
Gala Games:ゲーム業界の第二の春、GALAはいかにして差をつけるのか?
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Gala Games:ゲーム業界の第二の春、GALAはいかにして差をつけるのか?
長期間沈滞していたブロックチェーンゲーム分野が復活の兆しを見せている。$GalaはGameFiにおける価値投資対象となり得るか?

はじめに
Bigtimeのトークン上場後の好調なパフォーマンスが市場の注目を集め、主要なブロックチェーンゲーム各社も動き始め、GameFiセクターは一時的なピークを迎え、長らく沈黙していたGameFiが再び人々の視線に戻ってきた。特にGala Gamesは強気のリードを示しており、10月19日の一時的安値$0.012から、本稿執筆時点で$Galaは$0.025となり、累計上昇率は100%を超えた。なぜ$Galaはこれほどまでに強気なのか?現在、マーケットは安定し、アルトコインの底値圏も確認され、長く静けさが続いたブロックチェーンゲーム分野が復活の兆しを見せている。こうした中で、$GalaはGameFiにおける価値投資対象になり得るのか?本稿ではその点について詳しく解説する。
1. プロジェクト概要

1.1 Gala Games 紹介
Gala Gamesは2018年に設立されたブロックチェーンゲーム開発企業であり、分散型ゲームエコシステムの構築を目指している。Gala Gamesは単なるゲーム開発プラットフォームであるだけでなく、ゲームを集約するプラットフォームでもある。

現時点では一部のゲームがまだ開発中であるものの、Gala Games公式サイトではすでに18のゲームが確定してリリースされており、RPG、シミュレーション経営、カード、タワーディフェンス、シューティングなど多様なジャンルをカバーしている。今年のブロックチェーンゲーム界で話題となったSpider Tanksに加え、Gala Gamesは従来のゲームプラットフォームEpicとも提携し、PUBGに類似したバトルロイヤル形式のゲーム「GRIT」をリリースしている。

1.2 Gala Gamesの運営方式とノードシステムの仕組み
Galaは独自のネットワークノードを構築しており、システムの維持と安全性を確保している。ノードシステムはゲームエコシステムに対して分散型の計算能力、取引検証、ストレージサービスを提供する。全体のゲームエコシステムは、単一の実体が管理する中央集権型サーバーではなく、分散型ノードネットワーク上で動作している。Galaの創設者ノード(Founder Node)が、Galaエコシステムの稼働を支える原動力となる。Gala Gamesの分散型ノードネットワーク内では、ノード保有者はコンセンサスによる投票を通じて、どのゲームがGala Gamesプラットフォームに上場するかを決定できる。また、コミュニティの重要な意思決定すべてがノードの投票によって決まる。

Galaノード運営図
2. プロジェクト詳細
2.1 チーム
Gala Gamesの共同創業者兼CEOであるEric Schiermeyer氏と、ゲーム部門主席のJohn Osvald氏はいずれもZynga出身である。Eric氏はかつてMyspaceを運営するIntermix MediaのCEOを務め、Zyngaの共同創業者かつクリエイティブディレクターでもあった。John氏も同様に、Zyngaで長年ゲーム業界に従事してきた。Zyngaは2007年に設立されたソーシャルゲームサービスプロバイダーであり、インタラクティブエンターテインメント分野の世界的リーダーで、世界175以上の国と地域に広範な影響力を持つ。モバイル端末でのダウンロード数は累計で2007億回を超え、FarmVilleシリーズやZynga Pokerなどが人気を博した代表作である。

FarmVilleシリーズ作品
Warren Marshall氏とCraig Matchett氏は3Dデザインを担当している。Warren氏はGalaの共同創業者兼アートディレクターであり、かつてEpic Gamesに在籍し、「フォートナイト」の開発にも携わった。Craig氏については、3Dデザイン分野での卓越した技術力ゆえに、Gala公式が彼の加入を記念して独立した投稿を行っている。『デッドスペース』シリーズや『バトルフィールド』シリーズなど、Craig氏が参加した作品は誰もが知る名作ばかりであり、彼の作品は形状と色彩に対する自然な感性と、研究と発見への強い探求心の結晶である。彼はまさに3D分野のアーティストである。

