
GameFi ấm trở lại, hai ông lớn một thời Axie và STEPN đang định hình lại như thế nào?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

GameFi ấm trở lại, hai ông lớn một thời Axie và STEPN đang định hình lại như thế nào?
Khi làn sóng trò chơi blockchain mới như Big Time, Fusionist trỗi dậy,格局 thị trường trò chơi blockchain đang được viết lại.
Tác giả: flowie, ChainCatcher
Khi thị trường game blockchain ấm lên, hai ông lớn một thời Axie và STEPN gần đây cũng có nhiều động thái tích cực.
Axie tung ra ba chiến lược chính: một mặt tập trung phát triển chuỗi riêng dành cho game Ronin Network, mặt khác nâng cấp tựa game kinh điển Axie Classic, đồng thời thử mở kênh tăng trưởng Web2 mới thông qua việc khai thác IP để bán hàng. Trong khi đó, STEPN lại tập trung hơn vào việc ra mắt tựa game blockchain thứ hai của mình là Gas Hero, sử dụng GMT làm token trong game. Trong bối cảnh thị trường chung tăng điểm, token AXS và GMT cũng đạt mức tăng khoảng 20% trong tháng qua.
Axie tung ba đòn thế, chuỗi phụ trợ Ronin tăng trưởng mạnh mẽ
Kể từ khi thị trường game blockchain phục hồi vào tháng 10, Axie đã tích cực tận dụng cơ hội này và tập trung vào ba lĩnh vực chính.
Thứ nhất, chuỗi chuyên biệt cho game Ronin Network do đội ngũ phát triển Sky Mavis của Axie xây dựng đang tỏa sáng. Theo dữ liệu từ CMC, giá token RON hiện đạt 1,56 USD, tăng gần 100% trong một tháng qua và tăng hơn 30% chỉ trong tuần gần nhất.
Ngoài sự tăng trưởng về giá trị token, dữ liệu trên chuỗi của Ronin cũng tăng tốt. Theo bài đăng ngày 9 tháng 12 trên nền tảng X của Jef Zirlin, đồng sáng lập Ronin và Axie Infinity, số địa chỉ hoạt động theo tháng trên mạng Ronin đã đạt 572.000, còn số địa chỉ hoạt động theo ngày đạt 144.000.
Ronin ban đầu là một sidechain Ethereum được Axie Infinity khởi chạy vào tháng 2 năm 2021, khi ấy do hiệu năng Ethereum không đủ cao và phí gas quá đắt, khó có thể hỗ trợ cho Axie Infinity – một trò chơi hiện tượng. Đến tháng 5 năm 2021, Axie đã chuyển hoàn toàn sang Ronin. Là ứng dụng lớn nhất trên Ronin, Axie Infinity và Ronin từ lâu luôn cùng thịnh vượng hay suy thoái. Tuy nhiên, sau khi Axie rơi vào vòng xoáy tử thần vào cuối năm 2021, dữ liệu trên chuỗi Ronin cũng bắt đầu sụt giảm. Sự kiện tấn công nghiêm trọng vào tháng 3 năm ngoái khiến Ronin mất hơn 600 triệu USD, kéo theo TVL và giá token lao dốc, đồng thời khiến cả Ronin và Axie đối mặt với khủng hoảng niềm tin nghiêm trọng.
Sau sự kiện "thiên nga đen", Ronin không buông xuôi. Lần này, khi thị trường game blockchain phục hồi, đà tăng trưởng mạnh mẽ của Ronin là kết quả của những nỗ lực liên tục cải thiện mạng lưới và hệ sinh thái.
Một mặt, Ronin tiếp tục nâng cấp mạng lưới nhằm cải thiện hiệu suất. Vào tháng 10, Ronin thông báo triển khai bản nâng cấp Lucas (v2.6.2) và hard fork Shillin trên mainnet. Phiên bản Lucas thực hiện nhiều cải tiến giao thức như Optimistic Fast Finality (REP-0003) và REP-0002. Trong đó, cơ chế xác nhận nhanh mới theo REP-0003 giúp tốc độ xác nhận giao dịch trên Ronin được cải thiện đáng kể.
Mặt khác, Ronin tích cực hợp tác với các studio game nổi tiếng, thu hút nhiều tựa game phổ biến chuyển sang hệ sinh thái Ronin. Đầu tiên là vào cuối tháng 10, tựa game P2E Pixels đã di chuyển từ mạng Polygon sang Ronin.
