
Tổng kết FarCon 2024: Sự nhiệt huyết của cộng đồng tiền mã hóa và những thách thức về cơ sở hạ tầng
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Tổng kết FarCon 2024: Sự nhiệt huyết của cộng đồng tiền mã hóa và những thách thức về cơ sở hạ tầng
Cơ sở hạ tầng vẫn chưa thực sự sẵn sàng để đón nhận người tiêu dùng phổ thông.
Tác giả: katiewav
Biên dịch: TechFlow
Hội nghị FarCon đã khơi dậy một làn sóng phấn khích và lạc quan. Không khí tại sự kiện thực sự sôi động, và cảm giác dùng thanh toán trên chuỗi hoàn toàn tại chỗ thật kỳ diệu. Tôi cũng rất ấn tượng với chất lượng cao của các dự án mà tôi có cơ hội chấm điểm trong FarHack. Rõ ràng, từ những người sáng lập gốc Farcaster, đến các lập trình viên tự do, cho tới những người yêu thích truyền thông – tất cả đều là những nhà phát triển tài năng khao khát xây dựng trên nền tảng Farcaster, và nhiệt huyết này thật sự lây lan, không thể xem nhẹ.
Tuy nhiên, một góc nhìn tinh tế hơn là, theo tôi, nhiều người rời FarCon với nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời. Cả cuối tuần trôi qua trong những cuộc thảo luận về những ý tưởng và khái niệm quen thuộc, gần như lặp lại đến mức đáng mệt mỏi. Một vấn đề gây tranh cãi vẫn còn treo lơ lửng giữa không trung: Liệu một mạng xã hội thực sự phi tập trung và mang tính hợp tác tích cực có thể tồn tại, khi phần lớn vẫn bị dẫn dắt bởi một nhóm duy nhất (vì những mục đích tốt)?
Tôi muốn chia sẻ ở đây một vài suy nghĩ ban đầu của riêng mình — từ những vấn đề được nhắc đến nhiều nhất mà tôi nghe thấy, đến những nội dung tôi mong đợi sẽ xuất hiện trong cộng đồng Farcaster, cho tới khuôn khổ tổng thể của tôi về các sản phẩm mã hóa dành cho người tiêu dùng.
Cơ sở hạ tầng đã sẵn sàng chưa?
Theo cá nhân tôi, cơ sở hạ tầng vẫn chưa thực sự sẵn sàng để đón tiếp người tiêu dùng đại chúng.
Mặc dù chúng ta đã nói rất nhiều về L2 và L3, nhưng việc sử dụng các chuỗi này vẫn còn thách thức. Mỗi lần tôi dùng L2 hay L3, việc kiểm tra trạng thái giao dịch trên từng chuỗi riêng biệt đều khá khó khăn — ví dụ, trên Zora, giao dịch $ENJOY vẫn còn rất rối rắm. Việc đăng nhập vào các ứng dụng khách Farcaster thông qua “Sign-in with Farcaster” vẫn còn vụng về, thành thật mà nói, thậm chí hơi khó chịu. Nhiều người tại Farcon hào hứng khi mua hàng bằng thanh toán trên chuỗi, nhưng họ phải chờ hơn 10 phút để hoàn tất giao dịch vì cần chuyển tiền sang Base.
Tuy nhiên, việc núp sau cái cớ “chúng ta phải chờ cơ sở hạ tầng hoàn thiện mới xây dựng ứng dụng” là nguy hiểm và biểu hiện của sự chủ quan. Khi trò chuyện tại FarCon, tôi đã hình thành một khuôn khổ gồm hai giai đoạn để suy nghĩ về sự phát triển của cơ sở hạ tầng và ứng dụng.
Giai đoạn 1:
Làm cho các công cụ dễ tiếp cận hơn đối với những người ít am hiểu kỹ thuật, ít gắn bó với mã hóa bản địa, nhưng định hướng mạnh mẽ về sản phẩm/tầm nhìn (tức là những “Idea Guys” – người có ý tưởng). Đồng thời, thử nghiệm và cải tiến các khái niệm ứng dụng có khả năng thu hút người tiêu dùng đại chúng. Nhờ nỗ lực từ đội ngũ Farcaster, các đội cơ sở hạ tầng bản địa Farcaster như Neynar, các đội cơ sở hạ tầng phổ quát như Stack và Privy, cùng các nhà phát triển khác trong cộng đồng, chúng ta đã tiến bộ rất nhiều trong lĩnh vực này. Hãy tận dụng người dùng bản địa mã hóa làm sân thử nghiệm cho các MVP này, và liên tục cải thiện mà không bị cản trở bởi các rào cản cơ sở hạ tầng then chốt.
Giai đoạn 2: Xây dựng trải nghiệm ứng dụng và sản phẩm đẳng cấp thế giới cho người tiêu dùng với đủ loại sở thích, trình độ mã hóa và bối cảnh khác nhau.
