
STEPN을 기억하십니까? 하루에 300달러를 벌 수 있다고 들었습니다.
글: Jaleel 가육, BlockBeats
2022년 여름을 떠올리면, 많은 이들이 당시 StepN의 인기를 기억한다. 운동화 한 켤레를 사서 매일 걷거나 달리며 수익을 얻는 것이 암호화폐 커뮤니티뿐 아니라 테크 업계 전체의 유행이 되었다.
2년이 지난 지금, StepN은 완전히 새로운 2.0 버전인 STEPN GO를 출시했다. 이는 게임 개발사 FSL이 StepN과 Gas Hero에 이어 선보이는 세 번째 게임이다. 아직 테스트 단계이며 플레이어 수가 많지 않지만, 수익 구조와 디자인에서의 개선점들은 기존 이용자들과 신규 유저들 사이에서 벌써부터 주목받고 있다.
아밍은 오랜 StepN 이용자의 한 명으로, 현재는 STEPN GO의 초기 참가자이기도 하다. 그의 경험에 따르면 GGT 토큰 수익은 상당히 좋으며, 등급 19의 운동화를 보유한 그는 매일 약 300달러를 벌어들이고 있다. 그는 "현재 회수 기간은 대략 30~40일 정도"라며, 여전히 불확실성이 있지만 기존 이용자 입장에서는 꽤 좋은 결과라고 말했다.

STEPN GO 게임 화면
본 기사에서 BlockBeats는 STEPN GO의 '업그레이드 포인트', 신규 유저의 진입 장벽, 그리고 유저들이 가장 관심 있는 수익 및 회수 주기에 대해 깊이 있게 다룬다. 참고로, STEPN GO는 현재 테스트 단계이므로 구체적인 데이터는 게임 업데이트에 따라 변할 수 있다.
StepN 2.0은 무엇이 업그레이드되었나?

GGT: 새로운 GST
StepN은 GST와 GMT를 주요 토큰으로 사용했지만, STEPN GO에서는 폴리곤 체인에 배포된 GGT(Go Game Token)를 새롭게 도입했다. GGT는 공급량 제한이 없다.
9월 5일 출시 이후 GGT의 가격은 극심한 변동성을 보였다. 출시 후 1시간 만에 가격이 2120% 급등했으나, 이후 곧바로 6달러 수준까지 하락했다. 그러나 일정 기간 조정을 거친 후 최근 1주일 동안은 안정적으로 상승세를 보이고 있다. 집필 시점인 9월 12일 기준, GGT 가격은 10달러까지 회복되었다.

GGT는 주로 매일 실외 운동 미션을 완료함으로써 획득할 수 있다. NFT 운동화를 착용하고 운동하면서 GGT를 얻을 수 있으며, 운동화 종류, 등급, 효율 속성, 품질 등 다양한 요소가 GGT 수익에 영향을 준다. 예를 들어, 러너(Runner) 운동화는 일반적으로 조깅화(Jogger)보다 더 많은 GGT를 제공한다.
STEPN GO는 또한 일일 수익 상한선과 토큰 소각 메커니즘을 도입했다. 유저는 초기에 5/5의 일일 GGT 상한을 가지며, 최대 300/300까지 증가시킬 수 있다. 운동화 업그레이드 또는 보석 소각을 통해 이 상한선을 높일 수 있다. 유저는 GGT를 연소해 새로운 운동화를 생성하거나('번식'), 기존 장비를 강화하거나, 슬롯을 해제하거나, 의상을 제작하거나, 인터랙티브 지도에서 활동을 시작하거나 참여할 수 있다. 연소된 GGT는 영구 소각되어 유통량을 줄이고 생태계의 균형을 유지하며 토큰 인플레이션을 통제한다.
운동화 등급 및 커스터마이징 시스템
StepN에서는 운동화의 최대 등급이 20이었지만, STEPN GO에서는 최대 등급이 60으로 확장되었다. 또한 새로운 속성인 매력치(Charm)와 카르마(Karma)가 추가됐다. 이 속성들은 게임 내 성능뿐 아니라 소셜 상호작용과 경쟁에도 영향을 준다.

