
「プラネット・トライブ」の構築:Jason が OKX プラネットの製品メカニズムとコミュニティロジックを解説
TechFlow厳選深潮セレクト

「プラネット・トライブ」の構築:Jason が OKX プラネットの製品メカニズムとコミュニティロジックを解説
世界中の高品質な情報、取引機会、活発なクリエイター、そして深層的なコミュニティを統合した、暗号資産業界をリードするコミュニティを構築します。
2026年1月24日、OKXの「年夜飯(旧正月の団欒の席)」イベントが順調に展開されています。チーム、コミュニティ、パートナーをつなぐ年に一度の重要な節目として、OKXの「年夜飯」は、業界のトレンドや製品戦略に関する集中議論の場であると同時に、OKXがコミュニティ構築において長年にわたり積み重ねてきた判断と着実な推進姿勢を体現しています。
会場では、OKX「プラネット・コミュニティ」のプロダクト責任者であるJason氏が、プラネット・コミュニティのプロダクト機能、インセンティブ制度、および今後のロードマップを体系的に紹介しました。OKXがコミュニティ分野で初めて本格的に取り組むこのプロジェクトは、「オープン性」と「継続的な改善」を基本理念とし、ユーザー、クリエイター、エコシステム参加者のすべてを対象とした暗号資産関連のソーシャル入口の構築を目指しています。
4つの主要コンテンツ拠点の構築

Jason氏は講演の中で、プラネット・コミュニティは暗号資産業界におけるトップクラスのコミュニティプラットフォームとなることを目指しており、質の高い情報、取引機会、活発なクリエイター、そして深い関係性を持つコミュニティを一堂に集めることをコンセプトとしている、と述べました。現在、プラネット・コミュニティは、パブリックドメインとプライベートドメイン、コンテンツ制作とインタラクションをカバーする全シナリオに対応した、4つの主要なコンテンツ拠点を構築済みです。
まず第一に「パブリックドメインにおけるコンテンツ制作拠点」があります。KYCを完了したプラットフォームユーザーであれば、誰でもクリエイターとして登録し、自身のプロフィールページを開設できます。そこで、取引機会や分析に基づく考察を直接共有したり、情緒的価値(エモーショナル・バリュー)を提供したりすることで、個人の影響力を高めていくことが可能です。
第二に「パブリックドメインにおける人間性(ペルソナ)の展示拠点」です。クリエイターはここで、自身の実際の取引成績や影響力の実績を包括的に公開でき、ファンの信頼と注目度を高めることができます。
第三に「ライブ配信機能」です。これはパブリックドメインでの露出とプライベートドメインでの深層的インタラクションを融合させたものです。ライブ配信製品は操作が簡便で標準化されており、OKX内での配信だけでなく、複数の外部プラットフォームへの同時配信もサポートします。クリエイターはリアルタイムで取引戦略を共有し、視聴者と双方向で交流できます。今後は「チップ(投げ銭)」機能も導入される予定で、コンテンツの露出拡大、ファンのロイヤリティ向上、さらには取引への転換という、複数の価値創出を実現します。
第四に「プライベートドメインにおけるコミュニティ拠点」です。ここではグループチャットを核として、多様なコミュニティ管理ツールを提供します。コンテンツポリシーを重大な形で違反しない限り、グループチャットは長期かつ安定的に運用され、ユーザーにとって信頼できる交流の「安全地帯(サニーデイ)」となります。
これらの4つの拠点の上に、プラネット・コミュニティは特別に「おすすめ」ページを構築しました。このページには「トップトレーダー」「人気クリエイター」「人気グループチャット」の3つのセクションがあり、優れたコンテンツに強力な露出機会とトラフィック変換のチャンスを提供します。今後は「デイリーホットスレッド(毎日の話題の投稿)」や「ホットトピック(人気の話題)」などの機能も追加され、ユーザーが高価値コンテンツをより容易に発見できるようになります。
公開ベータテスト開始から10日間で毎日数百件にも及ぶユーザーからのフィードバックを受けて、プラネット・コミュニティは急速にアップデートを重ねています。今後は、長文編集・保存を可能にする「下書きボックス」機能、他ユーザーを明示的に呼び出す「@メンション」機能など、インタラクション性を高める機能が追加されます。また、取引関連のコンテンツコンポーネント、クリエイター専用のパーソナルセンターおよびデータ可視化機能なども順次実装されます。さらにライブ配信機能も段階的に充実させ、クリエイターがより強く自己表現し、収益化を図れるよう支援していきます。
コミュニティインセンティブ制度:動的・公正・持続可能
Jason氏は特に、プラネット・コミュニティが従来型の「取引成果に基づく報酬分配モデル(アトリビューションベースのリベニュー・シェア)」を、コミュニティの長期的なインセンティブ制度として採用しないと強調しました。その理由は主に2点あります。第一に、厳密なアトリビューションはクリエイターの収益化ハードルを過度に引き上げる一方、緩いアトリビューションは逆に過剰な報酬を招くリスクがあるためです。第二に、取引報酬に依存したインセンティブは、多様なコンテンツ生態系の育成を妨げ、とりわけ「情緒的価値」や「マクロ経済・政策分析」など、取引に直接結びつかないタイプのコンテンツを十分に奨励できないからです。
このため、プラネット・コミュニティはより動的なインセンティブモデルを採用しています。その評価の主要な軸は以下の3つです:①コミュニティユーザー自身の価値、②コンテンツ消費者がコミュニティ内で過ごす時間、③コンテンツ消費者とクリエイターとの間に生じる「有効なインタラクション」です。この仕組みのもと、インセンティブには以下の3つの特徴があります:
- 第一に、毎週、十分かつ非常に手厚い現金賞金プールを提供します。コミュニティの影響力およびユーザー規模が拡大するにつれ、賞金プールは継続的に増額され、極めて競争力のある水準を維持します。
- 第二に、ユーザーの取引量が大きくなればなるほど、手数料も増加し、その結果、ユーザーとクリエイターの関係性はより緊密になります。これに伴って、クリエイターに対するインセンティブも比例して高まり、「ユーザーの価値がクリエイターへ還元される」仕組みが実現します。
- 第三に、「1度の投稿で、永久に報酬を受け取れる」点です。クリエイターが投稿したコンテンツが将来、再びバズ(話題)になっても、それによって生まれる有効なインタラクションや獲得ポイントは、引き続きクリエイターに収益をもたらします。
Jason氏はさらに、クリエイターがより多くのトラフィックとインセンティブを得るための実践的な方法として、以下の点を挙げました:①プロフィールページを充実させ、実際の取引成績を明確に提示すること、②高品質な長文を積極的に投稿すること、③人気の話題に参加し、積極的に他ユーザーとインタラクションを図ること、④自らの経験を基にした取引分析やツールを提供し、初心者が取引に移行できるよう支援すること、⑤コミュニティのコンテンツポリシーを厳守し、通報を避けること。
毎週恒例のインセンティブに加え、プラネット・コミュニティでは不定期のコミュニティコンペティション(例:春節後に始まる「プラネット・ウォー(星の戦い)」取引コンテスト(個人ランキングおよびコミュニティランキングあり))、ライブ配信へのチップ(投げ銭)、有料会員制コミュニティ、有料Q&Aサービスなど、多様な収益化手段も導入されます。プラットフォーム側は一切の手数料を徴収せず、クリエイターとともに成長していくことを約束しています。
こうした毎週のインセンティブ制度は、2月より正式に開始・公開される予定です。
長期展望:相場の牛熊に関わらず、ソーシャルは必須のニーズ
プラネット・コミュニティはまだ初期段階にあるものの、Jason氏はチームが若く精悍であると率直に認めつつも、常にOKXの持つ「慎重さ」と「厳密さ」のDNAを貫いていると語りました。明確な認識が得られるまでは、新たな領域に安易に参入しないという方針です。過去1年間、チームはオンラインコンテンツ、AIによる要約、グループチャットなど、多角的な試みを通じて、ユーザーのソーシャルに関する必須ニーズについて深い理解を蓄積してきました。「相場の牛熊に関わらず、ソーシャルは常に必須である」——それは、好況時には「機会」を探し、不況時には「情緒的価値」と「確実性」を求めるという、ユーザーの本質的な行動パターンです。

