
Analyse de Sonic : le premier L2 sur Solana conçu pour les jeux, inaugurant un festival du jeu avec la fonction « créer une chaîne en un clic »
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Analyse de Sonic : le premier L2 sur Solana conçu pour les jeux, inaugurant un festival du jeu avec la fonction « créer une chaîne en un clic »
De l'« été morose » au « festival du jeu », quels projets seront les moteurs clés ?
Rédaction : TechFlow
*Cet article a été publié pour la première fois le 17 septembre 2024
Le 2 janvier, OKX a annoncé le lancement prochain du trading au comptant de SONIC (Sonic SVM). Auparavant, Bybit et Bitget avaient également annoncé le 31 décembre 2024 qu'ils lanceraient bientôt le trading au comptant de SONIC (Sonic SVM).
Selon l'économie token publiée, l'offre totale de $SONIC s'élève à 2,4 milliards, dont 57 % alloués à la communauté. La part initiale pouvant être réclamée est de 7 %. L'outil de vérification des éligibilités sera mis en ligne le 3 janvier, permettant aux utilisateurs de vérifier si leur portefeuille remplit les conditions de réclamation.
Par ailleurs, la campagne d'airdrop sur TikTok SonicX restera ouverte jusqu'au 6 janvier, offrant à davantage d'utilisateurs l'opportunité d'obtenir des $SONIC.
Il y a trois mois, nous avions déjà réalisé une analyse approfondie du modèle produit et de l'architecture technique de Sonic. Si vous n'êtes pas encore familier avec les activités et orientations de Sonica SVM, prenez le temps de relire cet article pour mieux comprendre rapidement le projet.

Le marché est morose, manquant de nouveaux projets phares capables de renouveler les récits dominants.
Pourtant, en regardant en arrière, l'écosystème Solana reste digne d'intérêt. La demande côté utilisateur est claire, et la fréquence des transactions ainsi que le niveau d'activité restent stables.
Lorsque liquidité et attention sont en accumulation, un déclencheur est nécessaire pour briser cette structure de marché figée.
Actuellement, les jeux sur Solana sont constamment éclipsés par la fièvre des Meme, mais leur potentiel est énorme :
D'une part, aucun jeu n'a encore atteint l'ampleur des écosystèmes liés à Ethereum ; d'autre part, dans un contexte de mobilité croissante et de rotation des récits, le secteur des jeux sur Solana attend encore d'être activé afin d'accueillir la liquidité et l'attention existantes.
De « l'été morose » à « la fête des jeux », quels projets joueront un rôle moteur clé, en apportant soutien technologique, écologique et financier ?
Sonic, le premier Layer 2 construit pour les jeux sur Solana, et aussi la première chaîne SVM modulaire sur Solana, mérite peut-être toute votre attention.
Le projet propose un cadre d'extension Rollup appelé HyperGrid, combinant la rapidité de Solana et la personnalisation des rollups dédiés aux jeux, créant ainsi les conditions favorables à une explosion de l'écosystème des jeux sur Solana.
En juin dernier, Sonic a levé 12 millions de dollars auprès de Bitkraft en tant que lead investor, avec la participation de Galaxy et Big Brain Holding. Le lancement du jeton (TGE) est prévu en octobre, suscitant de fortes anticipations. Selon des informations publiques, Sonic mène actuellement un programme de partenariats et de coopération avec des jeux, visant à inciter davantage de jeux à rejoindre l'écosystème Solana ;
Pour les utilisateurs plus Degen, Sonic organise ces derniers jours une prévente de nœuds, ajoutant encore un motif supplémentaire d’intérêt pour ce projet.
Dans cet article, nous plongerons dans Sonic, explorerons sa légitimité et analyserons ses aspects produit, technologie et ressources écologiques.