매력치는 유저가 더 많은 의상 조각을 얻는 데 도움이 되며, 카르마는 PvP 랭킹 성과에 영향을 미친다. 카르마가 높을수록 유저는 더 많은 보상을 받는다.
이러한 속성은 운동화를 업그레이드함으로써 향상시킬 수 있다. 업그레이드 과정에서는 일정량의 GGT가 소모되며, 일부 고등급 단계에서는 GMT도 필요하다. 품질이 다른 운동화는 업그레이드마다 추가 속성 포인트를 얻으며, 유저는 이 포인트를 자유롭게 배분할 수 있다.

새로운 운동화 임대: 운동화를 재테크 수단으로?
StepN에서는 유저가 NFT 운동화를 직접 구매하고 보유해야만 운동하며 수익을 얻을 수 있었다. 1.0 버전 때 운동화 임대 기능 도입을 계획했지만 결국 실현되지 않았고, 따라서 사용자는 자신이 산 운동화를 혼자 사용하는 것 외에는 선택지가 없었다.
하지만 2.0 버전인 STEPN GO는 마침내 오랫동안 기다려온 이 기능을 구현하여 The Haus 시스템을 도입했다. 이 시스템은 공유경제 플랫폼과 유사하게, 사용자가 유휴 상태의 운동화를 플랫폼에 올려 타인이 임대할 수 있도록 한다.
운동화 소유자에게 있어 임대는 자신이 운동할 시간이 없더라도 추가 수익을 얻을 수 있는 방법이 된다. 이렇게 되면 운동화는 일종의 재테크 자산처럼 기능하게 된다(다만 하루에 2의 에너지를 소모하지 않으면 임대주는 임차인이 벌어들인 수익을 받을 수 없다). 반면 임차인 입장에서는 두 켤레의 운동화를 구매하는 비용이 높아 부담스럽다. 현재 시세 기준 약 8,000달러가 필요하다. 하지만 STEPN GO의 The Haus 시스템은 낮은 비용으로 게임에 접근할 수 있는 길을 열어주며, NFT 운동화를 구매하지 않고도 STEPN GO를 체험하고 GGT나 기타 보상을 얻을 수 있게 한다.
이 세 가지 핵심 기능 외에도 STEPN GO는 소셜 상호작용, 보상 시스템, 치팅 방지 시스템을 강화했다. STEPN GO에서는 인터랙티브 지도를 통해 주변의 러너를 확인하거나, PvP 랭킹을 통해 전 세계 유저와 경쟁할 수 있다. 이러한 설계는 기존의 단독 운동 모델을 깨고 더 많은 소셜 요소를 포함시켰다.
또한 STEPN GO는 다양한 보상 옵션을 추가했다. 유저는 운동을 통해 GGT를 얻을 수 있을 뿐 아니라 보물상자를 찾거나 의상 조각을 해제할 수도 있다. 게임의 공정성을 보장하기 위해 SMAC-7이라는 더욱 정교한 치팅 방지 시스템도 도입했다.
운동화 진입, '좁은 문'으로? 진입 장벽은 얼마나 높아졌나?
"STEPN GO의 설계 조정은 매우 현명하다. 팀은 분명히 StepN과 Gashero에서 많은 경험과 교훈을 얻은 것으로 보인다." 아밍은 2021년 초반부터 StepN에 참여했던 오랜 유저이자 현재 STEPN GO의 초기 참가자다. 그에 따르면 STEPN GO는 게임 수명과 지속 가능성 측면에서 큰 발전을 이루었으며, 이 실험이 바이럴하게 확산될 가능성을 높였다고 본다.

