
예측 시장 + 밈 + 라이브 스트리밍: 웹3 엔터테인먼트 산업의 삼위일체
작가:Yoshi
번역: TechFlow
Pump.fun은 인센티브를 암호화하여 라이브 스트리밍 분야에 도입함으로써 콘텐츠 제작자들에게 새로운 수익 창출 모델을 제공한다. @pumpdotfun 플랫폼에서는 스트리머들이 트위치(Twitch)나 유튜브(YouTube)와 같은 기존의 Web2 플랫폼보다 훨씬 더 많은 수익을 올릴 수 있다.

하지만 현재의 밈코인과 라이브 스트리밍 모델은 몇 가지 문제점을 안고 있다:
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밈코인 가격과 스트리밍 품질 간의 괴리: 밈코인의 가격 변동은 스트리머의 콘텐츠 품질과 직접적인 연관성이 없다. 일반적으로 스트리머가 자신만의 토큰을 출시할 경우 초기 관심은 금방 사라지며, 대부분의 스트리머들은 지속적인 주목을 받기 어렵다.
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심한 가격 변동성과 사용자 신뢰 상실: 밈코인은 가격 변동성이 매우 크며, 보유자들이 쉽게 손해를 입게 되어 신뢰 위기가 발생한다. 동시에 스트리머는 수수료를 쉽게 인출할 수 있지만, 우수한 콘텐츠를 계속 제작할 동기는 부족하다.
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사용자 유지 메커니즘 부재: 기존 모델은 효과적인 사용자 유지 사이클을 형성하지 못하고 있다. 시청자가 토큰을 구매하거나 보유한 후에는 매일 다시 방문할 이유가 부족하다. 밈코인은 오히려 지속적인 참여를 유도하는 게임화된 경험보다는, 스트리머 중심의 단순한 투기 도구로 작용한다.

예측 시장은 라이브 스트리밍 생태계에 새로운 활력을 불어넣을 수 있다:
a) 사용자 유지 향상: 스트리머는 예측 시장을 통해 시청자를 유인할 수 있다. 트위치는 이미 '채널 포인트'를 통해 유사한 기능을 제공하고 있다.

b) 배팅 가능한 이벤트 생성: 스트리머는 "다음 게임에서 10명의 적을 처치할 수 있을까?", 또는 "다음 경기를 이길 수 있을까?" 등의 예측 시장을 설정할 수 있다.
c) 시청 경험 강화: 예측 시장은 시청자를 배터로 전환시키며, 배팅 참여를 위해 전체 방송을 시청할 동기를 부여하고, 더 많은 시장에 배팅하게 만들 수 있다.
d) 공동 참여감 조성: 예측 시장은 제로섬 게임의 대립 구조를 바꾸어, 팬들이 미세한 사건에서 함께 이기거나 지는 경험을 하게 한다. 이러한 메커니즘은 라이브 스트리밍을 단순한 투기 행위가 아닌, 게임처럼 느껴지게 만든다.
예측 시장을 통해 커뮤니티 유대감이 강화되며, 참여의 초점이 단순히 코인 가격 상승이 아닌 실시간의 흥미진진한 순간으로 이동하게 된다.

이상적인 라이브 스트리밍 애플리케이션
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스트리머 개인 토큰: 각 스트리머는 자신만의 토큰을 가지며, 이를 보유하면 독점 라이브 스트리밍 접근 권한, 토큰 거래 수수료 배당, 예측 시장 거래 할인, 무한한 수익 잠재력 등 다양한 혜택을 누릴 수 있다.
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동적 예측 시장: 스트리머가 방송 중일 때 실시간으로 동적 예측 시장이 열리며, 시청자는 즉시 배팅하고 수익을 얻을 수 있다.
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리더보드 및 게임화 경험: 리더보드를 통해 사용자 참여를 유도하며, 최고의 예측자에게는 더 많은 포인트, 혜택 및 보상을 제공한다.
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수수료 환원 메커니즘: 예측 시장의 수수료는 스트리머 토큰을 매입 소각하거나, 직접 토큰 보유자에게 현금으로 돌려주는 데 사용될 수 있다.
이 모델은 라이브 스트리밍 경험에 다음 요소들을 완벽하게 융합한다:
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엔터테인먼트성: 라이브 스트리밍을 통한 시각적 즐거움 제공.
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스트리머 토큰: 장기적 투기 및 전략적 투자 수요 충족.
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예측 시장: 사용자 유지율을 높이며, 시청자가 반복적으로 방송으로 돌아오도록 유도.
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