
「OP+Plasma」cặp đôi mới, đọc nhanh L2 Redstone dành riêng cho game chuỗi Lattice
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

「OP+Plasma」cặp đôi mới, đọc nhanh L2 Redstone dành riêng cho game chuỗi Lattice
Trò chơi trên chuỗi chắc chắn là một trong những lĩnh vực tiềm năng thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi Web3.
Tác giả: Karen, Foresight News
Hôm qua, nhóm Lattice đứng sau động cơ nguồn mở toàn chuỗi MUD đã công bố ra mắt Redstone - một lớp L2 dành cho game trên chuỗi và các thế giới tự trị, hiện đã triển khai mạng thử nghiệm Redstone Holesky.
Redstone là một chuỗi Alt-DA được lấy cảm hứng từ Plasma, xây dựng trên OP Stack. Giải pháp mở rộng blockchain Plasma cho phép tất cả dữ liệu và tính toán ngoại trừ gửi tiền, rút tiền và Merkle root đều được giữ bên ngoài chuỗi.
Đáng chú ý, trước khi Redstone chính thức công bố, Vitalik Buterin đã đăng một bài viết dài mang tên "EVM Validiums Exit Games: The Return of Plasma", cho rằng Plasma vẫn là một không gian thiết kế bị đánh giá thấp, có thể hoàn toàn tránh được vấn đề khả năng sẵn sàng dữ liệu (data availability), đồng thời giảm đáng kể phí giao dịch.
Redstone là gì? Hoạt động như thế nào?
Redstone là triển khai đầu tiên của Plasma trên OP Stack, do Lattice và Optimism hợp tác phát triển dành riêng cho các nhà phát triển game trên chuỗi và các thế giới tự trị.
Sự khác biệt chính giữa Redstone và các Rollup OP Stack khác nằm ở khả năng sẵn sàng dữ liệu (DA). Thay vì sử dụng Ethereum L1 để đảm bảo DA, Redstone dùng nhà cung cấp DA thay thế và chỉ đăng ký cam kết đầu vào lên L1.

Để đảm bảo tính sẵn sàng dữ liệu này, Redstone thiết lập một hệ thống thách thức khả năng sẵn sàng dữ liệu (DA Challenges) riêng biệt, cho phép bất kỳ ai (các nút) thách thức việc công bố dữ liệu tương ứng với cam kết nhất định trên L1; dữ liệu cam kết có thể được kiểm tra và đặt nghi vấn thông qua bảng điều khiển đầu vào Rollup.
Khi một nút đưa ra thách thức đầu vào, nhà cung cấp DA sẽ phải công bố dữ liệu đó lên L1, kéo theo chi phí tăng cao. Vì vậy, Redstone yêu cầu các nút phải đặt cọc một khoản tiền ký quỹ đủ để trang trải chi phí giải quyết thách thức. Nếu nhà cung cấp DA thành công trong việc đáp ứng thách thức, khoản ký quỹ này sẽ bị tiêu hủy; nếu thất bại, nó sẽ được hoàn trả cho nút thách thức. Cơ chế này nhằm mục đích giảm thiểu các thách thức spam.

Bằng cách này, Redstone vừa có thể giảm mạnh chi phí giao dịch (phí chủ yếu đến từ chi phí dữ liệu L1), vừa thừa hưởng đầy đủ tính bảo đảm từ Ethereum.
Cầu nối Redstone hiện tại cho phép chuyển ETH giữa mạng thử nghiệm Holesky và mạng thử nghiệm Redstone Holesky, và trong tương lai sẽ mở rộng sang mạng chính cũng như các loại tài sản khác (ERC20, ERC721...).

Lattice: Ứng cử viên nặng ký trong lĩnh vực game toàn chuỗi
Các sản phẩm của Lattice bao gồm chuỗi, tầng thực thi, L2, hệ điều hành trên chuỗi, khung EVM, công cụ và ứng dụng. Trong đó, khung ứng dụng Ethereum phức tạp MUD do Lattice phát triển đã khá trưởng thành, giúp đơn giản hóa việc xây dựng ứng dụng EVM thông qua ngăn xếp phần mềm tích hợp chặt chẽ trong lĩnh vực toàn chuỗi.
Thành quả của Lattice không thể tách rời khỏi sự nỗ lực và đóng góp của đội ngũ và các cộng sự. Trang web chính thức của Lattice liệt kê 13 thành viên đội ngũ và tới 58 người đóng góp.
Nhà tài trợ và tổ chức ươm tạo chính của Lattice là 0xPARC, một tổ chức nghiên cứu do Gubsheep – người sáng lập Dark Forest – thành lập. Các dự án nhận được tài trợ, hỗ trợ vận hành hoặc tham gia theo cách khác từ 0xPARC bao gồm Dark Forest, Lattice, ZKonduit, Index Supply, Zupass, ZFT, Hack Lodge, EthUniversity... Nguồn vốn của 0xPARC đến từ các khoản quyên góp của Ethereum Foundation, Gitcoin, ETHGlobal, v.v.
Vào mùa hè năm 2022, Ludens và Alvarius – hai người sáng lập Lattice – đã hợp tác phát triển trò chơi zkDungeon, kết hợp yếu tố cờ bàn và sinh tồn kiểu battle royale trên chuỗi, sau đó nhận ra rằng việc xây dựng hệ điều hành cần ưu tiên hơn, dần khám phá mô hình ECS (Entity, Component, System) và sau đó phát hành MUD V1 dựa trên nền tảng này.
Theo ghi chép trên GitHub, MUD bổ sung một số quy ước để tổ chức dữ liệu và logic, đồng thời trừu tượng hóa các độ phức tạp cấp thấp, giúp nhà phát triển tập trung vào chức năng ứng dụng. Nói cách khác, MUD chuẩn hóa cách lưu trữ dữ liệu trên chuỗi. Với mô hình dữ liệu chuẩn này, MUD có thể cung cấp toàn bộ mã mạng để đồng bộ trạng thái giữa hợp đồng và client.
Năm 2022, Lattice cũng hợp tác cùng Optimism để phát hành bản sao Minecraft trên chuỗi mang tên OPCraft trong vòng chưa đầy một tháng rưỡi bằng cách sử dụng MUD.
Hiện tại, đội ngũ Lattice đang phát triển MUD V2, nhằm mang lại sự linh hoạt lớn hơn cho các nhà phát triển trong việc đọc và ghi dữ liệu lên blockchain. Ngoài MUD V2, Lattice còn đang phát triển game chiến thuật thời gian thực toàn chuỗi Sky Strife (ra mắt mạng thử nghiệm chính thức ngày 27 tháng 11) và các sản phẩm hạ tầng liên quan khác. Các dự án được hỗ trợ bởi MUD cũng bao gồm game xây dựng thành phố toàn chuỗi Primodium và trò chơi ghép chữ trên chuỗi Word3.
Game trên chuỗi chắc chắn là một trong những lĩnh vực tiềm năng thúc đẩy việc áp dụng Web3 trên diện rộng. Là một hạ tầng quan trọng và động lực phát triển game toàn chuỗi, Lattice đang tạo ra những trải nghiệm chơi game mới thông qua động cơ game, L2 và các ứng dụng game.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News









