
Le GameFi est-il sur le point de connaître un redémarrage ? Analyse de 3 jeux blockchain aux catégories différentes
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Le GameFi est-il sur le point de connaître un redémarrage ? Analyse de 3 jeux blockchain aux catégories différentes
Les jeux sur chaîne semblent commencer à se redresser ; cet article présente 3 nouveaux jeux récemment lancés sur blockchain.
Rédaction : apix
Traduction : TechFlow
Les jeux sur chaîne semblent récemment reprendre du souffle. L'analyste crypto Apix présente 3 nouveaux jeux blockchain. Voici quelques notes :
Doomsday

Doomsday est un jeu typique sur chaîne. Après y avoir joué, voici quelques points notables :
• Propulsé par GameFi ;
• Interface d'accueil très bien conçue ;
• Techniquement solide, mais compréhensible même pour les débutants, sans besoin de lire un livre blanc pour comprendre les règles ;
• Coût d'environ 100 dollars pour le mint actuellement ;
• Pour l'instant, peu d'activités possibles en dehors d'attendre et de jouer ;
• Avantage du premier arrivé.
Ce jeu illustre les raisons d'être des jeux sur chaîne (distribution de récompenses, casinos sophistiqués), tout en révélant leurs limites (manque de gameplay actif, frais, etc.).
Pirate Nation NFT

Pirate Nation NFT est un jeu sur chaîne orienté grand public. PN pourrait être le seul jeu blockchain que je pense capable de plaire à des joueurs ordinaires :
• Graphismes soignés ;
• Relativement facile à comprendre ;
• Accessible aux joueurs occasionnels (navigateur/mobile) ;
• Le mode PVP nécessite des améliorations ;
• Légère latence dans les actions en jeu, dues aux confirmations de transaction (sur ARB Nova) ;
• L'interface utilisateur pourrait être légèrement améliorée, notamment avec des étiquettes pour les menus (actions) et d'autres détails ;
• Présente un seuil d'accès en jetons (mais un mode gratuit sera bientôt lancé).
Le gameplay est assez dynamique, sans fin définie, permettant une session détendue de 10 à 20 minutes par jour.
Loot Survivor

Loot Realms construit un monde autonome. Loot Survivor ressemble à une version précoce d'un mini-jeu qui aurait fuité :
• Essai gratuit disponible (testnet Starknet) ;
• Temps de confirmation long pour chaque action (mais bon suivi du processus) ;
• Le gameplay rappelle un livre dont l'histoire évolue progressivement ;
• Jeu presque entièrement basé sur la chance ;
• Permet de créer un portefeuille Starknet et d'obtenir des ETH de testnet, utile pour les futurs jeux sur chaîne.
Ce mini-jeu constitue davantage une preuve de concept. Le jeu final sera radicalement différent. L'avantage est qu'il est gratuit et permet de découvrir les spécificités des jeux sur chaîne.
Ces trois jeux appartiennent à des catégories différentes : l'un axé sur les récompenses, l'autre concurrent des jeux traditionnels, le dernier prologue d'un monde autonome.
Ils suivent chacun leur propre vision, mais selon moi, Pirate Nation est clairement le produit le plus avancé.
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