Les circonstances font les héros : cohérence et opportunité de Sonic
Ne vous précipitez pas tout de suite.
Pour qu'un projet attire l'attention, il est crucial qu'il soit « cohérent » en termes de besoins et de narration.
Avant même d'étudier Sonic lui-même, vous vous demandez probablement : Solana, déjà si rapide, a-t-il vraiment besoin d'un L2 ? Et quelles compétences Sonic possède-t-il pour répondre à ces besoins ?
À première vue, cela semble plein de contradictions. Mais en y réfléchissant davantage, on découvre de nouvelles opportunités de marché.
Par exemple, les ventes du smartphone de deuxième génération de Solana ont atteint 60 000 commandes en seulement 3 semaines, montrant clairement une forte demande pour les appareils mobiles. Or, bien que les dispositifs mobiles soient disponibles, les jeux au sein de l'écosystème font défaut (sans parler ici de savoir si les jeux Web3 sont amusants ou non — la question préalable est simplement de savoir s’il y a des jeux ou non) :
Actuellement, les principaux jeux Web3 se trouvent principalement sur Polygon, BNB ou ETH. Bien que Solana soit souvent qualifiée de « chaîne du petit investisseur », les catégories de jeux les plus accessibles au grand public n’ont pas encore véritablement émergé.

Les données de DappRadar montrent que parmi les 25 jeux ayant le plus d'adresses actives uniques (UAW), aucun ne fonctionne sur Solana ; parmi les 10 jeux les plus valorisés, aucun n’est non plus sur Solana.
C'est comme deux faces d'une même pièce : si d’un côté on observe l’absence actuelle de jeux, de l’autre cela signifie aussi qu’il existe une grande opportunité pour accueillir de nouveaux jeux.
Pour la seconde question — Solana a-t-elle besoin d’un L2 ? — la réponse apparaît positive aussi bien sur le plan technique, que communautaire et applicatif.
Techniquement, la chaîne principale L1 de Solana fait face à des pressions de performance prévisibles, nécessitant donc des solutions de délestage ; les rollups L2 constituent alors une option viable.
Avec l’accélération des activités dAPP et DeFi sur Solana, le nombre quotidien de transactions sur la blockchain a dépassé 200 millions en janvier 2024. Certains analystes estiment prudemment que ce volume pourrait excéder 4 milliards de transactions en 2026.
Sous cette pression croissante, le TPS de Solana oscille entre 2500 et 4000, et le temps de latence moyen du cluster Solana varie entre 6 et 80 secondes. Lorsque le TPS devient saturé, voire dépasse 4000, le taux de réussite des transactions sur Solana chute à 70-85 %.
En outre, lorsque les transactions de type Meme envahissent la chaîne, d'autres applications en subissent les conséquences ; lors d'interactions fréquentes dans les jeux, les performances du L1 pénalisent également l'expérience.
Sur le plan applicatif, certains projets commencent déjà à envisager des conceptions similaires aux rollups.
Comme Solana ne dispose pas de structures de données avancées adaptées aux jeux, les développeurs doivent implémenter manuellement ces fonctions dans leurs contrats intelligents, rendant ainsi le développement de jeux plus complexe. En outre, l'absence d'un mécanisme de cache complique encore davantage les opérations courantes dans les jeux, telles que les appels inter-transactions ou l'accès aux comptes de données.
Même en dehors des jeux, des projets comme Pyth construisent une application chain sur Solana, tandis que Grass utilise un agrégat zk pour transmettre efficacement les données fréquentes de DePIN vers le L1 — des comportements typiques de type L2 sont déjà en cours.
De même, pour les applications (jeux), il est clair qu’elles préfèrent avoir leur propre rollup L2, ce qui leur permettrait une meilleure capture de valeur des frais, plus de confidentialité et des règlements en temps réel.
Dans les discussions communautaires, les fondateurs de projets liés à Solana abordent régulièrement la nécessité de développer un L2.

