
Khám phá thiết kế tích cực trong lĩnh vực mã hóa: Con đường mới để đạt được trò chơi tổng dương
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Khám phá thiết kế tích cực trong lĩnh vực mã hóa: Con đường mới để đạt được trò chơi tổng dương
Để duy trì trò chơi tổng dương, cần có một thiết kế tạo ra ngày càng nhiều ngoại tác tích cực khi quy mô mở rộng.
Tác giả: Shinya Mori
Biên dịch: Luffy, Foresight News
Ngày nay, có một hiện tượng khi ngày càng nhiều vấn đề như môi trường, y tế công cộng và nhân quyền chỉ có thể được giải quyết thông qua hợp tác toàn cầu. Các sản phẩm công nghệ số cũng thuộc nhóm này. Vì các sản phẩm công cộng kỹ thuật số phục vụ cho toàn thể nhân loại, nên việc cung cấp và quản lý chúng đòi hỏi sự tham gia hợp tác từ khắp nơi trên thế giới. Những lựa chọn được đưa ra không chỉ cần mang lại lợi ích cho cá nhân cụ thể nào đó mà còn phải có lợi cho toàn nhân loại. Thực tế, nhà kinh tế học chính trị Elinor Ostrom đã giành giải Nobel nhờ nghiên cứu về quản lý tài sản chung, trong đó bà chứng minh rằng các nguồn lực có thể được tự quản bởi cộng đồng người dùng (tức là tài sản chung), thay vì do chính phủ điều hành. Mặc dù quan điểm phổ biến cho rằng việc quản lý tài nguyên bởi cộng đồng sẽ dẫn đến "thảm họa của tài sản chung", bà làm rõ rằng nếu áp dụng các nguyên tắc nhất định thì hoàn toàn có thể quản trị hiệu quả mà không gây ra thảm họa này.
Tuy nhiên, các tài sản chung mà Ostrom nghiên cứu là ở cấp độ cộng đồng địa phương, ví dụ như làng chài. Trong khi đó, các sản phẩm công cộng kỹ thuật số mà tôi đang nói tới là một vấn đề mang tính toàn cầu. Do đó, để xây dựng một thế giới bền vững và có khả năng phục hồi, việc phối hợp với con người trên phạm vi toàn cầu là cần thiết, nhưng không được mang tính bóc lột. Trong bối cảnh này, nhân loại đối mặt với những thách thức chung, và kết quả của sự phối hợp nên là một trò chơi tổng dương dựa trên hợp tác, chứ không phải trò chơi tổng bằng không truyền thống dựa trên cạnh tranh.

Trò chơi tổng dương và ngoại ứng tích cực
Trò chơi tổng dương so với trò chơi tổng bằng không
"Trò chơi tổng dương" thực chất là gì? Để hiểu khái niệm này, ta cần nắm rõ khái niệm đối lập với nó — trò chơi tổng bằng không. Thuật ngữ "trò chơi tổng bằng không" và "trò chơi tổng dương" ban đầu thường được sử dụng trong kinh tế học. Trò chơi tổng bằng không là tình huống mà lợi ích của bên này đúng bằng tổn thất của bên kia. Nói cách khác, đây là trò chơi mà tổng lợi ích và tổn thất giữa các người chơi bằng không. Một ví dụ điển hình là bài poker. Trong ván bài poker, số tiền mà một người thắng đúng bằng số tiền những người khác thua; tổng lợi nhuận không tăng cũng không giảm, nên gọi là trò chơi tổng bằng không. Ngược lại, trò chơi tổng dương là trò chơi mà tất cả người tham gia đều có thể tăng tổng lợi ích thông qua hợp tác. Trong trò chơi này, tổng lợi ích lớn hơn 0. Một ví dụ về trò chơi tổng dương là chia sẻ tri thức. Khi một người chia sẻ kiến thức hoặc thông tin, người nhận có thể dùng nó để hoàn thành một việc gì đó. Kiến thức của người cung cấp ban đầu không bị mất đi, cả hai bên đều có lợi. Tuy nhiên, một khái niệm nổi tiếng trong lý thuyết trò chơi chỉ ra rằng ngay cả khi hợp tác mang lại kết quả tốt hơn cho cả hai bên, nhưng do mỗi bên đều chọn lựa chọn tối ưu cho bản thân mình, cuối cùng cả hai đều rơi vào kết quả tồi tệ hơn: Dilemma của Tù Nhân (Prisoner's Dilemma). Nói cách khác, để đạt được trò chơi tổng dương, cần có một hình thức phối hợp nào đó.

