
Lời tâm sự từ một game thủ cốt lõi của game blockchain: Làm sao để cân bằng giữa giải trí và đầu tư?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Lời tâm sự từ một game thủ cốt lõi của game blockchain: Làm sao để cân bằng giữa giải trí và đầu tư?
Nếu chơi game để có trải nghiệm giải trí, thì tốt hơn hết là nên chơi game Web2.
Tác giả: Cathy Que

1. Vì đang chơi game blockchain chứ không phải game Web2, nên tài sản trong game tôi mua (NFT và token) thuộc quyền sở hữu của tôi; không giống như game Web2, khi nhà phát hành có thể khóa tài khoản hoặc hoàn tác trò chơi từ phía hậu đài khiến trang bị, vũ khí mà tôi đã trả tiền mua biến mất khỏi tài khoản một cách vô lý. Ngoài bản thân tôi ra, cả dự án game blockchain, cơ quan chính phủ hay bất kỳ ai cũng không thể xử lý tài sản game nằm trong ví của tôi; về sau, tài sản tôi để trong game cũng cần phải an toàn tuyệt đối, người khác không thể xâm phạm.
2. Nếu tôi không muốn chơi một game blockchain nữa, chỉ cần trò chơi vẫn đang vận hành, tôi có thể bán ngay lập tức các tài sản trong game. Không giống như game Web2, phần lớn trang bị, vũ khí trong game Web2 không thể giao dịch, nếu muốn thanh lý thì chỉ có thể bán tài khoản trên Xianyu, 5173, Jiaoyimao – việc này khó bán lại còn dễ bị lừa, vì thực tế chỉ có vài nhà phát hành game Web2 công nhận thị trường giao dịch tài sản trong game và cho phép người chơi giao dịch trực tiếp với nhau.
3. Tôi mua tài sản trong game blockchain, nếu sau đó giá tăng rồi bán đi thì lời, nếu phải giảm giá mới bán được thì lỗ, còn nếu đội ngũ phát triển game "rug" (bỏ chạy) thì coi như mất trắng. Chơi game blockchain không nhằm mục đích chi tiêu để đổi lấy trải nghiệm giải trí, mà là đầu tư — kỳ vọng kiếm lợi nhuận thông qua việc mua tài sản với giá thấp rồi bán cao, hoặc bỏ tài sản vào game để "farm" (kiếm tiền).
4. Nếu chơi game chỉ để giải trí, không phải bỏ tiền mua tài sản và cùng kiếm tiền với đội ngũ phát triển game, thì tốt nhất nên chơi game Web2, đừng động đến game blockchain.
5. Nếu một game blockchain ban đầu chơi rất vui, cảm thấy thích thú, thì dù sau này giá tài sản mua vào có giảm, đầu tư bị lỗ thì thiệt hại cũng không lớn — coi như đã nạp tiền như kiểu chơi game Web2, biến đầu tư thành tiêu dùng, không kỳ vọng thu hồi vốn hay sinh lời. Tuy nhiên, nếu tiếp tục chăm chỉ "farm" mà vẫn thua lỗ, hoàn toàn không có khả năng gỡ gạc, chắc chắn sẽ không tái đầu tư, không tiếp tục mua thêm tài sản trong game đó.
6. Vì chơi game blockchain là hình thức đầu tư, cần phải nghiên cứu kỹ đội ngũ sáng lập dự án, chất lượng sản phẩm game và thiết kế hệ thống kinh tế (tokenomics); đọc whitepaper để hiểu rõ sau khi bỏ tiền mua tài sản, mình sẽ kiếm lời bằng cách nào.
7. Khi đánh giá đội ngũ dự án game blockchain: không động chạm đến đội ngũ ẩn danh, không có tổ chức bảo trợ. Dù có thể một vài game nổi lên với đội ngũ ẩn danh, không có tổ chức đứng sau, nhưng lúc đó chỉ nên mua rất ít, coi như mua meme để thử vận may. Không động chạm đến những đội ngũ làm game blockchain mà phát hành token nhưng không tuân thủ quy định pháp lý. Nếu theo yêu cầu pháp lý tại quốc gia nơi đội ngũ hoạt động, dự án game blockchain vi phạm nghiêm trọng, khả năng cả đội ngũ bị bắt giữ là rất cao, dẫn đến dự án sụp đổ ngay lập tức.
8. Trong trường hợp không hiểu rõ về đội ngũ phát triển game hay hệ thống kinh tế tokenomics, nếu có bạn bè đáng tin cậy đã mua tài sản trong game đó, tôi cũng sẽ theo đuôi, nhưng chỉ mua số lượng rất nhỏ để tránh bỏ lỡ cơ hội.
9. Nếu bản thân sản phẩm game làm tốt (đồ họa đẹp, lối chơi hấp dẫn, ít lỗi, hệ thống máy chủ và client ổn định, khiến người chơi mới dễ dàng đắm chìm, chỉ chơi thuần túy cũng có thể chơi vài ngày liền), điều này chứng tỏ đội ngũ phát triển đã đầu tư mạnh cả về thời gian lẫn tiền bạc, đồng thời có năng lực kỹ thuật vững vàng, khó có khả năng vừa phát hành tài sản xong là "rug". Những dự án game blockchain như vậy có thể mạnh dạn mua nhiều tài sản hơn.
