
Vừa là người chơi, vừa là cổ đông: Giá trị đa chiều đằng sau NFT trò chơi L3E7
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Vừa là người chơi, vừa là cổ đông: Giá trị đa chiều đằng sau NFT trò chơi L3E7
Trong L3E7, NFT không chỉ là vé vào game mà còn là bằng chứng quyền cổ đông – người sở hữu NFT có thể chia sẻ lợi nhuận từ trò chơi.
Bài viết: TechFlow

Thị trường tiền mã hóa gần đây tiếp tục phục hồi tích cực, các phân khúc đều đón làn sóng tăng trưởng nhỏ ở mức độ khác nhau.
Ngay cả thị trường NFT trước đó từng giảm đến mức đáy về khối lượng giao dịch, doanh số bán trong 1 tháng qua cũng đã tăng 64%. Đồng thời, các dự án liên quan đến lĩnh vực game gắn với NFT cũng dần thoát khỏi vùng trũng, giá token của nhiều dự án đang từng bước phục hồi.

Tuy nhiên, điều này có thực sự đồng nghĩa với việc NFT liên quan đến game lại một lần nữa lấy lại giá trị?
Sau những biến động tăng giảm, người tham gia thị trường có lẽ cũng đang nhìn nhận lại giá trị của NFT: Trong chu kỳ trước, các loại NFT hình đại diện thuần túy xuất hiện tràn lan, nhưng trong chu kỳ mới, chỉ dựa vào khái niệm và sự đồng thuận có thể sẽ khó duy trì lâu dài. Khi thị trường NFT đang ấm lên, cạnh tranh sẽ ngày càng khốc liệt hơn; NFT không có giá trị sinh lợi bền vững sẽ thiếu đi lợi thế cạnh tranh tương ứng.
Khi người chơi so sánh giá trị NFT một cách cẩn trọng, thông minh và toàn diện hơn, NFT còn có thể kể thêm câu chuyện nào? Còn có thể mang lại giá trị gì?
Phân khúc DeFi bên cạnh đó, trong chu kỳ trước đã xây dựng được câu chuyện "doanh thu thực tế", tức là dự án có nguồn thu thực sự làm nền tảng, giúp tăng giá trị cho token; dưới tác động của kỳ vọng tích cực, giá token cũng tăng nhanh hơn.
Nếu dự án NFT cũng có doanh thu thực tế, người sở hữu NFT cũng được chia sẻ phần lợi nhuận, như vậy có hấp dẫn hơn không?
Hiện tại, các dự án NFT thực sự cần kỳ vọng về nhiều lớp giá trị. Một NFT có thể đồng thời là vật khoe khoang, một vé vào cửa và một chứng từ quyền lợi. Những NFT mang đa giá trị như vậy tự nhiên sẽ thu hút nhiệt độ trên thị trường giao dịch.
Gần đây, một dự án game mang tên L3E7, ra mắt 600 NFT đầu tiên và đã bán hết sạch trong vài giờ. Tính đến thời điểm bài viết, giá sàn vẫn giữ ở mức gần 6 ETH.

Nếu tìm hiểu lý do tạo nên sức nóng này, thì theo thông tin bề ngoài, sở hữu NFT L3E7 sẽ được chia sẻ lợi ích dài hạn từ trò chơi như airdrop, phần thưởng trong game và tư cách tham gia thử nghiệm.

