
Seraph : Exploration et innovation du jeu Web3 AAA
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Seraph : Exploration et innovation du jeu Web3 AAA
Le modèle économique de Seraph repose sur l'idée que « tout est négociable », combinée au concept « Play and Earn », afin de créer un écosystème de jeu autonome et durable.

Après un refroidissement temporaire de l'engouement pour les mini-jeux sur TON, le secteur du gaming blockchain semble s'être calmé. Toutefois, lors des récents événements majeurs tels que Token2049 à Singapour, THBW2024 à Bangkok et Binance Blockchain Week à Dubaï, on observe un regain de vitalité parmi les projets de jeux blockchain, avec des stands bien visibles occupés par de nouveaux et anciens jeux. Parmi eux, Seraph attire une attention considérable grâce à son positionnement en tant que jeu AAA de nouvelle génération et à un design remarquable. Cet article analyse la conception du jeu, son modèle économique et sa stratégie mondiale, afin d’explorer comment les projets de gaming blockchain peuvent franchir leurs obstacles actuels et quels enseignements ils pourraient offrir pour l’avenir de GameFi.
Contexte du projet
Seraph est un jeu de loot de niveau AAA développé par Seraph Studio. Le projet a levé plus de 10 millions de dollars, un financement suffisant pour atteindre ses objectifs en matière de recherche technologique, développement de jeu et construction d’écosystème.
Les tests alpha de Seraph ont commencé en avril 2023, suivis des phases bêta, Chaos Legacy Test, Preseason et Season 0. La saison 1 va prochainement débuter. Selon les données officielles, le jeu compte déjà 90 000 joueurs participants, ce qui en fait l’un des principaux jeux sur BNB Chain. Des stands dédiés à Seraph étaient présents lors des événements organisés par l’alliance BNB Incubation (BIA), notamment près de l’entrée principale du salon de Binance Blockchain Week à Dubaï, où le PDG de Binance, Richard Teng, a publié une photo accompagnée d’un tweet, illustrant ainsi le soutien fort apporté par BNB Chain à ses projets phares.

D’après les données publiées par Seraph, sa communauté de joueurs est largement répartie dans plusieurs pays et régions à travers le monde, avec une présence marquée en Europe, en Amérique du Nord et en Asie du Sud-Est. La croissance des utilisateurs est rapide et leur taux d’activité élevé. Le marché d’Asie du Sud-Est, probablement plus réceptif aux jeux blockchain, affiche des chiffres particulièrement élevés en termes de nombre et de croissance de joueurs. À ce jour, Seraph a généré plus de 10 millions de dollars de revenus, provenant principalement des paiements in-game effectués par les joueurs ainsi que des frais prélevés sur les transactions libres d’équipements NFT entre joueurs.
Contenu du jeu : Un gameplay classique validé par le marché
Actuellement disponible sur PC et Android, Seraph sera bientôt lancé sur Steam, Google Play et iOS. Son univers graphique et son gameplay s’inscrivent dans le genre classique de l’ARPG (jeu de rôle d’action), où les joueurs évoluent dans un monde sombre de style fantastique occidental, utilisant magie ou techniques de combat pour vaincre monstres et boss. En affrontant des défis de difficulté croissante, ils obtiennent progressivement des armes et équipements toujours plus puissants et stylisés, via le loot tombé des ennemis.

En résumé, après avoir créé un personnage, le joueur commence par accomplir des quêtes pour découvrir l’histoire, tout en maîtrisant les déplacements, attaques et compétences nécessaires pour vaincre les ennemis et franchir différentes étapes. Il monte progressivement jusqu’au niveau 60, période durant laquelle il apprend les mécaniques du jeu. Une fois ce seuil atteint, commence le cœur du gameplay : le farming de loot. Les joueurs reprennent sans cesse des donjons plus difficiles afin d’obtenir des équipements rares et puissants, créant ainsi un cycle vertueux typique des jeux de loot. Grâce à différents niveaux de difficulté et à un système de saisons introduisant de nouvelles mécaniques, l’expérience reste stimulante et renouvelée.
Il convient de noter que la frontière entre Web2 et Web3 dans Seraph se situe précisément après le niveau 60, au moment du farming. Bien qu’il soit possible de continuer à jouer gratuitement, ceux qui souhaitent transformer leur activité de farming en revenus doivent investir réellement en achetant un équipement NFT (agissant comme un « ticket d’entrée » et capital de départ). Ce dernier leur permet alors de participer à des défis spécifiques et d’obtenir des coffres aléatoires contenant des NFT valorisables, des fragments d’objets ou des tenues limitées.
À une époque où le marché des jeux blockchain est dominé par des mini-jeux basés sur le clic ou des expériences légères, la qualité graphique et le contenu de Seraph sont franchement « surprenants ». On peut dire sans exagérer qu’il vise clairement le niveau des jeux AAA Web2. Les systèmes fondamentaux — progression, compétences, équipements — sont complets et profonds, permettant aux joueurs de construire des builds (spécialisations) puissantes via des combinaisons de compétences et d’équipements. Pour un joueur expérimenté de jeux Web2, ces éléments seront familiers et faciles à prendre en main. Ce type de gameplay, hérité de toute une ère de jeux Web2, reste extrêmement populaire et a largement fait ses preuves sur le marché.
