
AI UGC가 팬덤 경제를 만나다: MEET48($IDOL)이 웹3 엔터테인먼트에서 18배 신화를 만들어낸 방법
글: TechFlow
가상 아이돌에 대해 이야기할 때, 당신은 분명히 '하츠네 미쿠(Hatsune Miku)'를 들어봤을 것이다.
2007년 일본 Crypton Future Media가 VOCALOID 음성 합성 프로그램의 음원 라이브러리 형태로 출시한 디지털 아이돌인 하츠네 미쿠는 전 세계에서 가장 영향력 있는 가상 아이돌 IP가 되었다. 홀로그램 콘서트는 매진되며, 레이디 가가 ArtRave 투어의 오프닝 무대에 서기도 했으며, 유튜브 채널 누적 재생 수는 수십억 회를 기록했다. 통계에 따르면, 이미 2012년에는 소프트웨어 판매, 음악 유통, 게임 협업, 콘서트 티켓, 주변 상품 및 크로스오버 협업 등을 통해 하츠네 미쿠 브랜드 상품의 누적 매출이 100억 엔을 돌파했다.
아이돌은 정교하게 포장된 상품이며, 가상 아이돌은 이 논리를 극한까지 밀고 간 존재다. 하츠네 미쿠의 막대한 상업적 가치 뒤에는 여러 가지 핵심 동력이 있다:
- 글로벌 IP 운영 능력: 콘서트, 브랜드 콜라보, 주변 상품 확장 등 성숙한 IP 운영 전략을 통해 음악, 패션, 애니메이션 등 다양한 분야로 침투하며 현실과 가상, 온라인과 오프라인을 넘나드는 강력한 생태계를 구축한다.
- 기술 혁신이 이끄는 팬 공동 창작: VOCALOID 기술의 낮은 진입 장벽과 개방성 덕분에 '누구나 창작자가 될 수 있는' 디지털 유토피아를 조성하고, 보다 광범위한 사람들이 하츠네 미쿠 IP를 중심으로 창작 열정을 발휘하도록 자극한다.
- 창작자 수익 분배가 IP 지속 가능성 제공: 창작자 수익 배분 메커니즘을 기반으로 전 세계 수많은 음악 제작자, 일러스트레이터, 영상 제작자들이 2차 창작을 하도록 유도하며 방대한 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 커뮤니티를 형성한다.
AI 기술이 점점 더 성숙해져 UGC 창작을 더욱 강화하고, 팬들의 콘텐츠 창작 열기를 부추기는 현재, 가상 아이돌 경제는 다시 한번 폭발적인 성장의 전야에 서 있다. 저명한 투자기관 a16z가 언급했듯, 가상 아이돌 양성은 천억 달러 규모의 시장이 될 것이다.
그렇다면 이 시장을 불붙이고, 다음의 '하츠네 미쿠'뿐 아니라 수천, 수만 개의 '하츠네 미쿠'를 육성하기 위한 핵심은 여전히 다음 세 가지에 있다:
- 더 많은 사람들이 '함께 창작'할 수 있도록 하는 기술: 원활한 창작 편의성을 제공하고, 몰입감 있는 인터랙션 경험을 조성해야 한다.
- 더 공정하고 투명한 인센티브 모델: 창작자, 플랫폼, 팬 간의 이익을 잘 조율하여 지속 가능한 발전을 실현해야 한다.
- 글로벌 운영 역량: 다각적인 연계를 통해 엔터테인먼트 메타버스를 구축하고, 가상 아이돌을 팬들의 삶 속 '두 번째 현실'로 만들어야 한다.
이러한 파이프 벽(破圈) 요소들이 명확히 정리된 가운데, 한편으로 AI 기반 UGC를 통해 창작 활력을 해방시키고, 다른 한편으로 블록체인 기술을 활용해 가치의 소유권 및 분배를 실현하는 Web3 엔터테인먼트 분야의 선두주자 MEET48이 더 많은 사람들의 눈길을 끌게 되었다.