Tuy nhiên, cụ thể “chia sẻ lợi ích từ trò chơi” được thực hiện như thế nào?
Chúng ta đã thấy quá nhiều dự án, khi quyết định tham gia thường dùng những yếu tố tích cực chung chung và trừu tượng để thuyết phục bản thân, nhưng lại không tìm hiểu kỹ mô hình kinh doanh và cơ chế phân phối lợi nhuận phía sau dự án.
L3E7 đã tạo được tiếng vang nhất định trên thị trường NFT đang nóng lên, vì vậy chúng ta càng cần khảo sát sâu hơn: Lối chơi cụ thể của trò chơi này là gì? Những lợi nhuận mà NFT có thể chia sẻ phụ thuộc vào những yếu tố then chốt nào?
Hiện tại, rất ít thông tin giới thiệu về dự án L3E7 trên thị trường, nghiên cứu về mô hình kinh doanh kiểu game này cũng còn thiếu. Do đó, nội dung kỳ này sẽ lấy L3E7 làm ví dụ, làm rõ mô hình vận hành đằng sau khái niệm "NFT được赋能", thảo luận về tính khả thi của mô hình NFT chia sẻ lợi nhuận từ doanh thu trò chơi.
Là chủ sở hữu NFT, cũng là cổ đông
Mọi hành vi giao dịch NFT đều phản ánh việc tiêu hóa thông tin và kỳ vọng đã biết. L3E7 có những thông tin cơ bản nào?
Theo thông tin từ mạng xã hội và chính thức của dự án, L3E7 là một trò chơi RPG thế giới mở dựa trên dịch vụ định vị (LBS), sử dụng công nghệ render đồ họa bản đồ để đưa người chơi đắm chìm vào một vũ trụ ảo 3D.

Điều thú vị nhất là vũ trụ ảo của L3E7 được xây dựng dựa trên các thành phố thật ngoài đời, nơi người chơi có thể trải nghiệm các địa danh nổi tiếng và phong cách kiến trúc đô thị thực tế, đồng thời được thể hiện qua phong cách mỹ thuật cyberpunk.
Chuỗi ký tự L3E7 thực chất cũng ám chỉ bối cảnh khoa học viễn tưởng của trò chơi:
Trong thiên văn học, L3 là điểm Lagrange thứ ba, nằm ngoài Trái đất nhưng cùng đường thẳng với Mặt trời. Hành tinh E7 gần điểm này là anh em song sinh của Trái đất (earth's twin), được tái hiện tỷ lệ 1:1, L3 cũng biểu thị mối quan hệ đối xứng tâm giữa hai hành tinh quanh Mặt trời.
Rõ ràng, mục đích của dự án là tái hiện môi trường thế giới thực thông qua trò chơi.
Ví dụ, nhân vật do người chơi điều khiển có thể tự do khám phá, chiến đấu và phát triển dưới tháp Tokyo hay tháp Eiffel Paris trong thế giới L3E7. Đi kèm trò chơi, hiện tại có 600 NFT freemint – L3E7 Worlds, có độ hiếm khác nhau, là vé thông hành cấp cao nhất trong hệ sinh thái L3E7.

Hơn nữa, ngoài những thông tin cơ bản này, giá trị bổ sung của NFT là trọng tâm bài viết:
Trong L3E7, NFT không chỉ là vé vào trò chơi mà còn là chứng từ quyền cổ đông – sở hữu NFT có thể chia sẻ lợi nhuận từ trò chơi.
Nhưng cụ thể chia sẻ lợi nhuận như thế nào?
Để trả lời câu hỏi này, ít nhất cần làm rõ 2 vấn đề then chốt:
Thứ nhất, mô hình kinh doanh và logic doanh thu của trò chơi kiểu L3E7 là gì, tức là làm sao để tạo ra doanh thu?
Thứ hai, lợi nhuận do trò chơi tạo ra sẽ được phân phối cho người sở hữu NFT dưới hình thức và tỷ lệ nào?

Để dễ hiểu, hãy xem xét logic của các dự án giải trí truyền thống và game Web2.
-
Với một công viên giải trí, doanh thu phụ thuộc vào tích số "số lượng người vào cổng" và "giá vé"; càng nhiều người đến chơi, giá vé càng cao thì doanh thu công viên càng lớn.
-
Với một trò chơi Web2, doanh thu phụ thuộc vào tích số "người dùng hoạt động" và "người dùng chi tiêu": càng nhiều người chơi tích cực, mỗi người sẵn sàng chi tiêu nhiều hơn thì tổng doanh thu trò chơi càng cao.
Game Web3, dù bản chất tài sản và cách thể hiện đã thay đổi, nhưng logic doanh thu vẫn tuân theo quy tắc này – thu nhập trò chơi L3E7 phụ thuộc vào số lượng người chơi và mức chi tiêu trung bình mỗi người dùng.
Dù trò chơi chưa ra mắt, nhưng không ngăn cản chúng ta thảo luận và ước tính.

