
Influence: 스타크넷에서 주목할 만한 잠재력을 지닌 올체인 게임, 4월 10일 전까지 체험 플레이 가능
글: WILLIAM M. PEASTER
번역: TechFlow
저는 암호화 게임 분야에 깊이 관여해 왔으며, 스타크넷(Starknet) 게임 생태계는 제가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다.
제가 큰 관심을 갖고 지켜보고 있는 프로젝트 중 하나는 Influence입니다. 이는 마치 전통 게임인 이브 온라인(Eve Online)과 스텔라리스(Stellaris)를 블록체인 게임으로 결합한 우주 전략 식민지 게임입니다.
Influence에서는 플레이어들이 아다일리아 소행성대 내부에 새로 형성된 식민지의 지배권과 통제권을 두고 경쟁합니다. 이 게임의 사전 출시 버전은 4월 10일까지 무료로 이용 가능하며, 곧 정식 출시될 예정이므로 지금이 게임에 몰입하기 좋은 시기입니다.
하지만 어디서부터 시작해야 할지 막막하신가요? 걱정하지 마세요. 저는 Influence 개발자 중 한 명인 장폴 파라즈(Jean-Paul Faraj)에게 초보자용 가이드를 작성해 줄 수 있는지 물어봤고, 그는 기꺼이 수락했습니다.
본 입문 가이드를 통해 아다일리아에서 생존하고 성장하는 방법을 배우게 되며, 게임 내 화폐인 $SWAY(올해 말 출시 예정)를 벌어들이는 방법도 알 수 있습니다.
스타크넷에서 Influence 플레이하는 법

Influence 게임 기본 사항
Influence의 게임 플레이는 자원 채집, 무역 및 플레이어 주도 외교를 포함합니다.
플레이어들은 자신의 영토를 확장하고, 무역 노선을 구축하며, 자원을 개발하고, 인프라와 산업을 건설하여 게임 세계 내에서 부와 영향력을 창출하기 위해 전략적 결정을 내려야 합니다.
여러 가지 방식으로 게임을 즐길 수 있지만, 경쟁 중심 게임의 핵심은 혼자 혹은 협동을 통해 자신만의 위치를 찾아 아다일리아 내에서 자신의 경제 점유율을 확보하는 것입니다.
팀 구성으로 시작하기
Influence는 느린 템포의 게임이며, 모든 행동이 큰 영향을 미치고 플레이어는 항상 다양한 선택지를 가지고 있습니다.
플레이어는 승무원(crew) 역할을 수행하며 하나 이상의 승무원으로 구성된 크루 그룹에 참여할 수 있으며, 주요 직업은 다섯 가지로 나뉩니다: 광부, 상인, 엔지니어, 과학자, 조종사.
이들 직업군을 자유롭게 조합하여 자신만의 승무원 팀을 구성한 후 모험을 시작하게 됩니다. 기억해야 할 점은, 특정 유형의 승무원을 많이 보유할수록 해당 작업을 수행할 때 더 효율적이지만, 다른 측면에서는 속도가 느려지고 효율성이 낮아진다는 것입니다.

현실적인 궤도 역학과 물리학
게임 배경은 현실감 있는 소행성대로, 각 소행성은 고유의 궤도 역학을 가지며 실시간으로 궤도를 따라 움직입니다. 이를 통해 플레이어는 소행성의 현재 또는 미래 위치에 따라 언제 어디로 여행할지 전략적으로 결정해야 합니다.

현실적인 생산 공정
게임에는 선체와 전자 장비에서 광산 장비 및 창고에 이르기까지 약 200가지의 플레이어 제작 상품이 존재합니다.
각 상품은 정련, 제조 및 가공을 위해 수십 단계의 공정이 필요할 수 있으며, 모두 실제 세계를 모델링한 것입니다. 재미있는 게임 플레이를 보장하기 위해 조정되었지만, 화학, 기계, 전기 공학 또는 유기 화학 학위가 있다면 도움이 될 수 있습니다!

플레이어 주도 시장 및 공급망
Influence는 현실적인 경제 역학을 갖추고 있으며, 플레이어들은 특정 자원을 채굴할 장소를 조직하고, 함선을 소행성대를 가로질러 운용하는 방법, 그리고 다른 플레이어의 수요를 충족시키는 유동적 시장을 형성하는 방법을 협력해야 합니다. 이러한 게임 플레이 요소는 플레이어가 언제든지 기회를 발견하고 공백을 메울 수 있도록 보장합니다—필요한 것을 찾고 그 자리를 채워나가는 것이죠!

