
Coin Bureau: Gala GAMES의 현재 발전과 미래 분석
참고: 이것은 TechFlow가 YouTube에서 Coin Bureau의 영상을 텍스트로 정리하여 보다 빠르고 쉽게 읽을 수 있도록 한 것이며, 독자들이 내용을 더욱 이성적으로 바라보길 바랍니다.
새로운 게임 시대가 도래하고 있다. 많은 사람들이 어떤 게임이 성공할지, 또 장기적으로 어떤 게임이 실패할지 궁금해하고 있다. 모든 플레이 투 언(Play-to-Earn) 프로젝트 중에서도 Gala Games는 시간의 시험을 견뎌낸 소수의 생태계 중 하나로 두각을 나타내고 있다.
오늘은 Gala Games가 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 그리고 GALA 토큰이 최대 규모의 플레이 투 언 암호화폐 중 하나가 될 수 있는 이유에 대해 설명하겠습니다.
Gala Games의 역사
Gala Games는 Eric Schiermeyer와 Michael McCarthy가 공동 설립했다.
Eric는 MySpace를 만든 회사인 Intermix Media의 전 CEO이며, Zynga의 공동 창립자이기도 하다. Zynga는 현재 시가총액 약 70억 달러 규모의 상장된 게임 회사다.
Michael은 Zynga의 전 크리에이티브 디렉터로, 유명한 페이스북 게임 Farmville을 개발했다.
Eric는 2014년부터 암호화폐를 연구해왔으며, 2018년 Axie Infinity가 선보인 플레이 투 언 모델에서 영감을 받아 2019년 1월 미국에 기반을 둔 영리 법인인 블록체인 게임 파트너스(BCP)를 설립했으며, 이 회사는 현재 Gala Games를 개발·운영하고 있다.
현재 Eric은 Gala Games의 CEO를 맡고 있고, Michael은 게임 사장으로 재직 중이며, 개인적으로 매우 멋진 직함이라고 생각한다.
Eric과 Michael이 커뮤니티와 적극적으로 소통하고 있지만, 공식적인 대변인 역할은 Jason Brink가 담당하고 있는데, 그는 Gala Games의 CMO이다.
Jason는 유엔에서 근무한 경험이 있으며, 그가 GALA에 합류한 주요 동기는 플레이 투 언 모델이 개발도상국 사람들에게 빈곤 탈출의 가능성을 줄 수 있다는 점이었다.
또한 국제기구 내부의 부패 문제를 목격했고, 이를 결국 암호화폐 프로토콜로 대체하고 싶어 한다. 이 부분에 대해서는 "응원합니다, 형!"이라고 말해주고 싶다.
Eric와 Michael은 "중심화된 게임 회사들과 빅테크 기업들과는 원수가 되었다"고 말하기도 했다. 3월의 한 집단 인터뷰에서 두 사람은 무료 게임(Free-to-Play) 모델이 게임 개발자가 사용자 당 최대 20달러까지 마케팅 비용을 지출하게 만들며, 이로 인해 수익성만을 추구하고 게임의 질은 무시하게 된다고 설명했다.
반면 암호화폐, 특히 플레이 투 언 모델은 수익성이 있으면서도 무료 게임을 가능하게 하고, NFT 프로젝트와 체인 상 거버넌스를 통해 사용자에게 더 많은 통제권을 제공함으로써 개발자가 게임 품질에 집중하면서도 확장할 수 있게 해준다. 이것이 바로 Eric과 Michael이 Gala Games를 설립한 이유다.
무엇이 Gala Games인가?
Gala Games의 미션은 암호화폐 분야에서 가장 큰 게임 생태계가 되고, 기존의 중심화된 경쟁업체들을 제치는 것이다. 다른 암호화폐 프로젝트들과 달리, Gala Games는 VC로부터 자금 조달을 받은 적도 없으며 GALA 토큰에 대해 ICO도 진행하지 않았다. GALA의 토큰 이코노믹스에 대해 더 알고 싶다면 아래 내용을 참고하라.
Gala Games는 창립자들로부터 초기 자금을 확보했으며, 현재는 자체 블록체인 게임의 NFT를 판매함으로써 수익을 창출하고 있다. 관련 게임의 모든 토큰과 NFT는 현재 이더리움 기반으로 운영되지만, 향후 곧 출시될 GALA 체인 사이드체인으로 마이그레이션될 예정이며, 이에 대해서는 나중에 다시 다루겠다.