Craig氏の傑作紹介
GalaのブロックチェーンディレクターJason Brinks氏は、ソーシャルメディアTwitterにおいて、Galaの広報担当としての役割を果たしている。Galaに関心を持つ人々とのやり取りを行い、Galaに関するあらゆる情報を発信している。多くのGala主催のAMA(Ask Me Anything)イベントもJason氏が司会を務めている。Jason氏はかつて国連で勤務しており、彼がGALAに参加した主な理由は、「プレイ・トゥ・アーン」が発展途上国の貧困層の脱貧困を可能にする可能性を見出したためである。彼は国際機関の腐敗構造を目の当たりにしており、将来的には分散型自律プロトコルがそれを置き換えることを願っている。

Jason氏のTwitterアカウント画面
2.2 資金調達状況
GalaはICOやその他の資金調達手段を用いておらず、プロジェクトの設立資金はすべて創業者が自ら出資したものである。このことから、Gala Gamesの設立にはZyngaからの大きな支援があったと推測できる。さらに筆者の個人的な見解だが、結果論として、創設者ノードの販売は一種の間接的な資金調達形態といえる。Gala公式が「創設者ノードは投資ではない。利益やリターンを得ることを期待すべきではない」と明言しているのも、米国政府の厳しい規制に対応するためのやむを得ない措置である可能性がある。

2.3 Galaエコシステム概要
Galaはオープンプラットフォームであり、ゲームに加えて、Gala FilmやGala Musicといった分野にも拡大している。今後、GalaエコシステムはすべてGala独自のProject GYRIブロックチェーンに統合される予定である。また、GalaはUnityと協力して、Galaメタバース「VOXverse」を開発している。以下は、Galaのゲーム部門の中でも特に人気の高いいくつかのタイトルである。
1. Town Star
Town StarはGalaチーム自身が開発した農場シミュレーション経営ゲームであり、Gala Games初のゲームでもある。そのゲーム性はZyngaの名作FarmVilleシリーズを完璧に継承している。プレイヤーは資金を使って作物を栽培したり工場を建設したりし、消費と経済のバランスを取りながらランキング上位を目指して収益を得る。また、NFTを購入することで農場の生産速度を早めることもでき、いわば課金のような仕組みである。

2. Spider Tanks
Spider TanksはPC向けのPvP対戦型ゲームであり、プレイヤーはNFT装備を購入し、ゲームマップ内で他のプレイヤーとチーム対戦を行い、資源を獲得する。このゲームはオランダのゲームスタジオGamediaが開発しており、GYRIプロジェクト上で最初にリリースされたゲームである。

3. Mirandus
MirandusはファンタジーRPGゲームであり、プレイヤーは完全な自由と支配権を持つ。ゲーム内では、荒野に一人で入り、森の奥やダンジョンに潜むモンスターと戦うこともできるし、特定の国家に加わり騎士として宮廷で過ごすことも、5つの大都市の一つで店を構えることもできる。ゲーム内資産の所有権はコアメカニズムであり、現時点ではまだリリースされていないが、プレイヤーの期待値は非常に高い。

4. GRIT
GRITは2022年6月6日にEpicプラットフォームにリリースされ、伝統的なゲームプラットフォームに登場した初のWeb3ゲームである。PUBGに似たバトルロイヤル形式で、テーマは西部劇風。制作レベルが高く、細部の質も優れており、プレイヤーはNFTマーケットで銃器などの武器を購入できる。

5. Gala Music および Gala Film
Galaは映画と音楽もブロックチェーンに移行させ、多数のアーティストと契約している。例えば、Gala Filmではドウェイン・ジョンソン(ザ・ロック)、Gala MusicではSnoop Doggなどが契約している。ユーザーは映画やアルバムのNFTを購入し、視聴や鑑賞時に報酬を得ることができる。「Watch to earn」または「Listen to earn」のモデルである。


6. VOXverse
昨年6月、Gala GamesはUnity Technologiesと提携し、「VOXverse」という3Dメタバースプロジェクトを開発した。VOXverseはGalaエコシステム内のゲーム、音楽、映画などすべての高品質コンテンツを統合し、NFT化されたアバター「VOX Collectible Series」を中心に据える。ゲーム内の各プレイヤーはVOXコレクションのアバターを持ち、これを仮想外見として使用する。

