
Virtual Protocol: 게임과 메타버스를 위한 AI 공장, 누구나 기여하고 혜택을 받을 수 있음
저자: TechFlow
AI 분야의 뜨거운 열기는 눈에 띄게 나타나며, 올해 내내 지속되는 주요 서사로 자리잡았다.
다른 한편으로, Base 체인의 거래량은 최근 급증하며 TVL이 7.45억 달러까지 치솟는 신기록을 세웠다.
하지만 도지코인(Doge) 같은 토건(Tugou) 열풍은 오래가기 어렵고, Base 체인의 트래픽 인기에 더해 탄탄한 AI 프로젝트와의 결합은 새로운 기회를 창출할 수 있다.
현재 암호화폐 분야의 AI 프로젝트들은 대부분 거창한 인프라와 알고리즘을 내세우지만, 미래에는 가까워 보이지만 실제 생활과 오락, 개인과는 여전히 멀게 느껴진다. 우리는 누구나 쉽게 참여하고, 낮은 진입장벽에서 체감 가능하며 일반 투자자의 오락생활에 실질적이고 만져볼 수 있는 영향을 미칠 수 있는 프로젝트가 필요하다.
따라서 차별화된 비즈니스 모델을 가진 AI 프로젝트를 찾는 것이 보석을 발견하는 핵심이다.
최근 Base 체인 위에서 주목받는 Virtual Protocol은 이러한 조건을 충족시키는 대표적인 사례다.

그 토큰 VIRTUAL은 하루 만에 가격이 두 배로 급등했으며, 프로토콜 자체도 Base 체인 상에서 손꼽히는 정통 AI 프로젝트다.
이 프로젝트의 목표는 게임 및 메타버스를 위한 AI 공장을 구축하여 누구나 기여하고 혜택을 받을 수 있도록 하고, 게임을 더욱 지능화시켜 몰입감과 상호작용성을 높이는 것이다.
GameFi와 메타버스 관련 서사는 오랫동안 잠잠했지만, 여기에 AI를 접목하면 새로운 불꽃이 튈 수 있다.
더욱 중요한 점은 다양한 게임 프로젝트들이 Virtual이 제공하는 기능을 활용해 자사 게임을 개선할 수 있다는 점이며, 이에 따라 Virtual Protocol은 Pyth와 유사한 '황금 삽 효과(Golden Shovel Effect)'를 형성할 수 있을 것으로 예상된다.
AI 프로젝트들이 점점 동질화되는 가운데, Virtual은 게임 및 엔터테인먼트 산업을 전문으로 하는 다음의 Bittensor가 될 수 있을까?
이번 내용에서는 가장 쉬운 설명을 통해 Base 체인 위의 AI 보석인 이 프로젝트를 빠르게 이해할 수 있도록 돕겠다.

AI 민주화, 게임 지능화
Virtual Protocol이 잠재력을 가지고 있는지를 파악하기 위해서는 먼저 시장이 무엇을 원하고 있으며, 어떤 문제를 해결할 수 있는지를 살펴봐야 한다.
이 프로젝트가 AI + Game이라는 큰 방향성을 목표로 하고 있기 때문에, 현재 AI와 게임 분야에는 어떤 문제가 있는가?
먼저 AI 측면에서 가장 많이 지적되는 문제는 '블랙박스(Black Box)'화다.
당신이 AI에 제공한 데이터로부터 얻는 수익은 당신에게 돌아가지 않으며, 데이터 사용 방법도 알 수 없고, 자신이 기여하고 싶은 데이터를 능동적으로 제공할 수도 없다. AI 모델 제공자가 대부분의 권한과 이익을 차지한다.
게임 분야에서는 현재의 GameFi 혹은 메타버스가 몰입형 상호작용 경험 부족으로 인해 일반 게임 제품에 비해 매력이 떨어진다는 점이 두드러진 문제다.
가상 세계의 상호작용성이 부족해 현실감이 없고 재미없으며 몰입되지 않고, 개인화도 되지 않아 시간 소비로서의 게임이 플레이어의 주목을 유지할 수 있는 근거를 잃게 된다.