Động thái này mang đến lượng lớn người dùng mới cho Ronin. Theo dữ liệu từ Footprint Analytics, vào ngày 7 tháng 11, số địa chỉ hoạt động trên chuỗi Ronin vượt quá 70.000, tăng 238% so với một tuần trước; số lượng giao dịch đạt 196.000, đều là mức cao nhất kể từ cuối tháng 3. (Gần đây, dữ liệu Ronin cho thấy sự tăng trưởng bùng nổ, số lượng người dùng hoạt động đầu tháng 11 tăng gấp sáu lần so với tháng trước.)
Theo thống kê từ Ronin Daily, hiện tại Ronin Network đã tích hợp ít nhất 10 tựa game, trong khi cách đây một năm mạng lưới này chỉ có duy nhất Axie là game blockchain.
Ngoài ra, Ronin còn hợp tác với nhiều studio game danh tiếng khác. Chẳng hạn vào đầu tháng 11, Sky Mavis công bố hợp tác với công ty phát triển game Hàn Quốc ACT Games, theo đó ACT Games sẽ chuyển tất cả các tựa game của mình sang Ronin. Trong đó, game thẻ sưu tầm (TCG) Zoids Wild Arena của ACT Games đã di chuyển từ Polygon sang Ronin. Không lâu sau, vào đầu tháng 12, Sky Mavis lại thông báo hợp tác với nhà phát triển game Singapore Foonie Magus, dự định đưa tựa game mới "Apeiron" lên blockchain Ronin. Bản dùng thử Apeiron hiện có thể tải trên cửa hàng Epic Games. Ngoài ra, Sky Mavis còn hợp tác với các studio game như Directive Games, Bali Games, Tribes Studio và Bowled.io, những đơn vị này sẽ phát triển game dựa trên mạng Ronin.
Khi ngày càng nhiều game gia nhập Ronin, đặc biệt là nhiều game chuyển từ Polygon, cộng đồng gần đây đã suy đoán rằng The Sandbox có thể sẽ chuyển sang Ronin, dựa trên thông tin chuyển khoản token SAND trên mạng thử nghiệm Ronin.
Ngoài mở rộng mảng game, Ronin còn tích cực phát triển ở các lĩnh vực như dịch vụ tên miền và ví. Ví dụ giữa tháng 11, dịch vụ tên miền Ronin (RNS) bắt đầu mở bán công khai. Ngày 1 tháng 12, Ronin Wallet hợp tác với Binance Pay, cho phép người dùng đổi tài sản BTC, ETH trên Binance thành các tài sản trên chuỗi Ronin như AXS, SLP và USDC. Ngày 6 tháng 12, giao thức DeFi Impossible Finance cũng sẽ triển khai Launchpad trên mạng Ronin, giúp các nhà phát triển và studio game trên Ronin có thể ra mắt token ERC-20 riêng. Hơn nữa, sản phẩm phát hành trên Launchpad này có thể yêu cầu người dùng stake các token như RON, AXS và IDIA để phân bổ.
Bên cạnh phát triển chuỗi Ronin, gần đây Axie Infinity còn học theo các NFT xanh như Pudgy Penguin, Doodles bằng cách bán sản phẩm phụ kiện dựa trên IP. Cuối tháng 11, Axie thông báo ra mắt cửa hàng trực tuyến Merch Store và các sản phẩm chính thức, bao gồm thú nhồi bông kiểu Squishmallow, tượng trị giá 300 USD, áo hoodie, áo thun và mũ lưỡi trai mang thương hiệu. Ngoài sản phẩm chính hãng, Sky Mavis còn thử hướng đi UGC, khuyến khích chủ sở hữu NFT Axie cụ thể tạo và bán sản phẩm của riêng họ. Chủ sở hữu Axie giờ có thể sử dụng nhân vật NFT của mình làm biểu tượng đại diện để kinh doanh đa dạng, như quán cà phê chủ đề Axie, truyện tranh, nhà hàng hoặc bộ đồ chơi.
Để tiếp cận thêm người dùng Web2, Axie Infinity còn công bố hợp tác với Grab - ông lớn gọi xe tại Philippines - ra mắt chương trình thưởng điểm tích lũy. Người dùng có thể truy cập Merch Store trong ứng dụng Grab để mua sản phẩm. Theo Sky Mavis, 20% lợi nhuận ròng từ doanh số bán hàng sẽ được chuyển vào kho bạc Axie.
Tuy nhiên cần lưu ý rằng, theo dữ liệu thị trường Axie, trong tổng số 11,9 triệu NFT Axie Monster hiện tại, chưa đến 5.000 cái được gỡ bỏ hạn chế thương mại, chiếm chưa đầy 0,04% tổng số NFT Axie Infinity. Kể từ khi ra mắt cửa hàng trực tuyến, cả mức độ thảo luận lẫn tăng trưởng cộng đồng đều chưa có dấu hiệu rõ rệt.