3. Gala 運営状況
3.1 歴史的重大イベントおよび価格Kチャート
まず、Gala設立以来の重大イベントを見てみよう。
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2019–2020:Galaチームが初期プロジェクトの準備と計画を完了。ヒット作となるTown StarやMirandusの制作・リリース
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2020年9月:Galaトークンの取引開始
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2021年3月22日:ウォールストリートジャーナルがGala Gamesに関する記事を掲載
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2021年3月22日:Gala GamesがMazer Gamingをスポンサー
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2021年3月27日:PAC Globalと戦略的提携。PAC Globalは先進的なブロックチェーン技術で構築されたネットワークであり、プルーフ・オブ・ステークと決定論的マスターノードを採用。今回の提携によるノード交換計画は、Galaのノードが安全かつ効率的に動作する基盤を確立した
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2021年3月31日:Polygonと提携
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2021年7月10日:ノード投票により、Spider Tanksが正式にGala Gamesに参画
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2021年8月5日:GalaトークンがクロスチェーンブリッジP.Networkを介してBSCチェーンへ橋渡し成功
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2021年8月10日:VOX NFT販売開始
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2021年9月4日:Spider Tanksがクローズドベータテスト開始
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2021年9月13日:GalaトークンがBinanceに上場
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2021年9月18日:Town StarのP2E報酬トークン「Town Coin」を導入。これによりGalaのPlay-to-Earn路線が正式にスタート
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2021年10月7日:Wemade Treeと提携し、ブロックチェーンゲームのグローバル化を共同推進。(Wemix上でリリースされたMIRシリーズはWemadeの代表作)
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2021年11月6日:Town Starノードが上線。創設者ノードと同じ運用方法と機能
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2021年11月12日:Mirandus VOXが12月6日にリリースすると発表
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2021年12月12日:3つの新ゲームがGalaプラットフォームに上線。ビジネスシミュレーションゲーム「Legacy」、多人数ゾンビサバイバルゲーム「The Walking Dead: Empires」、AAA級FPSゲーム「LAST EXPDITION」
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2022年2月:Gala Musicが正式にリリース。Galaエコシステムがgamesからworldへ拡大。また、有名ラッパーSnoop Doggと提携し、彼の最新アルバム(B.O.D.R)をブロックチェーン上に展開。楽曲はNFTとして販売
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2022年5月:Gala独自のブロックチェーン「Project GYRI」のリリースを予告。今後のGalaエコシステムはすべてこのチェーンに統合される
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2022年6月6日:GalaがEpic Gamesと提携。EpicストアがWeb3バトルロイヤルゲーム「GRIT」のリリースを発表。これは歴史的な提携であり、Web3ゲームが主流に近づき、世界のゲーム構造が変化し始めた
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2022年6月6日:Gala Filmが正式にリリース
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2022年11月4日:ハッカーがP.Networkのクロスチェーンブリッジの設定ミスを発見し攻撃。BSC上で無限のpGalaを増発し、取引所に送金して利益を得た。この事件により、Galaは当日最大30%下落。その後被害ユーザーへの補償は行われたが、コミュニティ内にFUD(恐怖・不確実性・疑念)が広まった
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2023年1月9日:GalaがSNSで、Gala Filmが俳優ドウェイン・ジョンソンとマーク・ウォールバーグと映画2本の製作を進めていると発表。しかし後にこのツイートは削除され、理由は不明
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2023年3月31日:Huobi(火幣)と戦略的提携。Web3エコシステムおよびコミュニティ構築において協力
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2023年5月15日:GalaトークンがGala (V2) コントラクトアップグレードを実施
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2023年8月17日:ノード投票により新たなガバナンス提案が可決。複数ノード運営による報酬ポイントを削減し、ノード運営の分散化を促進
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2023年9月4日:Gala Gamesチームが内部抗争に。創業者兼CEOのEric Schiermeyer氏と共同創業者のWrite Thurston氏が互いに訴訟を提起。「通貨盗難・売却操作」「資金流用」などを非難。関与する$Gala資産の価値は7億3千万ドルに上るとされる


