
Hangout Metaverse : une plateforme sociale Web3 multichaîne qui recrée fidèlement « Free Guy »
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Hangout Metaverse : une plateforme sociale Web3 multichaîne qui recrée fidèlement « Free Guy »
HANGOUT a pour objectif d'autonomiser les interactions commerciales et sociales quotidiennes entre joueurs, entre utilisateurs et porteurs de projet, ainsi qu'entre porteurs de projet, afin qu'ils puissent développer des activités et créer de la valeur.
Présentation du jeu
HANGOUT est un jeu social Web3 en 2D au style pixel, offrant une grande liberté d’action.
HANGOUT s'efforce de créer, via une architecture multi-chaînes, un univers métavers intégrant et valorisant divers projets blockchain tels que NFT, DeFi, GameFi et DAO. Il entend ainsi présenter pleinement la culture du monde cryptographique sous forme de métavers, tout en répondant aux besoins des joueurs : établir des relations sociales amicales, réaliser des transactions sur actifs numériques et biens, participer à des jeux variés et au processus de construction du monde, afin d’en retirer plaisir et récompenses. HANGOUT vise à renforcer les interactions commerciales et sociales entre joueurs, entre utilisateurs et porteurs de projets, ainsi qu’entre projets eux-mêmes, leur permettant de développer leurs activités, de créer de la valeur et de partager les bénéfices avec leurs participants écosystémiques. L’objectif est que les utilisateurs et projets puissent se rencontrer, travailler et vivre au sein de HANGOUT, faisant de cette plateforme une entrée majeure vers le Web3.

Sites associés
Site web : https://hangout.game
Twitter : https://twitter.com/HangoutMeta
Discord : https://discord.gg/hangoutmetaverse
Livre blanc : https://docsend.com/view/26m6nehkxy8ynrsq
Contexte du jeu
Dans HANGOUT, deux types d'espaces sont définis : Layer1 et Layer2. Layer1 comprend trois éléments imbriqués et interconnectés : « continents », « scènes » et « parcelles ». Des portails situés dans Layer1 ou une liste de transfert depuis Layer2 permettent aux joueurs d'accéder à l'espace Layer2. Ce système rappelle celui des Pokémon : l'exploration en extérieur correspond à Layer1, tandis que l'entrée dans un gymnase relève de Layer2. Toutefois, contrairement à ce dernier exemple, Layer2 peut exister indépendamment de Layer1.
Layer1
Continents
Dans l'univers HANGOUT existe un monde métavers nommé MOJITO, divisé en 9 continents distincts. Chaque continent reflète géographiquement, culturellement et écologiquement la blockchain à laquelle il est associé. Le projet prévoit de déployer des actifs numériques comme les terrains sur différentes blockchains telles qu'Ethereum, BSC et Polygon.

Scènes et parcelles
Chaque continent est composé de différentes cartes de scènes, chaque scène étant constituée de 16 parcelles réparties en trois tailles : extra-large, grande et standard. Chaque parcelle possède un numéro unique. Les scènes sont classées en deux catégories : « scènes réservées à la plateforme » et « scènes mises en vente ». Les premières sont exclusivement destinées à la construction par l'équipe officielle d'infrastructures publiques ou fournies aux partenaires de HANGOUT ; elles ne sont pas vendues au public. Les secondes peuvent être librement achetées et personnalisées par les joueurs, qui obtiennent alors le droit de modifier l'apparence et les fonctionnalités de ces terrains.
Layer2
Layer2 désigne des espaces indépendants coexistant avec Layer1. On peut assimiler Layer2 à l’espace intérieur de bâtiments individuels, accessibles depuis des entrées situées dans Layer1. Par ailleurs, Layer2 peut aussi exister indépendamment de Layer1, accessible directement via une liste de téléportation. HANGOUT construira dans les scènes publiques des bâtiments accessibles librement par les joueurs. Quant aux joueurs, ils pourront construire sur leurs propres terrains des résidences privées ou des bâtiments commerciaux.
Préparation au jeu
Tous les joueurs disposant d'une adresse de portefeuille numérique cryptographique peuvent se connecter et jouer dans le monde MOJITO. S'ils possèdent leur propre scène ou parcelle, ils peuvent participer activement à la construction de l'univers HANGOUT.
Plateau Ethereum
La plaine Ethereum est le premier continent de MOJITO à avoir été exploré et développé. Les joueurs souhaitant entamer leur aventure constructive dans MOJITO peuvent rejoindre le projet en achetant une scène ou une parcelle. En acquérant une scène complète (16 parcelles), un joueur obtient le droit de personnaliser et gérer entièrement cet espace, lui permettant d’expérimenter une liberté créative maximale.
Nombre total de scènes disponibles sur le plateau Ethereum : 369 (soit 5 904 parcelles au total)
Scènes réservées à la plateforme : 72 (1 152 parcelles)
Scènes mises en vente : 297 (4 752 parcelles)
La première vente foncière inclut 47 scènes (752 parcelles)
Selon les annonces officielles, la première phase de minting des terrains aura lieu le 6 mai à 20h (fuseau horaire de Singapour).