De tous ces angles — performance, écosystème, applications et diffusion — Solana a besoin d’une chaîne dédiée aux jeux pour étendre son propre écosystème.
En adoptant une perspective d'investissement et de recherche, la synthèse de ces éléments signifie que : celui qui résoudra en premier les besoins de l’écosystème Solana aura plus de chances de devenir le prochain Alpha.
C’est précisément là que réside la cohérence et l’opportunité de Sonic.
Hypergrid, l’arme secrète derrière le « lancer de chaîne en un clic »
Après avoir compris la nécessité, examinons maintenant comment Sonic entend concrètement mettre en œuvre ce L2.
La particularité de Sonic réside dans Hypergrid (« super grille »), une architecture horizontale de rollup spécialement conçue pour le SVM de Solana.
Vous pouvez voir le L2 de Sonic comme reposant entièrement sur HyperGrid — c’est le premier cadre d’extension concurrente sur Solana. Plus précisément, le nom « hyper-grille » implique que plusieurs grilles indépendantes (Grids) peuvent fonctionner simultanément, chacune traitant ses propres transactions indépendamment, tout en s’appuyant finalement sur le réseau principal Solana pour atteindre le consensus et la confirmation.

Un tel design permet d’améliorer considérablement l’extensibilité et les performances du système.
Imaginez-le comme un système autonome à la fois décentralisé et centralisé :
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Fonctionnement indépendant : chaque grille gère seule ses transactions internes, y compris la validation, l’enregistrement et les changements d’état. Cela signifie qu’une application dans une grille n’affecte pas le fonctionnement des autres grilles.
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Liaison avec la chaîne principale : bien que les grilles puissent fonctionner indépendamment, le consensus final repose toujours sur le réseau principal Solana, garantissant ainsi la cohérence et la sécurité des données sur toutes les grilles.
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Extensibilité flexible : les développeurs peuvent choisir d’utiliser une grille publique ou créer une grille indépendante pour bénéficier d’une meilleure isolation des performances et d’un contrôle accru.
Si cela reste flou, voici une analogie plus parlante : celle d’un grand centre commercial et de boutiques indépendantes.
Imaginez HyperGrid comme un grand centre commercial, chaque grille (Grid) étant une boutique indépendante à l’intérieur. Chaque boutique (grille) gère indépendamment ses transactions et clients (transactions des applications).
Le propriétaire du terrain (réseau Solana) assure la sécurité et la gestion globale du centre commercial, garantissant que les enregistrements et modifications d’état de chaque boutique soient validés en fin de compte. Si une boutique connaît un pic d’activité, elle peut ouvrir une succursale (créer une nouvelle grille indépendante) sans perturber les autres boutiques.