3.2 業務運営データ分析
Galaの事業内容は主に二つに分けられる――創設者ノードの販売とゲーム内NFTの販売である。ただし注意点として、Galaの公式サイトは比較的中央集権的であり、ストアのデータはオンチェーンに記録されていない。そのためここでは公式サイトのデータを主な参考として分析を行う。まずノード販売について見てみよう。

Gala公式サイトによると、アクティブノードの数はすでに44,854に達している。アクティブノードとは、毎日Galaサーバーを6時間以上稼働し、Galaトークン報酬を受け取った創設者ノードを指す。実際のノード総数はこれより多いと考えられる。ノードの上限は50,000個で、創設者ノードの資格は当初2,000米ドルで販売されていたが、19,000個販売後に段階的値上げ制度に移行。以降、100個ごとに価格が上昇し、購入者は高額な価格に加え、毎年7月21日に報酬が半減することによる回収期間や利益周期の長期化という問題にも直面する。現在、すでに44,000以上のノードが販売されており、ノード販売に関しては明らかに成功している。

次にGalaのNFT販売について。公式サイトによれば、Galaが一次販売したNFTは26,000個以上に達している。基本的にゲーム内で重要なNFTは短時間で売り切れることが多い。また、二次市場におけるGalaの人気NFTシリーズのロイヤリティ収入についても、以下の通り詳細な表を作成した。

GalaのNFTシリーズは他にも多数存在するが、二次市場の取引量が少ないものは除外している。いずれにせよ、一次販売でも二次市場でも、Galaのロイヤリティ収入は十分に魅力的であることがわかる。
3.3 コミュニティ運営データ分析
ソーシャルメディア面では、Gala GamesのTwitterフォロワーは46.6万人、公式Discordメンバーは約20万人いる。現在は熊相場であるにもかかわらず、Gala Gamesの公式アカウントや「広報担当」Jason氏のツイートが投稿されると、コメント欄の反応率は非常に高く、公式Discordのチャット群におけるコミュニティの活性度も高い。
4. $Gala トークン
4.1 トークンの用途
$Galaの主な用途は、創設者ノードの購入およびゲーム内NFTの購入である。また公式では、将来のProject GYRI上において、Galaトークンのエコシステム内での役割をさらに拡大し、付加価値を与える予定であると説明している。
ノードについて:現在公式サイトでの創設者ノード価格は約500万Galaであり、現在の市場価格で換算すると約10万米ドルに相当する。ユーザーはノードライセンスを購入後、自宅のPCやVPS上で創設者ノードを稼働できる。ステーキングとしての代幣支払いは不要である。創設者ノードの発行上限は50,000個で、一度購入すれば永久に保持でき、二次市場での転売は不可能。現在のアクティブノード数は約44,000に達している。Galaで創設者ノードを購入することはマイニングに似ており、このノードはPoSノードであり、毎日生成されるGalaの半分が創設者ノードに分配される。1日6時間以上ノードを稼働すれば、その日の報酬ポイントを得ることができる。Gala公式のポイントシステムに基づき、報酬額が決定される。稼働時間が長いほど、受け取れる報酬も増える。毎日生成されるGalaに加え、創設者ノードはGala傘下のゲームのトークン(例:Town Starの$Town)やランダム配布のゲームNFTも報酬として受け取れる。毎年7月21日には、毎日のGala報酬が半減する。

公式サイトのノード価格
4.2 トークン経済モデル
Galaの供給上限は500億枚。今年1月13日までは、毎日の生成量のみが存在した。毎日生成されるGalaの半分は創設者ノードに分配され、残り半分は「Gala Games Conservatorship」(Gala Games保護管財団)に送られる。これは、Gala Gamesプロジェクトの発展を支援するためのコミュニティ財政基金と理解できる。毎日生成可能なGalaは、毎年7月21日に半減する。ここで注意すべきは、創設者ノードに分配される$Galaはプロジェクト側が直接ウォレットに送金するものではなく、ノード保有者が公式サイトで毎日の分配量に基づき自分で鋳造(ミント)しなければならない点である。
また、現在のモデルにおいて、創設者ノードの毎日報酬が毎年7月に半減することで運営意欲が低下する問題に対処するため、Galaは今年1月13日に「PAY-BY-BURN」の焼却メカニズムを導入した。これにより、プラットフォーム上でGalaを使用して購入・支払いを行う場合(ノード購入を除く)、使用されたGalaは焼却され、同じ数量のGalaが創設者ノードに分配される。元々購入に使われるGalaはプロジェクト側に流れ、それがプロジェクト発展支援に使われようと、二次市場で売却されようと、支配権はプロジェクト側にある。しかしPAY-BY-BURNの仕組みにより、プロジェクト側が本来得るべきだったトークンがノードに譲渡され、ノードの収益が増加する。