Les 47 scènes initialement proposées sur le plateau Ethereum seront mises en vente progressivement en 4 phases. Les dates exactes sont indiquées ci-dessous :
Pendant les vagues 1 et 2, les parcelles ne peuvent être achetées que par scène complète (16 parcelles). Chaque adresse de portefeuille peut acheter au maximum une scène (16 parcelles).
Pendant les vagues 3 et 4, les parcelles seront vendues individuellement. Un joueur peut alors choisir d’acheter une seule parcelle. Chaque adresse de portefeuille est limitée à l’achat d’une seule parcelle.

Comment acheter un terrain ?
Connectez-vous au site officiel de HANGOUT (hangout.game) et sélectionnez le réseau Ethereum dans votre portefeuille navigateur MetaMask, puis liez votre portefeuille.

Ouvrez la carte sur le site et repérez les scènes vertes. Cliquez sur une scène verte pour consulter les actifs disponibles à l’achat. Selon la vague, le mode d’achat peut varier : pendant les vagues 1 et 2, les terrains ne peuvent être achetés que par scène complète ; durant les vagues 3 et 4, les parcelles peuvent être achetées individuellement.
Superficie et prix des terrains
Parcelle extra-large : 0,25 ETH
Parcelle grande : 0,13 ETH
Parcelle standard : 0,09 ETH

Une fois la transaction terminée, les actifs peuvent être consultés sur OpenSea. Les terrains HANGOUT sont des actifs ERC-721 standards, entièrement libres d’être échangés. Chaque NFT foncier dispose de dizaines d’attributs metadata, garantissant une combinaison unique pour chaque acheteur. Après achat, l’actif s'affiche sous forme de boîte mystère ; les métadonnées officielles seront dévoilées quelques jours plus tard, révélant les caractéristiques obtenues.

Mécaniques de jeu
Une fois en possession d'une scène ou d'une parcelle, les joueurs peuvent personnaliser librement l’apparence et les fonctionnalités de ces actifs dans cet univers bac à sable ouvert. Ces espaces privés servent d’endroits idéaux pour organiser des rassemblements, jouer à des mini-jeux ou exposer et échanger des collections NFT personnelles. Nous avons divisé les usages en quatre grandes catégories.
Social communautaire
HANGOUT récupère l’identité et les informations d’actifs des utilisateurs via leur identifiant décentralisé (DID). La plateforme attribue un espace Layer2 dédié à chaque projet partenaire. Les détenteurs d’actifs NFT liés à un projet ou communauté peuvent accéder à l’espace Layer2 correspondant via une entrée dans Layer1 ou via la liste de téléportation.
Par exemple, un joueur peut voir ses actifs NFT utilisables dans le jeu, choisir un NFT Cool Cat comme avatar, modifiant ainsi son apparence dans le jeu — ce qui constitue l’un des aspects les plus attractifs. Certains NFT musicaux peuvent même être diffusés ou partagés publiquement dans le jeu.

Grâce à la fonction d’exposition des actifs, les joueurs peuvent identifier l’identité des autres : fort pouvoir d’achat, créatif, joueur, etc. Cette reconnaissance facilite la création de nouvelles chaînes relationnelles selon différents thèmes et objectifs au sein de HANGOUT.
L’intégration de projets DeFi dans HANGOUT permet d’offrir une expérience ludique à des produits purement fonctionnels. HANGOUT explore également la possibilité d’émettre conjointement des actifs avec des projets DeFi. Par exemple, la collaboration illustrée ici avec UNISWAP introduit un avatar à tête de licorne (conception visuelle de démonstration).