Web2 + Web3 리소스 중첩: MEET48의 반복적인 파이프 벽 뒤에 있는 핵심 경쟁 우위
전 세계 최초의 원스톱 탈중앙화 가상 아이돌 양성 및 팬 경제 엔터테인먼트 생태계로서 MEET48은 UGC 모델을 기본 출발점으로 삼아 AI 기술과 Web3 합의, 블록체인 기술이 콘텐츠 보호 및 창작자 인센티브 측면에서 갖는 본질적 장점을 활용함으로써, UGC 창작자 커뮤니티의 발전에서 Web2 플랫폼이 도달할 수 없는 가치 성장과 사용자 결집 효과를 실현하고 있다.
2025년 6월 11일, $IDOL은 바이낸스 월렛의 22번째 TGE 프로젝트가 되었으며, 1분 만에 모금을 완료하고 192.03배 초과 모금을 기록했다. 2025년 9월 5일, $IDOL은 TGE 대비 18배 이상 상승한 0.0416달러의 고점을 기록했다. TGE 이후 $IDOL은 시가총액 3억 달러 이하 우수 프로젝트 순위에서 1위를 차지했으며, 코인 가격 ROI 순위 TOP 10, IDO 수익률 BNB 체인 프로젝트 상위 20위 안에 들었다.

TGE가 큰 성공을 거두기 이전에도 MEET48은 Web3 엔터테인먼트 분야에서 자본시장의 사랑을 받는 스타 프로젝트였다.
첫째, 해당 분야의 독특성 때문이다.
엔터테인먼트 산업은 본래 높은 트래픽과 강력한 커뮤니티 특성을 가지고 있어 Web3가 대중화되는 중요한 돌파구가 된다.
동시에 Web3는 소유권 확인과 유통 메커니즘을 제공함으로써, Web2 엔터테인먼트의 '사용자가 가치를 창출하지만 플랫폼이 그 가치를 독점하는' 오랜 문제를 해결하는 좋은 방법이 되며, 엔터테인먼트 산업을 플랫폼 중심에서 팬 참여형 창작 중심으로 완전히 전환시킨다.
인터넷 세대를 넘어선 가장 강력한 침투력을 가진 엔터테인먼트와 콘텐츠 산업 분야에서 비록 AI와 Web3 기술이 빠르게 발전하고 있지만, 현재 기술 조건 하에서 UGC 생태계를 플랫폼화하고 실현한 세부 분야는 많지 않다. 이 중에서도 AI 음악·댄스 생태와 AI 에이전트 기술을 결합한 가상 아이돌 양성 분야가 대중적 채택(Mass Adoption)과 제품의 대중화를 이뤄낼 가능성이 가장 높다.
둘째, MEET48이 아시아 태평양 지역의 풍부한 엔터테인먼트 및 아이돌 자원을 거의 20년간 음악·댄스 소셜, 가상 연애 온라인 게임, 실제 아이돌 양성 및 팬 경제 분야에서 축적해 왔기 때문이다.
MEET48은 아시아 최대 아이돌 양성 프로젝트 SNH48의 독점 저작권 허가를 보유하고 있으며, 이를 통해 실제 아이돌 기반의 최정상급 IP와 크로스오버 협업을 진행할 수 있고, 가상 아이돌 인큐베이터 및 메타버스 소셜 인터랙션 장면 조성에 유리하다.
또한 SNH48 그룹은 3,000만 명 이상의 팬층을 보유하고 있으며, 동남아시아 및 전 세계 Z세대 사용자를 아우른다. 아이돌을 중심으로 형성된 방대하고, 높은 충성도, 활발한 참여, 높은 지불 의사의 팬 커뮤니티는 MEET48의 체인 상 경제 번영에 견고한 기반을 마련해주고 있다.
TGE 이전에 MEET48은 이미 380만 명의 활성 사용자와 50만 개의 Web3 지갑 주소를 확보했으며, TGE 직전 30일 동안 체인 상 거래 건수는 3,100만 건에 달해 DappBay 소셜 부문 1위를 기록했다.