Ngoại ứng tích cực dẫn đến trò chơi tổng dương
Một cơ chế phối hợp giúp đạt được tổng lợi ích dương là «ngoại ứng tích cực». Ngoại ứng tích cực xảy ra khi một hoạt động kinh tế mang lại lợi ích cho bên thứ ba không trực tiếp tham gia vào hoạt động đó. Nhờ những ngoại ứng tích cực này, lợi ích có thể lan rộng vượt ra ngoài mục tiêu cụ thể, từ đó tạo ra trò chơi tổng dương.
Ngoại ứng tích cực đại chúng: Sản phẩm công cộng
Sản phẩm công cộng nổi tiếng vì tạo ra ngoại ứng tích cực. Sản phẩm công cộng là những tài sản có tính phi loại trừ và phi cạnh tranh, cho phép bất kỳ ai cũng có thể sử dụng miễn phí. Ví dụ về sản phẩm công cộng bao gồm không khí và công viên, nơi mọi người đều có thể thụ hưởng miễn phí. Do đó, sản phẩm công cộng tạo ra ngoại ứng tích cực. Chẳng hạn, công viên có thể là nơi vui chơi cho trẻ em và giao lưu cộng đồng, đồng thời nâng cao chuẩn mực văn hóa, môi trường cho cư dân xung quanh, và trở thành điểm du lịch hấp dẫn.
Dường như càng có nhiều sản phẩm công cộng, ngoại ứng tích cực sinh ra càng lớn, dẫn đến trạng thái tổng dương. Tuy nhiên, do vấn đề "ăn theo" (free-rider problem), việc cung cấp sản phẩm công cộng rất khó khăn, thường cần duy trì thông qua thuế và trợ cấp của chính phủ.
Ngoại ứng tích cực không mong muốn: Hàng hóa phản cạnh tranh
Trong các sản phẩm công cộng thông thường, có những tài sản được coi là mang tính phản cạnh tranh. Phản cạnh tranh nghĩa là việc tiêu dùng một hàng hóa càng nhiều thì lợi ích mang lại cho bên thứ ba càng lớn. Hàng hóa có tính phản cạnh tranh và phi loại trừ được gọi là hàng hóa ký hiệu (symbolic goods), còn hàng hóa có tính phản cạnh tranh và có thể loại trừ được gọi là hàng hóa mạng lưới (network goods). Chúng ta gọi chung là hàng hóa phản cạnh tranh. Hàng hóa phản cạnh tranh được định nghĩa là «những hàng hóa càng dùng nhiều thì giá trị càng tăng, hoặc càng chia sẻ thì giá trị càng lớn», ví dụ điển hình là ý tưởng và tri thức. Khi một người chia sẻ một ý tưởng hay tri thức, rất nhiều người khác có thể sử dụng nó để tạo ra những ý tưởng, tri thức, sản phẩm hoặc dịch vụ mới. Có thể nói, ý tưởng và tri thức càng được khai thác nhiều thì càng có giá trị. Một ví dụ khác là ngôn ngữ: càng có nhiều người sử dụng một ngôn ngữ cụ thể thì ngôn ngữ đó càng hữu ích. Người ta cho rằng các giao dịch liên quan đến hàng hóa có đặc tính này về bản chất sẽ không gặp phải vấn đề ăn theo. Các sản phẩm phản cạnh tranh thậm chí có thể hoan nghênh những người ăn theo, vì chúng càng được chia sẻ rộng rãi thì càng tăng giá trị. Tuy nhiên, trong nền kinh tế thị trường, tri thức và ý tưởng có thể được thương mại hóa và mang tính loại trừ, tạo ra sự mất cân đối giữa cung và cầu, từ đó hình thành mô hình kinh doanh. Dù sao đi nữa, các hàng hóa phản cạnh tranh chắc chắn sẽ tạo ra nhiều ngoại ứng tích cực hơn và đạt được trò chơi tổng dương.

