Quan điểm: Ứng dụng blockchain nên là một phân nhánh ngách nhỏ của Web2, chứ không phải thay thế nó như Web3
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow
Quan điểm: Ứng dụng blockchain nên là một phân nhánh ngách nhỏ của Web2, chứ không phải thay thế nó như Web3
Ứng dụng blockchain nên là một tập hợp con nhỏ trong "Web2", không phải là một điều gì mới mẻ, cũng không phải thứ có thể hoặc nên "thay thế" Web2.
Tác giả: Polynya
Biên dịch: TechFlow
Trong lĩnh vực tiền mã hóa, quan điểm phổ biến là "chúng ta phải phi tập trung mọi thứ và đưa tất cả lên blockchain", điều này dẫn đến những meme kỳ lạ như "Web3".
Trên thực tế, blockchain công cộng chỉ phù hợp với một số trường hợp sử dụng đặc biệt, khi cả hai tiêu chí sau đều được đáp ứng:
- Hoạt động ngang hàng (peer-to-peer): phần mềm mà bất kỳ ai cũng có thể vận hành, thông tin được truyền trực tiếp giữa họ;
- Thống nhất toàn cầu nghiêm ngặt: tất cả mọi người phải thống nhất hoàn toàn về cùng một kết quả;
Do đó, các ứng dụng blockchain nên là một phân nhánh nhỏ hẹp của "Web2", chứ không phải là một thứ mới mẻ hay thứ có thể hoặc nên "thay thế" Web2.
Đầu tiên, không phải mọi thứ đều cần được phi tập trung. Hầu hết các dịch vụ hoạt động tốt nhất theo cách tập trung. Hơn nữa, trong phần lớn trường hợp mà việc phi tập trung thực sự mang lại lợi ích, thì hoạt động ngang hàng đã đủ để đạt được mục đích. Trong các trường hợp khác, bạn chỉ cần đạt được sự đồng thuận cục bộ —— việc đạt thống nhất toàn cầu không chỉ không cần thiết mà còn gây lãng phí.
Một ví dụ điển hình cho thấy sự hữu ích rõ rệt của việc phi tập trung nhưng lại không cần dùng đến blockchain: Liên minh phương tiện mở. Bối cảnh: Một công ty tư nhân MPEG-LA yêu cầu cấp phép đối với mọi nội dung phương tiện trên Internet — âm nhạc, video, v.v. Mặc dù tồn tại các giải pháp thay thế mã nguồn mở, nhưng do thiếu cơ sở hạ tầng nên chúng chưa từng được áp dụng rộng rãi. Vì vậy, một liên minh gồm nhiều công ty và các nhà nghiên cứu độc lập đã hợp tác tạo ra một tiêu chuẩn mở dành cho mọi người — AV1 và AV1F: một sản phẩm công cộng tuyệt vời. Ở đây cũng không cần đạt được sự thống nhất toàn cầu; đối với liên minh này, sự đồng thuận cục bộ là đủ, về cơ bản giống như một tổ chức phi tập trung ngoài đời thực.
Cho đến nay, chỉ có hai ứng dụng đồng thời đòi hỏi cả hai tiêu chí trên: tiền tệ và danh tính. Hiện tại, có thể nói rằng có rất nhiều ứng dụng tiền tệ và danh tính chỉ cần sự đồng thuận cục bộ, và điều này đã được hệ thống truyền thống thực hiện — mặc dù chúng có thể được củng cố bằng các công nghệ như hợp đồng thông minh.
Dĩ nhiên, tiền tệ có thể tồn tại dưới nhiều hình thức — tiền không chủ quyền, đại diện cho tài sản thực tế, token quản trị/quyền sở hữu, vật sưu tầm, phần thưởng trung thành, phần thưởng xã hội... và danh tính cũng vậy. Cũng có một số ứng dụng thú vị kết hợp giữa tiền tệ và danh tính.
Tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, việc đưa đa số những thứ này lên blockchain là lãng phí, và vẫn có khả năng tồn tại các giải pháp lai mà tôi từng gọi là "cedec" (tập trung/phi tập trung) trong một bài viết gần đây.
Hãy xem xét một ví dụ về "metaverse", hay đơn giản là một trò chơi đa người chơi mã nguồn mở: bạn có một trò chơi 3D mô phỏng thế giới thực mà mọi người cùng tham gia. Cần lưu ý rằng đây không phải là một trò chơi truyền thống do các công ty như Blizzard hay Bungie phát triển. Đối với các trò chơi được phát triển theo mô hình truyền thống, chỉ cần sự đồng thuận cục bộ là đủ. Do đó, một liên minh gồm các xưởng phát triển game, công cụ và nhà cung cấp dịch vụ có thể xây dựng tiêu chuẩn và vận hành, nhưng những thứ này không thể mang ra ngoài phạm vi trò chơi.
Vì vậy, chúng ta đang nghiên cứu một loại trò chơi mới, nơi việc phát triển cũng mang tính mã nguồn mở, có nhiều phiên bản fork, v.v. Ở đây, nội dung 3D có thể được render cục bộ hoặc qua luồng đám mây, tạo ra các chứng minh kiến thức không tiết lộ (zero-knowledge proof), tính toán động cơ vật lý, v.v., và phần lớn/mọi dữ liệu hiện hữu và vật lý đều có thể được thực hiện theo kiểu ngang hàng. Bạn chỉ cần cài đặt phần mềm chống gian lận để đảm bảo sự đồng thuận cục bộ, chứ không cần blockchain.
Tuy nhiên, mỗi người dùng đều có thể sở hữu một danh tính toàn cầu, bạn có thể lựa chọn trao quyền quản trị cho người chơi, chia sẻ doanh thu với nhà phát triển, và trong trò chơi có thể có một vài yếu tố — chẳng hạn như các câu đố vật lý hoặc cốt truyện hợp tác có giới hạn thời gian — đòi hỏi sự đồng thuận toàn cầu nghiêm ngặt.
Hãy đẩy mô hình lai này đi xa hơn: bạn có một công ty tập trung muốn vận hành một phiên bản fork của trò chơi phi tập trung nói trên, nhưng vẫn tham gia vào hệ sinh thái rộng lớn hơn.
Vì vậy, trò chơi chủ yếu được xử lý cục bộ, trên đám mây hoặc ngang hàng, chỉ một vài yếu tố cần giải pháp kiểu blockchain. Công ty có thể vận hành theo ý muốn riêng cho ứng dụng cụ thể, mọi dữ liệu được lưu trữ tập trung, nhưng các giao dịch và tài sản giá trị cao có thể được chọn để công bố dữ liệu trên một ủy ban, thậm chí là đăng đầy đủ Rollup trên lớp dữ liệu L1 — ví dụ như các vật sưu tầm theo tiêu chuẩn ERC-721. Quan trọng nhất là, ngay cả khi mọi dữ liệu đều được lưu trữ tập trung, trường hợp xấu nhất vẫn chỉ là đóng băng tài sản, chứ không phải tịch thu hay đánh cắp.
Bằng cách này, bạn có được một giải pháp lai, tận dụng tối đa ưu điểm của từng thành phần và từng tiểu trường hợp theo cách hiệu quả nhất có thể.
Ngoài phạm vi tiền tệ và danh tính, liệu có trải nghiệm hoàn toàn mới nào là khả thi và có ý nghĩa?
Tất nhiên, cho đến nay tôi chưa thấy điều gì khác ngoài những điều trên. Việc sử dụng blockchain công cộng cho các mục đích khác là rất lãng phí. Những gì tôi thấy là sự kết hợp sáng tạo giữa hai phương pháp, ngay cả khi sản phẩm chủ yếu là tập trung hoặc đạt được sự phi tập trung thông qua các phương pháp không dùng blockchain, thì chúng vẫn thực sự làm cho các trường hợp sử dụng mới trở nên khả thi.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














