
Sandbox migre-t-il vers Ronin ? Les destins des deux grands anciens projets de la métaverse et du GameFi s'entrecroisent-ils ?
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Sandbox migre-t-il vers Ronin ? Les destins des deux grands anciens projets de la métaverse et du GameFi s'entrecroisent-ils ?
Le RON brûlant peut-il sauver le SAND en berne ?
Rédaction : Loopy Lu, Odaily Planet Daily
Ces derniers temps, le secteur GameFi connaît un regain d'activité. En tant que projet phare du domaine GameFi par le passé, Ronin a également été très actif ces derniers mois.
Selon les données de Coingecko, le jeton RON a atteint un nouveau sommet annuel, s'échangeant actuellement à 1,79 dollar, avec une hausse d'environ 18 % sur les 24 dernières heures.
Hier encore, des rumeurs circulaient sur le marché concernant Ronin et The Sandbox. En tant qu'ancien projet majeur de métavers, The Sandbox envisagerait de migrer vers la chaîne Ronin. Bien que cette information n'ait pas encore été officiellement confirmée, elle a néanmoins attiré l'attention de la communauté sur ces deux projets.
La présence inattendue de SAND sur Ronin suscite des spéculations
Récemment, une ancienne information enregistrée sur la blockchain a soudainement été mise au jour par la communauté. Elle révèle qu'une adresse mystérieuse a déployé le jeton SAND sur le réseau test de Ronin, effectuant plusieurs transactions.

En suivant cette piste via l'explorateur, on constate que le portefeuille ayant initié les transferts de SAND est l'adresse ronin:eb6d18bc9d2c80308e6224de78062453364cec1d. Ce portefeuille, dont l'identifiant se termine par « ec1d », a reçu ses jetons RON d'une adresse du réseau Ronin nommée Seb.ron.

Il convient de préciser qu'il n'existe actuellement aucune preuve formelle indiquant que l'adresse Seb.ron appartient à un membre officiel de The Sandbox.
Bien que l'identité de l'adresse Seb.ron ne puisse être confirmée, de nombreux membres de la communauté émettent l'hypothèse qu'il pourrait s'agir de Sebastian Borget, cofondateur et PDG de The Sandbox.
Cette action pourrait donc signifier que The Sandbox prépare une migration vers Ronin.
Une série de bonnes nouvelles suffira-t-elle à relancer le jeton SAND ?
Même si cette information n'est pas encore confirmée, elle a déjà suscité de nombreuses spéculations au sein de la communauté. Si The Sandbox migrait effectivement vers Ronin, quel impact cela aurait-il sur ces deux projets ?
Récemment, The Sandbox a été très actif. Dans la nuit de ce jour, selon l'heure de Pékin, The Sandbox a mis à jour sa version de Game Maker, lançant la nouvelle version 0.9. Cette mise à jour offre aux créateurs davantage d'outils et d'espace de création.
La nouvelle version ouvre de nouvelles possibilités ludiques riches, incluant divers types de jeux tels que des puzzles, la gestion de ressources, des lootboxes, etc. De plus, elle introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités comme le contrôle d'accès basé sur les NFT.
Pour les joueurs, la nouvelle version améliore également la stratégie de jeu, tandis que de nouveaux outils comme le correcteur de collision et le limiteur de zone de rendu aident les créateurs à optimiser l'expérience de jeu.
Outre les mises à jour, The Sandbox a également réalisé de nombreuses collaborations récemment, concluant plusieurs partenariats importants au cours du seul dernier mois. Depuis novembre, les nouvelles collaborations incluent :
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Un partenariat avec l’Agence coréenne du contenu créatif (Korea Creative Content Agency) pour organiser une boutique éphémère en métavers autour de la série télévisée « Le Curieux Avocat Woo Young-woo ».
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Le lancement d’une nouvelle communauté virtuelle appelée « Cinerama », intégrant des marques hollywoodiennes emblématiques telles que « The Walking Dead », « Black Mirror », « Sons of Anarchy » et « Cheech and Chong ».
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L’arrivée du luxe Gucci sur The Sandbox, avec une expérience immersive baptisée « Gucci Cosmos Land ».
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L’annonce par Aavegotchi, jeu NFT de l’écosystème Aave, d’une collaboration avec The Sandbox pour publier un nouveau jeu intitulé « Ripples of the Gotchiverse ».
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Un partenariat stratégique avec la marque française Lacoste, qui collaborera avec l’équipe de The Sandbox pour créer « Lacoste World Tour ».
Début novembre, The Sandbox avait également annoncé un fonds écologique à venir. D’ici 2024, The Sandbox lancera un fonds Game Maker doté de 100 millions de jetons SAND. Basé sur un système de sélection DAO, il récompensera non seulement la création de contenus, mais aussi l’engagement généré sur la plateforme.
Mais toutes ces activités fréquentes ont-elles eu un impact sur la capitalisation boursière de The Sandbox ?

