
Heartbeat Odyssey: Phiên bản game trên blockchain của "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh mất!", liệu có thể tạo nên làn sóng mới cho thể loại game tình cảm kịch tính người thật trong thế giới Web3?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Heartbeat Odyssey: Phiên bản game trên blockchain của "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh mất!", liệu có thể tạo nên làn sóng mới cho thể loại game tình cảm kịch tính người thật trong thế giới Web3?
《完蛋!我被美女包围了!》là trò chơi hẹn hò dạng phim ngắn bằng hình ảnh thật đang được yêu thích nhất hiện nay, còn Heartbeat Odyssey đang tái định hình tựa game hiện tượng này theo cách thức Web3, và có tiềm năng trở thành trò chơi nổi bật trong phân khúc game trên blockchain.
Trong gần một năm trở lại đây, các bộ phim "sảng khoái" (爽剧) trên các nền tảng như TikTok, ReelShort đã bùng nổ mạnh mẽ trong lĩnh vực nội dung video ngắn toàn cầu. Những bộ phim này thường có độ dài 1-2 phút mỗi tập, tiết tấu đơn giản và trực diện, điểm "sướng" dồn dập, vừa quê mùa vừa khiến người xem "nghiện". Thực tế, trong bối cảnh nhóm đối tượng trẻ tuổi đang tập thể rơi vào trống rỗng tinh thần, những sản phẩm kiểu này chính là nguồn "oxy tinh thần" mới.
Bên cạnh lĩnh vực video ngắn, văn hóa "sảng khoái" (爽文化) cũng đang thâm nhập dần sang lĩnh vực game. Vào cuối năm ngoái, tựa game phim tương tác tình yêu真人恋爱影游 "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh" đã leo lên vị trí số 1 bảng xếp hạng bán chạy trên Steam, trở thành hiện tượng bùng nổ trong phân nhánh game phim tình yêu với nhân vật thật. Trò chơi kết hợp yếu tố phim truyền ngắn và game, cho phép người chơi nhập vai thành nam chính Cố Ích, dùng góc nhìn ngôi thứ nhất để trải nghiệm sâu sắc khi làm quen với sáu cô gái có ngoại hình và tính cách hoàn toàn khác biệt. Người chơi có thể lựa chọn, mở khóa cốt truyện khác nhau và bắt đầu hành trình yêu đương ngọt ngào, hài hước nhẹ nhàng cùng họ.
Đối với người chơi, đặc biệt là nam giới, các trò chơi nuôi dưỡng tình yêu theo chủ đề "bạn gái ảo", "yêu đương ảo" này phần lớn thỏa mãn được điểm khoái cảm tinh thần với chi phí thấp nhất, mang lại cảm giác đắm chìm cực kỳ mạnh mẽ. Điều này giúp trò chơi liên tục dẫn đầu bảng xếp hạng bán chạy trên Steam trong thời gian cao điểm, tỷ lệ đánh giá tích cực đạt 92,51%, đỉnh điểm lượng người chơi trực tuyến trong 24 giờ lên tới 65.435, vượt qua các sản phẩm lớn như CS2, PUBG, Apex... thậm chí còn giúp các diễn viên tham gia nổi tiếng theo. "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh" minh chứng hoàn hảo cho sức mạnh thúc đẩy của văn hóa "sảng khoái" trong lĩnh vực game, đồng thời mở ra một hướng phát triển hoàn toàn mới cho dòng game nuôi dưỡng.
Là một trò chơi Web2 thành công, nhưng về mặt phát triển lâu dài nó cũng đối mặt với một số hạn chế. Trong trò chơi này, người chơi thường mua sản phẩm qua Steam và gắn kết với nội dung game. Thực tế, trò chơi không có khả năng giữ chân người dùng lâu dài: với lượng cốt truyện có hạn, người chơi thường chỉ mất một hai ngày để hoàn thành toàn bộ nội dung, điều đó có nghĩa là họ khó có thể tiếp tục tìm thấy cảm giác "sướng" từ trò chơi. Khi nội dung không còn đáp ứng được nhu cầu, mức độ gắn bó sẽ giảm mạnh và người chơi dần rời khỏi hệ sinh thái.
Mặt khác, xét từ góc độ nhà phát triển, "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh" áp dụng mô hình bán một lần (mua đứt), khiến doanh thu đến từ người chơi không thể duy trì liên tục. Khi độ nóng của trò chơi hạ nhiệt và lượng người dùng mới giảm sút, nhà phát triển sẽ phải đối mặt với sự sụt giảm doanh thu đột ngột như sạt lở. Thực tế, hiện tại trò chơi này đang dần rơi vào hoàn cảnh khó khăn nói trên.

