
ヤール大学の新論文が提唱するServerFiの概念をどう見るか?
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ヤール大学の新論文が提唱するServerFiの概念をどう見るか?
ServerFiの論文は、GameFiをポンジーマネーの泥沼から救い出す可能性という観点から、その理念を探究している。
執筆:Haotian
イェール大学の新論文が提唱するServerFiという概念をどう評価すべきだろうか?これは、web3におけるイノベーション不足のなかで新たな突破口となる可能性があるのか。論文を精査した上で、いくつかのキーポイントを整理し、考察を加えて議論してみたい。
1)従来のGameFiは「Play to Earn(遊んで稼ぐ)」を謳い文句にしており、多くの場合、内部経済と外部経済の二つの経済圏(デュアルトークンモデル)を用いてバランスを保っている。内部通貨は消費ループを構築し希少性を生み出し、プレイヤーが保有する権益型トークンの使用を促進することで、市場への供給圧力を緩和する。一方、外部通貨は新規ユーザーと資金の継続的流入を通じて価格上昇を実現し、その上昇がゲーム内アクティビティの活性化につながり、さらに新たな参加者を引き寄せるという好循環を生み出す。
しかし、このデュアルトークンモデルは本質的に、短期間で新規参加者の投入資金によって初期参加者が利益を得るポンジースキーム的構造である。このようなトークン経済モデルは投機家(Speculators)を惹きつけやすいが、真のゲーム愛好家は高い参入コストのために排除されがちだ。いつしかプレイヤーが「投入に対して見返りが得られない」と気づいた瞬間、ゲームの衰退というエントロピーが発生する。老プレイヤーが一斉に離脱し、新規ユーザーも参入をためらうようになり、「死亡螺旋」が起きてしまう。Axie InfinityやStepn、CryptoKittiesなどもこうした構造と結末から逃れられていない。
2)今回登場した新論文は「ServerFi」という新しい概念を提示している。簡単に言えば、プレイヤーがゲーム内の資産を組み合わせることで、将来のサーバー主権を獲得できるという仕組みだ。この新しい運営フレームワークには以下の3つの特徴がある。
1. 長期的な参加と価値創造を重視する点。プレイヤーが得るサーバー所有権は、長期にわたってゲーム内で実際に収益を生み出した後にのみ行使可能な権限であり、短期的なリターンよりも長期的価値を重視するプレイヤーを惹きつける。そのため、高リテンション・高忠誠度のプレイヤーが自然と増加し、これがゲーム成長の基盤となる。
2. ポンジー構造のリスク低減と投機行動の抑制。ServerFiモデルでは、プレイヤーがサーバーの長期的実収益に注目するように誘導されるため、新規ユーザーの資金投入への依存度が下がる。これにより参入障壁が低下し、膨大な新規ユーザーの中からゲームの長期的成長に貢献する「株主的」プレイヤーへと変化させることが可能になる。このモデルは自然とゲームエコシステムを拡大させ、ユーザー層の分化を促進する。投機的ユーザーは徐々に周縁化され、長期的で忠誠心の高いプレイヤーが主流となる。これは、従来のゲームビジネスモデルが「熱心な課金ユーザー」に支えられるという考え方に近しい。
3. web3の非中央集権的コミュニティ精神による推進。サーバー所有権が分割される以上、ゲームの所有権自体が開発者からプレイヤーおよびコミュニティへと移行することになる。したがって、こうしたゲームは十分な透明性を維持しなければならず、開発者がユーザーを無視して悪意ある操作を行うことを防がなければならない。また、このようなゲームは短期間に急成長するようなポンジー的な爆発力を持たないかもしれないが、長期間の共創と継続的な運営を通じて、忠実なプレイヤーに予期せぬ報酬をもたらすことができるだろう。
まとめると、#ServerFi 論文は、GameFiをポンジー構造の泥沼から救い出す可能性を理念的に探ったものであり、意義深い試みと言える。今後、これを実践する現象級のゲームが登場することを期待したい。
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