Évolution du prix du jeton SAND sur un an – Source : CoinGecko
À court terme, le jeton SAND a connu une forte progression ces derniers jours, semblant mettre fin à sa baisse prolongée d’un an. Toutefois, il convient de noter que le marché cryptographique dans son ensemble connaît actuellement une tendance haussière, entraînant une hausse généralisée des prix des jetons. En utilisant le BTC comme référence, la chute du jeton SAND semble loin d'être terminée.

Évolution du taux SAND/BTC sur un an – Source : CoinGecko
Actuellement, la performance du jeton SAND n’est guère impressionnante, voire assez médiocre. Si The Sandbox migrait effectivement vers la chaîne Ronin comme le suggèrent les spéculations communautaires, cela pourrait lui insuffler un nouvel élan.
Ronin prend son envol
Malgré les performances décevantes de The Sandbox, Ronin s'est distingué lors du récent regain d'intérêt pour le GameFi.
Mi-octobre, Ronin Network a annoncé le déploiement de la mise à jour Lucas (v2.6.2) et du hard fork Shillin sur sa chaîne principale, recommandant aux utilisateurs exécutant des validateurs ou des nœuds RPC de passer à la version Lucas.
Fin octobre, le hard fork Shillin a été finalisé. Cette mise à jour implémente plusieurs améliorations protocolaires, notamment Optimistic Fast Finality (REP-0003) et REP-0002. REP-0003 propose un nouveau mécanisme de finalisation rapide visant à accélérer la confirmation des transactions sur Ronin ; REP-0002 décrit le processus de migration du pont vers une application indépendante sur Ronin, permettant à celui-ci d’être géré par un groupe distinct d’opérateurs sans intervention des validateurs.
Ce hard fork introduit un processus de vote pour accélérer la finalisation des blocs. Le temps nécessaire à la finalisation d’un bloc est ainsi passé de 45 secondes à seulement 6 secondes.
Suite à cette mise à jour, l'écosystème de Ronin et le cours de son jeton ont affiché des résultats remarquables.
Commençons par les activités hors jeu. Mi-novembre, le service de noms de domaine Ronin (RNS) a été mis en vente publique. Début décembre, le protocole DeFi Impossible Finance a été intégré au réseau Ronin, déployant un Launchpad. Les produits lancés via ce Launchpad pourraient exiger la mise en gage de jetons tels que RON, AXS et IDIA pour leur distribution.
Par ailleurs, le partenariat entre Ronin Wallet et Binance Pay a été officialisé il y a quelques jours, ajoutant la fonctionnalité « Recharger depuis Binance » à l’application mobile de Ronin Wallet. Cela signifie que les utilisateurs peuvent désormais convertir leurs actifs détenus sur Binance en actifs sur la chaîne Ronin, par exemple transformer des BTC, ETH ou autres jetons en AXS, SLP ou USDC sur Ronin.
Grâce à ces multiples annonces positives, le jeton RON a effectivement bien performé.