또한 MEET48의 핵심 멤버들은 전통적인 엔터테인먼트 산업에서 아티스트 매니지먼트, 대규모 공연, 팬 운영, 게임 개발, 영화 및 TV 제작 등 다양한 분야에서 풍부한 경험을 갖고 있어, 프로젝트가 개최한 여러 행사들이 실제로 파이프 벽을 뚫는 데 기여했다.
2025년 1월, MEET48은 「MEET48 BEST7」 글로벌 투표 이벤트를 개최했는데, 총 투표 수는 6.97억 표를 돌파했으며, 총 등록 사용자는 339만 명, 누적 활성 지갑 주소는 118만 개를 넘어서며, DappBay 소셜 DApp에서 1위, DappRadar 소셜 부문 순위에서 3위를 기록했다.
2025년 6월, MEET48은 공식적으로 제1회 WEB3.0 글로벌 아이돌 연간 인기 총결선(WIPA) 투표를 시작했다. 팬들은 $IDOL을 사용해 투표할 수 있었다. 블록체인 메커니즘을 아이돌 선발 시스템에 처음 도입한 이번 시도는 우종헌, 슈퍼주니어-D&E, 산다라박, 미야비(Ya MIYAVI), 사바 패밀리 아티스트 쉬자치(허가기) 등 다수의 유명 아티스트들을 끌어들였으며, 총 4,825만 개 이상의 IDOL을 모금했고, 이는 IDOL 전체 공급량의 1.01%에 해당하며 Web3 엔터테인먼트 분야 역사상 최고 기록을 세웠다.

2025년 12월, MEET48이 개최한 제2회 「MEET48 Best7: 빛의 무대」 대규모 투표 행사가 성황리에 마무리되었다. 팬들은 아이돌에게 총 20,342,242표를 투표했다. 또한 DappBay 데이터에 따르면, MEET48의 이벤트 dApp은 지난 7일 동안 TXN이 61.9만 회를 기록했으며, 독립 활성 주소수(UAW)는 35.6만 명에 달해 BSC 생태 소셜 부문 dApp 중 24시간 내 UAW 전 체인 1위 및 7일 내 UAW BSC 생태 1위를 차지했다.
독특한 분야적 장점과 풍부한 아이돌 IP 자원, 강력한 팬 생태를 모두 갖춘 MEET48은 Web3 엔터테인먼트를 통해 대규모 채택을 이루려는 기관들이 주목하는 돌파구 프로젝트가 되었다.
2025년 4월, MEET48은 토큰 라운드 펀딩을 완료했으며, FDV 기준 평가액은 1억 달러였다. 주요 투자사는 복성그룹 공동 창업자 량신쥔(Liang Xinjun), Hash Global, HashKey Capital이며, 참여 투자사는 Animoca, Infinity Labs, Promontory, Oak Grove 및 다수의 Web3 전문가들이었다.
2025년 6월, YZi Labs가 MEET48에 투자했다. 이 소식에 힘입어 $IDOL은 당일 30% 이상 급등했다. 동시에 MEET48은 BNB 체인 MVB에도 선정되어 바이낸스 생태계의 중점 지원 엔터테인먼트 프로젝트가 되었다.

자체 역량, 투자 및 자금 조달 실적, 사용자 데이터 어느 하나를 보더라도 MEET48은 Web3 업계의 표준적인 '우등생'이라 할 수 있다. 그렇다면 AI 기반 UGC가 이끄는 가상 아이돌 경제의 잠재력을 어떻게 시장의 인정과 성장 동력으로 전환할 것인지에 대해, MEET48이 '엔터테인먼트 소셜 메타버스'를 중심으로 구성한 다차원적 생태 행렬은 전 세계 아이돌 산업을 재편하는 구체적 실행 경로를 더욱 명확히 드러내고 있다.
AI 기반 UGC가 팬 공동 창작을 지원: MEET48이 다각적으로 조성하는 엔터테인먼트 메타버스
‘엔터테인먼트 소셜 메타버스’를 핵심 비전으로 삼고 있는 MEET48 생태계에는 두 가지 핵심 요소가 있다.
