
Thế giới tự trị: Phân tích chuyên sâu về game hoàn toàn trên chuỗi
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Thế giới tự trị: Phân tích chuyên sâu về game hoàn toàn trên chuỗi
Trong bài viết này, 1KX sẽ phân tích tiềm năng của các trò chơi trên chuỗi (on-chain games) và cách chúng thay đổi ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm các khía cạnh như sản xuất trò chơi, lối chơi, xây dựng cộng đồng và mô hình kinh doanh.
Tác giả: taetaehoho
Biên dịch: TechFlow
Trò chơi trên chuỗi đang trở thành lĩnh vực thu hút sự chú ý lớn trong thị trường mới nổi. Sự xuất hiện của trò chơi trên chuỗi không chỉ mang lại tính bảo mật và khả năng mở rộng cao hơn mà còn mở ra một mô hình chơi game hoàn toàn mới.
Trong bài viết này, 1KX sẽ phân tích tiềm năng của trò chơi trên chuỗi cũng như cách chúng thay đổi ngành công nghiệp game, bao gồm sản xuất game, lối chơi, xây dựng cộng đồng và mô hình kinh doanh. Đồng thời, họ cũng chia sẻ quan điểm về sự phát triển của trò chơi trên chuỗi trong vài năm tới và thảo luận về tác động của chúng đối với toàn ngành công nghiệp game.

Nhìn lại lịch sử, mỗi mô hình điện toán mới đều mở ra một loạt khả năng mới cho trò chơi:
-
Transistor, vi xử lý, TV — khái niệm trò chơi máy tính;
-
Máy tính cá nhân — mở rộng thể loại game, bao gồm chiến lược và mô phỏng;
-
Internet — trò chơi nhiều người chơi trực tuyến;
-
Mạng xã hội — trò chơi mạng xã hội;
-
Di động — game giải trí nhẹ nhàng;
-
Thực tế ảo (VR) — trải nghiệm đắm chìm.
Với mỗi bước chuyển mình, chúng ta thấy những nhóm mới thành công nhờ tiếp nhận các phương pháp và công nghệ mới. Không phải là các doanh nghiệp lâu đời, mà chính là những nhà thiết kế game mới tận dụng đặc tính mới từ từng nền tảng điện toán để tạo ra trải nghiệm hoàn toàn khác biệt. Điều này cũng xảy ra với những người tiên phong sôi động trong lĩnh vực Web3, mỗi người theo cách riêng của mình đều đang sáng tạo.
-
Năm 2017, Crypto Kitties tạo ra trò chơi mã hóa đầu tiên, cho phép người chơi sưu tầm và lai tạo những chú mèo nhỏ mới.
-
Năm 2018, Axie Infinity đưa tài sản lên chuỗi dưới dạng NFT, tạo ra nền kinh tế SLP mở có tính thanh khoản.
-
Năm 2020, Dark Forest kết hợp logic trò chơi trên chuỗi với kiến thức không tiết lộ (zero-knowledge), tạo nên trò chơi trên chuỗi đầu tiên có thông tin không đầy đủ, có thể mở rộng mà không cần xin phép.
-
Năm 2021, Dự án Loot ra mắt như một lớp IP cơ bản cho mọi người mở rộng mà không cần xin phép, từ đó sinh ra hàng trăm trò chơi và sản phẩm phái sinh.
-
Năm 2023, những trò chơi/trò chơi thế giới tự trị hoàn toàn trên chuỗi mới đang không ngừng phát triển.
Qua từng thử nghiệm về trò chơi trên chuỗi, chúng ta khám phá ra những trải nghiệm hoàn toàn mới được tạo nên bởi tài sản trên chuỗi, trạng thái và logic trò chơi, khả năng mở rộng và tổ hợp không cần xin phép — tất cả dẫn đến khả năng tồn tại của "thế giới tự trị" như một nền tảng mã hóa thế hệ tiếp theo. Tại 1kx, chúng tôi tin rằng chúng ta đang ở giai đoạn từ 0 đến 1 trong việc phát triển thế hệ game tiếp theo — tức là trò chơi trên chuỗi.
Thế giới tự trị / Trò chơi trên chuỗi là gì?
Hãy mượn định nghĩa về trò chơi mã hóa (phiên bản rút gọn) của gubsheep.

Trò chơi trên chuỗi là trò chơi:
-
Toàn bộ logic và trạng thái trò chơi (tài sản v.v.) được thực hiện trên chuỗi thông qua hợp đồng thông minh.