Finance et commerce
HANGOUT propose une fonction d’intégration modulaire de contrats intelligents, permettant d’accéder et d’utiliser facilement des protocoles DeFi grâce à un simple glisser-déposer d’objets et à la configuration de paramètres. Grâce à ces outils, les joueurs peuvent développer des banques virtuelles ou d’autres services financiers, tels que le trading ou l’octroi de prêts. Pour les protocoles non configurables directement dans le jeu, HANGOUT fournit un SDK et des spécifications techniques, élargissant ainsi les possibilités d’intégration aux joueurs ou organisations dotés de compétences techniques.

Les joueurs peuvent intégrer des fonctionnalités financières dans leurs espaces Layer2 personnalisés, leurs jeux ou leurs objectifs de mission, permettant ainsi la monétisation de contenus auto-créés.

Les porteurs de projets NFT, artistes NFT ou toute personne ayant besoin d’exposer ou de vendre des NFT peuvent organiser des expositions dans leur espace Layer2, présentant et commercialisant leur collection. Tous les joueurs présents dans cet espace peuvent consulter les informations des NFT exposés et acheter ceux autorisés à la vente.

Construction d’espaces et de contenus
Posséder un terrain signifie avoir le droit de le personnaliser. Dans leurs espaces Layer2, les joueurs peuvent placer librement objets, décorations, PNJ et NFT. Ils peuvent configurer les permissions d’accès à leur espace privé : accès public, payant ou restreint à détenteurs d’une carte d’accès spécifique.

Dans HANGOUT, la majorité des PNJ publics sont incarnés par les habitants locaux appelés « HOMI ». Leur rôle principal consiste à guider les joueurs dans l’univers métavers, à leur distribuer des missions et à les aider à les accomplir. Les joueurs peuvent également acheter des PNJ personnalisables à installer dans leur espace Layer2. Ces PNJ peuvent remplir des rôles tels qu’hôte, annonceur ou distributeur de POAP.

Les joueurs créatifs capables de dessiner des images pixel 2D peuvent utiliser PixelMaker, un éditeur graphique indépendant fourni par le projet, pour concevoir des graphismes pixelisés. Les œuvres créées peuvent être transformées en NFT standards et vendues comme décorations dans la boutique officielle de HANGOUT. Les objets vendus dans cette boutique sont des actifs ERC-721 standards, négociables sur OpenSea et autres marchés traditionnels. Afin d’encourager la création, HANGOUT ne prélèvera aucune commission sur les transactions d’actifs durant les premières phases du projet.
Outre PixelMaker, dédié à l’édition visuelle, le projet met à disposition MetaController, un éditeur logique permettant de créer des missions complexes ou des objets fonctionnels avancés.
HANGOUT créera également une fondation chargée de soutenir financièrement les créateurs et organisations innovants, afin d’encourager la production de contenus de haute qualité et favoriser le développement prospère de l’écosystème.

Divertissement et jeux
HANGOUT offre des capacités d’édition et de construction typiques des plateformes métavers sandbox, tout en proposant actuellement des quêtes principales et d’autres expériences de jeu. Les mécanismes de jeu intégrés par la plateforme fusionnent avec les contenus créés par les joueurs, générant ainsi des expériences de divertissement variées et complexes.
HANGOUT adopte également une orientation vers la « plateformisation des jeux », visant à intégrer divers mini-jeux indépendants comme des batailles tous contre tous ou des affrontements NFT.


Points forts du projet
En plus du divertissement et des interactions sociales, HANGOUT souhaite aider les joueurs peu familiers avec la crypto ou la blockchain à apprendre progressivement l’utilisation des fonctions DeFi. Grâce à une approche gamifiée, le jeu permet d’expérimenter dans un monde magique, accessible et flexible, diverses applications telles que NFT, DeFi et GameFi. Même les joueurs débutants peuvent découvrir des fonctionnalités complexes de finance décentralisée, comme illustré ici avec la fonction de swap de tokens sur une DEX, mais aussi des opérations plus avancées telles que le cross-chain, le staking sur cagnotte ou encore l’arbitrage automatique.