- VWA(Virtual World Assets, 가상 세계 자산): 빠르게 발전하는 AI 기반 UGC 역량을 활용해 완벽한 제품 및 도구를 제공함으로써 사용자가 더 강력한 가상 아이돌 ‘스타 만들기’ 능력을 갖도록 하고, 진정한 콘텐츠와 가치를 지닌 자산을 창출한다. 동시에 소셜, 게임 등의 분야와 연계하여 메타버스 생태계를 구성하고, VWA에 풍부한 시나리오를 제공한다.
- PoC(Proof of Creativity, 창작 기여 증명): 자체 개발한 EVM 호환 Layer 2를 통해 새로운 블록체인 가치 인증 체계를 도입하며, 팬을 포함한 콘텐츠 수용자가 Web3 커뮤니티 거버넌스 토큰으로 투표하는 방식으로 가치를 인증함으로써, 생태계 기여를 보다 정확하게 측정하고 인센티브를 제공하며, 문화 엔터테인먼트 분야의 가치 분배 방식을 재구성한다.
활발한 자산 창조는 번영한 생태계를 구축하는 출발점이며, 이러한 창조는 완벽한 인프라 없이는 이루어질 수 없다.
MEET48 생태계에서 VWA는 핵심 자산이며, AI 기반 UGC는 자산 창조의 핵심 도구이다.
AI 가상 아이돌은 VWA 자산의 전형적인 예이다. 가상 자산으로서 팬들이 AI 가상 아이돌에 깊은 감정을 갖는 것은 팬이 아이돌의 창조 및 양성 전 과정에 참여하기 때문이다. AI 기술이 발전함에 따라 일반 대중은 AI 가상 아이돌에 대해 단순히 '형태'가 비슷한 수준에서 기대를 멈추지 않고, 더 생동감 있고 실시간 인터랙션이 가능하며 다양한 시나리오에서의 '영혼' 형성을 추구하고 있다. 이것이 바로 AI 가상 아이돌이 극복해야 할 핵심 과제들이다.
3,000만 팬 기반과 4만 곡 이상의 음악 저작권 자원을 확보한 동시에, MEET48은 전체 규모 500명 이상의 연구개발 팀을 보유하고 있으며, 장기간 AI 기반 기술에 대한 막대한 R&D 투자를 진행해왔다. 여기에는 3D 가상 인간 음악 댄스 AI 대규모 모델, AI 엔터테인먼트 에이전트, Web3 메타버스 스마트 소셜 등이 포함되며, '동행형 인터랙션'과 '아이돌 양성' 혁신 모델의 전면적인 업그레이드를 실현하고, 완벽한 AI 가상 아이돌 창작 및 가치 순환 체계를 다듬고 있다.
MEET48에서는 사용자가 AIDOL Producer를 통해 자신만의 전용 가상 아이돌을 직접 제작할 수 있다. 이는 다음과 같은 항목을 포함한다.
- 가상 캐릭터 디자인: 캐릭터의 외모 특징, 의상 액세서리 등
- 무대 디자인: 무대 조명 및 공연 장면 등
- 음악 및 댄스 디자인: 텍스트로 음악 생성, 음악으로 댄스 생성, 텍스트로 댄스 생성 등 모듈을 포함하며, UGC 사용자의 편집도 지원
- 가상 팟캐스트, 라이브 스트리밍, 토크쇼, 버라이어티 쇼 등 프로그램 콘텐츠: 인공지능 대규모 모델에서 직접 생성되어 별도의 수작업 없이 24시간 내내 콘텐츠를 출력 가능
- 동행형 인터랙션: 각 가상 아이돌은 AI 엔터테인먼트 에이전트이며, AI 가상 동행 및 AI 가상 연애 기능을 갖춤

△ MEET48 AI UGC 2025 - 2026년도 가상 아이돌 그룹
모든 창작 과정은 이미 AI 대규모 모델 기반의 UGC 사용자 창작으로 완전히 구현되었으며, 사용자는 자신의 아이돌에 대한 아이디어를 빠르게 실현하고, 콘텐츠 창작과 아이돌 운영의 모든 세부 사항에 깊이 참여함으로써 더 고차원적인 '형과 신을 모두 갖춘' 경험을 할 수 있다. 동시에 창작자는 제품 제작 과정에서 제품과 더 깊은 감정적 연결을 형성하며 '과정 자체가 제품'인 양성 모델을 만들어낸다.
