
Folius Ventures: Sau khi game trên blockchain Gas Hero ra mắt, những lý do chính để tăng giá GMT
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Folius Ventures: Sau khi game trên blockchain Gas Hero ra mắt, những lý do chính để tăng giá GMT
Gas Hero, tựa game Web3 do đội ngũ phát triển Stepn ra mắt, dường như là một cú hích mạnh giúp GMT tăng giá.
Tác giả: MapleLeafCap, người sáng lập Folius Ventures
Biên dịch: Felix, PANews
Ngày 3 tháng 1, phiên bản thử nghiệm công khai của trò chơi Web3 Gas Hero do đội ngũ phát triển Stepn Find Satoshi Lab (viết tắt là FSL) sản xuất đã chính thức ra mắt. Trò chơi này sử dụng GMT – đồng tiền điện tử của Stepn – làm token chính và cung cấp thị trường riêng cùng cơ hội bỏ phiếu cho người chơi để ra quyết định phi tập trung trong game. Kể từ khi ra mắt, giá token GMT liên tục tăng mạnh, đạt mức cao nhất khoảng 0,444 USD. MapleLeafCap, người sáng lập Folius Ventures, đã đăng bài phân tích về cách Gas Hero thúc đẩy giá GMT tiếp tục tăng. Dưới đây là toàn bộ nội dung bài viết:
Lưu ý: Folius Ventures nắm giữ lượng lớn token GMT và người sáng lập là cố vấn của FSL.
Gas Hero (GH) đã ra mắt được 4-5 ngày, hiện tại có thể tự tin công bố bài viết này vì thực tế khớp với mô hình của tôi – GMT đang đảo ngược tình trạng phát hành kém trước đây (áp lực bán mỗi ngày lên tới 1-1,5 triệu GMT). Trong tương lai, cứ mỗi 10.000 DAU (người dùng hoạt động hàng ngày) tăng thêm trong Gas Hero sẽ tương đương việc khóa 1-1,5 triệu GMT mỗi ngày ở mức giá hiện tại. Nếu Gas Hero có thể hướng tới con số hơn 100.000 người dùng và duy trì mức giá tài sản hiện nay, hệ sinh thái FSL có khả năng đạt mức khóa 15 triệu GMT mỗi ngày, tái hiện lại thời kỳ bùng nổ từ tháng 3 đến tháng 5 năm 2022. Với kỳ vọng lớn từ thị trường dành cho tựa game mới này, cá nhân tôi cho rằng token GMT có thể quay trở lại top 25-75 vốn hóa tiền mã hóa trong vòng 2-3 tháng tới, mục tiêu ngắn hạn là 1 USD (gấp 3 lần mức hiện tại).
Tình trạng bán tháo GMT hiện tại
Trước khi có Gas Hero, chúng tôi ước tính lượng phát hành GMT khoảng 115 triệu mỗi tháng, giảm xuống còn 109 triệu từ tháng 12; trong đó 1/3 phân bổ cho nhà đầu tư và cố vấn, 1/3 cho nhóm và Treasury, 1/3 cho phần thưởng M2E. Nhóm không bán tháo, lượng phát hành cho cố vấn nhỏ, lượng phát hành từ Treasury kiểm soát được. Do đó áp lực phát hành lớn nhất chủ yếu đến từ M2E (giả sử 80% trong 1 triệu mỗi ngày được bán ra, nhưng khoảng một nửa bị đốt trong nội bộ Stepn, nên lượng bán ròng thực tế khoảng 300.000 mỗi ngày) và bán từ phía nhà đầu tư.
Trước ngày 23 tháng 10, khoảng 75% GMT đã bị bán ra bởi các nhà đầu tư mua trong đợt private sale. Nếu tính cả việc cố vấn bán ra, gần như mỗi ngày có khoảng 1-1,1 triệu GMT bị bán tháo.
Do đó, kể từ tháng 3 năm 2023, áp lực bán mỗi ngày dao động 1,5-1,6 triệu, tương đương gần 500.000 USD. Không ngạc nhiên khi tỷ giá GMT so với USD và BTC/ETH liên tục giảm.
Tuy nhiên, những sự kiện gần đây đã tạo ảnh hưởng rõ rệt đến tỷ lệ GMT/Beta:
Kể từ khi thị trường nhỏ bật tăng vào tháng 10, tốc độ bán tháo từ phía nhà đầu tư đã chậm lại, tỷ lệ bán giảm từ 75% xuống còn khoảng 40%. Do đó lượng bán mỗi ngày giảm từ 1,6 triệu xuống còn 1,1 triệu. Việc thanh khoản thay thế gia tăng đã tác động tích cực trực tiếp đến tỷ lệ này.
Ngoài ra, khoảng ngày 1 tháng 12, 20 triệu GMT được chuyển từ FTX sang Wintermute; tất cả đều hoàn tất trước ngày 15 tháng 12. Động thái này làm tăng thêm khoảng 1 triệu GMT áp lực bán mỗi ngày. Trong giai đoạn này, tỷ lệ bị đè nặng rất rõ ràng, và bắt đầu phục hồi sau khi hoàn tất chuyển nhượng từ FTX.