Tôi cho rằng giai đoạn 1 đang sắp kết thúc. Trong vài năm qua, chúng ta đã đạt được những bước tiến đáng kể về cơ sở hạ tầng, từ việc hợp tác với các công ty như Privy để phát triển ví nhúng, giảm chi phí nhờ L2/L3, cải thiện cầu nối và trừu tượng hóa chuỗi với Decent, đến các giải pháp rút tiền liền mạch như Ansible, và đặc biệt là việc xây dựng chính giao thức Farcaster – một kỳ công kỹ thuật mạng phức tạp. Vẫn còn rất nhiều việc phải làm để cải thiện trải nghiệm người dùng, nhưng cuối cùng thì chúng ta cũng có thể vừa hoàn thiện cơ sở hạ tầng vừa phát triển nhanh chóng các ứng dụng và thử nghiệm song song.
Ứng dụng khách Farcaster trong tương lai
Trong suốt FarCon, có rất nhiều thảo luận và tranh luận về vận mệnh của các ứng dụng khách (cả IRL lẫn URL, nhưng chủ yếu là URL). Bởi vì đội ngũ Farcaster có thể có động lực giữ Warpcast làm ứng dụng khách chính – điều khiến đa số các ứng dụng khách khác chỉ đóng vai trò như tính năng phụ trợ cho Warpcast và nhanh chóng bị nuốt gọn.
Xét đến hình thái của các ứng dụng khách cho đến nay, tôi cho rằng đây là một điểm tranh luận cốt lõi có lý – hầu hết các ứng dụng khách đều chỉ là cách tái cấu trúc hoặc cắt/xén luồng tin toàn cầu của Warpcast. Theo quan sát của tôi, phần lớn các khái niệm ứng dụng khách tiềm năng mà tôi nghe thấy đều nằm trong phạm vi hẹp này. Tôi cảm nhận được rằng, mong muốn đồng nhất cốt lõi này là nhằm thu hút và hấp thụ đồ thị xã hội quý giá của Farcaster, trong khi lại ít chú ý đến các yếu tố cơ bản khác của Farcaster: giao thức Farcaster và kiến trúc dữ liệu của nó.
Những cuộc trao đổi trước đây của tôi với Andrew Hong, cố vấn nghiên cứu tại Archetype, và các đội đang cố gắng xây dựng mạng xã hội, khiến tôi nhận ra rằng khả năng tận dụng mạng p2p "ra khỏi hộp" và cấu trúc dữ liệu được thiết kế mô-đun hóa thực sự dành cho đồ thị xã hội là yếu tố thay đổi cuộc chơi đối với các nhà phát triển ứng dụng. Tôi rất mong được thấy các tầm nhìn về ứng dụng khách vượt ra ngoài việc hỗ trợ người dùng Warpcast hiện tại, cung cấp những trải nghiệm hoặc chức năng hoàn toàn mới, thứ mà có thể không thể thực hiện được trong giao diện kiểu Twitter như Warpcast, hoặc thu hút những người dùng mà đối tượng chính của Warpcast – thường quan tâm đến chủ đề ngành mã hóa – có thể không quan tâm. Ngoài ra, xét ở cấp độ cao hơn, các giao diện hướng tới người tiêu dùng cố gắng làm mọi thứ, nhưng thực tế lại chẳng làm tốt điều gì — “không có siêu ứng dụng nào, tôi yêu bạn”. Các kênh (channels) là một nỗ lực tinh tế theo hướng này, bởi vì các kênh Warpcast chuyên biệt theo chủ đề có thể phục vụ tốt hơn cho các cộng đồng cụ thể, tạo điều kiện cho các ứng dụng khách nhỏ hơn, chuyên biệt hơn xuất hiện một cách tự nhiên.
Nội dung trên ngụ ý rằng một quan điểm trước đó: cơ sở hạ tầng/cơ chế tiếp cận chưa đạt đến mức có thể hoàn toàn tách rời trải nghiệm ứng dụng khách khỏi Farcaster/Warpcast, điều này có thể khiến chúng ta mắc kẹt trong trạng thái các ứng dụng khách “tính năng tổng hợp”.
Do đó, một câu hỏi tự nhiên khác nảy sinh — nếu muốn thu hút người dùng không dùng Warpcast, tại sao lại phải tận dụng cơ sở hạ tầng mã hóa? Trong thời đại thông tin và phương tiện phong phú (dù thật hay giả), quản lý và phối hợp xã hội là điều thiết yếu. Tôi tin rằng các sản phẩm xã hội hoàn toàn do người dùng phối hợp có thể rất mạnh mẽ, và token là một cơ chế mạnh mẽ để thúc đẩy sự phối hợp này.
Một vấn đề ngắn hạn khiến tôi đặc biệt tò mò khi rời FarCon là tương lai của thương mại trên Farcaster và các cơ sở hạ tầng/ứng dụng khách tập trung vào thương mại. Tại sự kiện, tôi biết rằng có nhiều đội đang hỗ trợ các trải nghiệm thương mại khác nhau trong hội nghị. Danh mục này nhanh chóng khơi dậy sự hào hứng trong cộng đồng xây dựng, và tôi mong sẽ theo dõi sát sao sự phát triển tại đây trong vài tháng tới.
