加密遊戲指數Merit Circle近期動向:財務管理記錄良好,通過國庫來回購原生代幣
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加密遊戲指數Merit Circle近期動向:財務管理記錄良好,通過國庫來回購原生代幣
Merit Circle 提供了一種最有趣的方式來來接觸整個遊戲生態系統。
撰寫:Reflexivity Research
編譯:深潮 TechFlow
我們預計實現產品市場契合度的最明確的加密用例之一是在遊戲領域,而 Merit Circle 提供了一種最有趣的方式來來接觸整個遊戲生態系統。

在過去的十年裡,遊戲的受歡迎程度呈爆炸式增長,在 2021 年,遊戲獲得了大約 2000 億美元的 TAM(Total Addressable Market 可用市場總量)。我們已經看到像 Axie Infinity 這樣的項目所進行的實驗,用遊戲賺取代幣的模式來激勵用戶,但事實證明在市場低迷的情況下這是不可持續的。
儘管如此,我們仍樂觀地認為,加密貨幣遊戲有可能演變成一個空間,一個用戶不是僅僅為了代幣獎勵而遊玩,而是因為享受這種體驗的空間。
但加密遊戲本質上還是高度投機的市場。因此,加密遊戲的指數化敞口似乎更有吸引力,它可以捕捉其潛在的上行空間。Merit Circle 就是實現這種指數化投資的最具吸引力的方式之一。
Merit Circle DAO 由四個垂直部門組成:投資、開發/孵化、遊戲和交易。它通過創建一個為 DAO 增加價值的生態系統,從而增加 MC 代幣的價值。

DAO 擁有數字資產領域中最好的財務管理記錄。Merit Circle 在國庫規模方面排名第 7,僅次於 Uniswap、Aave 和 Lido 等 DeFi 藍籌。另外值得注意的是,Merit Circle 的國庫中不包括原生代幣。


現在讓我們來看看 MC 的代幣經濟學。
首先是代幣分配和歸屬時間表:


6.4 億美元的 FDV 目前不是很有吸引力,但隨著 DAO 繼續燃燒代幣,FDV 將持續下降。
到目前為止,他們已經燒掉了 129,171,890 個 MC 代幣,總額約為 9000 萬美元。
同時,他們已經在公開市場上用他們國庫裡的資金回購了 4,791,664 個代幣。


MC 代幣回購來自 DAO 國庫的種子投資產生的利潤。除了二級市場上的代幣,他們還從種子投資者那裡回購了大約 2000 萬 MC 代幣。綜合起來,這使預期總代幣供應量的 15.5% 退出了流通。
本週他們將燃燒掉 2 億代幣,這就導致有約 20%的代幣退出流通,並且這將使完全稀釋的市值減少到約 5 億美元。
結論
在 DAO 將種子投資利潤轉化為代幣回購、燒燬以及潛在的 GameFi 敘事投機性溢價之間,我們認為 Merit Circle 將通過這種方式,吸引加密貨幣遊戲生態系統中的大部分資金。
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