$Galaは今年5月15日に、オリジナルの$Galaトークンから新しい$Galaトークンへのスマートコントラクトアップグレード(Gala V2アップグレード)を実施した。上記のダッシュボードは、コントラクト交換前後および2020年9月11日のGala鋳造開始から現在までの、毎日の鋳造数と焼却量を正確に記録している。現在は鋳造開始から948日目であり、総鋳造量は約483億枚、流通量は約273億枚。供給上限は依然として500億枚である。
$Galaの経済モデルを考慮すると、この焼却メカニズムと毎年の半減を組み合わせた場合、ヒットゲームが開発され需要が高まれば、将来$Galaは容易に通貨緊縮モデルになる可能性がある。前述の通り、プロジェクト側は時折トークンを焼却している。例えば、今年5月15日のコントラクト交換当日、Galaチームは自ら保有する約210億枚の$Galaを直接焼却した(下図参照)。その理由は、公式がこの収益はプロジェクト発展とエコシステム支援に使うと説明しているものの、コミュニティの多くのメンバーがこれをプロジェクト全体のトークン経済リスクと見なしていたためである。要するに、Galaは大規模なトークン焼却により保有者の不安を和らげたいと考えており、Galaチームが大量にトークンを売却して価格を下落させるのではないかという懸念を軽減したいのである。

4.3 保有アドレス分析


出典:Etherscan、Nansen
データによると、2023年11月22日時点で、$Galaのイーサリアム上保有アドレス数は18,726件。上位10アドレスの保有比率は42.81%、上位100アドレスは73.26%を占める。上位10アドレスの多くは取引所アドレスである。

出典:Scopescan
また、Scopescanのデータによると、CEXにおける$Galaの保有量は総量の32.27%を占めており、その中でもBinanceが最も多く保有している。BinanceはGalaの最大保有者であり、総量の21%を保有している。
4.4 資金面分析

Binance $Gala 現物価格Kチャート 出典:Trading View
Trading Viewのデータによると、Binance現物取引において$Galaは10月19日に底値を付け、その後の相場で出来高を伴って上昇。現在の価格は約$0.025で、底値から約100%反発。底値形成は標準的なWボトム構造であり、ネックラインは前回の下落局面の強固なサポートポイントに到達している。$Galaはおそらく底入れを終え、次の牛相場に備えていると読み取れる。



Binanceにおける$Gala先物ポジションデータ
Binanceの先物データによると、最近のポジション比率(ロングvsショート)、大口のポジション比率、大口アカウント数の比率はすべて1を大きく上回っている。つまり、大口も小口もどちらも明確に買い優勢であり、$Galaの将来価格に対して前向きな姿勢を持っていることが分かる。
5. セクター分析
5.1 GameFiセクターの現状
Galaが属するセクターはGameFiである。GameFiは「Game(ゲーム)」と「Finance(金融)」の合成語であり、プレイヤーに経済的インセンティブを提供し、「遊びながら稼ぐ」ことができるブロックチェーンゲームを指す。GameFiエコシステムは暗号通貨、非代替性トークン(NFT)、ブロックチェーン技術を用いて仮想ゲーム環境を構築しており、プレイヤーは通常、タスクの達成、他プレイヤーとの対戦、レベルアップなどを通じてゲーム内報酬を得ることができ、ゲーム資産を外部に持ち出し、暗号通貨取引所やNFTマーケットで取引することも可能である。

GameFi Market Cap,出典:Footprint Analytics

Gala アクティブユーザー数,出典:Footprint Analytics
この図から分かるように、最近ブロックチェーンゲームに復活の兆しが見えつつあるが、全体としては2022年以降、GameFiセクターは低迷を続けている。また、Galaのアクティブユーザー数(このデータはオンチェーン契約とのやり取りアドレス数に基づくものであり
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