-
Số lượng người chơi: Game dựa trên dịch vụ định vị (LBS), ví dụ như Pokemon Go nổi tiếng, về bản chất là tận dụng chức năng định vị điện thoại để mở rộng tính năng trò chơi. Theo dữ liệu mới nhất từ Appannie, Pokemon Go có 30 triệu người dùng hoạt động hàng ngày; do đó về lý thuyết, trò chơi kiểu L3E7 tương tự, hỗ trợ cả thiết bị PC, chắc chắn mọi người dùng Web2 và Web3 đều có thể kết nối bằng điện thoại; cơ sở người dùng hiển nhiên lớn hơn các game kiếm tiền chỉ chạy trên trình duyệt hoặc PC (so sánh StepN và các game đào mỏ sẽ thấy rõ).
-
Mức chi tiêu mỗi người dùng: Dựa trên lối chơi mà L3E7 tiết lộ, có các hệ thống hòm báu, vũ khí, đạo cụ và nâng cấp kinh nghiệm phổ biến, những yếu tố này thường gắn với tiêu thụ tài nguyên trong game. Người chơi Web2 có thể nạp tiền pháp định (nạp thẻ) để đầu tư; người chơi Web3 có thể dùng token để đổi mua tài sản.
-
Cơ chế phân phối lợi nhuận: Tỷ lệ chia sẻ lợi nhuận cho Holder NFT có thể thay đổi theo thị trường, và nhờ vào kinh tế token Web3, L3E7 hoàn toàn có thể thông qua bỏ phiếu để cộng đồng quyết định hình thức chia lợi nhuận cụ thể như ETH, token game hoặc các NFT khan hiếm khác.
Do đó, thay vì gọi người sở hữu NFT trong L3E7 là người chơi, đúng hơn nên gọi họ là "cổ đông": Bằng cách nắm giữ NFT, họ được gắn quyền chia lợi nhuận, cùng hưởng lợi nhuận từ mô hình kinh doanh game trưởng thành.
Thiết kế này trao cho NFT một giá trị thực tế, bên cạnh các yếu tố như câu chuyện, quản trị hay sự đồng thuận.
Về thực tiễn, do dữ liệu trên chuỗi có thể kiểm tra số địa chỉ hoạt động (số người dùng), các giao dịch tài sản và tổng giá trị cũng có thể tra cứu, điều này đảm bảo mức độ khách quan nhất định cho việc chia lợi nhuận, tránh trở thành hoạt động "hộp đen" hoàn toàn.
Tóm lại, đối với người sở hữu NFT Worlds hiện tại và nhà đầu tư tiềm năng, họ không cần hiểu rõ mọi chi tiết phức tạp về mô hình kinh doanh nói trên, chỉ cần theo dõi số người dùng hoạt động và mức chi tiêu sau khi trò chơi ra mắt, có thể đánh giá sơ bộ giá trị NFT.
Nếu bạn là "cổ đông" của trò chơi này, câu hỏi tiếp theo tất nhiên là: Thị trường này có đủ lớn để đảm bảo mức chia sẻ lợi nhuận đáng kể và bền vững không?
Thị trường game LBS được đánh thức, doanh thu đầy hứa hẹn
Nếu bạn là "cổ đông" của trò chơi này, cầm NFT có thể chia lợi nhuận, thì câu hỏi tiếp theo chắc chắn là: Thị trường này có đủ lớn để đảm bảo mức chia sẻ lợi nhuận đáng kể và bền vững không?
Đối với một trò chơi dựa trên dịch vụ định vị (LBS), số lượng người chơi phụ thuộc chặt chẽ vào hạ tầng. Xu hướng giải trí di động là điều không cần bàn cãi, hiện nay thời gian giải trí của hầu hết mọi người đều trên điện thoại; hơn nữa, tốc độ mạng ngày càng nhanh (ví dụ 5G) và thiết bị di động ngày càng thông minh, thị trường game và giải trí LBS đang tăng trưởng liên tục.