현재 공식 출시된 단일 Gala 게임은 Townstar로, Farmville과 유사한 농경 게임이다. Townstar는 자체 TOWN 토큰을 가지고 있으며, 이는 게임 플레이를 통해 획득할 수 있고, Gala Games의 NFT 스토어 또는 마켓플레이스에서 Townstar NFT를 구매하는 데 사용할 수 있다.
Spider Tanks는 현재 유일하게 출시된 Gala 게임이지만 아직 테스트 단계이며, 체험 플레이가 가능하며 한국에서 긍정적인 반응을 얻고 있다고 한다.
Spider Tanks 고유의 플레이 투 언 메커니즘 구현만이 남아 있으며, 올해 말이나 내년 초에 완료될 예정이다. Townstar와 Spider Tank 외에도, Gala Games는 현재 Sims와 유사한 게임 'Legacy', Dead Space를 연상시키는 1인칭 슈팅 게임 'Last Expedition', Starcraft과 유사한 'Echoes of Empires', 타워디펜스 게임 'Fortified', 최근 발표된 생존 게임 'The Walking Dead Empires', Runescape과 유사한 판타지 롤플레잉 게임 'Mirandus' 등을 개발 중이다.
Gala Games 웹사이트에 따르면, 실시간 서비스 게임의 월간 활성 사용자(MAU)는 130만 명을 초과하며, 지금까지 26,000개의 NFT가 판매되었고, 그 중 가장 비싼 NFT는 300만 달러에 팔렸다고 한다.
문제는 활성 플레이어를 추적할 수 있는 공개 트래커가 존재하지 않으며, dApp이나 NFT 트래커 웹사이트 어디에서도 Gala Games NFT 마켓플레이스의 거래량을 확인할 수 없다는 점이다. 이는 아마도 Gala Games의 대부분 활동이 독립적인 GALA 노드에 의해 처리되고 있기 때문일 것이다.
Gala Games는 어떻게 작동하는가?
현재 GALA 노드가 정확히 어떤 작업을 수행하는지는 불분명하지만, 미래에는 GALA 체인 사이드체인을 구동하게 될 것이다. GALA 체인 사이드체인에 대한 공식 문서는 아직 출시되지 않아 초당 거래량(TPS) 등 세부 정보는 거의 알려지지 않았다. 다만 알려진 사실은 GALA 체인이 총 5만 개의 GALA 노드를 가질 것이며, Jason Brink는 이를 통해 월간 1억 명의 활성 사용자까지 확장할 수 있을 것이라고 주장하고 있다.
현재 약 23,000개의 노드가 존재하며, 이들은 '창립자 노드(Founder's Node)'라고 불린다. 총 5만 개의 '창립자 노드'만 발행된다. 창립자 노드가 되기 위해서는 약 16,000개의 GALA를 지불하여 창립자 노드 라이선스를 구매해야 하며, 현재 GALA 가격 기준으로 약 8만 달러 정도다. 이 GALA는 모두 Gala Games에 직접 지급되는 것으로 보인다.
창립자 노드는 GALA 토큰과 현재 및 향후 게임들의 NFT 및 토큰을 보상으로 받으며, 기타 미공개 혜택과 상품도 받는다. 또한 창립자 노드는 새로운 게임이 Gala Games 생태계에 추가될지를 결정하는 투표를 통해 주로 생태계를 관리하며, 하루 최소 6시간 이상 온라인 상태를 유지해야 한다. 명백하게, 온라인 시간이 길수록 더 많은 보상을 받는다. 또 다른 유튜버인 Sorensen Family 채널의 최근 영상에 따르면, 현재 창립자 노드 운영으로 얻는 보상은 하루 약 150개, 연간 약 5만 개의 GALA와 기타 Gala Games 토큰으로, 결코 적지 않은 수준이다.
내가 아는 한, GALA 체인 사이드체인이 출시되면 두 가지 추가 노드가 도입될 예정이다. 이들은 특정 게임 인프라를 운영하기 위한 유료 노드(Paid Node)이며, 무료 노드(Free Node)는 창립자 노드나 유료 노드를 지원함으로써 일부 보상을 얻게 된다.