Mối quan hệ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô
Người ta cho rằng ảnh hưởng của ngoại ứng tích cực thay đổi tùy theo quy mô của chính hàng hóa đó. «Quy mô» ở đây ám chỉ việc hàng hóa được sử dụng hoặc tiêu dùng bởi càng nhiều người. Tham khảo ví dụ trước đó, với một công viên (sản phẩm công cộng), nếu chỉ một hai người sử dụng thì rất thoải mái, ngay cả khi người thứ ba đến dùng, vẫn cảm thấy dễ chịu. Nhưng nếu hàng trăm, hàng ngàn người cùng dùng công viên, nó có thể trở nên quá tải, gây ra tác động tiêu cực. Ngược lại, với các hàng hóa phản cạnh tranh như tri thức và ý tưởng, khi quy mô mở rộng, ngoại ứng bắt đầu phát huy tác dụng, làm tăng giá trị của tri thức hay ý tưởng. Rõ ràng, có mối quan hệ chặt chẽ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô hàng hóa. Ngoài ra, người ta thường cho rằng việc cung cấp các hàng hóa này sẽ dẫn đến vấn đề ăn theo, khiến nguồn cung bị thiếu hụt. Do đó, người ta tin rằng tác động ngoại ứng tích cực sẽ ngừng mở rộng.
Vậy mối quan hệ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô trong thế giới mạng là gì? Nó được cho là chia thành ba loại chính.

Mối quan hệ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô
(i) Khi quy mô mở rộng, ngoại ứng tích cực tăng dần, nhưng sau một mức nhất định, tác động của ngoại ứng tích cực bắt đầu suy yếu.
Các dịch vụ Web 2.0 thuộc kiểu này. Dịch vụ Web 2.0 mang lại lợi ích cho ngày càng nhiều người thông qua hiệu ứng mạng, nhưng nhiều dịch vụ trong số này vận hành theo nguyên tắc thị trường — vốn dựa trên cạnh tranh, luôn có người thắng và kẻ thua. Mục tiêu của họ là chiến thắng cuộc đua theo nguyên tắc thị trường để tạo ra thu nhập và lợi nhuận cao hơn, còn ngoại ứng tích cực chỉ là yếu tố phụ. Meta (trước đây là Facebook) là một ví dụ dễ hiểu. Meta thể hiện giá trị nhờ Facebook và Instagram được hàng triệu người dùng, nhưng đồng thời, họ khẳng định vị thế thống trị trong ngành mạng xã hội bằng cách mua lại các đối thủ hoặc phát triển dịch vụ tương tự. Ở đây, dù hoạt động dưới hiệu ứng mạng, nhưng trò chơi cốt lõi của họ vẫn là trò chơi tổng bằng không trên thị trường. Do đó, có thể nói việc phối hợp với các dịch vụ khác là khó khăn. Hơn nữa, Web 2.0 có đặc điểm tập trung dữ liệu người dùng, điều này thường làm dấy lên lo ngại về bảo vệ quyền riêng tư. Khi Web 2.0 mở rộng, số lượng người dùng tăng lên, đồng thời bộc lộ vấn đề bảo vệ quyền riêng tư do việc nắm giữ dữ liệu người dùng. Dù một số dịch vụ Web 2.0 miễn phí và ai cũng dùng được, có thể xem là sản phẩm công cộng, nhưng Web 2.0 thường tập trung hóa và tiềm ẩn khả năng loại trừ, do đó không phải là sản phẩm công cộng thực sự. Thực tế, từng có tranh cãi khi X (trước là Twitter) đình chỉ tài khoản của cựu Tổng thống Trump, cho thấy nền tảng Web 2.0 tiềm ẩn khả năng loại trừ. Nó không có tính trung lập đáng tin cậy.

Mối quan hệ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô trong hệ thống tập trung
(ii) Khi quy mô mở rộng, ngoại ứng tích cực tăng dần, nhưng tác động của ngoại ứng tích cực tiến dần đến một giá trị cố định.
Phần mềm mã nguồn mở (OSS) là ví dụ điển hình cho trường hợp này. OSS là phần mềm có mã nguồn công khai, cho phép bất kỳ ai sử dụng, sửa đổi và phân phối, và giá trị của nó tăng lên khi ngày càng nhiều người dùng. Do đó, ban đầu OSS có thể được xem là sản phẩm công cộng nhờ tính phi cạnh tranh và phi loại trừ, nhưng xem nó như một hàng hóa phản cạnh tranh thì phù hợp hơn. Lấy hệ điều hành mã nguồn mở Linux làm ví dụ, ta thấy Linux được ứng dụng rộng rãi trong nhiều dịch vụ nhờ tính chất mã nguồn mở. Thực tế, các dịch vụ đám mây như AWS, Google Cloud và Microsoft Azure đều sử dụng Linux, mở rộng vai trò của nó như hạ tầng đám mây chủ đạo. Ngoài ra, các nỗ lực chuẩn hóa như Linux Standard Base (LSB) đã cải thiện tính tương thích giữa các bản phân phối Linux khác nhau. Do đó, bản thân giá trị của Linux tăng lên khi nó được sử dụng rộng rãi và khi nhiều chức năng bổ trợ được phát triển. Tuy nhiên, người ta cho rằng việc cung cấp OSS đối mặt với vấn đề ăn theo, dẫn đến thiếu hụt cung và khó duy trì lâu dài. Điều này dường như mâu thuẫn với đặc tính phản cạnh tranh của OSS được giả định ở đây, nhưng theo quy luật chung, ta thừa nhận sự tồn tại của vấn đề ăn theo. Như vậy, khi quy mô mở rộng liên tục, ngoại ứng tích cực cuối cùng sẽ hội tụ ở một mức nhất định.