블록체인 기반 투표 시스템은 MEET48의 핵심 트래픽 증폭기이다:
사용자가 창작한 AI 가상 인물은 블록체인을 통해 투표의 투명성을 확보하며, 팬의 권익을 자산화하고, 커뮤니티 거버넌스 토큰을 사용하는 사용자들의 투표를 통해 가상 아이돌 또는 창작자의 작품에 대한 가치 인증과 순위를 매길 수 있다.
MEET48은 SNH48 그룹의 5개 서브팀 소속 300명 이상의 실제 아이돌 아티스트와 3,000만 명 이상의 충성 팬을 보유하고 있다. 올해 2월 SNH48 그룹은 AI 에이전트 형태로 MEET48 산하의 AI 에이전트 UGC 창작자 커뮤니티 MEET48.ai에 전원 입주한다고 발표했다.
지난 체인 상 활동에서 MEET48은 수억 건의 팬 투표량을 달성했다. 풍부한 자원을 기반으로 MEET48은 체인 상에서 실제 아이돌의 가상 버전을 구축하고 팬 투표를 연결점으로 삼아 Web2 커뮤니티의 인기와 상업적 가치를 이어받으며, Web2 트래픽을 Web3 생태계로 유입하고 있다.
또한 창작자는 MEET48 생태계 IP 토큰화 플랫폼 Mars Protocol을 통해 자산을 발행하고, 팬 창작물을 상업화할 수도 있다.
지난번 Mars Protocol은 가상 패션 대변인 DripLord, 세계 최정상 소녀 아이돌 HIKIKI, CZ와 애완견 BZ, 가상 걸그룹 MAB3 등 여러 밈 프로젝트를 출시한 바 있다.

Web3 AI UGC 아이돌 엔터테인먼트 플랫폼이라는 주력 제품 외에도, MEET48은 게임 중심의 숨은 트래픽 라인이 존재한다.
Auditions GO는 AI 기반 UGC 가상 아이돌 음악 댄스 양성 생태 시뮬레이션 게임으로, 전 세계적으로 인기 있는 댄스게임 오디션(Audition)의 원조 운영 팀이策劃·개발하였다. Web3 차세대 가상 음악 댄스 생태 시뮬레이션 게임이자 세계 최초 특정 분야 음악 댄스 LLM의 산업적 실현이며, MEET48 커뮤니티와 심도 있게 통합될 예정이며, 2026년에 사용자 한정 테스트를 공개할 예정이다.

자산 창조에서 상호 유통까지, 모든 것이 MEET48 메타버스 제품 Social Metaverse에서 완전한 사이클을 이룬다.
사용자가 창작한 AI 가상 인물은 메타버스 세계에서의 자기 자신의 투영일 뿐 아니라, 또 다른 시공간에 살아있는 AI 동반자일 수도 있다. 개별 개체가 창조된 후, 더 다양한 시나리오와의 인터랙션은 더 강한 몰입감을 가져다준다. MEET48이 VWA 자산을 위해 특별히 설계한 핵심 인터랙션 플랫폼으로서, 창작자는 메타버스 내에서 인터랙션에 참여함으로써 자산 유통 과정에서 더 깊은 가치를 축적할 수 있다.
완벽한 제품 행렬은 MEET48이 일일 활성 사용자 53.7만 명 이상의 활성 생태계를 실현하도록 이끌었으며, 사용자에게 팬심에서 스타 제작, 인터랙션에서 수익화까지 전 과정을 경험하게 함으로써 MEET48의 핵심 스토리를 'AI 가상 아이돌 경제'에서 'Web3 엔터테인먼트 인프라'로의 도약을 완성시켰다.