업계 관찰자의 관점에서 보면, 이미 AI가 암호화폐 산업에 적용되어 사용자 경험과 효율성을 향상시키고 있음을 확인할 수 있다. 그러나 이러한 적용은 대부분 DeFi 및 기타 거래 중심 영역에 집중되어 있으며, 게임 분야에 성숙하게 적용된 사례는 거의 찾아보기 어렵다.
이것이 바로 Virtual Protocol이 자신만의 적절한 생태 위치를 찾은 핵심이다.
간단히 말해, 이 프로젝트는 두 가지 일을 한다:
AI 민주화, 게임 지능화.
所謂 AI 민주화란, 본인이 기여하고 싶은 데이터를 직접 제공하고, 그 기여로 인한 수익을 공유하며, 데이터 사용 목적을 이해하고, 데이터 소유권을 인정받는 것을 의미한다. 이를 통해 앞서 언급한 '블랙박스'를 깨뜨릴 수 있다.
이 서사는 Web3의 평등성과 일반 대중 중심 정신에 자연스럽게 부합하며 이해하기도 쉽다.
게임 지능화란, 다양한 집단이 기여한 데이터를 AI로 학습시켜 각각의 게임 메커니즘에 통합함으로써 모든 게임 상호작용을 '준-소셜'에서 '완전한 소셜'로 전환하는 것을 의미한다. 즉 "나와 나의 AI 친구가 게임에서 함께 노는" 상황이 점차 현실화되는 것을 상상해 볼 수 있다.
기존 게임 커뮤니티에서는 이미 GPT-4를 『엘더스크롤』의 NPC에 연결해 대화의 질과 몰입감을 크게 향상시킨 사례가 있다. 실제로 Web3 게임도 이러한 방식을 채택하여 게임의 상호작용성과 몰입감을 높이고 전체 게임/메타버스 산업에 기여할 수 있다.
지능화의 또 다른 이점은 조합 가능성(composability)이다. AI 캐릭터의 기억과 배경이 서로 다른 게임과 가상 세계를 넘나들 수 있게 된다. A 게임 속의 그 캐릭터가 B 게임에서도 당신과 함께 모험을 계속하는 것처럼 말이다.

AI 캐릭터가 젤다 세계에서 모험하면서 기억을 통해 마리오 세계의 검이 어디에 숨겨져 있는지 알게 됨
생성형 인공지능은 개인화를 확장하는 데 도움이 되며, 다중 모달 출력(텍스트, 음성, 시각 효과 포함)은 몰입감을 향상시킨다. 이들은 가상 상호작용에서 단조로움을 제거하고, 순간순간이 이전보다 더욱 매력적이도록 만든다.
장점은 명백하며, 서사도 충분히 설득력 있지만, 핵심은 어떻게 실행하느냐에 달려 있다.
게임과 메타버스를 위한 AI 공장
프로젝트 자체로 돌아가보면, Virtual Protocol은 공동 소유되고 인간이 기획하며 즉시 사용 가능한 게임용 AI를 어떻게 구현하는가?
복잡한 기술적 세부사항을 떠나, 이 프로젝트의 본질을 요약하는 쉬운 비유 하나로 설명할 수 있다. 수요와 공급 양쪽을 연결하는 탈중앙화된 AI 공장을 건설하는 것이다.
공장이라면 당연히 생각날 두 가지 핵심 질문이 있다.
공급 측면에서 Virtual Protocol은 무엇을 들여오며, 어디서 조달하는가?
수요 측면에서 Virtual Protocol은 무엇을 팔며, 누구에게 파는가?
먼저 공급 측면부터 살펴보자.
Virtual이 들여오는 물건을 간단히 "가상 AI 캐릭터의 부품"이라고 이해할 수 있다. 이 부품들을 공장에 분류하여 입고하고, 조립을 준비한다.
이 부품들은 대략 세 가지로 나눌 수 있다.
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인지 코어(Cognition Core): 대규모 언어 모델(LLM)의 복잡성을 통합하여 문맥에 맞고 언어적으로 완성된 상호작용을 구현하는 데 능숙함.
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음성 코어(Voice Core): 음성의 음색과 어조부터 상호작용에 수반되는 환경 소리까지 포괄.
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시각 코어(Visual Core): 기본 외형부터 복잡한 애니메이션에 이르기까지 모든 것을 포함. 이 코어는 시각적 요소를 포장하여 AI가 보이고 식별될 수 있도록 함.

