被Coinlist選中的元宇宙“街機廳”究竟有何魔力?
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被Coinlist選中的元宇宙“街機廳”究竟有何魔力?
Sparkadia 並非單獨的鏈遊項目,而是連接 Worldspark Studios 未來所有遊戲的中央樞紐和啟動平臺。
撰文:aya,深潮TechFlow
就在昨天,Coinlist 公佈了他們2022年秋季批次的項目序列,Worldspark Studios 開發的鏈遊項目 Sparkadia 赫然在列。
項目方意在搭建一個新的“遊戲生態系統”,從最中心的社交平臺出發,在各種遊戲之間穿梭來回,最終讓玩家沉浸在貫穿遊戲宇宙的奇蹟故事中。
項目介紹
Sparkadia 實際上並非單獨的鏈遊項目,而是連接 Worldspark Studios 未來所有遊戲的中央樞紐和啟動平臺。
在遊玩前,玩家需要先登錄進虛擬空間,然後再通過這裡遊玩生態系統中的其他遊戲。
某種程度上,這就像是一個鏈上的“元宇宙街機廳”。
但 Sparkadia 不止於此,玩家可以在這個虛擬空間中自由選擇自己的身份,並作為公民親身體驗這座城市的內部運作,與其他玩家互動,在同好中建立共同興趣的紐帶,也可以炫耀你的戰利品和成就,或站在城市的最高處向大夥展示你最新獲得的稀有裝備。

當我們在任何 Worldspark Studios 遊戲中完成比賽/戰役/遊戲會話時,我們便會返回到 Sparkadia 界面,我們可以調整頭像,查看戰利品,也可以向剛剛在遊戲中碰到的玩家發送友好的表情和“GG”。
虛擬世界中的街機廳
事實上,Sparkadia 是專門為增強遊戲體驗而設計的。當前諸多元宇宙項目除了畫質和遊戲性上存在一定的限制,更多的問題體現在大多數玩家僅僅是為了體驗“元宇宙”而進入元宇宙的,本質上元宇宙不是他們的剛需。
Sparkadia 用一個簡單的概念解決了這個問題——把元宇宙視為一個起點,而不是終點。
進入 Sparkadia 的理由並不是為了體驗虛擬空間,而是為了玩遊戲。雖然元宇宙這一概念本身十分吸引人,但當元宇宙與你愛玩的遊戲、你熟知的角色和你喜歡的故事有關時,這種體驗的樂趣會被大大放大。在某種意義上,Sparkadia更像是一個鏈上街機廳。
玩家的元宇宙體驗會從啟動 Sparkadia 開始,他們在虛擬街機廳裡跑來跑去,社交,吃披薩,更重要的是為即將開始的遊戲做準備。
當朋友登錄時,可以一同開始遊玩生態系統中的任何遊戲。Sparkadia 中的所有遊戲玩法都會在 Worldpark 帳戶上累積並獲得獎勵,包括抽獎券、共享成就、收藏品、鏈下物品、頭像個性化物品等。當遊戲結束,玩家將再次回到這個虛擬世界當中,稍作休息或者繼續戰鬥,或者吹噓自己剛剛打出的精彩操作。
團隊及融資情況
Sparkadia 背後的 Worldspark Studios,於2022年初正式成立,團隊成員來自 Riot、Bungie 和 Blizzard 等知名遊戲大廠,這些人對英雄聯盟、Valorant、Fortnite、風暴英雄、使命召喚、魔獸世界、守望先鋒等遊戲做出了重大貢獻。團隊在去年12月份籌集了300萬美元的種子輪融資,由 Animoca Brands 和 Shima Capital 領投。
同時團隊也與 SixMoreVodka、Superseed Studios 等傳統大廠的合作伙伴保持了良好的合作關係,並在 IP、視頻製作、動畫和藝術支持等方面開展合作。

項目點評
與 Sandbox、Decentraland 等本身自帶遊戲性的 Metaverse 不同,Sparkadia 更像是傳統意義上 Steam 社區的具象化——通過啟動器作為實際功能,附加社交等其他玩法,推動用戶對平臺產生真正的歸屬感。
但這種設想實現的前提是啟動器列表中的遊戲質量足夠優秀,否則,建立虛擬街機廳的願景也就難以實現。
Sparkadia 的未來將會如何發展?讓我們拭目以待。
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