Mối quan hệ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô của OSS
(iii) Khi quy mô mở rộng, ngoại ứng tích cực tiếp tục tăng đều đặn.
Trường hợp này là chủ đề của bài viết này, và chúng ta gọi thiết kế như vậy là «thiết kế tổng dương». Người ta cho rằng thiết kế tổng dương có thể được hiện thực hóa thông qua các giao thức mật mã. Hãy cùng tìm hiểu lý do tại sao tiền mã hóa có thể đạt được thiết kế tổng dương.

Mối quan hệ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô trong thiết kế tổng dương
Thiết kế tổng dương
Luận điểm chính của bài viết này là «để duy trì trò chơi tổng dương, cần có một thiết kế có thể liên tục tạo ra ngoại ứng tích cực khi quy mô mở rộng». Thực tế, một số người ủng hộ tầm quan trọng của trạng thái tổng dương. Bài viết này thảo luận về việc thiết kế tổng dương có thể được hiện thực hóa thông qua tiền mã hóa.

Tóm tắt mối quan hệ giữa ngoại ứng tích cực và quy mô
Giảm thiểu tác động tiêu cực
Khi quy mô dịch vụ Web 2.0 mở rộng, thường xuất hiện các vấn đề về bảo vệ quyền riêng tư, và GDPR của châu Âu có thể được xem là một phong trào nhằm giải quyết vấn đề này. Tuy nhiên, sự xuất hiện của công nghệ blockchain đã làm thay đổi đáng kể tình trạng này. Blockchain cho phép lưu trữ và quản lý dữ liệu trên nhiều nút thay vì một máy chủ trung tâm đơn lẻ, từ đó tăng tính minh bạch, an toàn và khả năng chịu lỗi của dữ liệu. Việc sở hữu khóa riêng giúp người dùng kiểm soát hoàn toàn dữ liệu, tài sản và danh tính của mình, đạt được khả năng tự quản. Điều này có thể được xem là giải pháp bổ sung của công nghệ blockchain đối với các tác động tiêu cực do việc mở rộng dịch vụ Web 2.0 gây ra. Nó cung cấp giải pháp ở cấp độ kiến trúc, thay vì dựa vào luật lệ như GDPR, mà thay vào đó đặt nặng vào thiết kế giao thức.
Đối với phần mềm mã nguồn mở, do vấn đề ăn theo, có thể xảy ra tình trạng thiếu hụt cung, dẫn đến khó duy trì lâu dài. Thông thường, chính phủ can thiệp bằng thuế và trợ cấp để giải quyết vấn đề ăn theo, nhưng các giao thức mã hóa có thể duy trì kho bạc riêng thông qua doanh thu giao thức hoặc phát hành token nội bộ. Như sẽ đề cập sau, việc tài trợ cho OSS thông qua doanh thu giao thức có khả năng giải quyết vấn đề ăn theo.
Một số ví dụ về thiết kế tổng dương
Như đã đề cập ở phần trước, blockchain và hợp đồng thông minh có thể giải quyết các vấn đề phối hợp truyền thống, với đặc điểm nổi bật là khả năng tạo ra thiết kế lập trình được và điều chỉnh động cơ. Đặc biệt, khả năng tạo ra hệ thống kinh tế riêng thông qua thiết kế lập trình được có thể liên tục tạo ra ngoại ứng tích cực. Các giao thức dựa trên blockchain thường sở hữu những đặc tính này. Dưới đây là danh sách các thiết kế liên tục tạo ra ngoại ứng tích cực nhằm duy trì trò chơi tổng dương.