정식 용어로 이 부품들을 '모듈형 코어(Modular Core)'라고 부르며, 가상 캐릭터가 AI 기능을 갖추는 데 핵심적인 역할을 한다.
이 부품들은 어디서 오는가? 답은 "대중으로부터 온다"는 것이다.
누구나 자신의 강점을 발휘하여 모듈형 코어에 기여함으로써 특정 AI 가상 캐릭터를 완성할 수 있으며, 이후 이를 게임 등 다양한 애플리케이션에 활용할 수 있다.
당신은텍스트 데이터 기여자가 되어 AI의 대화, 배경 스토리, 특성 등을 형성하는 데 필요한 텍스트 데이터를 제공함으로써 가상의 개성을 만들어낼 수 있다.
또한LLM 모델 기여자가 되어 목표 텍스트 데이터를 사용해 언어 모델을 세밀하게 다듬고, AI의 의사소통을 강화하며, 자연스럽고 문맥에 맞는 상호작용을 보장할 수 있다. 이 과정을 통해 범용 AI를 특정 전문 분야 및 주제에 능숙한 더 섬세한 도구로 전환한다.
또한음성 데이터 기여자가 되어 다양한 음성 샘플을 제공함으로써 가상 음성을 제작하고, 감정과 음조의 전체 범위를 포착하여 표현력 있는 음성을 생성할 수 있다.
더 나아가시각 기여자가 되어 실력이 있다면 가상 외형을 디자인할 수 있으며, 기본 이미지부터 상세한 애니메이션까지 모두 가능하다.

결국, 위의 부품들이 조립되어 하나의 AI 가상 캐릭터가 된다. 모두가 기여하고, 모두가 소유하며, 모두가 혜택을 받는다.
기여한 모든 자료는 NFT 형태로 저장되어 추후 수익 공유 및 데이터 소유권 확인이 용이하며, 파일 자체는 IPFS에 저장된다.
그렇다면 조달 및 조립이 완료되면, 무엇을 판매하는가?
이 AI 가상 캐릭터들은 다음과 같이 세 가지 유형의 상품으로 분류할 수 있다.
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IP 캐릭터의 가상 미러: 다양한 IP의 상징적 캐릭터를 모방하도록 설계됨. 팬들이 좋아하는 캐릭터와 매우 개인화되고 현실적인 방식으로 상호작용할 수 있어, 오리지널 IP 체험을 풍부하게 한다.
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특정 기능의 가상 프로그램: 전문 작업 수행을 위해 맞춤 제작되며, 전문가 시스템과 유사하다. 공포 이야기를 만들거나, 플레이어에게 DOTA를 안내하는 등의 작업을 수행할 수 있으며, 특정 분야의 지식을 갖추고 있어 보조자 또는 자율 에이전트 역할을 하며, 사용자에게 전문 지식과 상호작용형 학습 경험을 제공한다.
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개인 가상 대리인: 단지 외모뿐만 아니라 행동과 상호작용 방식까지 당신처럼 행동한다. 이 개인 가상 장치는 맞춤형 자기 확장으로 설계되어, 사용자가 본질적으로 개인화되고 독특한 방식으로 디지털 공간과 상호작용할 수 있는 기회를 제공한다.
누가 이런 상품을 필요로 할까? 바로 다양한 AI 요구를 가진 다양한 Dapp들이다.
Virtual Protocol은 우선 스스로 생산하고 소비하는 전략을 취한다.
예를 들어 자체 개발한 가상 AI 여자친구 게임 'AI WAIFU'는 위에서 언급한 AI 공장의 기능을 활용하여 3명의 서로 다른 AI 여자친구를 구성한다. 이들은 사용자와 대화를 나누며, 다양한 대화 시나리오에 반응하고 호감도를 높이며, 대화 피드백을 기반으로 한 게임 양육 모드를 형성한다.
보다 구체적인 내용은 이전 기사 『AI WAIFU 해설: 블라스트 최초의 AI 기반 가상 여자친구 게임, 토큰 LBP 곧 시작』에서 심층적으로 소개한 바 있다.
마찬가지로 AI 공장의 공급 대상은 다른 제3자 Dapp들도 될 수 있다.
간단한 SDK 연동을 통해 다양한 애플리케이션 개발자들은 이 프로토콜의 다중 모달 추론 기능을 활용할 수 있으며, VIRTUAL을 다양한 DApp 환경에 원활하게 통합할 수 있어 개발자들이 최소한의 마찰로 고급 AI 기능을 구현할 수 있도록 보장한다.

여기서 중요한 이점 중 하나는 앞서 언급한 '즉시 사용 가능(plug-and-play)'이다.
개발자는 게임 로직을 직접 구현한 후, AI 기능이 필요할 때 일일이 처음부터 개발하거나 게임마다 별도의 AI를 학습시킬 필요 없이, Virtual Protocol이 제공하는 기능을 단순히 플러그처럼 사용할 수 있다.

