TechFlowの報道によると、Sandboxの創業者セバスチャン・ボルジェは先週開催されたNFT Paris会議で、Web3ゲームプレイヤーは実用性のないトークンインセンティブモデルを導入したゲームに対して「忍耐力を失いつつある」と述べた。ボルジェは、多くのブロックチェーンゲームが同様のトークン報酬メカニズムを導入しているものの、ゲーム内トークンやNFTの実用性の面で「十分な進展が見られていない」と指摘した。実際に優れたゲームプレイと真の実用性を持つプロジェクトはごく少数に限られ、それらのみが弱気相場を乗り越えてきたとし、現在のWeb3ゲームの潮流では、プレイヤーが単に「トークン購入」に誘導されるのではなく、コアとなるゲームプレイ体験を得るために参加するようになっていると強調した。
Sky Mavis(Axie Infinity)の創業者ランセン氏は、業界はゲーム内トークンの普及という原則から離れ、「ゲームはただ面白ければよい」という考え方にまで「矯正しすぎた」との見解を示した。