プラネット・コミュニティの最低限の目標は、「情緒的価値」と「情報交換」の提供ですが、長期的なビジョンは、新たな機会の起点となることであり、OKXプラットフォームとの多層的かつ有機的な統合を実現することです:
- プロダクト面:すでにCeFiの組み込み取引機能、利息付与機能、新規トークンキャンペーンなどと連携済みです;
- 情報面:RWA(現実世界の資産)、AIなど最先端の分野を中心に、専門的なディスカッションと競技の場を提供し、異業種のクリエイターやユーザーを惹きつけます;
- 権益面:コミュニティポイントや新規トークンのエアドロップ(無償配布)などの権益をインセンティブ制度に組み込み、クリエイターにさらに多様な選択肢を提供します;
- エコシステム面:X Layerを基盤とし、X Layerエコシステムとの連携を進め、シークレット(非公開)コミュニティの誘致、話題性の高いコンテンツの試験的展開、さらにはソーシャル関係性のトークン化といった革新的な取り組みを推進。これにより、「話題→コンテンツ→資産→取引」という小さなコミュニティ内循環を構築し、「すべてのものがブロックチェーン上に」(万物上鏈)という大きなミッションに貢献します。
Jason氏は、プラネット・コミュニティが半年以内に、同分野のトップレベルのプロダクトと同等の競争力を獲得することを目指していると述べました。その過程において、コミュニティのユーザーとクリエイターこそが、最も重要な原動力であると強調しました。OKXは皆様を心よりプラネット・コミュニティの公開ベータテストへご招待いたします。ぜひ早期に参加し、影響力を迅速に構築していただき、自分だけの「プラネット・トライブ(星の部族)」を共に創り上げていきましょう。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