게임 속도
느리고 전략적인 게임으로 설계된 Influence는 몇 달에서 몇 년에 걸쳐 진행되도록 만들어졌으며, 목표는 사용자가 스스로 정합니다.
모든 선택에는 많은 잠재적 결과가 따르며, 당신이 취하는 행동 자체는 게임의 즐거움 중 일부에 불과합니다. 또한 모든 행동은 완료하는 데 시간이 걸립니다. 무언가를 건설하는 것은 즉시 이루어지는 것이 아니며, 승무원 구성에 따라 며칠이 걸릴 수 있습니다. 소행성대를 가로지르는 항해도 마찬가지로 실제 시간 기준으로 최대 한 달이 소요될 수 있습니다.
영속성
Influence는 비선형적인 샌드박스 환경으로, 미리 정해진 이야기 없이 자유롭게 플레이할 수 있습니다. 또한 Influence는 영구적이며 체인 상에 존재하는 세계로, 캐릭터와 게임 아이템들이 스타크넷의 공개 블록체인 인프라 위에 저장되기 때문에 영구성을 갖습니다.
이러한 체인 상 특성 덕분에 개발 스튜디오의 유지보수에 의존하지 않고도 게임이 계속 발전할 수 있으며, 모든 행동이 체인에 기록되기 때문에 플레이어는 모든 게임 내 활동을 투명하게 확인하고 접근할 수 있습니다. 우리는 경제 전쟁, 파괴 행위, 첩보 활동, 제국의 흥망성쇠 등 다양한 이야기를 체인 상에서 직접 경험하게 될 것이며, 누구나 자유롭게 참여할 수 있습니다.
주요 게임 메커니즘
Influence에서 플레이어의 주요 활동은 다음과 같습니다:
-
11가지 유형의 소행성에서 22가지 원자재 채취
-
정련소, 공장, 바이오 리액터 및 조선소를 활용하여 물품 생산
-
소행성대를 따라 거점 건설 및 확장
-
함선으로 소행성대를 가로질러 화물 운송
-
플레이어 주도 시장에서 관리 및 거래
-
통제하는 소행성의 땅 조각 관리 및 임대
이러한 행동들을 통해 플레이어는 자신의 거점을 차근차근 구축해 나갈 수 있습니다. 그러나 항상 소행성대 내 다른 상황에도 주의를 기울여야 한다는 점을 기억하세요. 경쟁을 통해 가장 많은 $SWAY를 벌어들이고 싶다면, 이는 공급과 수요의 게임입니다!
확실히 규모가 크고 초기 학습 곡선이 가파르기 때문에 Influence는 처음엔 어려워 보일 수 있습니다. 이를 돕기 위해 저희는 Unstoppable Games의 위키(Wiki)에서 풍부한 정보를 제공하고 있으며, YouTube에서도 일련의 튜토리얼 영상을 제공하고 있고, 디스코드(Discord) 커뮤니티에도 유용한 자료와 구성원들이 가득합니다.
$SWAY 개요

$SWAY는 Influence의 핵심 유틸리티 토큰이자 게임 내 화폐로서, Influence 생태계 주변에서 개발되는 어떤 도구나 게임에도 사용될 수 있습니다. 플레이어는 다음 방법을 통해 $SWAY를 벌 수 있습니다:
-
자원 채취 또는 상품 제조 후 시장에서 판매
-
시장 운영 및 매 거래마다 수수료 수익 창출
-
자신의 소행성 땅 조각이나 승무원을 다른 플레이어에게 임대
-
시장에 유동성을 제공하여 시장 운영자가 설정한 보상 획득
-
거래를 통해 차익거래 기회 활용
$SWAY 공급량
-
초기 공급량: 1300억
-
출시 시 600억 개가 잠금 해제되어 거래 가능
-
플레이어 활동에 따라 인플레이션 발생하며 일정 안정성을 유지하되, 게임 내 순환을 통해 다시 플레이어들에게 돌아갑니다.
-
$SWAY 인플레이션은 팀과 커뮤니티 두 부분으로 나뉩니다.

SWAY 인플레이션은 '조절기(regulator)'를 통해 프로그래밍 방식으로 발행됩니다. 간단히 말해, 인플레이션은 주기적으로 발생하며, 그 양은 특정 기간 동안 플레이어 집단이 SWAY를 얼마나 더 많이 또는 적게 사용했는지에 따라 결정됩니다. 이전 기간보다 사용량이 많을수록 더 많은 양이 발행됩니다. 이후 주기에서 $SWAY 사용량이 감소하면 기준 수준으로 돌아갑니다.
마무리하며
4월 10일까지 누구나 무료로 오픈 테스트에 참여할 수 있다는 점을 기억하세요. 클라이언트를 다운로드할 필요 없이 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다. 다만 이더리움의 스타크넷 L2에서 실행되므로, 플레이를 위해서는 지갑을 설치해야 합니다.
비록 게임 자체가 복잡하고 상상력이 풍부하지만, 그중에서도 가장 두드러진 특징 중 하나는 완전히 체인 상에서 구축되었다는 점입니다. 이로 인해 플레이어, 커뮤니티, 제3자 개발자들이 제작사와 함께 일하면서도 무한한 접근 권한을 갖게 되었습니다. 게임이 공개 테스트를 시작한 지 몇 주밖에 되지 않았음에도 불구하고, 이미 거의 15개의 제3자 도구가 등장했습니다. 앞으로 더 많은 것들이 기대됩니다.
또한 게임이 성장함에 따라 커뮤니티도 함께 성장하고, 새로운 게임 방식들도 계속해서 등장할 것입니다. 또한 $SWAY 토큰의 50% 이상이 커뮤니티에 분배되며, 피드백 제공, 콘텐츠 제작, 과제 완료 등을 통해 일부를 획득할 수 있습니다.
마지막으로, Influence는 스타크넷 생태계에서 가장 초기의 주요 게임 중 하나이며, 최근 스타크넷이 게임 프로젝트 지원을 위해 5000만 STRK를 할당하겠다고 발표한 만큼, 여기서 플레이어와 개발자들에게 더 큰 기회가 열릴 것으로 기대됩니다!
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