Tương tác với các dự án khác: Nhiệm vụ và thi đấu
Loại hình này chủ yếu là công cụ tạo ra ngoại ứng tích cực liên tục. Bằng cách tương tác trực tiếp với các giao thức khác, nó trực tiếp tạo ra ngoại ứng tích cực. Các dịch vụ này không dừng lại ở chính giao thức, mà hướng người dùng đến các dịch vụ khác. Ví dụ, trong giao thức nhiệm vụ RabbitHole, các nhiệm vụ khác nhau được đăng cho các giao thức khác nhau, và người dùng nhận phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ. Cơ chế này cho phép người dùng, dưới động lực kinh tế và yếu tố gamification, tham gia vào các giao thức khác một cách thú vị thông qua RabbitHole. Cơ chế này thúc đẩy các hành động có lợi cho các giao thức khác, từ đó tạo ra ngoại ứng tích cực. Code4rena, còn gọi là AuditDAO, là giao thức cho phép cộng đồng kiểm tra mã nguồn các giao thức. Khi dùng Code4rena, người dùng sẽ kiểm tra mã của các giao thức khác, khuyến khích hành động có lợi cho các giao thức đó. Tham gia hackathon và cuộc thi cũng có thể hướng người dùng phát triển sản phẩm trên một giao thức nhất định hoặc tìm ra giải pháp cho vấn đề, từ đó tạo ra hành động có giá trị cho nhiều giao thức. Các dự án cụ thể bao gồm RabbitHole, Layer 3, buidlbox, Code4rena, Jokerace, Phi, v.v.
Dễ dàng fork: SDK
Đây là một trong những đặc điểm nổi bật nhất của OSS. Trong OSS, mã nguồn được mở, bất kỳ ai cũng có thể tải xuống, tùy chỉnh và sử dụng theo ý muốn. Đây là lợi thế của OSS, và thực tế, nhiều giao thức mới đã được tạo ra bằng cách fork mã. Ví dụ, có giao thức Moloch DAO, một DAO quản lý việc tài trợ cho hạ tầng Ethereum như một sản phẩm công cộng kỹ thuật số quan trọng. Việc fork mã Moloch đã dẫn đến việc tạo ra các giao thức dựa trên Moloch như MetaCartel. Fork trong OSS về bản chất là sao chép kho mã, nhưng các bộ công cụ phát triển (SDK) và công cụ không cần mã (no-code) đã được tạo ra để làm cho việc fork dễ dàng hơn. DAOhaus là một công cụ dùng để fork Moloch. Với DAOhaus, chúng ta có thể dễ dàng xây dựng một giao thức có chức năng tương tự Moloch. Các ví dụ khác bao gồm Cosmos SDK, cho phép tạo blockchain lớp 1 với cơ chế đồng thuận Tendermint, và OP Stack, cho phép tạo Optimistic Rollups (cùng loại với Optimism). Những bộ công cụ phát triển này giúp tận dụng dễ dàng hơn lợi thế của OSS và thúc đẩy tạo ra ngoại ứng tích cực. Các dự án cụ thể bao gồm DAOhaus, Nouns Builder, Cosmos SDK, OP Stack, Conduit, Gitcoin Grants Stack, Zora, v.v.
Khả năng tổ hợp (Composability)
Khả năng tổ hợp có lẽ là một thuật ngữ quen thuộc trong lĩnh vực tiền mã hóa, đặc biệt là trong DeFi, nơi nó đã trở nên phổ biến đến mức có biệt danh là «Lego tiền tệ». Nhiều giao thức được xây dựng từ các hợp đồng thông minh hiện có, điều này đặc biệt rõ rệt trong DeFi. Xu hướng tương tự cũng thấy trong quản trị; ví dụ, một trong các hợp đồng quản trị chuỗi khối do Compound phát triển là Governor Alpha & Bravo, thậm chí được sử dụng ngoài DeFi. Ngoài ra, điểm yếu của các hợp đồng Governor Alpha và Bravo là các dự án có nhu cầu khác nhau phải fork mã để tùy chỉnh, điều này có thể dẫn đến rủi ro bảo mật cao. Vì vậy, OpenZeppelin đã xây dựng hợp đồng «Governor» như một phần của hệ thống hợp đồng module OpenZeppelin. Các công cụ quản trị module như Zodiac cũng có thể được xem là sự mở rộng của ý tưởng này.
Điều này khả thi vì trọng tâm là tạo ra các thành phần module nhỏ và tương đối
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News









