
Web3版「元夢之星」へようこそ、PuffGoパーティーの旅が新たな一章をスタート
TechFlow厳選深潮セレクト

Web3版「元夢之星」へようこそ、PuffGoパーティーの旅が新たな一章をスタート
未来を目指して、PuffGoはまもなくUGC機能をリリースします。
執筆:Karen、Foresight News
2023年末、騰訊の『元夢之星』が高調にリリースされたことをきっかけに、すでに始まっていたパーティーゲーム(Party Game)市場の競争はさらに激しさを増している。同時に、パーティーゲームの草分け的存在である『Fall Guys』や、网易の『蛋仔派对』といった現象的なゲームも着実に成長を続け、パーティーゲームの人気がトレンドとして確立されつつあることを裏付けている。
パーティーゲームは「皆で楽しむ」アプローチを重視し、ストレス解消やソーシャル要素を特徴としており、多人数での競争・対抗・協力プレイに対応している。多彩なゲームプレイと勝敗へのこだわりの少なさから、プレイヤーたちに広く支持されている。
データは市場の動向と活力を最も明確に示す指標である。2023年末、『元夢之星』はリリース直後にiOSゲーム無料ランキング1位を獲得し、長期間トップを維持しており、現在も上位圏に安定して位置している。点点データによると、執筆時点において、12月中旬のリリース以降、App Storeでのダウンロード数は660万回を超え、収益は約1.4億元に達している(Android端末のデータは含まれていない)。同じ期間内では、先行優位を持つ『蛋仔派对』もダウンロード数でこれに匹敵し、収益は約1.12億元と推定される。特に注目すべきは、先月『蛋仔派对』がリリース560日目にして累計5億人のプレイヤーを達成したと発表したことだ。
では、パーティーゲームはWeb3ゲームの分野でも一席を占めることができるだろうか?筆者はそれが十分可能だと考える。ゲームとソーシャルは、Web3の大規模採用を促進する最も有力な分野であり、パーティーゲームはこれら二つを完璧に融合している。たとえば、ゲーム内でスキンなどの資産を完全に所有でき、取引やレンタルが可能になり、クリエイターもプレイヤーも実質的なインセンティブや報酬を得られる――これはWeb2ユーザーにとって非常に新鮮で前例のない体験となるだろう。さらに重要なのは、Web3のパーティーゲームがブルーオークNFTやドメインなどのアイデンティティをキャラクターに統合することで、ゲーム内のソーシャル性と価値がさらに強化されることだ。
本日Foresight Newsが紹介するのは、多数の優良パートナーと連携するWeb3パーティーゲーム「PuffGo」だ。PuffGoは一連の戦略と施策を通じて、活力があり、共創的かつ持続可能なプラットフォームモデルを構築しようとしている。
PuffGoとは何か?
PuffGoは、Puffverseが開発した創造性豊かなパーティーゲームであり、カジュアル性、競技性、ブロックチェーン技術を融合させ、独自の「Skill to Earn(スキルで稼ぐ)」モデルを採用している。このモデルにより、プレイヤーはゲームプレイを通じてオンチェーン資産の報酬を得ることができる。PuffGoには多彩なステージテーマとゲームプレイが用意されており、多様なマッチングモードから選べるほか、ゲームの楽しさや挑戦性だけでなく、Web3ユーザーが特に注目するインセンティブ経済にも重点を置いている。
PuffGo側がForesight Newsに明らかにしたところによると、同プロジェクトの創業チームには元Xiaomiのメンバーが含まれており、初期段階からXiaomiと提携関係を築き、継続的に協力しているという。この提携はPuffGoに強力な技術支援とリソースネットワークを提供し、開発および運営面での優位性を高め、多くの忠実なプレイヤーを惹きつける可能性を秘めている。PuffGoが述べるように、Xiaomiエコシステムの中で、よりオープンで自由なWeb3体験をユーザーに提供したいというビジョンを持っているのだ。
PuffGoが公開しているパートナーには、Xiaomiのほか、大手インタラクティブエンターテインメント創作プラットフォームYAHAHA、蔚領時代、ゲームエンジンUnity、BNB Chainなどが含まれる。これらのパートナーはそれぞれの分野で先進的な技術力とインフラを持っており、PuffGoに対してメタバースエンジン、ゲームエンジン、3Dインタラクティブ体験などを提供できる。また、Puffverseは2022年10月にBNB ChainのBuilder Grantから助成金も受けており、技術開発の基盤を固めている。