가장 흥미로운 점은, GALA 체인 사이드체인이 실제로 세 가지의 합의 알고리즘을 갖는다는 것이다. 창립자 노드는 작업 증명(PoW) 계산을 수행하고, 유료 노드는 지분 증명(PoS) 보안을 제공하며, 무료 노드는 저장 증명(PoSt)을 제공하여 전체 Gala Games 생태계의 탈중앙화를 보장한다.
더욱 중요한 것은, GALA 체인이 생태계의 요구에 따라 자동으로 토큰 보상 배분을 조정한다는 점이다. 계산 능력이 필요하면 창립자 노드에 더 많은 토큰을, 보안 강화가 필요하면 유료 노드에, 저장 공간이 필요하면 무료 노드에 더 많은 토큰을 지급하는 방식이다.
이 구조는 ThorChain의 인센티브 펜듈럼(Incentive Pendulum)과 매우 유사하다. 해당 프로젝트에 대해선 아래 링크를 통해 더 알아볼 수 있다. 하지만 그 전에 먼저 GALA의 토큰 이코노믹스를 살펴보자.
GALA 토큰 이코노믹스
토큰 구조 측면에서 GALA는 이더리움 블록체인의 ERC-20 토큰이며, Binance 스마트 체인에서는 BEP-20 토큰으로도 존재한다.
GALA는 현재 Gala Games NFT 및 위에서 언급한 창립자 노드 라이선스 구매에 사용된다. 향후 GALA 체인에서의 거래 수수료 지불 용도로도 사용될 수 있다.
GALA의 총 공급량은 약 500억 개로 표기되어 있어, 이 토큰이 최대 공급량을 가지는지 여부가 불분명하다. Gala Games의 토큰이코노믹스 페이지도 자세하지 않아, 여러 2차 자료를 종합해 정보를 구성해야 했다.
내가 수집한 정보에 따르면, 처음 GALA 토큰은 2020년 7월에 발행되었으며, 첫 해(2020년 7월~2021년 7월) 동안 총 250억 개가 발행되었다.
매년 7월마다 GALA의 발행량이 절반씩 감소하는데, 즉 2021년 7월부터 2022년 7월 사이에는 125억 개, 2022년 7월부터 2023년 7월 사이에는 62.5억 개의 GALA가 발행되었으며, 이후에도 계속 절반씩 줄어든다.
신규 발행된 GALA의 50%는 'Gala Games Conservatorship'에 귀속되는데, 이는 신규 Gala Games 프로젝트를 지원하는 일종의 커뮤니티 재정처럼 보인다.
흥미롭게도, 창립자 노드는宝箱(보물상자)를 열어 GALA 토큰과 기타 보상을 수령하기 위해 ETH 가스 수수료를 지불해야 한다. 이는 GALA가 제로에서 새롭게 발행되며 계속해서 새로 생성되고 있음을 시사한다.
즉, GALA는 비트코인의 BTC처럼 작동할 가능성이 높다. 이 가설은 Etherscan에서의 데이터로 뒷받침되는데, 현재 GALA의 최대 공급량은 363억 개로 표시된다.
문제는 이것이 Gala Games가 공개한 배출 일정(Gala Games의 토큰이코노믹스 페이지에 상세히 설명된 일정)과 일치하지 않는 것처럼 보인다는 점이다. 또한 CoinMarketCap이나 CoinGecko에서의 유통 공급량도 서로 다르며, 스마트 계약서에도 GALA의 공급량이 명시되어 있지 않아 우려를 낳는다. 이는 실제 유통량이 363억 개일 수 있음을 의미하며, 이 경우 Gala Games의 시가총액은 약 200억 달러에 달할 수 있다. 이는 GALA 토큰 가격을 끌어올리기 위해 엄청난 자금이 필요함을 의미한다.
GALA 가격 분석
2020년 여름 거래 시작 이후, GALA는 500배 이상 상승했으며, 대부분의 상승은 2021년에 발생했다. 그러나 이 수익의 대부분은 지난 몇 달 사이에 발생했다. 첫 번째 상승은 9월, 바이낸스(Binance)가 GALA 상장을 발표하면서 시작되었다.
바이낸스의 상장 발표 직후 Gala Games(GALA)는 265% 급등했다.
또한 Gala Games는 'Spide Tanks'의 트레일러를 공개하며 좋은 반응을 얻었다.