STEPN GO 언박싱 화면
STEPN GO는 초기에 초대 코드 관리를 매우 엄격하게 한다. Mooar 마켓에서 구매한 모본 운동화는 바로 사용할 수 없으며, 활성화 코드를 받아야만 운동을 시작할 수 있다. 즉, STEPN GO는 신규 유저의 유입 속도를 제어함으로써 생태계의 수명을 늘리는 전략을 취하고 있는 것이다.
데이터에서도 이를 확인할 수 있는데, 지난 30일 동안 STEPN GO의 신규 유저 증가는 처음 400명 이상에서 현재 약 50명 수준으로 감소했다.

"StepN은 당시 FOMO(두려움에 의한 투자)가 너무 심했고, 운동화 성장 메커니즘이 지나치게 공격적이었기 때문에 후반부 수익이 급격히 줄어들었다. 암호화폐 시장 규모는 한정되어 있으므로, 조금씩 천천히 성장시키는 것이 오히려 전체 운동화 생태계의 생존 기간을 늘릴 수 있다." 아밍은 STEPN GO의 높은 진입 장벽이 당분간 계속될 것으로 내다봤다.
아밍은 GMT를 스테이킹한 후 추첨을 통해 운동화를 얻었다. "물론 여기에 대해 불만을 갖는 사람도 많다. 스테이킹한 GMT는 무려 4년간 묶이는데, 4년 후에 어떤 상황이 될지 아무도 모르지 않느냐?" 아밍은 이 부분에 대해 다소 불만을 표했다.
초대 코드를 얻는 다른 방법은 선물 받기 또는 운동화 임대뿐이다. "공식적으로 다양한 채널을 통해 이벤트나 추첨을 진행할 것이며, 앞으로 점진적으로 완화될 가능성도 있다"고 아밍은 덧붙이며, 암시장에서도 소량의 초대 코드가 거래되고 있다고 BlockBeats에 귀띔했다.
무상으로 초대 코드를 받는 것은 거의 불가능하며, The Haus 시스템을 통한 임대는 가능하긴 하지만 여전히 공급이 부족한 상황이다. "주인님, 지금 바로 원합니다"라는 글이 STEPN GO 커뮤니티 채널에 수없이 올라오며, 저비용으로 참여하고자 하는 유저들이 '운동화를 임대해주고 싶은 주인'을 찾고 있다.

현재 시장에서는 성사된 '운동화 주인'과 '임차인' 간의 수익 분배 비율이 주로 9:1 또는 8:2이며, 임대 기간은 일반적으로 2주 단위다. 하지만 주인 입장에서는 '삼일 낚시 이틀 쉬는' 형태의 게으른 임차인이 나타날 경우, 운동화의 기회비용과 시간비용이 낭비된다. 게다가 The Haus 시스템 자체가 새로운 개념이기 때문에, 임대를 원하는 사람이 비교적 적다. 대부분의 사람들은 차라리 운동화를 소각해 에너지를 얻거나, 낯선 사람보다는 가족이나 친구에게만 임대하려 한다.
고위험 고수익? 수익과 회수 주기는 어느 정도인가?
아밍은 현재 등급 19의 운동화를 보유 중이며, 상한선을 한 번 올렸기 때문에 하루에 3의 에너지를 소모해 하루 26개의 GGT를 얻고 있다. 현재 GGT 가격이 11달러임을 고려하면, 그는 매일 약 300달러의 수익을 올리고 있다.
"회수 주기를 계산하는 건 좀 어렵다. 초반과 후반의 일일 에너지 소모 상한과 수익이 다르기 때문에 정확한 계산은 불가능하고, 어림잡아야 한다." 아밍은 회수 주기 질문에 대해 이렇게 답했다.
운동화 특수 효과를 고려하지 않을 경우, 아밍은 회수 주기가 약 30~40일 정도라고 예상한다. 그의 비용 구조에 따르면, GMT 스테이킹 후 추첨으로 운동화를 얻고, 시장에서 4,000달러짜리 운동화를 사서 에너지로 소각하는 것을 고려하면 총 비용은 약 5,000달러 수준이다.
이 경우 하루 약 22개의 GGT를 얻을 수 있다. 그러나 운동화 업그레이드 시 일부 GGT가 소모되기 때문에 실제 회수 주기는 약 25일 정도다. 아밍은 운동화 하나를 소각하면 90의 에너지를 얻을 수 있고, 초기 하루 에너지 상한이 2이기 때문에 45일간 연속 운동이 가능하다고 설명했다. 이상적인 조건이라면 20일 만에 회수가 가능하며, 나머지 25일은 순수 수익을 얻을 수 있다는 것이다.
"물론 이 계산은 여러 변수를 무시한 것이다. 예를 들어 후반부에 하루 에너지 소모 상한이 3으로 늘어날 수 있고, 운동화 특수 효과, GGT 가격 변동, 유저 성장률, 그리고 운동화 생산 및 임대 같은 다른 수익 모델 등이 모두 수익에 영향을 미친다." 아밍은 이 요소들이 수익에 모두 영향을 준다고 덧붙였다.