Sur le plan architectural, Hypergrid se compose concrètement des éléments suivants :
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Couche de base Solana : responsable du consensus final et de l’enregistrement des données. Cette couche reçoit des preuves zéro-connaissance groupées (Batch ZK proofs) provenant d’Hypergrid pour le règlement, et partage les informations d’état.
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Hypergrid : réseau partagé de séquenceurs chargé de coordonner et gérer plusieurs grilles, comprenant également plusieurs validateurs, chacun traitant et validant les transactions.
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Les différentes Grilles (Grids) : chaque grille représente une application ou un service indépendant (par exemple un jeu), traitant ses propres transactions et changements d’état.
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Utilisateurs : interagissent avec Hypergrid via des transactions, qui sont reçues et traitées par Hypergrid. Après traitement par les validateurs d’Hypergrid, elles sont réglées et enregistrées via la couche de base Solana.
Seule l’architecture Hypergrid ne suffit pas à libérer tout son potentiel ; elle doit être accompagnée d’outils facilitant son utilisation.
Premièrement, l’interpréteur EVM permet aux jeux existants basés sur Ethereum d’être déployés sur Hypergrid avec très peu de modifications. En outre, Hypergrid a développé un moteur de jeu natif complet, intégrant des boucles d’exécution, des types et conteneurs spécifiques aux jeux, ainsi qu’un environnement bac à sable, abaissant ainsi fortement les barrières techniques pour l’intégration, le développement et le débogage des jeux.
Enfin, au niveau de l’interaction avec les actifs, Hypergrid fournit une infrastructure complète de paiement et de règlement, incluant un marché NFT intégré, swap de jetons, ponts, pools de liquidité, outils d’authentification et portefeuilles.
Ainsi, grâce à Hypergrid et ces outils complémentaires, les développeurs peuvent rapidement créer un rollup personnalisé dédié à leur jeu, sans tout reconstruire depuis zéro. En utilisant l’architecture et les kits existants, ils peuvent couvrir de bout en bout tous les besoins des jeux Web3.
Les avantages offerts aux développeurs se diffusent ensuite à tous les parties prenantes de l’écosystème Solana.
Les joueurs crypto bénéficient d’une meilleure expérience de transaction et de jeu, sans percevoir techniquement aucun changement, hormis une vitesse accrue subjectivement. Pour l’écosystème Solana dans son ensemble, les rollups personnalisés des applications allègent la pression sur les performances de la chaîne principale, incitant ainsi davantage de projets à introduire des jeux sur Solana. Chaque jeu attirera des utilisateurs et de la liquidité pour ses actifs internes, qui à leur tour enrichiront la couche de base Solana.
À noter également : en tant que L2, le système Hypergrid intègre un mécanisme de mise en gage. Les validateurs du réseau doivent staker du SOL pour devenir nœuds, ce qui augmente indirectement la capture de valeur du SOL.
En résumé, la conception Hypergrid de Sonic améliore considérablement l’extensibilité et les performances du système, tout en assurant cohérence et sécurité des données. Elle bénéficie à toutes les parties de l’écosystème Solana. À mon avis, il s’agit d’un choix rationnel où tous ont intérêt à participer.
Autres points d’attention au-delà de la technologie
En tant que projet d’infrastructure L2 capable de bénéficier à de multiples parties, la technologie est certes importante, mais ce qui l’est encore plus, c’est le nombre de partenaires impliqués et l’ampleur du développement de son réseau d’affaires.
Ainsi, les ressources, capacités de collaboration, construction communautaire et stratégie de lancement de Sonic deviennent des facteurs critiques.
En juin, Sonic a annoncé avoir levé 12 millions de dollars lors d’un tour de série A mené par Bitkraft, avec la participation de Galaxy Interactive et Big Brain Holdings.

Les développeurs derrière Sonic — Mirror World — disposent d’une force encore plus solide. Dès 2022, ils avaient levé 4 millions de dollars lors d’un tour de graines, avec des plateformes comme OKX et Bybit parmi les investisseurs. Sur cette base, si le TGE du jeton Sonic a lieu, les perspectives de cotation sur exchanges s’en trouvent renforcées.
Par ailleurs, Sonic et Mirror World entretiennent des liens étroits avec Solana.
Des informations publiques indiquent que les équipes de croissance Asie-Pacifique, l’équipe jeux et le responsable technique de l’écosystème Solana figurent parmi les conseillers et investisseurs angéliques du projet, ce qui confère une légitimité accrue à Sonic.
Ces connexions institutionnelles plus larges ouvrent la porte à des réseaux étendus et à davantage de ressources, facilitant les collaborations au sein de l’écosystème Solana et traçant ainsi la voie au développement du projet.
Concrètement, la plateforme SDK de développement d’applications de Mirror World a déjà été déployée sur 50 clients de jeux comme nœuds de distribution initiale, établissant ainsi de solides relations avec des jeux existants, ce qui facilitera la migration vers Sonic et permettra un démarrage à froid réussi de l’écosystème Sonic.

Actuellement, plus d'une dizaine de jeux ont déjà été déployés avec succès sur le testnet de Sonic, notamment Zeebit, le premier casino on-chain de l’écosystème Solana, ainsi que Lowlife Forms, un jeu de tir haut de gamme financé directement par Solana.
Par ailleurs, le testnet de Sonic commence déjà à prendre forme.
Selon les données officielles, le nombre de portefeuilles actifs sur Sonic dépasse désormais 2 millions. Avec le lancement officiel du mainnet prévu en septembre, on peut espérer l’arrivée de davantage de jeux. Et si un jeu phénomène émerge, ce chiffre ne pourra que croître.