PuffGoのゲームプレイ
ゲームプレイに関して言えば、PuffGoには多彩なステージテーマとゲームモードが備わっており、プレイヤーは自分に合った対戦形式を選択できる。
PuffGoのステージ設計は、プレイヤーがNFTキャラクターを保有しているかどうかを考慮している。NFTキャラクターを持たないプレイヤーは、カジュアルモード、ストーリーモード、エリミネーションモードの初級~中級ステージを体験でき、勝利者にはゲーム内アイテムやコインが報酬として与えられる。一方、NFTキャラクターを保有しているプレイヤーは、これらのモードに加えて、エリミネーションモードの上級ステージにも挑戦できる。上級ステージでは、オンチェーン資産の報酬を得ることができる。
PuffGoの世界では、プレイヤーは個性的なさまざまなキャラクターを集めることができ、それぞれのキャラクターには独特な外見、性格、スキルが備わっている。自分の好みに合わせて衣装を変更し、より個性的なスタイルを演出することも可能だ。さらに、多彩なキャラクタースキルや戦略を駆使して他のプレイヤーと競い合い、高い順位とより良いリソース報酬を目指せる。
特に強調すべきは、PuffGoがターゲットとするのはWeb3ユーザーだけではなく、Web2プレイヤーの導入にも力を入れており、より広範なユーザーベースを獲得することで、多様な市場機会と成長ポテンシャルを追求している点だ。また、PuffGoは一部のWeb2収益をトークンのリパurchase(リバースプルシェース)に活用し、価値の裏付けとする方針だ。
筆者が実際に体験したところ、VPNによる接続遅延やマッチング時間の若干の遅れはあるものの、全体的にはスムーズなゲーム体験が得られ、美麗なグラフィックと大作ゲームにも劣らない操作感があり、随所で報酬も得られるため、没頭しやすい印象を受けた。
PuffGoの経済モデル
Web3ゲームにとって、ゲーム設定やメカニクスに加えて、経済モデルは極めて重要である。公式ドキュメントによると、PuffverseエコシステムにはPUFFとvePUFFの2種類のトークンが存在する。PUFFは支払い手段として使用され、Passcard、PuffGo Passes、PuffLandの土地リソースなどに利用される。一方、vePUFFは生成される報酬トークンである。
また、vePUFFはガバナンストークンとしても機能し、投票権を持つ。PUFFをステーキングすることで一定の割合で取得でき、ゲーム報酬でも獲得可能だ。vePUFFは譲渡不可だが、PUFFに交換でき、ゲーム内での利益分配にも参加できる。これには、PuffTownアプリのトークン交換手数料の一部、NFTマーケットの取引手数料、Pass販売収益なども含まれる。
下図のように、Puffverseは生産、ステーキング、バーン、リパurchaseを組み合わせた循環型経済モデルを設計しており、これによりPuffverseの長期的な持続可能性を確保しようとしている。

未来を見据えて:PuffGoがまもなくUGC機能をリリース
コンテンツが王道とされる現代、ゲーム業界もユーザーとの共同制作へと移行しており、プレイヤー主導の創作時代を迎えている。
『元夢之星』のリリース時に、騰訊は初年度に14億元のエコシステム奨励基金を投入すると発表し、そのうち10億元をUGC(User Generated Content)マップクリエイターへの包括的支援に充てるとしている。また、『蛋仔派对』は2023年8月時点で、ゲーム内のUGCマップ数が1億を超えた。
このことから、パーティーゲームにとって、継続的なUGCマップの供給が多様な体験を生み出し、ゲームの寿命を長く保つ鍵となっていることがわかる。
こうした背景から、PuffGoは今月末にUGC機能をリリース予定だ。プレイヤー自身でステージを作成でき、他のユーザーが投稿したオリジナルステージにも挑戦できるようになる。これにより、新たなゲームプレイの可能性が生まれ、相互作用性が高まり、ユーザーのエンゲージメントも向上する。将来的には、PuffGoのUGC機能はPuffLandに統合され、さらに多様な展開が期待される。
UGC機能を支えるのは、使いやすく、低门槛なマップ作成ツールだ。PuffGoは2024年末までに、PuffLandにAIGCモードを追加し、テキスト指令によってステージを作成できるようにする予定だ。
PuffGoはどのように持続可能性を確保するのか?