-
Nguồn dữ liệu đáng tin cậy của trò chơi là blockchain. Blockchain không chỉ dùng làm nơi lưu trữ phụ trợ hoặc “bản sao” của dữ liệu từ máy chủ độc quyền, mà mọi dữ liệu có ý nghĩa (không chỉ là quyền sở hữu tài sản) đều được lưu trữ trên blockchain. Điều này giúp trò chơi tận dụng tối đa lợi ích của blockchain lập trình được: dữ liệu minh bạch, vĩnh viễn và có thể tương tác mà không cần xin phép.
-
Trò chơi được phát triển theo nguyên tắc hệ sinh thái mở.
-
Cả hợp đồng trò chơi và (thường là) client truy cập được đều mã nguồn mở.
-
Các nhà phát triển bên thứ ba có thể tùy chỉnh hoặc thậm chí fork trải nghiệm trò chơi riêng của họ thông qua plugin, client bên thứ ba, hợp đồng thông minh tương thích hoặc thậm chí triển khai lại hoàn toàn. Điều này ngược lại cho phép nhà phát triển trò chơi tận dụng đầu ra sáng tạo từ toàn bộ cộng đồng (có động lực phù hợp).
-
Trò chơi không phụ thuộc vào client (giao diện người dùng).
Mô hình tư duy thường thấy trong tài liệu trò chơi trên chuỗi về điều này là “thế giới tự trị” hoặc tương đương với “hiện thực trên chuỗi”. Có sự tương đồng giữa các thuật ngữ này:
-
Trạng thái trò chơi trên chuỗi, nơi blockchain là nguồn dữ liệu trò chơi và trạng thái “thế giới” đáng tin cậy (hãy nghĩ đến vị trí tại bất kỳ khoảnh khắc nào).
-
Logic trò chơi trên chuỗi định nghĩa cách người chơi tương tác với trò chơi, giống như các quy luật vật lý trong thực tế định nghĩa cách con người tương tác với hiện thực.
-
Cấu trúc cộng đồng và quản trị nhấn mạnh các nguyên tắc hệ sinh thái mở và các yếu tố dễ thay đổi khác ở tầng cơ sở.
Thế giới này là “tự trị” vì:
“Một thế giới dựa trên blockchain gần như hoàn toàn tự trị: bất kỳ ai cũng có thể thực thi các quy tắc đã đưa ra mà không làm mất đi tính khách quan của nó. Việc biến mất hay phản bội của một cá nhân cụ thể nào đó cũng không làm tổn hại đến thế giới này: ranh giới câu chuyện của nó vẫn cứng rắn như xưa.” —— “Lattice”
Thế giới tự trị như một biên giới mới
Hai yếu tố mang tính cách mạng khiến thế giới tự trị trở nên cực kỳ hấp dẫn:
- Bằng cách nắm giữ trạng thái và logic trò chơi trên chuỗi, nơi mọi hành động đều có lợi ích kinh tế thực sự, người chơi sẽ gán thêm ý nghĩa sâu sắc vào hành vi chơi game trên chuỗi của họ, từ đó trải nghiệm mức độ đắm chìm sâu hơn và khả năng chấp nhận rủi ro vô hạn. Tính chống kiểm duyệt của trò chơi trên chuỗi sẽ cho phép sự đắm chìm này tiếp tục phát triển mà không lo rủi ro nền tảng. Việc chạy trên blockchain công cộng cũng đồng nghĩa trò chơi có thể tồn tại mãi mãi.
- Cho phép bất kỳ ai mở rộng hoặc thay đổi trò chơi, trò chơi trên chuỗi khuyến khích tạo mod (modifications - sửa đổi trò chơi), phối hợp tốt hơn động lực giữa người làm mod và nhà phát triển trò chơi, đồng thời cho phép người chơi kiểm soát trải nghiệm, hướng tới một tầm nhìn hoàn toàn mới về metaverse có thể tương tác.
Trạng thái và logic trò chơi trên chuỗi (và mã nguồn mở)
Trạng thái và logic trò chơi trên chuỗi mang lại:
-
Tính vĩnh viễn và chịu lỗi như thuộc tính kế thừa từ mạng lưới cơ sở. Các hành động trong trò chơi, quyền sở hữu tài sản và bằng chứng kiếm được là không thể thay đổi, thuộc về bạn và mãi mãi thuộc về bạn. Trò chơi và hệ sinh thái xung quanh có tính chống kiểm duyệt.
-
Tài sản trong trò chơi về bản chất có giá trị tiền tệ vì chúng có thể giao dịch. Việc thực hiện chuyển đổi trạng thái yêu cầu phí gas. Tham gia trò chơi trên chuỗi có hậu quả kinh tế thực sự, và thường dẫn đến tăng trưởng kinh tế vô hạn.