Phân tích các sản phẩm mã hóa dành cho người tiêu dùng
Tóm lại, câu hỏi phổ biến mà tôi nhận được tại FarCon là: hiện giờ tôi quan tâm điều gì nhất về các sản phẩm mã hóa dành cho người tiêu dùng, và tôi nhìn nhận rộng hơn về lĩnh vực này như thế nào. Ngày nay, tôi phân chia mã hóa dành cho người tiêu dùng theo hai khuôn khổ khác biệt:
-
Ưu tiên hệ sinh thái
Các hệ sinh thái mã hóa nổi tiếng là mang tính bộ tộc (ví dụ Ethereum vs. Solana), và điều này cũng đúng với các hệ sinh thái người tiêu dùng hẹp hơn. Việc quan sát Zora, Base và Farcaster như các hệ sinh thái đan xen tương tác với nhau luôn thú vị. Các giao dịch dựa trên Zora và Base thường phụ thuộc vào Warpcast để phân phối và khám phá, trong khi Farcaster lại được hỗ trợ bởi Zora và Base. Tôi tin rằng văn hóa và thực tiễn hình thành trong các hệ sinh thái này, dù độc lập hay liên kết, sẽ là cốt lõi định hình tương lai ngắn hạn về tiền tệ hóa sản phẩm mã hóa dành cho người tiêu dùng, vì các nhà xây dựng thường có xu hướng phát triển mạnh nhất trong các hệ sinh thái có vai trò người dùng cụ thể.
-
Ưu tiên trường hợp sử dụng
Về các loại/trường hợp sử dụng sản phẩm mà tôi đang cân nhắc, có một vài danh mục như sau:
-
Kết nối dữ liệu người dùng ngoại tuyến/nội tuyến
-
Lòng trung thành thương hiệu
-
Mạng xã hội trên chuỗi
-
Phương tiện/âm nhạc trên chuỗi
Các danh mục này chồng chéo lên nhau, nên tôi sẽ đưa ra suy nghĩ toàn diện hơn bên dưới:
Trong bài viết trước của tôi “Fast Forward: Building Consumer at Internet Speed”, tôi đã viết về cách nhận dạng người dùng và trải nghiệm giữa IRL và URL bị vỡ vụn. Để ngắn gọn, tôi sẽ tóm tắt lại ở đây:
-
Hành trình của người dùng giữa trực tuyến và ngoại tuyến cực kỳ phân mảnh. Khi ranh giới giữa thế giới vật lý và kỹ thuật số ngày càng mờ nhòa, khả năng tạo ra một bản sắc thực sự có thể nhận diện và đại diện cũng dần tan rã. Chúng ta đang đứng trước một cơ hội lớn để xây dựng những trải nghiệm kết nối liền mạch giữa vật lý và kỹ thuật số, đặc biệt khi đồ thị xã hội có thể tự do di chuyển giữa môi trường trực tuyến và ngoại tuyến.
-
Đối với cá nhân/cộng đồng: Kênh trực tuyến yêu thích của tôi có thể cung cấp thông tin và kết nối tốt hơn với những người, nhóm và địa điểm mà tôi thường xuyên tiếp xúc ngoại tuyến như thế nào?
-
Đối với thương hiệu: Làm cách nào để các thương hiệu hiểu rõ hơn về những người tiêu dùng mua sản phẩm tại cửa hàng dành thời gian trực tuyến ra sao, và tương tác với họ trên các nền tảng đó như thế nào?
Hiện tại là thời điểm then chốt để suy nghĩ về điểm giao thoa giữa mã hóa và phương tiện, mặc dù tôi cũng tin rằng các sản phẩm này sẽ ổn định trong khung thời gian dài hơn nhiều so với các cơ hội ngắn hạn. Truyền thông và âm nhạc truyền thống đang trải qua một cuộc khủng hoảng tồn tại, sụp đổ về cấu trúc kinh doanh, cơ chế kiếm tiền, cũng như vai trò giữa người tiêu dùng và nghệ sĩ/phê bình. Như tôi đã đề cập trước đó, tôi cho rằng token và mã hóa nói rộng hơn là những công cụ mạnh mẽ có thể tận dụng để phối hợp các mạng phương tiện ngày càng phụ thuộc vào sự tham gia của người dùng, nội dung do người dùng tạo ra, và thậm chí có thể là quyền sở hữu của người dùng.
Tôi cố ý giữ cho bài phản tư này ở trạng thái tương đối nguyên sơ, để tránh cám dỗ làm quá mức trí tuệ hóa. Nhìn chung, khi rời FarCon, tôi vừa háo hức vừa lo lắng về tương lai. Chắc chắn rồi, những đội ngũ xuất sắc và hệ sinh thái sơ khai hình thành tự nhiên đã đặt nền móng. Tôi cho rằng để nâng hệ sinh thái lên một cấp độ mới, cần một cộng đồng đa dạng gồm các nhà phát triển, sáng tạo và người dùng mạnh mẽ, và tôi rất vui mừng khi được là một phần trong hành trình này.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News