Nếu giả định trong vài tháng tới, chỉ 40% lượng cổ phần nhà đầu tư bị bán ra, dự kiến sẽ có khoảng 1 triệu GMT bị bán mỗi ngày, nhưng ở đây ta giả định mức 1-1,5 triệu GMT mỗi ngày.
Mọi thứ đã thay đổi khi FSL ra mắt trò chơi Gas Hero vào ngày 3 tháng 1 năm 2024.
Gas Hero hoạt động như thế nào?
Tóm lại, người chơi cần mua xe tải BCV + anh hùng để bắt đầu khai thác tài nguyên (tài nguyên khai thác là NFT chứ không phải token). Anh hùng có thể mang vũ khí và thú cưng (tăng thuộc tính), tất cả đều cần gắn linh hồn để chiến đấu (sau khi gắn không thể bán lại), và sẽ chết sau 20-60 ngày sử dụng (trừ anh hùng Khởi Nguyên, nhân tiện nói luôn, chỉ có 2.084 cái). Tất cả tài nguyên đều có thể giao dịch trên thị trường trong game. Có 3 cách để có được tài nguyên: canh tác (trong chiến đấu), đấu giá (mua trực tiếp từ hệ thống), và mua trên thị trường (mua P2P từ người chơi khác).
GMT đóng vai trò là tiền tệ nền tảng, dùng cho các chức năng then chốt (nhân giống, nâng cấp...) và định giá giao dịch (thị trường, đấu giá, giải thưởng). Quan trọng là, 50% GMT dùng cho chức năng sẽ bị đốt (phần còn lại thuộc về FSL), phí bản quyền thị trường 2% về FSL, còn 50% doanh thu đấu giá thì chia đôi giữa FSL và đốt. Loại thuế trong ứng dụng này, cộng với nguồn cung giải thưởng chu kỳ đầu tiên, dự kiến sẽ thúc đẩy lượng lớn GMT bị khóa ngay sau khi game ra mắt.
Người chơi phổ thông thường chơi để đạt ROI (tức thu hồi vốn anh hùng và đưa tài nguyên ra thị trường), còn người chơi lớn chủ yếu tranh giành giải thưởng – tiền thưởng phân phối cho người thắng PVP hoặc quan viên khu vực. Để thắng trong trận chiến PVP, người chơi cần chi rất nhiều tiền để trang bị đội hình anh hùng; muốn trở thành quan viên thì cần đội hình anh hùng tương tự ở khu vực nhỏ, nhưng ở khu vực lớn thì cần ngày càng nhiều quyên góp/bầu cử. Giải thưởng = cơ sở thuế của hệ sinh thái Gas Hero (tức thuế từ thị trường và sàn đấu giá) – điều quan trọng là Gas Hero không tạo ra lạm phát GMT bổ sung, trò chơi này chỉ thực hiện đốt ròng.
Thiết kế kinh tế tinh vi này nên có hiệu quả ngay lập tức. Ngắn hạn, sự gia nhập của người dùng mới + tái đầu tư từ người dùng hiện tại đảm bảo ROI; nhưng theo thời gian, chi tiêu từ người chơi lớn nhằm giành giải thưởng = nhu cầu mua tài nguyên = ROI cho người chơi nhỏ. Trong cuộc cạnh tranh giải thưởng, nhiều người chơi thất bại thường xuyên vô hình trung trở thành chi phí chìm, biến thành khoản "tiêu thụ" để trả ROI cho mọi người. Chìa khóa thành công của Gas Hero nằm ở:
-
(a) Tích lũy giải thưởng đáng kể, kỳ vọng đạt hàng triệu USD
-
(b) Liên tục thu hút (những) người chơi cá voi mới sẵn sàng tiêu xài và cạnh tranh
Ở một mức độ nào đó, Gas Hero thực sự trở thành một trò chơi có 100.000–1.000.000 DAU (tất cả người chơi chia sẻ cùng trạng thái toàn cầu + tính chất xã hội vốn có của Gas Hero), cảm giác thỏa mãn kép về danh tiếng toàn cầu, quyền kiểm soát phe phái (quyền lực) và phần thưởng tiền mặt hấp dẫn (của cải) chắc chắn sẽ tạo ra cú "sốc dopamine" khổng lồ, vượt xa bất kỳ trò chơi SLG nào từng thấy cho đến nay.
Vòng xoáy tích cực của nó diễn ra như sau: fomo ban đầu (giai đoạn hiện tại) → thêm người dùng mới và tái đầu tư → thêm giao dịch và thuế → giải thưởng lớn hơn → cạnh tranh đầu tư PVP và quyên góp nhiều hơn + nhiều sự chú ý hơn đến trò chơi → thêm người dùng mới và tái đầu tư (vòng lặp lặp lại).