“Chúng ta phải nhớ rằng giao dịch thì tốn tiền. Vì vậy, cách hiệu quả nhất để thực hiện thao tác giao dịch trong trò chơi là làm cho nó mang tính chiến lược. Nghĩa là bạn nên nén càng nhiều công sức trí tuệ của người chơi vào một giao dịch càng tốt.” —— Bohdan từ Mithraeum
Do sự tương tác của các đặc điểm này, chúng tôi cho rằng người chơi trò chơi trên chuỗi sẽ thiết lập mối quan hệ sâu sắc và đắm chìm hơn với thế giới tự trị (AW) vì họ có:
-
Cảm giác sở hữu mạnh mẽ hơn đối với tài sản và thành tích trong trò chơi. Chúng tôi đã quan sát thấy mọi người xây dựng danh tính kỹ thuật số xoay quanh các hành động và thành tích trên chuỗi như điểm degen, phân tích ví, bảng xếp hạng trò chơi... Đây cũng là điều chúng tôi thấy trong các trò chơi Web2 có nền kinh tế và vật phẩm giá trị cao, nơi người chơi bỏ ra hàng ngàn giờ, hàng chục ngàn đô la để có được vật phẩm hiếm, và xây dựng cộng đồng xung quanh chúng. Quyền sở hữu thực sự đối với tài sản và thành tích sẽ khuếch đại cảm xúc này. Bằng chứng, chúng tôi đã thấy NFT Dark Forest (được thưởng cho người thắng vòng chơi Dark Forest) dù không có chức năng/sử dụng, vẫn bán được với giá đáng kể trong lịch sử.
-
Mức độ làm chủ trò chơi cao hơn để giành được tài sản và danh hiệu giá trị cao. Chúng tôi đã thấy người chơi “Dark Forest” xây dựng robot, công cụ giám sát và client tùy chỉnh để leo bảng xếp hạng. Chúng tôi cũng thấy cộng đồng Web3 gắn bó chặt chẽ với ảnh hồ sơ (pfp) của họ, đặc biệt là các pfp giá trị cao.
-
Không cần lo lắng về rủi ro nền tảng: Trong Web2.0, có nhiều ví dụ về nền tảng mod trò chơi bị cha đẻ IP hoặc dịch vụ phân phối kỹ thuật số đóng cửa. Ngoài việc né tránh quy định, tính chống kiểm duyệt trên chuỗi, triển khai không cần xin phép và văn hóa giấy phép mã nguồn mở linh hoạt đảm bảo trò chơi trên chuỗi và hệ sinh thái xung quanh không thể bị tắt tùy tiện.
Tóm lại, chúng tôi cho rằng do những hệ quả từ trạng thái và logic trên chuỗi, so với trò chơi Web2, trò chơi Web3 sẽ có độ đắm chìm sâu hơn và tuổi thọ dài hơn.
Thế giới tự trị như một nền tảng không cần xin phép
Lịch sử và sự phát triển của trò chơi gắn liền mật thiết với mod trò chơi (Mod). Nhiều trò chơi và thể loại định hình thời đại ban đầu ra đời hoặc phổ biến như là mod của trò chơi nổi tiếng. Có rất nhiều bằng chứng cho thấy người chơi muốn tham gia vào quá trình phát triển trò chơi họ yêu thích, và nhiều khi, họ cuối cùng tạo ra những trải nghiệm mà người khác cũng yêu thích (Roblox, Minecraft).
Điểm bất lợi của mod phổ biến là mặc dù giả định chúng có thể nâng cao độ nhận diện, nhưng có thể làm giảm lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) của sản phẩm chính. Do thực tế này và mong muốn kiểm soát chặt chẽ IP, trong hai thập kỷ qua, các thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA) mạnh mẽ và các hành động thực thi đã được thiết lập, kìm hãm sự phát triển và thương mại hóa của mod.
Gần đây, các trò chơi dựa trên nội dung do người dùng tạo (UGC) được coi là giải pháp vì chúng thu giữ giá trị do cộng đồng tạo ra. Các studio có thể cung cấp công cụ sáng tạo và một tập hợp tự do giới hạn để dễ dàng tạo trải nghiệm mới. Tuy nhiên, UGC Web2 vẫn bị ám ảnh bởi EULA không khoan nhượng, tỷ lệ phí cao và các phương án kiếm tiền kém linh hoạt.