PuffGoの持続可能な発展計画について語る際には、Puffverseの製品マトリックスに触れる必要がある。PuffGo以外にも、以下の製品群が存在する:
1. 資産管理パネル「PuffTown」:Puff NFTマーケットを内蔵し、ゲーム内およびオンチェーンのデータを表示し、ゲーム記録を追跡できる。特に注目すべきは、PuffTownがメールアドレスだけでMPC(Multi-Party Computation)ウォレットを簡単に作成できる点で、秘密鍵やリカバリーフレーズが不要なこの体験は、Web2ユーザーのシームレスな取り込みの鍵となる。
2. PuffWorld:ユーザーが3Dメタバースに没入できる空間であり、プレイヤー間のソーシャルブリッジとして機能する。現在、PuffWorldの1チャンネルあたり最大40人の冒険家を収容可能で、今後は1万人以上の同時接続を実現する予定。万人同時接続の実現に向けて、現在蔚領時代と共同開発を進めている。
3. PuffLand:AIGCとUGCを融合した使いやすいクリエイターツール。
Puffverseのロードマップによると、今四半期中にPuffGoはクリエイター向けプログラムを開始し、第2四半期にはIGO(Initial Game Offering)活動を通じて、ユーザーが初期トークン発行のためのポイントを獲得できるようにする。トークンの正式ローンチは第3四半期を予定している。

PuffGoの製品構成、ロードマップ、前述の経済モデルから、PuffGoが具体的なインセンティブ計画を通じてクリエイターをエンパワーメントしていることがわかる。これにより、クリエイターの積極性と創造性が刺激され、より高品質なゲームコンテンツが生み出され、「百花繚乱」の状態が実現されるだろう。また、UGCプレイとAIGCツールを活用することで、クリエイターはより効率的かつ容易にコンテンツを提供でき、量的・質的な飛躍を遂げ、ゲームの共創エコシステムを維持していくことができる。
さらに、PuffGoはPUFFによるステーキング、バーン、リパurchaseの循環型経済モデルを構築し、ガバナンストークンvePUFFを通じてプラットフォーム収益の分配とガバナンス権を与えることで、持続可能性を高める。また、PuffWorldによるソーシャル機能を活かし、プレイヤー同士が共通の趣味を持つ友人と出会い、ゲーム関連の情報を共有・発見・参加することで、つながりが深まり、エコシステムの活性化と多様化が促進され、雪だるま式のソーシャル効果が生まれる。
PuffGoのゲーム背景
緻密に練られたストーリー設定とキャラクターデザインも、ゲームの成功に欠かせない要素であり、物語の展開において重要な役割を果たす。Puffverseの世界は、主に姫君と小さな恐竜パティ(Patty)、そしてB氏の物語である。数百年前、魔力が尽きた後、モンスターたちは穏やかになり、魔王の指導のもと平和で繁栄した王国を築いた。
しかし、魔王が突然姿を消し、魔王城は邪悪なモル集団(Moru)に侵食される。彼らの狙いは、姫君と魔王の王冠だった。姫君と彼女を救出したパティ(Patty)は城を逃げ出す途中、偶然にも小魚のポップ(Pop)が王冠を壊して無数の魔法の破片にし、それらが世界中に散らばり「魔法場」を形成したことに気づく。城を取り戻すため、彼らは魔法の破片を集める旅に出るが、目的不明のB氏もその後を追いかけてくる。魔王の失踪、魔力の消失、王冠の力――いくつもの謎が待ち受けている。果たして姫君一行はこれらの謎を解き明かし、すべての障害を乗り越えることができるのか?
ふわふわかわいいパティやポップのほか、Puffverseには正義感あふれるクロード(Claude)、光を追うビルドッグ(Bill Duck)といった個性豊かなキャラクターたちも登場する。
まとめ
以上のように、PuffGoは一連の戦略と施策を通じて、活力があり、共創的かつ持続可能なプラットフォームモデルを構築している。プラットフォーム、クリエイター、プレイヤー、トークン保有者――それぞれがPuffGoのエコシステム内で独自の役割を果たし、ゲームの健全な循環的発展を共に推進する。このような共創・共栄の仕組みこそが、PuffGoの核心的強みの一つとなるだろう。
現実世界では人々が行き交い、杯を交わす中、PuffGoが集結させる無数の創造性によるUGCプレイが、どのようなゲーム的ビジュアルの饗宴をもたらすのか。PuffGoはWeb3ゲーム分野における新たな輝きを放つ星となるだろうか。その未来を、共に待ち望もう。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














