TechFlow, le jeu de tir MATR1X FIRE lancera le programme « Infinite Game » $FIRE, divisé en trois phases, visant à brûler 500 millions de jetons $FIRE.
La première phase, appelée phase Firefly, fixe un plafond initial d'offre totale de 1 milliard de jetons $FIRE et active le mécanisme de destruction. Tous les jetons $FIRE dépensés dans le projet Apollo seront brûlés, pour un total estimé à 23,85 millions de $FIRE. En outre, 80 % des jetons réservés à l'équipe seront détruits : la part détenue par les fondateurs, initialement de 25 millions de jetons, sera réduite à 5 millions. Les 20 millions de jetons $FIRE retirés seront également brûlés, réduisant davantage le plafond d'offre totale.
La deuxième phase, la phase Flamingo, vise à élargir les cas d'utilisation du $FIRE, accélérer la destruction des jetons et ramener l'offre totale à 500 millions.
La troisième phase, la phase Phoenix, consistera à améliorer le cycle économique du jeu, diversifier l'écosystème du jeu et assurer une circulation complète du jeton $FIRE.