Dans les jeux RPG classiques, les PNJ ont un rôle purement guide. Dans HANGOUT, tout est personnalisable : l’apparence des PNJ peut être modifiée selon les goûts, les dialogues programmés. Au-delà de ces options basiques, les PNJ peuvent être connectés à des services comme Amazon AWS ou Alimebot d’Alibaba Cloud. Cette intégration leur confère une capacité de dialogue avancée, similaire au film « Free Guy », où les PNJ atteignent presque un niveau d’intelligence artificielle — une innovation majeure de HANGOUT.

Comparé au célèbre Sandbox, HANGOUT se distingue par un seuil d’entrée extrêmement bas. Les terrains y sont nettement moins chers. De plus, le style 2D abaisse fortement le niveau requis pour la création et la modification : l’éditeur 2D est bien plus léger et simple d’usage qu’un éditeur 3D. HANGOUT vise un large public : en plus des joueurs NFT et amateurs de Web3, il attire aussi les joueurs traditionnels. Le support multichaîne offre davantage de choix aux utilisateurs. Dans cet univers hautement libre, nous sommes convaincus que HANGOUT pourra accomplir des choses extraordinaires.

État actuel de l’exploitation
Gestion communautaire
L’analyse des données Twitter de HANGOUT sur les 30 derniers jours (issues de Blockgem) montre une bonne interaction : la moyenne par publication atteint 2 500 interactions, témoignant d’un fort engouement autour du projet.

Partenariats commerciaux
Dès 2021, RNG a créé une fondation dédiée aux jeux blockchain. Son investissement officiel dans HANGOUT constitue un argument marketing novateur parmi les nombreux projets métavers, apportant un flux important vers l’écosystème blockchain traditionnel. Ainsi, on retrouve dans HANGOUT une scène thématique e-sport conçue pour les fans de RNG, qui peuvent interagir ensemble et célébrer la gloire de RNG. Des sources indiquent que HANGOUT envisage actuellement de nouer des partenariats avec d’autres IP majeures. Nous attendons avec impatience que ces collaborations enrichissent davantage le jeu en fonctionnalités et en expériences.

Extension multichaîne
HANGOUT vise à construire un métavers multichaîne composé de 9 continents, chacun lié à une blockchain différente. Actuellement, le jeu prévoit d’intégrer et de mapper des actifs sur Ethereum, BSC, Polygon, Solana, Terra et Avalanche.
Mécanisme économique
Valeur du jeton
$HANG est le jeton utilitaire principal de HANGOUT, utilisé pour acheter des actifs ou des kits d’outils en jeu, ou débloquer certaines fonctionnalités. $HANG agit aussi comme jeton de gouvernance, permettant à ses détenteurs de voter, via une organisation autonome décentralisée (DAO), sur les décisions de gouvernance de la plateforme.
Économie du jeu
Répartition des jetons
Équipe fondatrice : 10 %
Investisseurs : 25 %
Gouvernance DAO : 20 %
Récompenses aux joueurs : 45 %
Comme le montre le graphique ci-dessous, la part allouée à l’équipe est relativement faible. L’équipe a choisi d’affecter 45 % des jetons aux joueurs, comme incitation à participer au jeu, tout en soutenant fortement le développement de la DAO.

Sources de revenus en jetons
Staking
Location de ressources foncières
Vente de billets d’accès aux espaces Layer2
Création et vente de contenus
Dépenses en jetons
Aménagement de votre espace
Location de terrains tiers
Achat de terrains sur le marché
Achat de billets d’accès aux espaces Layer2
Achat du droit d’usage d’un espace Layer2
Consommation pour accomplir des missions
Consommation en jeu

