——是通過代幣的所有權(網絡的原生資產)來協調的。
除了去中心化所帶來的技術進步外,社區擁有空間的哲學意義對於元宇宙的成功至關重要。在 Web3 中,去中心化自治組織(DAOs)的參與者將這一原則銘記於心。他們放棄了企業結構的正式僵化,轉而傾向於更靈活、更多樣化的民主和非正式治理實驗。這使得社區可以由其用戶來管理、構建和推動,而不是由單一實體管理。
7.社交
大型科技公司會讓你相信,高性能的虛擬現實或增強現實(VR/AR)硬件是元宇宙中必不可少的——甚至可能是最重要的——成分。這是因為這些設備是一個容器。公司將視其為變成 3D 虛擬世界的主要計算接口供應商的一種方式,從而也成為人們體驗虛擬世界的瓶頸。
元宇宙不必存在於 VR/AR 中。元宇宙存在所需的僅是社交沉浸感在廣義上的實現。比硬件更重要的是元宇宙能夠實現的活動類型。它們會讓人們遠程聚會、協作、與朋友交往和娛樂,就像今天使用 Discord、Twitter Spaces 或 Clubhouse 一樣。
新冠期間凸顯了對更具沉浸性體驗的需求——超出傳統的基於文本的通信平臺,例如電子郵件——隨著其他遠程會議和遠程出席工具,例如 Zoom 等的使用激增。此外,由於之前概述的經濟因素——產權、自我主權、社區所有權——元宇宙可以讓人們謀生、經商和獲得地位。在一個典型的知識工作者的工作場所,人們使用像 Slack 這樣的工具進行協作,在 DAOs 自下而上的組織運動中,Discord 和 Telegram 占主導地位。
元宇宙與"視圖"模態沒有任何關係——即您用於查看元宇宙的工具。對於那些控制製造硬件的人來說,這只是一個方便的 Meme。
雖然許多公司已經開始構建整個元宇宙的不同部分,但在我們看來,如果虛擬世界缺乏任何上述部分,它就不能被視為一個完全形成的元宇宙。我們相信——正如這個框架所顯示的那樣——元宇宙不能沒有 Web3 技術的基本基礎而存在。
開放性和去中心化是整個結構的支柱。產權依賴於去中心化——它們必須經受住強大對手的影響。社區所有權防止了系統的單方面控制。這種方法也加強了開放標準,這對於去中心化和組合性有幫助,後者是互操作性的下游密切相關屬性。
理想的多維虛擬世界的發展將逐漸出現。許多問題仍需解決,以防我們最終變成《頭號玩家》中 IOI 介導的 Oasis 的某種反烏托邦。然而,如果建造者堅持上述原則,反烏托邦就不太可能發生。
當元宇宙到來時,它應該體現這些原則的完整表達——即以去中心化為核心。
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