낮은 진입 장벽, 고품질, 몰입감 있는 생태 참여 경험은 사용자가 MEET48 생태계를 탐색하도록 유도하는 핵심 요인이며, 더 공정하고 투명한 가치 소유권 및 분배 체계는 MEET48이 Web2와 차별화되어 장기적 지속 가능성을 달성하는 근본 동력이다.
그리고 토큰 $IDOL은 MEET48 생태계 내 모든 활동의 '혈액 순환'과 가치 흐름의 근간을 이루는 존재이다.
핵심 가치 엔진 $IDOL: 커뮤니티 우선, 장기 공동 건설
$IDOL은 BNB 체인을 기반으로 발행되며, 총 공급량은 48억 개다. MEET48 생태계의 유일한 통용 화폐로서 $IDOL은 다기능 열쇠처럼 생태계 효용과 가치 저장 기능을 동시에 갖추고 있다.
생태계 효용 측면에서 $IDOL은 MEET48 '엔터테인먼트 메타버스'에 진입하는 입장권이다. 가상 아이템 구매 및 관련 기능 권한, AI 콘텐츠 창작 및 도구 접근, AI 가상 아이돌 맞춤화, AI 가상 아이돌과의 인터랙션, 자산 발행 등 생태계의 다양한 기능을 해제할 수 있다.
아이돌 순위 결정 및 이벤트 투표와 같은 주요 활동이 있을 때 팬들은 $IDOL을 사용해 MEET48 연례 행사 투표에 참여하여 아이돌의 발전을 지원할 수 있다.
동시에 $IDOL은 MEET48 생태계 거버넌스의 총괄 제어판이다. $IDOL 보유자는 MEET48 플랫폼 업그레이드, 미래 계획 등 주요 제안에 대한 투표에 참여할 수 있으며, 생태계 발전이 커뮤니티의 이익에 부합하도록 보장한다.
또한 $IDOL은 MEET48 생태계 시리즈 권익의 핵심 증빙 수단이다. $IDOL을 스테이킹하여 커뮤니티 인센티브 프로그램에 참여하면 생태계 보상을 받을 수 있으며, 장기 보유자는 플랫폼 성장에서 수익을 얻을 수 있다(예: 콘텐츠 수익 분배).
이러한 효용들은 서로 분리된 것이 아니라 '창작-인터랙션-거버넌스-수익'의 폐쇄 사이클을 형성한다. $IDOL의 다기능성은 MEET48이 단순한 가상 아이돌 플랫폼을 넘어, AI, 블록체인, 엔터테인먼트를 융합한 메타버스 허브로 진화하도록 추가로 추진한다.

분배 규칙 측면에서 $IDOL은 커뮤니티 우선, 장기 공동 건설을 핵심 원칙으로 삼는다.
- 커뮤니티 인센티브: 45.2%
- 생태계(Ecosystem): 20%
- 팀 및 자문위원(Team & Advisor): 17%
- 지지자(Backers): 7%
- 마케팅(Marketing): 5.8%
- 유동성(Liquidity): 3%
- IDO: 2%

주목할 점은, $IDOL 총 공급량 48억 개 중 거의 절반(45.2%)이 커뮤니티 인센티브에 할당되어 있으며, 공정한 분배를 보장하고, 풍부한 인센티브 준비금은 생태계의 장기 발전을 더 잘 지원한다. 이 중 에어드롭 비중은 9%이며, TGE 직후 첫 배포를 시작했고, 자격 조회 페이지를 통해 사용자는 지갑 주소, 이메일 또는 계정 ID로 권익을 확인할 수 있다.
동시에 $IDOL의 해제 메커니즘은 DAO 투표를 통해 제어되며, 생태계 발전이 커뮤니티 이익에 부합하고 생태계 발전 상황에 따라 조정될 수 있도록 유연성을 유지한다.
또한 $IDOL의 팀 및 자문위원 부분은 4년간 선형 해제를 적용하며, 프라이빗 세일은 록업 기간을 설정해 상장 초기 매도 압력을 줄이고, 커뮤니티 분배보다 늦게 해제되는 설계 원칙은 프로젝트가 커뮤니티를 우선시하고 장기적으로 커뮤니티와 함께 건설하려는 결의를 나타낸다.