Tout le monde sait que les jeux Web3 n’attirent pas d’emblée les néophytes. Relancer les utilisateurs internes, injecter du trafic initial et capter l’attention devient donc crucial.
Je souligne constamment qu’en matière de projet d’infrastructure, la capacité à mobiliser des ressources et à organiser des partenariats détermine directement le plancher du projet. Ici, Sonic présente un avantage marqué : sa force réside dans sa capacité à nouer de bonnes relations avec des projets non liés aux jeux, assurant ainsi à la chaîne un soutien en liquidité, trafic et sécurité.
Par exemple, Backpack, OKX Wallet, Metaplex, Solayer (avec plus de 25 millions de dollars de SOL en staking), Jito et d’autres projets d’échanges, DeFi et LST sont déjà partenaires de Sonic, fournissant conjointement du sang vital à ce L2.
Au-delà des partenariats, Sonic intensifie récemment sa présence communautaire pour renforcer sa reconnaissance de marque.
En tant que L2 à vocation mondiale, Sonic recrute désormais des ambassadeurs dans différents pays et organise des meetups communautaires dans des marchés émergents Web3 comme la Turquie et le Nigeria, renforçant ainsi sa position dans l’esprit des utilisateurs et développeurs.
En outre, les actions récentes montrent une accélération de la visibilité : Sonic co-organise des événements importants tels que le hacker house de Solana et Breakpoint, et intervient régulièrement comme invité dans les communautés chinoises et mondiales de Solana.
À travers ces initiatives progressives, Sonic apparaît comme un projet soutenu par de nombreux VC, approuvé par Solana, présent à l’échelle mondiale, doté d’une bonne activité et d’une forte capacité de connexion. Son développement écologique a déjà pris une certaine ampleur.
Plus important encore, la narration pionnière de Sonic (premier L2 sur Solana dédié aux jeux) constitue un argument supplémentaire pour justifier votre attention.
Opportunités actuelles : vente des NFT HyperFuse Guardian Node
Le jeton $SONIC de Sonic devrait être lancé (TGE) en octobre. Bien qu’il ne soit pas encore possible d’acheter directement le jeton, vous pouvez dès maintenant étudier son modèle économique et son utilité, et participer à la prévente des nœuds.
Tout d’abord, le jeton SONIC s’adresse à trois types d’acteurs : les détenteurs de jetons, les contributeurs bâtisseurs, ainsi que les utilisateurs et la communauté.

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Détenteurs de jetons : peuvent échanger $Sonic contre $veSonic au ratio 1:1, afin de participer aux votes de gouvernance ou de déléguer à divers validateurs pour obtenir des récompenses supplémentaires.
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Bâtisseurs et contributeurs : peuvent rejoindre le réseau d’innovation des partenaires Sonic (SPIN) et le programme d’accélération Sonic pour bénéficier du soutien de l’écosystème, contribuant ensemble à la création de jeux de qualité, d’outils d’infrastructure ou d’autres composants essentiels.
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Utilisateurs et communauté : participent à des expériences interactives au sein de l’écosystème. Grâce aux activités de Sonic, les utilisateurs peuvent accumuler des points échangeables contre des jetons ou d’autres récompenses.
Quelles opportunités concrètes s’offrent actuellement aux utilisateurs pour espérer obtenir des récompenses en jetons ?
Le 16 septembre, Sonic lancera une vente appelée HyerFuse Guardian Node (cliquez ici). L’objet de cette vente est un ensemble de 50 000 NFT représentant le droit d’exploiter un nœud sur le réseau HyperGrid de Sonic.