Dans ce cadre, tout en respectant le plaisir fondamental du jeu, Seraph intègre harmonieusement la transformation des équipements en NFT et un marché libre d’échanges entre joueurs, afin de construire une économie interne autonome. Cette approche paraît raisonnable et naturelle pour tout joueur habitué aux jeux traditionnels.
Modèle économique : « Tout est négociable » et « Jouer pour gagner »
Le modèle économique de Seraph repose sur la combinaison du principe de « tout est négociable » et du concept de « Play and Earn » (jouer pour gagner). En autorisant les échanges d’équipements NFT entre joueurs, il vise à créer une économie de jeu durable et auto-entretenue :
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Équipements en NFT : Les équipements utilisés pour farmer sont tous des NFT échangeables. Ils peuvent être obtenus aléatoirement en terminant des donjons, notamment via des coffres spéciaux. Ces objets possèdent non seulement des attributs de jeu, mais aussi des niveaux de rareté et une valeur de collection, pouvant être vendus sur le marché intégré du jeu pour générer des revenus.
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Marché libre piloté par les joueurs : Un marché intégré permet d’échanger tous les actifs du jeu. Les joueurs fixent eux-mêmes les prix, et les fluctuations sont dictées par l’offre et la demande. Ce mécanisme décentralisé garantit que les joueurs deviennent véritablement propriétaires de leurs actifs.
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Mécanismes de gains et mode « Jouer pour Gagner » : Les joueurs accumulent équipements et objets via le farming, les combats ou les défis coopératifs, puis les revendent sur le marché, rendant possible un retour économique concret issu de leur activité de jeu.
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Écosystème auto-entretenu : Avec la croissance continue du nombre de joueurs, la demande interne augmente, stimulant davantage de transactions et de liquidités. Cela renforce la stabilité globale de l’écosystème, améliore continuellement l’expérience de jeu et accroît le potentiel de gains.

Analyse comparative : NFT de jeu vs NFT artistiques
Comme mentionné précédemment, Seraph a généré plus de 10 millions de dollars, dont une partie provient des transactions d’équipements NFT. Alors que le segment NFT semble aujourd’hui dépassé, voire tabou, l’écosystème NFT de Seraph, basé sur des armes, équipements et objets de jeu, présente un tout autre visage. Comparons brièvement les NFT d’artistes/célébrités aux NFT d’équipements de jeu :
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Origine et acquisition : Les NFT d’artistes ou de célébrités tirent leur valeur principalement de la marque personnelle, indépendamment de toute utilisation concrète. Leur valeur repose surtout sur la notoriété et la base de fans du créateur. L’acquisition est souvent passive (achat simple), sans interaction réelle. En revanche, les NFT d’équipements sont obtenus activement par les joueurs via la réussite de donjons ou des synthèses, directement liés à leurs efforts. Cette méthode enrichit l’expérience ludique et renforce le sentiment d’accomplissement et d’appartenance.
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Fonctionnalité et usage : Les NFT artistiques servent principalement de pièces de collection, avec une valeur esthétique ou symbolique, mais peu ou pas de fonction pratique. Leur valeur repose sur l’émotion des fans ou la rareté artificielle. À l’inverse, les équipements NFT ont une fonction claire : améliorer les caractéristiques du personnage ou l’efficacité du farming. Ils peuvent être utilisés, collectionnés, et échangés, générant une valeur économique tangible. Cette utilité concrète les rend beaucoup plus attrayants.
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Moteurs du marché et stabilité de la valeur : La valeur des NFT d’artistes dépend fortement de l’influence de leur créateur. Si l’intérêt public diminue, leur valeur peut chuter brutalement, voire s’effondrer. En revanche, celle des équipements NFT est déterminée par l’équilibre offre-demande au sein de l’écosystème du jeu. Les objets rares restent valorisés tant que le jeu garde une activité soutenue, assurant une stabilité relative.
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Participation et interactivité des utilisateurs : L’acquisition des NFT artistiques est passive : l’utilisateur achète, point final. Ce modèle consommateur ne favorise pas un engagement durable. En revanche, les NFT d’équipements sont gagnés par l’action du joueur, intégrant un haut degré d’interactivité et de divertissement. Ce modèle incite à l’investissement continu en temps et en énergie, renforçant ainsi l’activité communautaire.
En résumé, comparés aux NFT d’artistes ou de célébrités — souvent instables et mono-dimensionnels —, les NFT d’équipements sortent du lot par leur fonctionnalité, leur moteur de valeur intrinsèque et leur forte interactivité. Les premiers reposent trop sur la popularité éphémère de leur créateur, tandis que les seconds font partie intégrante de l’expérience de jeu : ils apportent satisfaction ludique et bénéfices économiques, assurant une durabilité bien supérieure. Bien que limités par la taille de la communauté du jeu, les NFT de jeu présentent donc une logique de conception et une valeur d’échange plus rationnelles.