현재 대부분의 유저들이 예상하는 회수 주기는 약 30일로, 이는 비교적 널리 받아들여지는 수치다. 또 다른 플레이어 맥스도 오랫동안 내부 테스트에 참여했는데, 초기 StepN의 회수 주기는 7~14일에 불과했지만, 현재 STEPN GO는 그보다 2~3배 길어졌다고 회상했다.
맥스는 현재 STEPN GO의 수익과 회수 주기에 가장 큰 영향을 주는 요소가 GGT 가격이라고 지적했다. 그는 "GGT는 사실상 새로운 GST이지만, 생산 비용은 더 높다"고 말했다. 아밍 역시 비슷한 견해를 밝혔다.
따라서 아밍은 GGT의 소각량과 생산량 데이터를 매우 주의 깊게 살펴보고 있다. 여러 데이터 소스에 따르면, 9월 10일 이후 GGT의 소각량이 생산량을 꾸준히 상회하고 있으며, DEX 몇 군데에서 $GGT/GMT 거래쌍의 거래량도 크게 증가했다. 이는 아밍과 맥스 모두에게 GGT의 단기 가격 전망에 대해 낙관적인 시각을 갖게 하고 있다.

GGT와 GMT의 단기 상승은 아직 게임에 들어오지 않은 신규 유저들에게는 그리 우호적이지 않다. GMT 가격 상승은 운동화 가격을 함께 끌어올렸기 때문이다. 며칠 전까지만 해도 35,000개의 GMT였던 것이 현재는 63,300개로 급등했다.

맥스는 시간이 지남에 따라 STEPN GO의 에너지 보충 비용이 운동화 총 가치의 약 35% 수준이 될 것으로 보았다. 이는 1.0 버전의 '수리 비용'과 유사하지만, 이 비용은 초기 투입 단계에서 이미 고정된다는 점이 다르다. 그는 유저의 일일 성장률이 0.5~0.75% 수준을 유지한다면 현재의 가격 구조가 지속 가능할 것이며, 이는 운동화에 대한 수요를 뒷받침하고 바닥가격을 더 건강하게 유지하는 데 기여할 것이라고 생각한다.
전반적으로 STEPN GO 2.0 버전은 운동화 생태계에 많은 혁신을 가져왔다. 특히 GGT 토큰 도입, 운동화 임대 시스템 출시, 전략적인 진입 장벽 설계 등이 두드러진다. 초기 유저들에게 이것은 분명 새로운 기회이지만, 잠재적 위험과 수익을 신중하게 평가해야 한다.
게임이 아직 테스트 단계임을 감안하면, 시간이 지남에 따라 일부 메커니즘과 수익 구조가 조정될 수 있다. 아밍의 말처럼, "진입 장벽이 높아졌지만, 그만큼 보상도 더 크다는 의미일 수 있다. 초기에 진입할 수 있다면 STEPN GO의 수익은 여전히 상당히 매력적이다."
본문 감사: 머블, 아밍, 맥스, 자징
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