Chaque NFT représente le droit d’exploitation d’un Guardian Node, et les différents niveaux de NFT correspondent à des poids de nœud et des taux de récompense distincts.
Tout d’abord, quelle est la fonction d’un nœud HyperFuse Guardian ?
Dans HyperGrid, les nœuds Guardian jouent un rôle crucial dans le bon fonctionnement du réseau. Leurs responsabilités principales incluent la surveillance des transactions et des transitions d’état, la détection d’anomalies, la vérification de l’exactitude des états soumis par le réseau HyperGrid Shared State Network (HSSN) à Solana, ainsi que l’assurance que toutes les opérations dans les rollups Grid respectent les normes de sécurité.
On peut les comparer simplement à des « nœuds validateurs ».
À noter : même sans compétence technique, les utilisateurs peuvent acheter un NFT et le déléguer à un autre exploitant pour participer au réseau et recevoir des récompenses.
En outre, le seuil d’entrée est très bas : il suffit d’un simple navigateur pour exécuter un nœud de manière légère.
Participer à l’exploitation d’un nœud HyperFuse Guardian contribue donc non seulement à la sécurité du réseau, mais offre aussi un retour économique potentiel.
Récompenses en jetons : 10 % du total des jetons sont alloués à cette fin, dont 9 % pour les récompenses d’exploitation des nœuds et 1 % pour les récompenses d’expansion du réseau (parrainage, invitation, etc.), selon les règles de déblocage suivantes :

Concernant les modalités, Sonic divise cette prévente de NFT en trois phases :
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Phase de tirage au sort : 16 septembre 2024 à 13h00 UTC (durée 24h)
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Vente whitelist : 18 septembre 2024 à 13h00 UTC (durée 24h)
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Vente publique : à partir du 19 septembre 2024 à 13h00 UTC
Les nœuds adoptent un mécanisme de tarification dynamique, avec un prix unitaire variant de 155 à 554 dollars. L’achat est possible en SOL, USDT ou USDC sur le réseau Solana. Différents paliers de NFT ont des limites d’achat distinctes, afin d’assurer une participation communautaire large.

À noter : le prix initial de cette prévente est relativement bas, avec un point d’entrée à 155 dollars, et 70 % des nœuds coûtant moins de 300 dollars.
En ce qui concerne les niveaux, le niveau 1 (le moins cher) suit un modèle Fair Launch, offrant une participation équitable à la majorité des joueurs. Ce niveau, très attractif en raison de son faible coût, mérite une attention particulière : les intéressés devraient se préparer à participer dès le 16.
Les niveaux 2 à 8 sont exclusivement vendus aux détenteurs de whitelist, avec des prix compris entre 166 et 248 dollars. La whitelist peut être obtenue via l’activité Odyssey sur le testnet ou via des communautés partenaires.
Les communautés partenaires connues incluent MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO — des communautés emblématiques de l’écosystème Solana — ainsi que des communautés crypto plus larges.
Pour plus de détails sur les règles, rendez-vous ici.
Sur le plan de l’évaluation, cette prévente est une bonne nouvelle pour la communauté et les petits investisseurs, car certains nœuds sont proposés à un coût inférieur à celui du tour VC.
Lors des 30 % premiers nœuds vendus, la valorisation entièrement diluée (FDV) reste inférieure à 100 millions de dollars, en dessous de l’évaluation du dernier tour VC. Cela signifie que les participants précoces peuvent entrer à un prix avantageux, avec un fort potentiel de valorisation future.
La stratégie de tarification hiérarchisée permet aux premiers participants d’obtenir des nœuds à moindre coût, tandis que les prix augmentent progressivement avec l’avancement des ventes. Cela récompense les premiers supporters et offre à des investisseurs aux budgets variés l’opportunité de participer, élargissant ainsi la base communautaire.
Conclusion
L’été des jeux sur Solana n’est pas encore arrivé, mais ceux qui préparent le terrain méritent toute notre attention.
La puissante capacité de Sonic à connecter des ressources, son produit spécialisé et ses initiatives dynamiques offrent une nouvelle destination à la liquidité et à l’attention existantes. Que vous soyez un chasseur de rewards professionnel, un joueur ordinaire ou un développeur de jeu, un nouveau projet utile et prometteur deviendra inévitablement la coqueluche du marché.
Mais combien de temps durera cette popularité dépendra de la qualité de la gestion et du développement futur de Sonic. Car dans ce domaine, il ne s’agit pas seulement d’être le premier, mais aussi de persévérer. S’adapter continuellement aux attentes changeantes du marché et aux besoins évolutifs est la philosophie de survie qui permet aux projets Web3 d’aller loin.
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