Thế giới tự trị là một giải pháp mạnh mẽ hơn UGC Web2 vì nó có thể mở rộng và sửa đổi mà không cần xin phép:
-
Theo mặc định, logic trò chơi trên chuỗi công khai mọi khía cạnh công cộng của trò chơi cơ sở để sửa đổi và mở rộng. Bất kỳ nhà phát triển nào cũng có thể tạo một tập hợp hợp đồng thông minh để tương tác với trạng thái và logic trò chơi, mà không cần studio game mở ra một mức tự do sáng tạo giới hạn (ví dụ như khả năng tạo bản đồ tùy chỉnh). Điều này có thể trông giống như trò chơi đọc và sử dụng trạng thái trò chơi gốc, kết quả kiểm soát đầu vào trong trò chơi lớp cơ sở, trò chơi gọi trực tiếp các hàm logic trò chơi gốc, nhiều trò chơi chia sẻ trạng thái, các thành phần v.v.
-
Văn hóa mã nguồn mở và tính ẩn danh trong việc triển khai hợp đồng thông minh có nghĩa là về mặt thực tế, gần như không thể thực thi các EULA Web2 truyền thống, ngăn cản việc thương mại hóa và sở hữu mod. Các mod và mở rộng được triển khai trên blockchain có thể tự do định nghĩa các tham số tích lũy giá trị (phí gọi hàm) và hợp đồng — nếu phi tập trung — thì không thuộc sở hữu của ai, hoặc khả năng nâng cấp do thực thể phi tập trung kiểm soát. Điều này cho phép các mod tạo ra có thể tự do tích lũy giá trị và ngăn chặn việc thực thi EULA.
Do thông tin không đầy đủ và các phán quyết tòa án lỗi thời thúc đẩy EULA hạn chế, người làm mod không thể khẳng định bản quyền đối với công sức của mình, không thể dễ dàng thương mại hóa hoặc kiểm soát việc sử dụng, cũng không thể dễ dàng ngăn chặn bị chiếm đoạt bởi những hành vi xấu. Ngay cả khi không có các hạn chế do hầu hết EULA áp đặt, mod vẫn được coi là tác phẩm phái sinh nằm ngoài phạm vi sử dụng hợp lý. Mặc dù thường cho phép tác giả mod tạo và phân phối miễn phí mod, nhưng tác giả mod không thể khẳng định quyền sở hữu đối với mod họ tạo, cũng không thể hợp pháp kiếm lợi nhuận từ tác phẩm của họ mà không xâm phạm bản quyền trò chơi gốc.
-
Động lực giữa người sáng tạo mod và người sáng tạo trò chơi gốc ngày càng ăn khớp — thậm chí vai trò này có thể hòa trộn vào nhau. Mặc dù mod trò chơi có thể được phân phối như phần mềm hoàn toàn độc lập, nhưng mod trên chuỗi có thể tạo dòng chảy giá trị thông qua logic trò chơi cốt lõi ở lớp cơ sở. Càng có nhiều mod và mở rộng sở hữu trạng thái trò chơi cơ sở, giá trị tài sản và thành tích của nó càng lớn, hoặc nó thu được nhiều giá trị hơn từ hoạt động của các ứng dụng hỗ trợ. Điều này giống như cấu trúc động lực của IP NFT và blockchain lớp 1, nơi các nhà phát triển được khuyến khích cung cấp trải nghiệm mới cho người nắm giữ NFT để tích lũy giá trị vào IP, hoặc tạo dapp làm tăng nhu cầu không gian khối.
-
Trong trò chơi trên chuỗi, mỗi nội dung thêm vào sẽ dẫn đến sự mở rộng đa yếu tố của nội dung có thể chơi được. Người chơi kinh tế và người tích lũy tài nguyên có thể tận dụng sự mất cân bằng do nội dung mới tạo ra để tìm kiếm cơ hội tài chính mới. Với người chơi muốn trải nghiệm trò chơi, có nhiều nội dung để lựa chọn; với người muốn xây dựng/sửa đổi trò chơi, có một khía cạnh khác để họ phát triển trên đó.
Về việc mở rộng không cần xin phép trong trò chơi trên chuỗi, chúng tôi cho rằng:
-
Chúng ta sẽ chứng kiến sự bùng nổ của mod trò chơi và module mở rộng (nội dung có thể tải xuống hoặc DLC trên chuỗi).
-
Mỗi mở rộng sẽ tạo ra nhiều cơ hội "thú vị" hơn cho các mẫu người chơi khác nhau.
-
Miễn là có một cộng đồng tích cực tham gia, vòng lặp này sẽ tiếp tục. Trong cộng đồng, luôn có nhóm những người xây dựng.