Các nghiên cứu ngành cho thấy, riêng thị trường giải trí LBS tại Mỹ hiện đã đạt sản lượng trên 500 triệu USD, tốc độ tăng trưởng kép hàng năm vượt 26%; nếu một trò chơi Web3 vận hành tốt, chiếm được dù chỉ một phần nhỏ thị trường này cũng có thể tạo ra thay đổi lớn cho dự án và ngành.
Nếu nghi ngờ về game Web3 hay game blockchain thuần túy, các trò chơi Web2 tương tự thực tế đã chứng minh nhu cầu và khả năng chi tiêu cho game LBS: Nhìn lại quá khứ, dưới sức mạnh của IP khổng lồ, lượng chi tiêu của người chơi Pokemon GO tăng dần hàng năm trước đại dịch, đến năm 2020, người chơi toàn cầu đã chi 1 tỷ USD cho trò chơi này;

Và đúng vào năm nay, một trò chơi AR+LBS khác dựa trên IP nổi tiếng Monster Hunter - "Monster Hunter Now", sau nửa tháng ra mắt đã đạt doanh thu 20 triệu USD, phần nào phản ánh mức độ chấp nhận của thị trường khi kết hợp game LBS với IP lớn.

Từ các xu hướng trên, ta thấy thị trường game LBS rộng lớn hơn nhiều so với game PC truyền thống, và đã được đánh thức dưới tác động của IP lớn.
Tuy nhiên, trong thế giới Web3, các trò chơi cùng loại vẫn đang trong tình trạng bỏ trống.
Khi đại dịch thoái lui và suy thoái kinh tế tại một số khu vực toàn cầu, game Web3 dưới mô hình tài sản mới và định hướng lợi ích, cũng có thể giành được miếng bánh từ thị trường giải trí LBS khổng lồ nói trên. StepN nổi đình đám trong chu kỳ trước, nhưng nghiêm túc mà nói vẫn chưa phải game LBS hoàn chỉnh, chỉ kết hợp một chút đặc tính định vị mà đã gây bão.
Điều này chứng tỏ việc game Web3 chia phần thị trường mainstream là hoàn toàn khả thi, quan trọng hơn là đáp ứng nhu cầu chung của người chơi khắp nơi — đảm bảo tính giải trí nhất định, đồng thời có thể tạo ra lợi nhuận từ tài sản.
Xét từ truyền thông hiện tại của L3E7, hình ảnh và chất lượng trò chơi thậm chí còn vượt trội hơn Pokemon Go và Monster Hunter. Dù không có sức hút IP mạnh như hai đối thủ trên, nhưng với chiến lược quảng bá phù hợp, trò chơi vẫn có thể chạm tới nhiều thị trường ngách, thậm chí thu hút sự chú ý của người chơi mainstream.
Đối với người dùng Web2, nếu có thể tham gia trò chơi và trải nghiệm tốt mà không cần nhận thức về tài sản mã hóa, thông qua vận hành và chiến lược hút lượng phù hợp.

