
NFT市場の収益が急速に低下する中、ゲーム大手のGameStopは撤退を発表
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NFT市場の収益が急速に低下する中、ゲーム大手のGameStopは撤退を発表
GameStopは昨年11月にNFTウォレットのサポートを終了した。
出典:blackworks
翻訳:Blockchain Knight
ゲーム大手GameStopはウェブサイトのバナーを通じて、「Crypto資産分野における規制の不確実性が継続している」ことを理由に、2月2日をもってNFTマーケットプレイスを閉鎖すると発表した。
同様の理由から、GameStopは昨年11月にはNFTウォレットのサポートをすでに中止している。
先週、ソーシャルメディアプラットフォームXがNFTアバター機能の終了を決定したことに続き、大手企業によるNFTへの関心低下の傾向はさらに続くこととなった。
GameStopは2021年5月にNFTマーケットの構築を開始した。これは、個人投資家主導の空売り圧迫によって同社株価が急騰した直後のことだった。

GameStopは2022年7月にマーケットを正式にリリースし、その年の夏には取引高上位10位以内に入るまでになり、最初の2か月間で約600万ドルの取引量を記録した。
しかし、この人気は長続きしなかった。過去1か月間のGameStopウェブサイトへの訪問数は約4万人にとどまっている。
かつてNFT推進の取り組みの一環として、GameStopはゲーム向けLayer-2ネットワークImmutableの支援を受け、1億ドル規模のゲームNFTファンドを設立した。この取引においてGameStopは多数のトークンを販売した。
GameStopはまた、Layer-2プロトコルLoopringとも統合していた。
注目に値するのは、Blockworksが今週発表した報告書によると、2023年にNFT業界全体の業績が低迷したものの、ゲーム分野は将来のNFTが実用性に焦点を当てる上で有望な領域であるとされている点だ。だが、どうやらGameStopはこの見解に同意していないようだ。
水曜日、オースティンを拠点とするゲームプラットフォームNifty Islandは、自社のオープンワールドゲームのテスト版をリリースした。このゲームでは、ユーザーが自身のNFTキャラクターを3D化して島の中で体験できる。

Nifty Islandは最新のWeb3ゲームであり、NFTに実用的な価値を与える試みを行っている。NFT保有者が自分のコレクションをメタバース内に移植できるようにするのだ。
Nifty Islandの共同創業者Zunk氏は、ゲームリリース後にX上で次のように述べた。「現実世界で自分が好きなシャツを着たり、友人と野球をするときに幸運のお守りとなるグローブを使ったりするように、ゲームでも同じことが言えると思う。我々はまさにパラダイムシフトの瀬戸際にあり、これによりゲームの楽しみ方が変わっていくだろう。」
Nifty IslandのWeb3オープンワールドゲームは、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーが『レディ・プレイヤー1』のようなメタバース構築を支援すると発表した直後に登場した。メタバースはかつてCryptoゲームにおいて流行した概念だったが、最近ではやや勢いを失いつつある。
興味深いデータとして、1月初め以降、「Pudgy Penguins(矮胖企鹅)」NFTの価格の底値がほぼ倍増し、約47,000ドルという過去最高値を更新した。
その他にも注目すべきニュースとして、ケビン・ハート主演の強盗映画『Lift』がNetflixで公開された。ストーリーの中心には高額なNFT販売業者が関わっている。
また、Animoca BrandsはChess.comおよびチェス世界チャンピオンのマグヌス・カルセンと提携し、「Anichess」という名のチェス戦略ゲームをリリースした。
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