TechFlowの報道によると、Avalancheエコシステム上の多人数参加型ファーストパーソンシューティングゲーム「SHRAPNEL」は今朝、コミュニティ宛ての覚書を発表し、同社の最近の状況について説明を行った。同社は最近の従業員退職を認めつつも、核心チームは依然として業界トップレベルを維持していると強調した。覚書では、創業者レベルの法的紛争が進行中であるものの、既に取締役会の支配権を回復しており、製品チームへの影響は最小限に抑えられていると述べられた。
SHRAPNELは現在、開発の重点をゲームの品質と可用性の向上、高品質なオンチェーン資産の開発、およびSHRAPトークンの実用性拡大の3つの柱に置いている。
同社は2024年第四四半期に延長された早期アクセス活動を実施し、2025年上半年の本格的な無料ゲームリリースに備える予定である。