더욱 중요한 것은, $IDOL은 소각 메커니즘을 통한 동적 통화긴축 모델을 채택하고 있으며, 이전에 MEET48은 $IDOL 23,472,000개를 영구 소각하겠다고 발표했다. 이는 IDOL 토큰 총 공급량의 약 0.489%, 유통 공급량의 2.6%에 해당하며, 유통량을 영구적으로 제거함으로써 토큰의 희소성을 높이고 장기 가치를 안정시키며 커뮤니티 참여를 유도하려는 목적이다.
다양한 효용, 유연한 해제 메커니즘, 동적 통화긴축 모델을 통해 $IDOL은 마치 살아 흐르는 물줄기처럼 AI 기반 UGC 창작, P2E 게임, 메타버스 소셜의 전 체인 과정을 관통하며, 모든 참가자가 공동 건설을 통해 성장의 이익을 누릴 수 있도록 보장한다.
TGE의 거대한 성공 이후, 현재 공개된 MEET48의 향후 로드맵을 살펴보면, 이 팬 경제 분야의 유망주가 다음으로 맞이할 생태계 성장 폭발점을 엿볼 수 있다.
x402 결제 통로 확보, 아이돌+게임 양대 축 구동: $IDOL의 다음 폭발적 성장
TGE 이후, MEET48은 '컨셉 검증'에서 '규모화 적용'으로 가는 중요한 전환점에 서 있다.
한편, 더 활발한 브랜드 노출과 탁월한 시장 성과를 기반으로 더 많은 업계 리서치 및 투자 분석 기관이 프로젝트 자체에 주목하고 있음을 확인할 수 있다. 최근 저명한 암호화폐 데이터 분석 및 연구 기관 Messari는 《Understanding MEET48: A Comprehensive Overview》라는 보고서를 발표하며, 창작자 경제가 급속히 확장되는 가운데 플랫폼이 유통 채널을 장악해 대부분의 경제적 수익을 독점하는 구조적 허점을 지적하면서, MEET48이 '엔터테인먼트 콘텐츠의 창작, 유통, 수익화 방식을 재정의할 것'이라고 강조했다.

다른 한편, 2026년을 바라보며 공개된 로드맵을 통해 우리는 MEET48 제품 측면에서 '아이돌+게임' 양대 축 구동 전략이 계속되고 있음을 알 수 있다.
Web3 AI UGC 아이돌 경제 측면:
한편, MEET48은 생태계 내 가상 아이돌 AI 에이전트에 현재 인기 있는 x402 프로토콜을 통합할 예정이라고 발표했다. 이를 통해 AI 에이전트에 $IDOL을 원생 매체로 하는 결제 로직을 매끄럽게 삽입함으로써 AI 에이전트를 더욱 자율적인 경제체로 업그레이드하고, 동시에 $IDOL의 유통 및 가치 포착 능력을 강화하여 MEET48에 더 많은 경제 활동과 사용자 증가를 가져올 것이다. 또한 MEET48은 AI 기반 UGC 기술 최적화를 계속 심화해 사용자에게 더 나은 참여 경험을 제공할 계획이다.
다른 한편, 팀은 AI 아이돌 버라이어티 쇼를 출시할 계획이며, 이를 통해 가상 아이돌 경제를 더욱 규모화 및 상업화 단계로 이끌 예정이다. 동시에 MEET48은 여러 차례의 아이돌 총결선과 같은 대규모 행사들을 통해 한국, 일본, 나아가 북미 시장까지 영향력을 확장하며, 규정 준수와 글로벌 노출을 보장할 계획이다.
게임 측면:
핵심 게임 제품 Auditions GO가 곧 출시될 예정이다. 아이돌 시뮬레이션 음악 게임, 가상 댄스 그룹 창작, 크로스플랫폼 경기, 실시간 인터랙션 등 다양한 요소를 결합한 Web3 버전의 오디션(Audition)인 Auditions GO는 MEET48
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