Vấn đề mà "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh" đang gặp phải có lẽ có thể được giải quyết thông qua Web3. Hiện tại, Heartbeat Odyssey đang tái cấu trúc tựa game hiện tượng này theo định hướng Web3, bằng cách tích hợp các yếu tố kinh tế mã hóa như Crypto vào bên trong game, nhằm mang lại sức sống và động lực mới cho mô hình trò chơi này.
Heartbeat Odyssey: phiên bản Web3 của "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh"
Chúng ta nhận thấy rằng, kể từ khi "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh" ra mắt thị trường, các tựa game đối thủ tương tự không ngừng xuất hiện. Tuy nhiên, những trò chơi dạng Web2 này đều gặp phải những khó khăn nói trên. Trong khi đó, ở lĩnh vực Web3, phân khúc này hiện vẫn còn để trống. Hiện nay, studio sản xuất game tương tác thực HBO đang cố gắng lấp đầy khoảng trống này bằng việc ra mắt trò chơi Heartbeat Odyssey —— tựa game tương tác tình yêu nhân vật thật đầu tiên trên nền tảng Web3, đồng thời kỳ vọng đưa kinh nghiệm thành công của thể loại game này vào lĩnh vực game blockchain.

Cách chơi của Heartbeat Odyssey tương tự "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh": người chơi có thể lựa chọn bạn gái ảo khác nhau trong game và mở khóa các cốt truyện khác nhau thông qua chuỗi nhiệm vụ yêu đương. Cốt truyện của Heartbeat Odyssey phong phú hơn với nhiều nhánh lựa chọn, đồng thời mời các nữ diễn viên, nữ minh tinh, KOL tham gia vào trò chơi để người chơi có thêm nhiều lựa chọn. Các nhân vật nữ thật này sẽ do cộng đồng người chơi bầu chọn thông qua hình thức DAO.
Bên trong trò chơi, Heartbeat Odyssey giới thiệu mô hình kinh tế token bao gồm token trong game HBOD (tài sản kim cương), token quản trị $HBO và loạt tài sản NFT, cho phép người chơi tham gia liên tục vào việc xây dựng trò chơi và hệ sinh thái.
-
$HBO là token quản trị và tài sản thưởng của trò chơi Heartbeat Odyssey. Nó cho phép người chơi tham gia vào các quyết định quản lý như phát triển cốt truyện hay phát hành thế giới mới; người chơi tham gia sẽ nhận được phần thưởng bằng $HBO. Đồng thời, $HBO cũng có thể dùng để mua vé theo mùa (season pass) mang lại lợi ích và phần thưởng bổ sung trong game, nâng cao trải nghiệm.
-
Tài sản HBOD được định nghĩa là tài sản kim cương. Việc tiêu thụ tài sản này có thể tăng độ hảo cảm của bạn gái ảo, mở khóa cốt truyện mới và tăng tốc độ nhận phần thưởng trong game. Ngoài ra, tài sản kim cương còn dùng để mua quà tặng, mở hộp bí ẩn và tăng năng lượng. Người chơi có thể kiếm được tài sản này thông qua hoạt động trong game, đặt cược ETH/SOL hoặc $HBOT.
-
Tất cả vật phẩm trong game đều được đại diện dưới dạng tài sản NFT, cho phép người chơi tự do giao dịch và quản lý. Bao gồm thẻ danh tính, thẻ nhân vật và thẻ đạo cụ, chúng được tạo ra trên các giao thức khác nhau nhằm đảm bảo tính duy nhất và an toàn giao dịch. Đạo cụ này có hiệu lực đặc biệt, giúp người chơi cải thiện trải nghiệm chơi game đồng thời gia tăng thu nhập trong game.
Mô hình kinh tế này tạo thành một hệ thống tuần hoàn: người chơi có thể nhận được phần thưởng token $HBOT thông qua hành vi chơi game và bỏ phiếu; ngược lại, để mở khóa cốt truyện mới, nâng cao trải nghiệm hoặc mua đạo cụ NFT, người chơi cần tiêu hao tài sản kim cương HBOD và token $HBOT. Nhìn từ hiện tượng bùng nổ của "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh", nhu cầu tiêu thụ trong game có khả năng lớn hơn sản xuất, từ đó thúc đẩy hệ sinh thái đi vào vòng xoáy phát triển tích cực. Đồng thời, nhu cầu lớn về tài sản kim cương HBOD sẽ tạo thanh khoản tốt cho $HBOT trên thị trường bên ngoài, thuận lợi hơn cho việc xây dựng hệ thống giá trị tuần hoàn lành mạnh.