Đối với người dùng Web3, sau chu kỳ tăng giảm sàng lọc thị trường game, sự chú ý của người chơi sắc bén hơn, dưới định hướng tìm kiếm lợi nhuận, họ tự nhiên sẽ quan tâm đến các trò chơi chất lượng cao hơn.
Hơn nữa, đặc điểm riêng biệt của nhóm người dùng Web3 cũng có lợi cho kỳ vọng doanh thu trò chơi trong chu kỳ thị trường tăng.
Dù số lượng người dùng Web3 tuyệt đối còn ít, nhưng dù là giày chạy StepN hay thú cưng Axie, thực tế đã chứng minh rằng đặc tính nhóm người hướng tới lợi nhuận quyết định mức độ sẵn sàng chi tiêu và giá trị chi tiêu có thể cao hơn.
Cuối cùng, dựa trên logic trên, chúng tôi đưa ra một phép tính lý thuyết.
Lợi nhuận mà holder NFT L3E7 có thể chia được phụ thuộc vào số người chơi hoạt động X mức chi tiêu;
Lấy tựa game mobile đỉnh cao Genshin Impact làm tham chiếu, dữ liệu công khai cho thấy doanh thu trung bình mỗi người dùng (ARPU) là 15 tệ, giả sử ARPU mỗi người trong game L3E7 chỉ 5 tệ (dưới 1 USD), với 10.000 người dùng hoạt động mỗi ngày tính theo cách bảo thủ, doanh thu hàng ngày của trò chơi vẫn đạt 50.000 tệ;
Nếu L3E7 thu hút được 20% người dùng của Pokemon Go, sẽ đạt 6 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày, giả sử ARPU mỗi người là 5 tệ, doanh thu hàng ngày của trò chơi là 30 triệu tệ, sau khi trừ chi phí vận hành, lấy 20% lợi nhuận chia cho holder NFT, đây sẽ là một khoản thu nhập thụ động rất lớn.
Do đó, nhìn tổng thể, một thị trường game phân khúc lớn, cộng với ý chí chi tiêu của người dùng Web3, tác giả cho rằng kỳ vọng chia lợi nhuận cho holder NFT L3E7 ít nhất có thể đảm bảo mức sàn;
Còn mức trần doanh thu trò chơi thì phụ thuộc vào mức độ mở rộng thị trường Web2 của dự án, hiệu quả thực tế đến đâu vẫn cần theo dõi thêm.
Khi việc赋能 NFT trở thành xu hướng
Cuộc đua下半场 giữa game và dự án NFT, xu hướng赋能 thêm lợi ích rõ ràng rất nổi bật.
Không chỉ L3E7, các dự án NFT khác cũng đang khám phá tương tự; ví dụ The Grapes được xây dựng từ IP nổi tiếng, cũng chia lợi nhuận cho holder NFT, giá sàn NFT cũng giữ ổn định.

Tuy nhiên, với các dự án PFP thương hiệu thuần Web3, việc lan truyền theo quy luật từ trong ra ngoài tạo ảnh hưởng, việc mở rộng sang thị trường ngoài cộng đồng cần thời gian, và cũng không nhất thiết phải là mục tiêu ngay ngày đầu thành lập dự án; trong khi đó, các trò chơi như L3E7, về bản chất thể loại đã hàm ý người dùng Web2 có thể trải nghiệm không phân biệt, ngay từ ngày đầu dự án đã đòi hỏi phải tạo ảnh hưởng đồng thời trong và ngoài cộng đồng, mở rộng thị trường tương đối dễ dàng hơn.
Đồng thời, bản thân thể loại game có hiệu ứng quy mô, và khi người dùng tăng lên chi phí biên giảm, thêm một người dùng không cần tăng tương ứng một phần chi phí, ngược lại khi quy mô người dùng mở rộng sẽ tạo ra nhiều lợi nhuận hơn.
Việc chia lợi nhuận NFT gắn với tổng doanh thu trò chơi cũng có nghĩa quy mô lợi nhuận thị trường quyết định quyền lợi NFT, một khi thị trường mở rộng được hiện thực hóa, người sở hữu rất dễ cảm nhận được lợi ích rõ rệt; do đó, kết hợp game LBS và赋能 chia lợi nhuận NFT, ít nhất về mặt câu chuyện là một hướng đi tốt, mô hình kinh doanh có thể kiểm chứng, thị trường hướng tới cũng đủ lớn.
Từ câu chuyện đến hành động, mong đợi việc thực thi và vận hành tiếp theo của L3E7 có thể khơi dậy một đỉnh cao mới cho phân khúc game.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