Hơn nữa, sự tồn tại của vòng đời tài sản + việc người chơi cũ chọn khởi động lại chu kỳ kinh tế sẽ liên tục đốt năng lực dư thừa. Giả sử mức độ chú ý và tỷ lệ ví tương đối ổn định, thì năng lực dư thừa + ROI giảm có thể được giải quyết theo thời gian (cung vượt cầu → ROI và giá giảm → để anh hùng chết → sản lượng NFT giảm → nếu nhu cầu giữ nguyên, giá sẽ tăng). Mùa giải mới đồng nghĩa với việc điều chỉnh luật lệ, điều này mang lại hy vọng và động lực mới cho người chơi tái đầu tư.
Với Gas Hero nhanh chóng đạt 10.000 người dùng (hiện tại là 65.000) + dữ liệu thử nghiệm nội bộ + mức giá hiện tại (tất cả đều có thể quan sát trên Mooar), tôi tin rằng phần thưởng dành cho nhà vô địch toàn cầu dễ dàng đạt 200.000–400.000 USD, tương đương mỗi ngày đốt 500.000 GMT + FSL khóa 1 triệu GMT mỗi ngày. Điều này tương đương khoảng 1,5 triệu GMT mỗi ngày không đi vào lưu thông. Hiện tại dữ liệu phân tích Dune hỗ trợ ước tính của chúng tôi. Lượng cung đầu tiên nhận được từ giải thưởng cần ít nhất 14 ngày mới vào thị trường, sau đó, meta game (PVP + anh hùng thông thường chết vào ngày thứ 20) sẽ tạo thêm nhiều đốt hơn.
Dự đoán tương lai
Do đó, tình hình cung-cầu của GMT sẽ chuyển từ áp lực bán 1-1,5 triệu mỗi ngày sang trạng thái ròng “giãn nở” (thu hẹp cung). Khi Gas Hero thu hút ngày càng nhiều người dùng, sự thay đổi rõ rệt này sẽ chỉ càng diễn ra nhanh hơn. Nếu dấy lên làn sóng bùng nổ như Stepn từ tháng 3 đến đầu tháng 5 năm 2022, dự kiến việc đốt GMT sẽ diễn ra nhanh hơn nữa. Người dùng càng nhiều trong Gas Hero = đốt càng nhiều = giá GMT tăng = thu hút sự chú ý nhiều hơn = Gas Hero thu hút thêm người dùng. Lợi ích bổ sung là, ngay cả Stepn+Mooar cũng có thể tích lũy thêm DAU và tăng lượng đốt GMT trong quá trình này.
Tôi cho rằng các quỹ tiền mã hóa phương Tây đang phân bổ tài sản cho GMT quá thấp. Tôi không thấy GMT xuất hiện trong bất kỳ bài đăng nào gọi là "đánh giá game bản thử nghiệm" trên CT. Từ những cuộc trao đổi với hầu hết các nhà đầu tư riêng lẻ của Stepn, tôi biết rằng không ai trong số họ còn dành thời gian theo dõi GMT, một số thậm chí còn không biết Gas Hero là gì. Dự án loại này, chưa được người chơi phương Tây hiểu rõ, vận hành theo mô hình "tự động bán tháo" do DPI điều khiển, hiện giờ rất hiếm. Một khi Gas Hero thu hút được sự chú ý từ người chơi phương Tây, tôi dự kiến vòng xoáy sẽ quay nhanh hơn.
Khi Gas Hero đạt 50.000 DAU + giá GMT đủ cao, giải thưởng cao nhất sẽ đạt hàng triệu USD, lúc đó câu chuyện mới thực sự thú vị. Trên thế giới Web2 không có trò chơi SLG nào từng chứng kiến tình huống như vậy (ngoại trừ công ty game, không ai thực sự kiếm tiền từ game SLG). Nếu đội ngũ FSL marketing tốt về điểm này, tôi dự kiến trò chơi sẽ thu hút mạnh mẽ từ cộng đồng SLG Web2 truyền thống và trở thành tựa game Web3 đầu tiên gây bão trong năm 2024.
Hiện tại giá GMT là 0,35 USD, lượng lưu thông khoảng 1,6 tỷ, nhưng vốn hóa thực tế của GMT chỉ bằng 1/6 IMX, chưa bằng 1/2 AXS/SAND/MANA/BEAM. GMT chưa nhận được nhiều sự chú ý từ bản thử nghiệm công khai, nhưng trong tương lai sẽ đuổi kịp (theo tôi, đây là bản thử nghiệm game hay nhất châu Á hiện nay, chúng tôi hợp tác chặt chẽ với FSL trong nhiều dự án game/ứng dụng khác tại khu vực này). Việc ra mắt Gas Hero đã cung cấp câu chuyện và cơ sở nền tảng (có lẽ hơi nhanh) – để người phương Tây công nhận câu chuyện này (giống như người Trung yêu thích SOL, hay người phương Tây yêu thích Ordinals).
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














