
USV sur l'esthétique de l'IA
TechFlow SélectionTechFlow Sélection

USV sur l'esthétique de l'IA
Que se passe-t-il lorsque « l'illusion est considérée comme une caractéristique, et non comme un bogue », est poussée à l'extrême dans l'art ?
Rédaction : Matt Mandel
Traduction : DAOSquare

Le mot « technologie » vient du grec techne, qui désigne un art, une compétence ou une pratique. Platon a beaucoup écrit sur ce concept, citant souvent des artistes comme les joueurs de flûte comme exemples typiques d’activités relevant de la techne. Bien que nous ayons aujourd’hui tendance à opposer technologie et art (par exemple STEM contre humanités), les penseurs classiques considéraient qu’ils étaient étroitement liés et indissociables. Pour comprendre cette connexion, il faut reconnaître que l’art n’est pas, et ne peut pas être, une simple expression de soi. Plus important encore, l’art est toujours transmis par des outils intermédiaires que nous utilisons pour communiquer, et la nature de ces outils est déterminée par le niveau technologique de leur époque.
Les entreprises technologiques des 25 dernières années, telles que Netflix, YouTube ou TikTok, peuvent sembler n’être que de nouveaux canaux de diffusion médiatique. C’est là une mauvaise façon de les envisager. Les nouvelles technologies débloquent de nouveaux arts. En modifiant les supports par lesquels nous pouvons nous exprimer, elles changent qui peut créer de l’art, ainsi que la définition même de ce qu’est une œuvre artistique. Le streaming a transformé le rythme des émissions télévisées, car les spectateurs préfèrent désormais consommer du contenu en rafales plutôt que réparti sur plusieurs semaines ou mois. De façon encore plus frappante, si vous aviez montré à quelqu’un, il y a 25 ans, une vidéo de MrBeast sur YouTube ou un TikTok de Savanah Moss, cette personne n’aurait probablement même pas eu le cadre conceptuel nécessaire pour comprendre ce qu’elle regardait.
L’intelligence artificielle est sans doute la technologie la plus importante de notre époque ; tout comme les révolutions technologiques passées, elle transformera notre relation à l’art — la manière dont nous créons l’art, le type d’art que nous produisons, voire ce que nous considérons comme étant de l’art.
Premièrement, nous avons déjà vu que l’IA abaisse les barrières à la création artistique. Sur mon blog personnel, j’ajoute désormais une image personnalisée à chaque nouvel article — quelque chose que je serais totalement incapable de faire sans les modèles d’images générées par IA. Runway a permis à Matt, le fondateur d’USV, de réaliser une bande-annonce remarquable. Des applications musicales comme Splice et Suno signifient que des personnes non formées à la musique peuvent désormais s’exprimer facilement par des chansons, non seulement en faisant de la curation, mais en créant activement. Si l’iPhone signifiait que chacun pouvait capturer la réalité avec une caméra dans sa poche, alors l’IA signifie que chacun peut représenter et interpréter la réalité à travers n’importe quel médium de son choix.
L’IA permettra aussi de découvrir des formes entièrement nouvelles d’art. Plots crée par exemple une nouvelle manière de raconter des histoires : des chatbots basés sur des personnages contrôlés par IA, dont le scénario peut être influencé par les humains. Un projet que nous soutenons, Bright Moments, a développé la « Dream Machine », capable de générer continuellement de nouvelles images à partir d’images précédentes et des indications vocales de l’utilisateur (ou devrais-je dire du créateur ? ou du consommateur ?). Nous avons installé une machine dans les bureaux d’USV, et nous nous amusons énormément ! La caractéristique marquante de ces nouveaux médiums IA réside dans leur interactivité et leur caractère aléatoire, des qualités que nous associons habituellement aux jeux vidéo. L’humain propose une vision, est surpris et enchanté par ce qui émerge, puis répond avec une nouvelle indication, élargissant ainsi progressivement les frontières du jeu.
Peut-être plus intéressant encore : nous assisterons à des œuvres d’art inspirées principalement par les indications données à l’IA elle-même (plutôt que par des indications humaines plus directes). Cette troisième catégorie ne diffère que légèrement de la seconde, mais des projets comme Nothing Forever ou AI Tube semblent davantage pilotés par l’IA que simplement facilités par elle. Si YouTube, Twitch ou TikTok reflètent les aspects les plus profonds de l’expérience humaine en exposant les détails les plus banals de nos vies, est-ce que nous commençons à découvrir, à travers un processus d’expression de soi plus libre avec l’IA, des facettes de nous-mêmes que nous ne connaissions pas ? Que se passe-t-il lorsque « l’hallucination comme fonctionnalité, et non comme bogue » est portée au summum de l’art ?
Je suis enthousiasmé par ces nouvelles approches artistiques. Elles seront étranges, tout comme Rambalac est étrange. Ou, comme Damien Chazelle l’a si bien montré dans son chef-d’œuvre Babylon, vu depuis les débuts d’Hollywood, Le Magicien d’Oz, Parc Jurassique ou Avatar semblaient tous étranges.
Mais comme ils sont magnifiques !
Bienvenue dans la communauté officielle TechFlow
Groupe Telegram :https://t.me/TechFlowDaily
Compte Twitter officiel :https://x.com/TechFlowPost
Compte Twitter anglais :https://x.com/BlockFlow_News