10. Những đội ngũ sáng lập có tiếng tăm nên xuất hiện công khai trước cộng đồng, trực tiếp đối thoại với người chơi là tốt nhất. Việc công khai xuất hiện cho thấy họ tuân thủ pháp luật, đồng thời những người có địa vị thường coi trọng danh dự, khó có khả năng vừa phát hành tài sản xong là bỏ chạy. Nếu suốt quá trình chỉ có nhân viên đại diện xuất hiện đối thoại với người chơi, thì khi xảy ra sự cố, nhân viên đó sẽ bị "hy sinh" để che chắn, đội ngũ thật sự rút lui an toàn. Những dự án game blockchain chỉ có nhân viên đại diện xuất hiện cần thận trọng khi mua tài sản.
11. Nếu chỉ đơn thuần là sản phẩm game làm tốt, ổn định, nhưng hệ thống kinh tế mơ hồ, thiếu kế hoạch vận hành kết hợp rõ ràng giữa Web2 và Web3, không có chiến lược thu hút người chơi mới vào game để đầu tư và tiêu dùng, thì khả năng cao người chơi giai đoạn đầu sẽ không thể thu hồi vốn. Nếu người chơi cũ suốt ngày chửi bới trong cộng đồng, người chơi mới nhìn vào sẽ e dè, trò chơi chắc chắn sụp đổ. Dù dự án có vẻ ngoài hấp dẫn đến đâu, cũng chỉ nên mua rất ít để theo dõi.
12. Nếu đội ngũ phát triển game blockchain khẳng định rằng mua tài sản là chắc chắn kiếm được tiền, thì hệ thống kinh tế của game đó nhất định có vấn đề và sẽ sụp đổ rất nhanh.
13. Nếu so với các game cùng loại, chất lượng sản xuất và độ ổn định kỹ thuật của game blockchain đều kém, ngay từ cái nhìn đầu tiên đã thấy sơ sài, hoặc trải nghiệm điều khiển trong phút đầu tiên đã thấy khó chịu, chứng tỏ đội ngũ phát triển yếu kém, không nghiêm túc, đầu tư rất ít, có thể "rug" bất cứ lúc nào — loại game blockchain này nên bỏ qua ngay lập tức.
14. Trong game blockchain, nếu có thể "farm" miễn phí mà không cần đầu tư tài sản, trò chơi chắc chắn sẽ bị những "nhà khoa học" ở các quốc gia/vùng lãnh thổ có chi phí lao động rẻ khai thác, rút tài sản và bán tháo, dẫn đến sụp đổ nhanh chóng hệ thống kinh tế — loại game này nên bỏ qua ngay.
15. Nếu cách kiếm lợi trong game blockchain là đấu với người chơi khác, thắng thì nhận phần thưởng (mã thông hành), thua thì mất phần thưởng (mã thông hành), thì cơ chế này là công bằng và lành mạnh. Thua trong trận đấu như vậy hoàn toàn có thể chấp nhận (có thể do kỹ năng chơi kém, suy nghĩ chưa kỹ, sai chiến thuật...). Cuộc đấu này có thể là PVP hoặc thi đấu bảng xếp hạng.
16. Cơ chế phần thưởng và phân phối mã thông hành trong PVP hoặc bảng xếp hạng phải minh bạch, công khai, tốt nhất là được xác minh bởi hợp đồng thông minh trên blockchain, chứ không nên do đội ngũ phát triển độc quyền quyết định. Nếu đội ngũ phát triển nắm quyền tuyệt đối, tự ý thay đổi luật chơi mà không tham khảo ý kiến ai, thì dù game có làm tốt đến đâu, cũng phải nhanh chân rút ngay.
17. Dùng chân bỏ phiếu — chỉ cần thấy tình hình không ổn là lập tức bán tháo tài sản trong game, dù phải cắt lỗ cũng phải thu hồi mã thông hành, thu được bao nhiêu hay bấy nhiêu.
18. Người chơi bỏ tiền mua tài sản trong game blockchain, về mặt lý thuyết, đã trở thành cổ đông nhỏ của dự án game. Nếu đội ngũ phát triển xây dựng cộng đồng người chơi có cơ chế tự trị DAO, mỗi bên liên quan có thể dùng tài sản đang nắm giữ làm mã thông hành để bỏ phiếu, cùng tham gia quyết định thiết kế lối chơi và phân phối mã thông hành trong các trận đấu, thì đó là mô hình lý tưởng hoàn hảo.
Cuối cùng, phi tập trung là một thế giới tự trị lý tưởng đáng để khám phá. Được chơi game trong một thế giới tự trị như vậy là điều rất đáng mong đợi. Việc phát triển, phát hành và vận hành game phi tập trung còn dài đường phía trước, cần không ngừng thử sai để tìm ra con đường đúng. Hiện tại điều này chưa thành hiện thực, nhưng biết đâu một ngày nào đó, có một trò chơi nào đó, cứ thử mãi rồi sẽ thành công.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News