Les données de CoinGecko montrent que, tant en dollar américain qu’en BTC, RON a enregistré des gains significatifs.
Sur une base annuelle, RON a même atteint un nouveau sommet annuel, le cours actuel de 1,79 $ dépassant déjà le précédent pic de 1,42 $ atteint en avril.
Mais alors, quels liens existent entre ces bonnes nouvelles entourant RON et The Sandbox ? Peuvent-elles contribuer à la relance de The Sandbox ?
Fuite massive de Polygon ? La migration serait-elle la solution ?
La hausse récente du jeton RON s’explique non seulement par les annonces positives et le rebond du secteur GameFi, mais aussi par des indicateurs solides issus des données blockchain.
Ces derniers mois, la migration vers le réseau Ronin semble devenir une tendance, avec plusieurs jeux annonçant officiellement leurs plans à cet effet.
Début novembre, Sky Mavis, développeur de Ronin, a conclu un partenariat avec le studio coréen ACT Games afin d’intégrer tous les jeux d’ACT sur Ronin Network.
Zoids Wild Arena TCG, initialement déployé sur Polygon et encore en phase de test, a désormais migré vers Ronin. Son équipe affirme croire au potentiel de Ronin dans le domaine du jeu, affirmant que « Ronin Network est un réseau conçu spécifiquement pour les jeux ».
Il ne s'agit pas uniquement de migrations : de nouveaux jeux ont également annoncé leur futur déploiement sur Ronin.
Le 6 décembre, Ronin a annoncé un partenariat avec le développeur singapourien Foonie Magus, qui lancera son nouveau jeu « Apeiron » sur la blockchain Ronin. Une version démo d’Apeiron est déjà disponible sur Epic Game Store, et la version mobile devrait sortir mondialement au premier trimestre 2024.
Certains jeux ayant migré plus tôt ont déjà partagé leurs récents indicateurs de performance.
Fin octobre, Pixels, un jeu P2E MMO axé sur le métavers, a migré vers Ronin Network. Précédemment financé à hauteur de 2,4 millions de dollars lors d’un tour de table mené par Animoca Brands et PKO Investments, Pixels était auparavant déployé sur Polygon. Mi-novembre, Jeff Zirlin, cofondateur de Ronin et d’Axie Infinity, a annoncé sur X que Pixels comptait désormais plus de 100 000 adresses actives par jour.
Un fait notable est que presque tous les jeux mentionnés ci-dessus, avant leur migration, étaient initialement présents sur le réseau Polygon. Or, The Sandbox est justement l'un des principaux projets métavers de Polygon.

Source : Documentation de The Sandbox
Il faut à nouveau insister sur le fait que la migration de The Sandbox reste pour l'instant purement spéculative et sujette à discussion au sein de la communauté. Pourtant, les départs massifs de jeux de Polygon sont bel et bien en cours.
Quant à The Sandbox, qui était à l'origine déployé sur Ethereum, il a déjà connu une première migration vers Polygon. L'histoire de « la mère de Meng qui déménagea trois fois » se reproduirait-elle ici ?
Selon DeFiLlama, la valeur totale verrouillée (TVL) sur la chaîne Ronin s'élève actuellement à 124 millions de dollars, un nouveau sommet annuel.

Il est difficile de déterminer si ce sont les migrations de jeux qui attirent plus d'utilisateurs vers Ronin, ou si c’est la prospérité de l’écosystème Ronin qui attire davantage de projets. Quoi qu’il en soit, le constat est clair : Ronin a pris son envol plus tôt que d’autres lors de ce rebond du GameFi.
Si la migration hypothétisée par la communauté venait à se concrétiser, l’écosystème de Ronin pourrait-il sauver The Sandbox, qui peine à briller durant cette vague de popularité ?
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