Ngoài phát triển chuỗi Ronin và bán phụ kiện IP, Axie còn chơi chiêu hoài niệm khi tái ra mắt phiên bản cổ điển Axie Classic sau nâng cấp. Axie Classic bổ sung chế độ chơi mới "Arena of the Damned" (Sân đấu bị nguyền rủa), thu hút người chơi theo đuổi phần thưởng.
Theo Axie, chỉ trong bốn ngày sau khi trò chơi huyền thoại Axie Classic trở lại, số người dùng hoạt động hàng tuần trên nền tảng đã vượt quá 100 triệu. Đồng thời, giá AXS cũng tăng vọt 10%.
Hiện tại, nỗ lực và hiệu quả rõ rệt nhất của Axie nằm ở chuỗi phụ trợ Ronin. Với tiềm năng mùa game blockchain sắp tới và sự xuất hiện của nhiều game nổi tiếng hơn, Ronin có thể đón nhận làn sóng tăng trưởng mới. Gần đây, OKX đã niêm yết hợp đồng perpetual cho RON, và nhiều người dùng cộng đồng tiền mã hóa kỳ vọng nó sẽ sớm xuất hiện trên Binance và các sàn giao dịch lớn khác.
STEPN tập trung vào tựa game mới Gas Hero, liệu có hiệu quả với GMT?
So với chiến lược đa phương hướng của Axie, STEPN dường như tập trung toàn lực vào tựa game tự phát triển thứ hai của mình là Gas Hero.
Vào tháng 7 năm nay, đội phát triển Find Satoshi Lab của STEPN lần đầu tiên công bố kế hoạch ra mắt game MMO (đa người chơi trực tuyến) Gas Hero. Gas Hero được triển khai trên Polygon và tuyên bố sẽ không phát hành token mới, mà sử dụng chính token GMT của STEPN làm tiền tệ trong game. Ngoài ra, sự hỗ trợ hào phóng của STEPN đối với Gas Hero cũng thể hiện mức độ ưu tiên cao. Khi tìm kiếm nghệ sĩ thiết kế hình ảnh nhân vật, Find Satoshi Lab đã thưởng khoảng 2 triệu token GMT và cam kết trả 2% phí bản quyền.
Thiết lập và tốc độ phát triển của Gas Hero cũng thể hiện tham vọng lớn. Theo tiết lộ, ban đầu game có thể chứa khoảng 130.000 người chơi, nhưng khung kỹ thuật và lối chơi được thiết kế để mở rộng lên hơn 6 triệu người. Chưa đầy nửa năm sau khi công bố, vào ngày 27 tháng 11, Gas Hero đã chính thức khởi động thử nghiệm nội bộ cộng đồng. Đợt thử nghiệm này cung cấp quyền truy cập cho 3.000 người dùng cộng đồng, bao gồm những người nắm giữ NFT huy hiệu Gas Hero, đại sứ Find Satoshi Lab, đối tác,... Dự kiến nếu thử nghiệm xóa dữ liệu thành công, phiên bản chính thức sẽ ra mắt vào tháng 12.
Là sản phẩm mới của STEPN – tựa game từng tạo nên hiện tượng, Gas Hero tự nhiên thu hút sự chú ý lớn. Hiện tại, tài khoản Twitter của game đã vượt 50.000 người theo dõi. Vậy Gas Hero có điểm gì nổi bật? Johnny (@johnnyL37020770), trưởng dự án Gas Hero, từng tiết lộ trong một buổi AMA tháng 7 rằng mô hình game này cố gắng giải quyết ba thách thức lớn trong thiết kế game Web3: làm sao tạo ra phương thức xã hội bản địa Web3; làm sao để mọi tài sản có cách sản xuất và thu hồi thoải mái; và xử lý ảnh hưởng của chu kỳ kinh tế.
Cụ thể, Gas Hero có những đặc điểm sau: thứ nhất, kiến trúc game đặt tất cả người chơi vào một hệ thống xã hội chung. Mỗi khu dân cư gồm 9 người chơi, mỗi bang hội gồm 9 khu dân cư, mỗi khu vực quản lý gồm 9 bang hội. Gas Hero mong muốn đạt quy mô hàng triệu người chơi, do đó thiết kế các cấp độ như thành phố, khu vực, bang hội, khu dân cư và căn cứ đều phải tính đến quy mô này.