두 번째 상승은 11월, 코인베이스(Coinbase)가 GALA 상장을 발표하면서 발생했다. 이때 Gala Games는 최근 출시한 VOX NFT의 활용 방안도 공개했는데, 관심 있다면 아래에 해당 블로그 포스트 링크를 남겨두겠다.
세 번째 상승은 다소 이상하게도 GALA의 하락 추세 속에서 발생했다. 이 상승은 라스베이거스에서 개최된 Galaverse 컨퍼런스에서 발표된 내용들에 기인한다.
가장 큰 규모의 발표는 Huobi 거래소와 밀접한 관계를 맺고 있는 암호화폐 벤처캐피탈 C2 Ventures와 함께 1억 달러 규모의 블록체인 게임 및 메타버스 펀드를 설립했다는 소식이었을 것이다.
현재 GALA의 시가총액이 정확하다고 가정하면, 동일 시장의 다른 암호화폐에 비해 여전히 성장 잠재력이 크다. 이 시장의 선두주자는 Axie Infinity이며, 만약 GALA가 AXS를 따라잡는다면, AXS의 시가총액이 그대로 유지된다는 가정 하에 GALA의 시가총액은 AXS의 두 배가 될 것이다.
GALA에게 불행한 점은 공급 측면의 경제 구조가 불리하게 형성되어 있다는 것이다. 매주 수백만 개의 GALA가 창립자 노드 보상으로 발행되며, 이 중 상당수가 판매되고 있을 가능성도 있다.
Eric Schiermeyer는 3월 연설에서 Gala Game 펀드를 위해 20억 개의 GALA가 이미 할당되었다고 밝혔으며, 이 역시 판매 압력을 가중시킬 수 있다. 최근 발표된 1억 달러 규모의 펀드도 GALA 토큰 판매와 관련될 가능성이 있다.
반면 GALA 수요를 촉진할 수 있는 요소는 우선 평가 불가능한 NFT 마켓플레이스의 거래량과, 대부분의 사람에게 너무 비싼 창립자 노드 라이선스뿐이다. 그럼에도 불구하고, GALA의 기본 구조는 Decentraland보다 훨씬 강하다. MANA가 일시적으로 AXS를 앞섰던 것을 고려하면, 나는 GALA도 충분히 가능하다고 본다. Decentraland에 대해선 아래 링크를 통해 더 알아볼 수 있다.
로드맵
다른 모든 암호화폐와 마찬가지로, GALA의 장기적 잠재력은 궁극적으로 Gala Games의 로드맵에 달려 있다. Gala Games의 로드맵에 가장 가까운 공식 자료는 최근 게시된 "노드맵(Node Map)"이라는 제목의 블로그 포스트다.
첫 문단은 "우리는 로드맵, 백서, 구체적인 개발 일정을 공개하지 않는다"고 설명하며, 다음 문장에서 인정하듯이 매우 실망스럽다.
흥미롭게도, 첫 번째 마일스톤은 유료 및 무료 노드의 역할을 폐지할 수 있다는 점이다. 대신 게임별 특화 노드를 도입할 예정이며, 첫 번째 노드는 노드맵이 발표된 당일에 공개되었다.
노드맵은 "이러한 노드의 잠재적 보상은 특정 게임 내에서만 제한되며, GALA를 받거나 창립자 노드 운영자에게 주어지는 혜택과 특권을 갖지 못할 것"이라고 밝히며, 게임별 노드는 자신이 속한 게임의 거버넌스에만 참여한다고 설명한다. 다만 예외적인 소수의 경우를 제외하긴 한다. 이 부분은 다소 불분명하지만, 내 해석으로는 창립자 노드가 특정 게임 노드가 노드 라이선스에 지불한 GALA 중 일부를 수익으로 받을 수 있다는 의미다.
Gala Games는 여기에 기술된 모든 내용은 변경될 수 있으며, "앞으로 얼마 지나지 않아 노드 계획과 생태계에 큰 업데이트가 있을 것"이라고 명시하고 있음을 분명히 밝혀둔다.
창립자 인터뷰를 통해 알 수 있듯이, Gala Games의 다른 마일스톤 중 가장 중요한 것은 내년 말 출시가 예정된 Mirandus의 런칭일 것이다.
