
NFT究竟創造了哪些實用案例?
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NFT究竟創造了哪些實用案例?
NFT的一些創新,以及評估他們將面臨的挑戰。
撰寫:Azf.eth
編譯:TechFlow intern
NFT 如今出現了什麼價值案例?有沒有真正能夠影響現實世界的應用?上週,我詢問了一些人在這個領域都在做什麼,以及他們的項目將如何提供真正的實用性和創新。
於是在這篇文章中,我將呈現我看到的創新,以及評估他們將面臨的挑戰。
1.基於位置的 IRL 體驗
NFT 可以作為 IRL 體驗的折扣或訪問通行證,通過利用創始人網絡,NFT 持有者還可以訪問獨家活動和地點。例子(NFA):
●@OctoHedz— 水上樂園門票 50% 折扣 + 僅限持有者專區
●@mdan6425 — 建立了能容納500人的會員制俱樂部,VIP 可訪問 MSG/MetLife/等等。
●@racs_o — 為加勒比地區的活動創造了一個PASS + Airbnb 風格的房產
2.NFT 獎勵忠誠的用戶
NFT 就像終身高級會員一樣,會給予特定服務/實物商品的折扣。例子(NFA):
●@wellcomebrand — Web3 原生健康品牌為持有者提供樣品和訪問最新產品
●@JibarosNFT — 持有人購買藥用大麻可獲得 20% 的折扣
●@houseoffitteds_ — 免費紋身、理髮、獨家商品
3. 獎勵數字/實物商品
NFT 可以兌換為實物商品,或者自動讓您參加抽獎活動以獲取一些特殊獎品,這有助於提高實物商品的可交易性。例子(NFA):
●@hspepperparty — NFT 的元數據幫你定製專屬辣醬
●@VisibyVincent — MAYC 的手工傢俱系列
●@TLDR_LockerRoom — 足球賽事、世界盃門票、紀念品抽獎
4.IP 證書
許多人要麼創建 NFT 以用作電影的 IP,要麼正在創建基於 NFT 的電影,NFT 的 IP 作用將是人們長期購買 NFT 的最重要原因之一。例子(NFA):
●@LittleSinz — 基於 NFT 的真人電影/電視節目
●@hiddenonesNFT — 首個電影宇宙,持有者可獲得完整的品牌IP權利,共同創造官方電影
●@NonFungibleFilm — 連接 Web3 和主流媒體的娛樂工作室
5. WEB3 平臺
建設者正在創建有助於擴展 NFT 世界的平臺和工具。通過與現有品牌和企業合作,這些項目添加了 NFT/Web3 抽象層,為企業及其客戶帶來價值,比如(NFA):
●@FLOLiO_ — 最大、最準確的 NFT 投資組合網站
●@jeremyknowsVF — 為代幣持有者構建消息/實時警報
●@smeistyco — 一個為 NFT 收藏家和所有者提供商業服務的社區平臺
●@ConfettiFinance — 使用 NFT 作為抵押品進行借貸
●@RooTroopNFT — 第一個鏈上工作市場
●@wenmint_nft — 面向創始人的 NFT LaunchPad 平臺
●@alphafivenft — 多鏈分析工具
6.小眾社區
NFT 有助於將志同道合的人聚集在一起,資金可以從 Mint 中獲得並吸引更多人加入。例子(NFA):
●@FitFriends_NFT — 專注於身心健康的Web3 社區
●@safaryclub — Web3 領導者社區,交流戰術見解。
●@bapesclan — 投資/發展其他 NFT 項目社區
7. AI + NFTS
我們已經在很多藝術項目中看到了這一點,但項目現在想充分利用AI使NFT更智能。具體來說,機器人使用 ML 和大型數據集進行訓練以完成特定任務,NFT 是預先調試好的。例子(NFA):
●@BrightNFT_AI — 創建由 AI 驅動的交互式 NFT
●@altstatemachine — 創建、訓練和擁有世界上第一個不可替代的智能NFT 化身
●@real_alethea — 能夠創建交互式/智能 NFT (iNFT) 的去中心化協議
好的,現在你瞭解了各種形式的NFT效用,並有了具體的例子,他們面臨什麼挑戰?為什麼大多數會失敗?讓我們繼續深入這個話題。
1. 目標客戶群小
在OpenSea上至少進行過一次交易的錢包超過150萬。考慮到活躍的交易者和一個人使用多個錢包的數量,實際的NFT交易者數量可能在10萬-20萬之間。


這意味著,這是你產品可以吸引的最大用戶量,再加上大多數人僅僅是為了投機,你的忠實使用客戶又將大大減少。
2.NFT 不是必需品
NFT表示的會員資格可以是電子郵件+信用卡的形式,並附有 "我是早期採用者 "的證書,一部電影的資金可以是種子輪。NFT 並不是唯一,可能更像是一種替代品。況且,對於傳統投資者來說股權>NFT,從收藏品角度而言,NFT 也需要更多成熟的品牌,否則就是投機。
3. 技術 > 用例
相對於評估現有產品的差距,我們更專注於為現有產品增加 "去中心化",看看是否可以利用去中心化來解決問題,這與幾年前的AI/ML熱潮類似。
我喜歡 NFT 等技術帶來的新體驗,然而,唯一能長期獲勝的產品/服務是那些,以比 Web2 同類產品更絲滑的方式解決問題的產品/服務,但今天的 NFT 主要是利用新穎性。
4. 不明確的投資回報率
當我購買任何商品或服務時,我通常會尋找等於或高於我支付的投資回報率,這就是基本的資本主義。這在兩個方面適用於NFT:
1)實物產品或IRL服務質量高嗎?
如果這是一個全新的項目,我怎麼知道您將能夠創造出這種驚人的新產品/服務?僅僅將“NFT”添加到現有產品類別中並不構成好的產品/服務。
2.)假設能夠XX to Earn——我會用它來拿回我的錢嗎?
作為 NFT 的買家(不假設二次銷售),我承諾我是一名過度使用的用戶。比如:Netflix 終身通行證,我什麼時候能回本 + 我會看那麼多電視嗎?
在沒有可用產品和前期財務承諾的情況下,很難證明購買該 NFT 比等待更好的消費者產品是合理的。你可以在二級市場上出售,但如果一個項目做得很糟糕,就算你想出售,沒有人願意購買。
6. NFT 為時過早
這是最後一點,因為這是最重要的一點。瞭解 NFT 的人還不夠多,產品的用戶體驗很糟糕,而且很少有實用工具可以說服常人購買 NFT。
在最新BanklessHQ pod 中,Mark 提到在互聯網的早期,沒有人想要建立流媒體,太麻煩了,他們只是在路上想聽自己喜歡的球隊比賽,才開始接觸流媒體的。
還沒有一個大的用例足以令人興奮,可以將普通人帶入區塊鏈,並且是 Web2 互聯網無法實現的。當那一天到來時,每個人都會湧入加密貨幣——不是為了投機,而是為了真正的使用。
總結
當前必要的是,儘早提出NFT的使用案例,並與之實驗。因為炒作/投機,大多數具有實用性的NFT仍在銷售,甚至在熊市的情況下。NFT買家的關鍵問題:如果收藏價值/投機價值為 0,只有實用性,我會購買這個 NFT 嗎?
我希望看到每個項目都能成功,這只是 NFT 在 2022 年 6 月的狀態。我仍然相信 Web3 建設者,並且 NFT 將成為主流。
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