TechFlowの報道によると、ライト競技カードゲーム「Era7」はBNB ChainエコシステムおよびGameFiの革新モデルについて包括的な探求を展開しており、Web3電子競技イベント体系の構築に注力し、従来の単一イベントから規模的・多様化したイベント体制へと移行することで、Web3上での成熟したeスポーツブランドの構築を目指している。
報道によれば、Era7はイベント体制のアップグレード後、新たに3種類のeスポーツ大会を順次開催する予定だ。コミュニティの中核プレイヤー層を対象とした「コミュニティ大会」、トッププレイヤーが参加する「チャレンジャーリーグ」、そして毎年一度開催される最大規模の頂上決戦「ワールドカップ選手権」である。
公式発表によると、Era7は2月12日に第1期チャレンジャーリーグ(Era7 Challenger League S1)を開始し、通常シーズンの幕開けを宣言する。924名の選手が、ECL S1の総賞金として20万ERA以上および80万GOTを獲得すべく競い合う。
これにより、Era7の通常シーズンにおける各種イベントは比較的高頻度かつ自動化された運営方式で継続的に実施され、より多くのスター選手の育成と拡大が図られるとともに、年間最大の頂点イベント「ワールドカップ選手権」との連動も強化される。一連の資金調達や選抜などの制度を通じてゲームの遊び応えをさらに向上させ、より多くのプレイヤーの参加を促進し、「Win-to-Earn」というゲーム理念の深化と実現を推し進めることになる。