Gala Games는 Polygon 및 Flare Network와의 협업 계획도 가지고 있는 것으로 보인다. Polygon과의 협력에서는 새로운 블록체인 게임을 만들고, 가스비 절감을 위해 이더리움의 주요 레이어-2 솔루션을 활용할 예정이지만, 구체적인 방식과 시작 시점은 아직 불확실하다.
Flare Network와의 협력은 특히 흥미롭다. Flare Network는 기본적으로 XRP의 스마트 컨트랙트 사이드체인인데, Gala Games는 Flare와의 협력에 대해 주기적으로 업데이트를 제공하고 있으며, 최신 업데이트에 따르면 Flare 상에서 GALA 토큰을 민팅할 수 있게 되며, Flare가 이더리움 브릿지를 완성하면 GALA 토큰 지원을 추가할 예정이다.
우려되는 점들
내가 Gala Games에 대해 느끼는 우려는 거의 모두 커뮤니케이션과 투명성과 관련된다. 우선, Gala Games는 실질적으로 어떤 공식 문서도 존재하지 않는다. 이 프로젝트에 관한 대부분의 중요 정보는 고객 지원 페이지에서만 확인할 수 있는데, 이 페이지 자체도 찾기 어렵다. 또한 Gala Games의 지원 페이지는 친절하지도 않고 자세하지도 않으며, 자세히 설명하는 부분조차 이해하기 어려울 정도로 복잡하게 서술되어 있다. 특히 노드 보상 계산 방식에 대해선 더욱 그러하다.
또한 Gala Games가 포럼을 운영하지 않는 것도 다소 실망스럽다. Discord를 주요 커뮤니케이션 플랫폼으로 사용하고 있다는 점은 알고 있지만, 아이디어나 프로젝트 제안을 정리하고 논의할 수 있는 공간이 있다면 프로젝트 현황을 파악하는 데 큰 도움이 될 것이다.
앞서 언급했듯이, Gala Games는 백서나 로드맵도 없으며, 그것이 없는 이유를 어느 정도 이해는 하지만, 이는 프로젝트의 잠재력을 평가하기 어렵게 만든다. 다만 이런 접근 방식의 긍정적인 결과는 기회주의적 투자자를 필터링하고, GALA를 단순히 수익 목적보다는 게임 자체를 위해 보유하는 사용자의 비중을 높일 수 있다는 점이다. 그런 면에서 보면, 창립자 노드가 현재 정확히 어떤 일을 하는지도 잘 모르겠다. GALA 노드 소프트웨어를 운영하기 위한 하드웨어 요구 사양이 의외로 낮은데, 너무 낮아서 고성능 게임 인프라를 호스팅하기에는 부족하다.
또한 창립자 노드를 운영하는 소프트웨어가 Gala Games의 배후 회사가 소유하고 운영하고 있다는 점도 다소 불안하다. 단지 그 자체만으로는 문제가 되지 않겠지만, "GALA는 사용자가 위의 라이선스 조항을 위반하고 있다고 판단하는 경우, 별도의 통보 없이 사용자의 접근 권한을 일시 중지하거나 종료하고 플랫폼 서비스 이용을 즉시 중단시킬 수 있다"고 명시하고 있다. 즉, 사용자가 라이선스 계약의 조건을 위반하면 Gala Games는 노드 운영 권한을 취소할 수 있다는 의미다. 법적 관점에서 보면 그 의미는 분명하다. 이는 공동 창립자인 Michael McCarthy가 3월의 Gala Games 그룹 인터뷰에서 언급한 내용과 관련이 있는데, 그는 자사 게임에서 봇을 사용하는 플레이어를 감지해 차단할 수 있다고 밝혔다. 이는 특히 탈중앙화 환경에서의 콘텐츠 통제 문제를 제기하며, 이 주제는 별도의 영상으로 다뤄야 할 가치가 있다. 마지막으로, Gala Games에서 가장 인상 깊은 점은 그들의 생태계 접근 방식과 창립자들의 비교할 수 없는 경험치다. 만약 이들이 문제점을 충분히 해결하면서도 가장 큰 강점을 잘 활용한다면, Gala Games는 블록체인 게임 분야의 최정상급 암호화폐 프로젝트 중 하나가 되기란 어렵지 않을 것이다.
영상 링크:
https://www.youtube.com/watch?v=W5qKk9_cpvE
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