-
Điều này sẽ dẫn đến cơ sở người chơi thực sự có tính lâu dài.
-
Theo thời gian, một số mở rộng của mở rộng, như mod của mod, sẽ trở nên phổ biến. Bản thân hệ sinh thái trò chơi sẽ trở thành một thực thể liên tục tiến hóa.
Để hành động của người chơi trong trò chơi có ý nghĩa, cần có hậu quả tích cực và tiêu cực. Cảm giác sở hữu skin có ý nghĩa trong trò chơi còn gây đắm chìm hơn cả bất kỳ VR nào. Trong The Citadel, chúng tôi muốn có những điều đáng để đấu tranh, có thứ để giành giật, và có phương tiện để chiến đấu. Chúng tôi hình dung một thế giới bị thúc đẩy bởi xung đột kinh tế, chính trị, quân sự do tài nguyên khan hiếm. Chu kỳ trò chơi ban đầu tập trung vào cạnh tranh kinh tế, nhưng theo thời gian, các hình thức rủi ro và cạnh tranh mới sẽ được giới thiệu.

AWs: Trạng thái hiện tại của thế giới tự trị

Như có thể thấy, có rất nhiều đội ngũ đang xây dựng IP trên chuỗi, cơ sở hạ tầng để đơn giản hóa việc phát triển AW, xuất bản và các thí nghiệm khác trên chuỗi.
Tại sao chúng tôi hào hứng với AW?
Hệ thống cơ sở rất sớm — có nhiều điểm tương đồng giữa hệ sinh thái sôi động hiện tại (như Ethereum) và trò chơi trên chuỗi ngày nay:
-
Sử dụng công nghệ khác với nền tảng hiện tại để tạo ra các loại ứng dụng mới chưa từng tồn tại trước đây.
-
Một cộng đồng cực kỳ mạnh mẽ, tập hợp quanh một tầm nhìn hoặc lý tưởng — thường phù hợp với các đặc điểm khác biệt của công nghệ.
-
Hệ sinh thái nhà phát triển ban đầu được xây dựng thông qua 1 và 2 thu hút một số người xây dựng vào tầng cơ sở.
-
Sự nghi ngờ phổ biến về tiềm năng thương mại, khả thi hoặc tính thân thiện với người dùng của các thí nghiệm mới này.
Quan sát lặp lại, chúng ta có thể thấy cùng một bánh xe quay:
-
Cộng đồng ban đầu tận dụng đặc tính tính toán của tầng cơ sở để xây dựng các giao thức rất thú vị và sáng tạo.
-
Các nhà xây dựng khác thấy các sản phẩm này và gia nhập cộng đồng.
-
Sau hàng ngàn thí nghiệm, xuất hiện những ứng dụng cực kỳ thành công.
Thế giới tự trị đang ở giai đoạn rất sớm của chu kỳ này.
Thế giới tự trị trong ba năm tới
Dưới đây là những gì chúng tôi dự đoán trong vài năm tới:
-
Số lượng trò chơi trên chuỗi bùng nổ, do đó cộng đồng dẫn dắt việc phát triển dựa trên các trò chơi nổi bật. Những trò chơi có cộng đồng mạnh nhất sẽ chứng kiến sự phát triển của nhiều client thay thế, robot, plugin, nhưng cũng lần đầu tiên thử nghiệm các module, mở rộng và mod trò chơi — không phải là phân nhánh mà là mở rộng và tương tác với trò chơi lớp cơ sở. Ít nhất một trong những mod này sẽ phổ biến hơn trò chơi lớp cơ sở.
-
Các thí nghiệm UGC không cần xin phép, bao gồm trò chơi có đầu ra trở thành đầu vào của trò chơi khác, trò chơi chia sẻ trạng thái trên nhiều trò chơi khác nhau, frontend tùy chỉnh lập chỉ mục tập hợp con các thành phần trò chơi khác nhau, hệ thống. Chúng tôi sẽ thấy việc sẵn có các triển khai mã nguồn mở của các yếu tố trò chơi (thành phần và hệ thống) thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng trong các lĩnh vực này.
Kết luận
Chúng tôi tin rằng trò chơi trên chuỗi là khởi đầu của một mô hình mới, sẽ thấm sâu vào nhận thức đại chúng. Chúng tôi thấy ở đó những đặc điểm của các mạng thành công trước đây: hoàn toàn khác biệt so với hiện trạng, đề xuất giá trị độc đáo và cộng đồng xây dựng đầy cảm hứng.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