Nhờ mô hình kinh tế này, trò chơi Heartbeat Odyssey có thể nâng cao hơn nữa mức độ tham gia của người chơi, gắn kết sâu sắc và bền vững với họ thông qua nội dung game, phần thưởng hệ sinh thái và nhiều yếu tố khác, thúc đẩy sự gắn bó liên tục.
Đồng thời, so với việc nhà phát hành trực tiếp chọn nhân vật nữ theo cách tập trung, cơ chế bầu chọn cộng đồng không chỉ tăng cường sự tham gia mà còn khiến người chơi trung thành hơn khi nhân vật họ bầu chọn xuất hiện trong game, tất cả đều là yếu tố tích cực cho sự phát triển hệ sinh thái. Hiện tại, trò chơi Heartbeat Odyssey đã khởi động chiến dịch bầu chọn nữ chính trên chuỗi Mantle, người dùng có thể dùng token $MNT để tham gia bỏ phiếu và nhận airdrop token $MNT, $HBO.



Heartbeat Odyssey có thể trở thành hiện tượng mới trong lĩnh vực game blockchain
Kể từ khi lĩnh vực game blockchain bùng nổ vào cuối năm 2020, sau nhiều năm phát triển, ngành này không đạt được như kỳ vọng với hàng loạt sản phẩm đình đám. Dù hiện tại đang trong giai đoạn thị trường tăng trưởng, hiệu suất của lĩnh vực này vẫn ở mức trung bình, đa số game có lượng người chơi hoạt động hàng ngày dưới 50. Một mặt, phần lớn các game thiếu sáng tạo, bản thân trò chơi vẫn thiên về đặc tính tài chính, và trong bối cảnh các câu chuyện LST, LRT, DePIN lần lượt nổi lên, doanh thu từ game không đủ hấp dẫn. Mặt khác, về lối chơi, các game chưa có đột phá lớn, phần đông người chơi khó tìm thấy niềm vui thực sự từ trò chơi.
Đồng thời, trên thị trường game chuỗi khối, hiện chưa có trò chơi nuôi dưỡng chất lượng nào xuất hiện, đặc biệt là thể loại game tình yêu – nuôi dưỡng đang hoàn toàn bỏ trống. Từ góc nhìn Web2, dòng game nuôi dưỡng vốn đã sở hữu hàng tỷ người dùng, còn riêng với phân nhánh game tình yêu, thành công của "Xong rồi! Tôi bị các mỹ nữ vây quanh!" đã chứng minh rõ ràng tiềm năng thị trường. Việc đưa thể loại này sang lĩnh vực Web3 có khả năng cao sẽ tái hiện hiện tượng bùng nổ, mở ra tham chiếu mới cho sự phát triển thị trường GameFi.
Mặt khác, thị trường Web3 là một thị trường mới nổi với tỷ lệ nam giới chiếm đa số, đặc biệt trong lĩnh vực game blockchain, người chơi và nhà đầu tư chủ yếu là nam. Do đó, khi Heartbeat Odyssey ra mắt, rất có thể sẽ hút mạnh người dùng và đáp ứng tốt hơn nhu cầu thiết yếu về mặt tinh thần của người chơi. Vì vậy, trò chơi sắp ra mắt Heartbeat Odyssey sở hữu tiềm năng rất lớn cả về câu chuyện phát triển lẫn thị trường tiềm năng, cũng chính vì lý do này mà trò chơi đã nhận được đầu tư từ HashKey Capital.
Hoạt động bầu chọn nhân vật trước khi trò chơi ra mắt
Hiện tại, từ ngày 6 đến ngày 21 tháng 6, trò chơi Heartbeat Odyssey đã khởi động hoạt động bầu chọn trên chuỗi Mantle, người dùng có thể dùng token $MNT để bầu chọn từ 18 nữ diễn viên và KOL nổi tiếng Web3 cho vị trí nhân vật (các KOL nữ nổi bật tham gia tranh cử bao gồm luckybb, Strawberry Soft Candy, Youkexinlsadora, Amanda.eth, Krystal, 0xXizi), thông qua bỏ phiếu công khai chọn ra 3 nữ chính, để cộng đồng cùng kiến tạo nên câu chuyện trò chơi. Người chơi tham gia bầu chọn sẽ nhận được airdrop token $MNT và $HBO, trong đó giải thưởng airdrop $HBO tương đương 500.000 USDT, đồng thời người dùng hoàn thành bỏ phiếu sẽ nhận được trợ cấp 0,05 $MNT (tương đương 0,05 USDT).
Liên kết sự kiện: https://hbogames.ai/
Dự kiến trò chơi sẽ chính thức ra mắt vào mùa thu, sau khi kết thúc bầu chọn, các nữ chính được chọn sẽ xuất hiện trong trò chơi.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News