Les chiffres de revenus de Seraph constituent une validation solide de la maturité et de l’efficacité de son modèle économique NFT, démontrant sa forte capacité d’autofinancement. Le retour économique procuré aux joueurs amplifie l’attrait du jeu, attirant de nouveaux participants. Ce cercle vertueux alimente à son tour le marché des échanges internes. Sur cette base, Seraph continue d’enrichir régulièrement son contenu, offrant des expériences toujours renouvelées, créant ainsi une spirale positive économique.
Système de gestion des actifs : Réduire le seuil d’entrée vers le Web3 pour les joueurs Web2
L’un des principaux obstacles à l’adoption du Web3 par les joueurs Web2 réside dans la complexité technique de la blockchain : création de portefeuille, gestion des clés privées, processus de transaction, etc. Seraph résout ce problème en intégrant ActPass, un système de gestion des comptes et des actifs. Les joueurs se connectent via e-mail ou identifiant, sans avoir à gérer directement un portefeuille cryptographique. Un portefeuille MPC intégré leur permet de gérer leurs actifs et transactions directement depuis ActPass. Cette solution présente plusieurs avantages :
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Génération instantanée de portefeuille, plus pratique : Contrairement à la plupart des jeux Web3 qui exigent le téléchargement d’un portefeuille externe, ActPass est intégré directement dans Seraph. D’un simple clic, le joueur crée un portefeuille lié à son compte, sans quitter le jeu. Ce mécanisme rappelle les modes de connexion Web2 (e-mail ou réseau social), abaissant considérablement la barrière d’entrée.
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Gestion intégrée des actifs, moins de charge opérationnelle : La gestion des actifs blockchain implique souvent des transactions complexes. ActPass stocke directement les équipements et objets numériques dans un portefeuille intégré, permettant des échanges rapides et fluides en jeu. Aucun changement de plateforme ni signature manuelle n’est nécessaire.
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Cacher la complexité, optimiser l’expérience utilisateur : ActPass traite automatiquement les frais de gaz (gas fees), accepte les paiements en monnaie fiduciaire ou stablecoin, et masque les détails techniques de la blockchain. Ainsi, les joueurs peuvent se concentrer pleinement sur le jeu, sans apprentissage fastidieux. Par ailleurs, grâce à la couche 2 opBNB de BNB Chain, connue pour ses faibles frais, sa rapidité et sa sécurité, les coûts de transaction et de transfert d’objets sont minimisés.
En résumé, cette architecture maintient une certaine séparation entre le contenu du jeu et la gestion des actifs Web3, évitant ainsi les interruptions fréquentes et désagréables liées aux vérifications de portefeuille rencontrées dans de nombreux jeux Web3. Elle réduit efficacement les freins techniques et psychologiques pour les joueurs Web2, augmentant ainsi le taux de conversion et la pénétration du marché. Ce dispositif constitue une solution exemplaire pour relier Web2 et Web3.
Exploration de marchés additionnels : Un pont entre Web2 et Web3
Dans un contexte de forte concurrence sur les marchés existants, l’élargissement vers de nouveaux groupes d’utilisateurs est crucial pour le développement du Web3. Les jeux blockchain, représentants clés de ces marchés additionnels, grâce à leur fort taux de rétention et d’interaction, offrent une voie stratégique pour attirer les joueurs Web2 vers l’univers Web3. En particulier, les jeux blockchain AAA, par leur technicité élevée, leur immersion poussée et leur écosystème riche, ouvrent de nouvelles possibilités de conversion par rapport aux applications blockchain traditionnelles, souvent légères.
À partir de l’analyse de Seraph, on peut extraire quelques axes de conception inspirants pour des projets similaires :
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Abaisser le seuil d’entrée : Intégrer un portefeuille Web3 simplifié, alléger la gestion des actifs et les processus de transaction, permettant aux joueurs Web2 de participer sans connaissances avancées en blockchain.
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Renforcer les incitations économiques : Adopter un modèle « Play and Earn », où les joueurs obtiennent des équipements NFT via leurs actions (farming, défis) et réalisent des gains concrets par revente, renforçant ainsi leur motivation.
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Offrir une expérience immersive : Proposer des graphismes de haute qualité, une narration riche et des mécaniques de jeu variées, rapprochant l’expérience de celle des jeux AAA traditionnels, facilitant l’adhésion et l’implication des joueurs Web2.
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Équilibrer l’économie du jeu : Concevoir judicieusement la rareté et les relations offre-demande (ex. : objets limités ou à fonctionnalité exclusive) afin de maintenir un marché dynamique et encourager la participation à long terme.
Le potentiel des marchés additionnels du gaming blockchain ne doit pas être sous-estimé. Selon les prévisions de BusinessResearch, la taille du marché GameFi devrait atteindre 90,51 milliards de dollars d’ici 2031, soit une croissance potentielle de 10 à 15 fois. Durant le cycle haussier actuel, le secteur des jeux blockchain n’a pas encore pleinement décollé. On espère que l’émergence de nouveaux jeux de qualité contribuera progressivement à changer l’image simpliste et rudimentaire souvent associée aux jeux Web3, attirant ainsi davantage de joueurs dans l’écosystème Web3.
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