결국 Virtual Protocol의 이러한 공동 소유, 공동 창조, 즉시 사용 가능한 게임용 AI는 다양한 참여자들에게 다음과 같은 가치 흐름을 형성한다.
기여자는 다양한 모듈 코어에 필요한 데이터, 모델, 자료를 제공할 수 있다.
검증자는 전문 지식을 활용해 기여자가 제공한 데이터와 모델을 검토하고 검증하며, 최고 수준의 출력을 보장한다.
Dapp 개발자는 검증된 데이터와 모델을 사용하며, 사용자가 Dapp을 이용해 발생한 수익은 검증자와 개발자에게도 공유된다. 이렇게 해서 게임용 AI를 위한 공장이 완성된다.

VIRTUAL 토큰: 이해관계자 간 조정의 핵심
대중과 연결되며 동시에 게임 등의 Dapp 프로젝트들과 연결되는 이 플랫폼에서, 토큰 기반의 경제 인센티브는 AI 공장이 투명하고 질서 있게 운영될 수 있는 핵심이 된다.
$VIRTUAL의 전체적인 역할은 모든 이해관계자들의 가치를 조정하고 증대시키는 것이다.
구체적으로 $VIRTUAL은 거래, 거버넌스, 스테이킹을 위한 유틸리티 토큰으로 작용하며, 사용자가 가상 환경의 다양한 기능에 접근하고 활용하며 기여할 수 있도록 한다. 일반 사용자 입장에서 $VIRTUAL의 가치를 살펴보자.
앨리스(Alice)가 Virtual Protocol에 대해 낙관하고 $VIRTUAL을 보유하고 있다고 가정하자. 그녀는 $VIRTUAL을 스테이킹하여 전체 시스템의 보안을 유지하고 스테이킹 보상을 받을 수 있다.
문제는 어디에 스테이킹하는 것이 가장 유리한가?
앨리스는 Virtual 시스템 내에서 특정 가상 캐릭터를 선택해 스테이킹해야 한다(아래 이미지 참조). 이를 일종의 스테이킹 풀로 이해할 수 있으며, 풀 내 토큰이 많을수록 해당 캐릭터 주변의 개발 자원도 많아진다.
실제로 프로젝트는 VIRTUAL 토큰을 AI 가상 캐릭터와 연결하고 있다. 스테이킹된 토큰이 많을수록 캐릭터의 인기를 반영한다. 인기가 높을수록 기여자들은 더 많은 데이터를 기여하고자 하며(잠재적 수익 배분이 크기 때문), 결과적으로 해당 캐릭터의 개발 자원도 풍부해진다.

본질적으로 앨리스는 '대중 투표 메커니즘'을 직면하고 있으며, 토큰으로 투표하고, 투표함으로써 보상을 받는다.
하지만 특정 캐릭터에 투표하고 스테이킹을 완료하면 책임도 따른다. 앨리스는 검증자(Validator)로서 해당 캐릭터에 업로드된 언어, 음성, 외형 등의 데이터 정보를 검토해야 한다.
만약 그녀가 그러한 검토 능력을 갖추지 못했다면, ETH의 위임 스테이킹(delegated staking)과 유사한 방식으로 전문 노드에 스테이킹 권한을 위임하고, 그에 따른 수익을 공유할 수 있다.
이후 다른 Dapp이 Virtual의 기술과 AI 캐릭터를 활용해 게임을 개발하면, 앨리스는 해당 게임의 토큰 에어드롭을 받을 수도 있다. 왜냐하면 그녀는 VIRTUAL을 보유하고 있기 때문이다.
앨리스의 시각을 넘어, VIRTUAL 토큰은 사실상 전체 프로토콜 내 가치 흐름을 연결한다.
첫째, VIRTUAL 토큰은 가상 캐릭터의 모듈형 코어를 업로드하고 업데이트한 기여자에게 보상한다. 둘째, 제출된 콘텐츠를 검토한 검증자에게 보상한다. 마지막으로, Virtual Protocol 공식팀은 가상 캐릭터를 사용하는 DApp의 일부 수익을 활용해 $VIRTUAL 토큰을 매입하여 토큰 가치와 생태계 안정성을 높인다.

