
今週のアプリ観察:GameFiセクターが全面高、これらのミニゲームが勢いに乗って急浮上
TechFlow厳選深潮セレクト

今週のアプリ観察:GameFiセクターが全面高、これらのミニゲームが勢いに乗って急浮上
3A級の大作とは異なり、これらは軽量で効果が早く現れ、広めやすいという共通の特徴を持っている。
執筆:TechFlow
先週、注目すべきアプリは何だったでしょうか?
GameFiセクター全体の上昇に伴い、さまざまな旧来のゲームプロジェクトのトークンが強力な反発を見せています。人々の関心が再びゲームに集まる中、最近では新しいミニゲームアプリやエンタメ系NFTが急速に話題と熱を生み出しています。
AAAクラスの大作とは異なり、これらには共通点があります。軽量で、効果が出やすく、拡散しやすいという特徴です。
以下は、最近注目すべき3つのプロジェクトです。
1.draw.tech:描画、隠れんぼ、そして投機

draw.tech は、Small Brain Gamesが2023年11月1日にリリースした、完全にブロックチェーン(Base)上に構築されたモバイルゲームです。各タイルの価格は需要に応じて変動し、塗りつぶすアーティストが多くなるほど価格は上昇します。価格メカニズムには線形VRGDA(Variable Rate Gradual Dutch Auction)が採用されています。フロントエンドは取引ごとに6.23%の手数料を徴収しますが、プロトコル層での手数料は無料です。
フロントエンドが徴収する手数料の一部は、塗りつぶしを行ったユーザーに還元されます。すべてのタイルは価格に関係なく、均等なリターンを受け取ります。つまり「塗る」行為よりもむしろ、プレイヤーはそのタイルの収益分配権を購入していると言えるでしょう。そのため、このゲームの本質は「オンチェーン隠れんぼ」とも言え、主な目的は自分が塗ったタイルを守り、より長く手数料の分配を受け取り、利益を最大化することにあります。
Friend.techの大きな成功を受けて、Baseチェーンへの関心は急激に高まりました。現時点で公式Twitterは10万回以上の閲覧数を記録しており、これによりブロックチェーンゲームの認知度がさらに広がっています。
しかし、多くの注目を集めている一方で、初期ユーザーは実質的な利益を得られておらず、後から参加したプレイヤーは高いコストを負担しています。また、娯楽性や遊びやすさの面でも改善の余地があります。これは、ブロックチェーンゲームであっても、経済モデルとゲーム体験の両立が持続的にプレイヤーを引きつけるために不可欠であることを示唆しています。
とはいえ、Friend.techチームの支援やParadigmとの潜在的な投資が、ゲームにとっての触媒となり、新たなチャンスをもたらす可能性もあります。
2.The Grapes:強力なIP、フロア価格が急騰

Grapes は、Animoca Brands傘下のVIKERチームによって開発・展開された、クロスメディア対応のファミリー向けエンタメIPです。このIPのNFTは2023年5月の弱気相場において0.039ETHでマインティングされましたが、現在ではフロア価格が1ETHを超えています。
チームの背景も注目に値します。Ben CusackはSquare Enixのモバイルスタジオを率い、「Lara Croft」「ファイナルファンタジー」「Championship Manager」「スペースインベーダー」などヒット作を多数手がけました。Dan Beasleyは、Sony Picturesとの提携による『誰が百万長者になりたいか』『ミスター・ビーン』、KSI、Logan Paulなど、有名インフルエンサーやテレビブランドを初のモバイル化へ導く上で重要な役割を果たしました。
本稿執筆時点では、Grape NFTの価格は先週の0.5ETHから1.4ETHまで上昇しています。$GRAPEトークンのエアドロップ計画が、短期間での価格上昇を直接後押ししています。プレイヤーはGrape NFTの取得やゲーム内チャレンジの達成を通じて、トークンのエアドロップおよびIDOに参加でき、今後の価値向上に新たな原動力を与えています。
3.Pixel:Axieのリソースを活かし、旧ゲームに第二の春?

Pixels は、ピクセルアートの畑を耕して作物を育てるミニゲームで、Animoca BrandsとPKO Investmentsが主導し、OpenSea、Untapped Capital、Leonis Capitalなどが参画しています。今年の新作ではありませんが、ゲームコンテンツの豊かさとエコシステムの整備で際立っています。2022年にリリースされたこのゲームは、シンプルな操作性により初心者でもすぐに始められ、幅広いプレイヤー層を惹きつけています。
今年9月、PixelsはPolygonからRoninへの移行を決定しました。Ronin側からの全面的サポートを受け、かつてAxie InfinityのKOLネットワーク(英語圏、スペイン語圏を含む)が一斉にこのゲームを紹介しています。現在、PixelsはRoninエコシステムの主力プロジェクトの一つとなっています。
ゲーム開始直後から、メインのアクションである「畑を耕す」ことが誘導されます。これが短期的なポジティブフィードバックの源であり、プレイヤーは種をまいて作物を収穫することで経験値を得たり、アイテムを作成してスキルレベルを上げたり、作物を売却して代幣($BERRY)を獲得できます。つまり、プレイヤーは完全にゼロコストで$BERRYを「0から稼ぐ(0-earn)」ことが可能です。
さらに、Pixelは2023年第4四半期にガバナンストークン$PIXELSのローンチを予定しており、プレイヤーにさらなる参加と意思決定の機会を提供する予定です。初のトークン$BERRYのリリース時には、最初の2万人のプレイヤーアドレスに一定量のBERRYをエアドロップしたことで、次回の$PIXELSトークンに対する期待が高まっています。(詳細リンク)
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