Hơn nữa, game thiết lập cấu trúc thế giới dạng cây, mỗi đơn vị đều có người quản lý tương ứng, bắt đầu từ căn cứ và vươn lên cấp cao nhất, đồng thời cân nhắc vấn đề quyền lực, lợi ích và nghĩa vụ của người cầm quyền, thiết kế quyền lực gắn với danh vọng. Ví dụ, cấu trúc bản đồ trên cấp bang hội còn có các công trình liên quan đến quản trị như văn phòng quản lý, hội đồng thành phố, Liên Hợp Quốc... Người chơi phải nỗ lực qua nhiều cách để nâng cao địa vị của mình.
Thêm vào đó, thiết kế cốt lõi của game nằm ở cung - cầu tài nguyên. "Gas Hero có rất nhiều loại tài nguyên, mỗi loại đều có nhu cầu tiêu thụ riêng; nắm bắt chu kỳ và biến động của từng mặt hàng sẽ trở thành yếu tố then chốt trong nền kinh tế thị trường".
Theo phản hồi từ người dùng tham gia thử nghiệm nội bộ, so với STEPN, Gas Hero có cốt truyện và mô hình play-to-earn phong phú hơn. Bối cảnh game kể về thế giới tương lai sau chiến tranh hạt nhân, loài người sống sót trong điều kiện tài nguyên khan hiếm, từ dưới lòng đất chiến đấu để quay trở lại bề mặt và phục hưng nhân loại. Người chơi vào vai những người sống sót, tham gia thành phố, bang hội, bộ lạc để kết nối với người khác, kiếm phần thưởng qua phiêu lưu cá nhân và chiến đấu tập thể như trận bộ lạc, trận bang hội. Hiện tại, nhiều đạo cụ trong game có giá khá tốt trên thị trường Mooar.
Theo phân tích từ Snaphash Research, mô hình game Gas Hero hiện tại rất giống với tựa game mobile nổi tiếng của công ty Nhật Bản Cygames - Princess Connect Re:Dive. Cygames nổi tiếng vì hào phóng với người chơi, liệu GasHero có kế thừa được truyền thống này vẫn cần thêm thời gian quan sát.
So với mô hình game, người dùng có lẽ quan tâm hơn đến hiệu quả thúc đẩy giá trị GMT từ Gas Hero.
Sau khi trải qua vòng xoáy tử thần, STEPN đã thử nhiều cách để kích hoạt hệ sinh thái GMT, như ra mắt sàn giao dịch phi tập trung Dooar, thị trường NFT MOOAR, nhưng trong thị trường gấu sâu, những nỗ lực này đều không mang lại hiệu quả rõ rệt. Hiện tại, khi thị trường phục hồi, TVL của Dooar ở mức khoảng 7,5 triệu USD, nhưng gần đây không có nhiều động thái. MOOAR từ cuối năm ngoái ra mắt cũng ít hoạt động, cho đến gần đây khi MOOAR và STEPN công bố ra mắt giày thể thao nguyên tổ, khối lượng giao dịch tích lũy hiện đã vượt 75 triệu.
Ngoài ra, giống Axie, STEPN cũng thử tiếp cận người dùng mới qua các kênh Web2 như Apple Pay và Apple Music, nhưng hiện tại hiệu quả vẫn chưa rõ ràng.
Việc tập trung vào Gas Hero lần này diễn ra đúng thời điểm thị trường tiền mã hóa phục hồi và thị trường game blockchain ấm lên. Trong thiết lập game Gas Hero, dù là cường hóa nhân vật hay mô hình play-to-earn, đều cần tiêu thụ lượng lớn GMT. Nhìn ban đầu, đây là tín hiệu tích cực cho GMT, khi giá token này trong hai tháng qua đã tăng gần 50%.
Tuy nhiên, hiện tại trên toàn thị trường game blockchain vẫn chưa thấy mô hình kinh tế đột phá và được kiểm chứng nào có thể giải quyết vấn đề bền vững cho game blockchain. Liệu Gas Hero có thể lặp lại thành công của STEPN trước kia, thu hút lượng lớn người chơi và tạo giá trị cho GMT, vẫn cần thêm thời gian quan sát.
Kết luận
Đối với hai tựa game hiện tượng Axie và STEPN, lượng người dùng khổng lồ tích lũy từ chu kỳ trước là lợi thế lớn nhất của họ. Trong thị trường gấu sâu, cả Axie và STEPN đều thử nhiều mô hình tự cứu để duy trì hệ sinh thái, nhưng hiệu quả đều không như mong đợi. Khi các tựa game blockchain mới như Big Time, Fusionist bắt đầu lên ngôi, cục diện thị trường game blockchain đang thay đổi. Để giữ vững vị thế ngành, Axie và STEPN cần những biện pháp hiệu quả và nhanh chóng hơn.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News