토큰 자체의 기능 외에도, 그 경제 모델이 더욱 주목할 만하다.
프로젝트 문서와 공개 정보에 따르면, VIRTUAL 토큰의 40%는 프로젝트 공식 DAO가 소유하며, 이 40%를 사용하는 모든 행위는 제안 투표를 통과한 후에야 실행 가능하다. 이는 유통되지 않은 VIRTUAL 토큰이 갑작스럽게抛售되어 유통 중인 토큰 가치를 희석시키는 일이 없음을 의미한다.
반면 나머지 60%는 이미 시장에 전부 유통되었으며, 위에서 언급한 매입 메커니즘과 함께, 프로토콜과 연계된 게임의 수익은 토큰 보유자들에게 배당된다.
따라서 전반적으로 VIRTUAL의抛售 압력은 통제 가능하며, 일정한 '삽 효과(shovel effect)'를 갖춘다.
또한 VIRTUAL 토큰의 에어드롭 페이지도 이미 오픈되어, VIRTUAL을 보유한 사용자는 다양한 에어드롭 보상을 받을 수 있다. 구체적인 정보는 아직 공개되지 않았지만, 시장의 기대감을 간접적으로 높이고 있다.

근래 주목할 만한 촉매제
공개 정보에 따르면, Virtual Protocol의 메인넷은 22일 밤 정식으로 출시되었으며, 이후 사용자는 웹사이트를 통해 관련 데이터 및 모델 기여가 가능하다. 그 외에 주목할 만한 긍정적 정보는 무엇이 있을까?
먼저 대환경적으로 Base 체인의 인기와 AI 분야의 지속적인 상승세라는 두 요소가 결합된 것은 분명한 이점이다.
또한 간과하기 쉬운 점은 프로토콜이 Base에 있지만, 각 체인의 애플리케이션은 모두 Virtual의 기능을 사용할 수 있다는 것이다. 토큰 기반의 경제 인센티브와 가치 흐름은 체인 상에 존재하지만, AI 기능은 체인 외부에 있으며, SDK로 앱을 개발하기 때문에 특정 L1이나 L2를 가리지 않는다. 이는 프로토콜의 잠재적 파트너 수와 활용 공간을 크게 확장시키며, 본문 초반에 언급한 'Pyth 황금 삽 효과'를 실현한다.
어쩌면 모든 게임 및 메타버스 프로젝트는 AI의 봄을 맞이하게 될 것이며, Virtual이 바로 그 첫 번째 봄바람이 될 수 있다.
또한 전 체인 지원은 잠재적인 '뇌물 매수(bribery)' 공간도 만들어낸다.
DeFi를 아는 독자라면 Curve War에 익숙할 것이다. veCRV 수요를 창출해 자신의 유동성 풀에 대한 관심을 유도하는 전략이다.
Virtual Protocol 역시 Virtual War의 가능성이 있다.
주의력과 유동성이 제한된 상황에서, 다양한 게임 프로젝트는 자신이 사용하고자 하는 가상 캐릭터에尽可能 많은 xVIRTUAL를 투입하여, 다른 사람들이 더 높은 수익을 얻기 위해 스테이킹하도록 유도함으로써, 자사 AI 가상 캐릭터의 활성화와 사용을 촉진할 수 있다.

이러한 기본 요소 외에도 일부 생태계 협력도 주목할 만하다.
Virtual의 공식 트위터에 따르면, 최근 NVIDIA Inception Program의 일원이 되었다고 발표했다. 이 프로그램은 스타트업들이 첨단 기술, 벤처 캐피탈리스트와의 연결 기회, NVIDIA 최신 기술 자원 접근 등을 통해 더 빠르게 성장할 수 있도록 지원하는 무료 프로그램이다.

NVIDIA와 AI라는 키워드가 연결된 것만으로도 최소한 홍보 서사의 도화선은 마련된 셈이다.
또한 Virtual의 AI 가상 캐릭터는 본질적으로 게임 산업에 특화된 AI 에이전트라고 볼 수 있다. AI 에이전트의 선구주자인 Autonolas($OLAS) 또한 Virtual과 협력 관계를 맺었으며, 리소스 기여 및 토큰 연동 측면에서 상상할 여지가 있다.

가상은 현실에서 비롯된다
마지막으로, Virtual Protocol이라는 이름 자체가 그 사업의 핵심을 반영하고 있다.
현실(Reality)에서 탈중앙화된 방식으로 소재를 수집하여, 가상 세계(Virtual)를 더욱 지능화시키는 것이다.
Virtual Protocol이라는 이름은 충분히 흥미롭고, 그에 대응하는 비즈니스와 서사는 더 많은 참여자들의 관심을 불러일으키기에 충분하다.
가상 세계는 현실과 완전히 독립된 것이 아니라, 오히려 현실의 다양한 지혜와 노력이 모인 공간이다. 그리고 이러한 지혜와 노력은 적절한 보상을 받아야 하며, 오락 산업에 기여함과 동시에 누구나 자신의 기쁨과 수익을 얻을 수 있어야 한다.
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