Collaborations et équipe
Selon les informations officielles, HANGOUT est porté par une équipe internationale comptant des membres en Amérique du Nord, Australie, Chine, Singapour et ailleurs. L’équipe regroupe 20 employés à temps plein et 12 collaborateurs à temps partiel.
PDG
Alex Camacho, cofondateur et leader créatif, maîtrise parfaitement le domaine du GameFi et du métavers. Selon son profil LinkedIn, Alex s’est consacré à plein temps au développement du Web3 depuis octobre 2021, ayant auparavant exercé des rôles de consultant et de chercheur en marketing sur plusieurs projets. Doté de solides capacités d’apprentissage et de communication, il a accumulé une riche expérience en conseil, gestion et opérations. Sur le projet prometteur de Hangout Metaverse, Alex met à profit ses qualités de PDG, pilotant la stratégie et l’expansion commerciale. Il supervise également la gestion de l’équipe mondiale et les coopérations internationales.
Équipe artistique
L’équipe artistique est un studio de jeux indépendant basé à Shanghai, dont les jeux 2D pixel ont été salués par Steam comme « parmi les meilleurs designs d’art pixel de l’histoire ».
La directrice artistique Halsey possède une grande expertise dans le design de personnages Vtuber, notamment en illustration, conception de personnages et composition créative. Ayant 12 ans d’expérience en dessin, elle dispose de solides compétences artistiques, d’un excellent sens du design et d’une forte imagination. Ses jeux ont reçu 86 % d’avis positifs sur Steam, accompagnés de bons résultats commerciaux et de nombreux prix internationaux.
La directrice artistique Halsey possède une grande expertise dans le design de personnages Vtuber, notamment en illustration, conception de personnages et composition créative. Ayant 12 ans d’expérience en dessin, elle dispose de solides compétences artistiques, d’un excellent sens du design et d’une forte imagination. Ses jeux ont reçu 86 % d’avis positifs sur Steam, accompagnés de bons résultats commerciaux et de nombreux prix internationaux.
Équipe technique
TechyDAO est une alliance de six techniciens spécialisés en cryptomonnaies, originaires d’Australie, Singapour, Corée du Sud et Canada. Ils possèdent une grande expérience dans le développement frontend, backend et smart contracts sur ETH et BSC.
Le responsable technique GAO cumule plus de 20 ans d’expérience en R&D et gestion de projets, ayant dirigé la conception de plus de 100 jeux mobiles, jeux web et projets H5. Il a travaillé sur divers genres : MMORPG, sandbox, idle, jeux de cartes, etc., ce qui lui confère une vision large et une expertise approfondie. Il a occupé des postes de direction technique et de CTO dans plusieurs entreprises. Avant de rejoindre HANGOUT, il était CTO chez Penguin Fairy Tale Technology, filiale de Tencent.
Équipe marketing
Fondé en 2017, HTR Group est une équipe professionnelle d’investissement et de gestion, dédiée à l’incubation des prochains projets cryptographiques. HTR Group relie plus de 300 communautés, 500 000 membres, soutient 450+ projets blockchain et plus de 50 projets listés sur Binance. Parmi ses projets notables figurent Avalanche, les programmes Primepool et Primelist de Huobi, ainsi que Jswap.Finance. Certains partenariats durent depuis plus de trois ans. Grâce à son background d’investisseur et trader, HTR Group possède une expertise solide pour accélérer rapidement le développement des projets cryptos.
Dao, fondateur de HTR, a été directeur national et responsable de la communauté Asie du Sud-Est chez OKEx. Il est également cofondateur de Titans Ventures, l’un des plus grands incubateurs blockchain au Vietnam, parmi les plus performants. Il possède 5 ans d’expérience en marketing, aidant régulièrement des entreprises IT à renforcer leur notoriété, clarifier leur positionnement marché et générer de la croissance financière, avec une riche expérience en médias sociaux, internationalisation et diversification de projets collaboratifs.
Avancement du projet
Feuille de route (Roadmap)
Actuellement en phase 1, depuis sa création en février 2022, le développement global de Hangout suit fidèlement sa feuille de route.
Phase 1 (jusqu’à mai 2022)
Première vente de terrains
Premiers partenaires mondiaux ✅
Lancement du site officiel ✅
Version démo avec fonction MMO et application principale des actifs NFT ✅
Phase 2 (jusqu’à juillet 2022)
Émission du jeton utilitaire $HANG
Mise à jour finale de l’artwork du jeu
Application complète des espaces Layer2, avec personnalisation et fonctions sociales légères
Développement de PixelMaker et MetaController, outils d’édition spécialisés
Extension des modes PVE
Début du développement de la boutique d’actifs Hangout
Phase 3 (jusqu’à novembre 2022)
Publication des spécifications d’intégration de contrats HO SDK
Tests Alpha de PixelMaker et MetaController
Renforcement des partenariats communautaires et promotion des fonctionnalités communautaires Layer2
Test Alpha de la boutique d’actifs Hangout
Phase 4 (décembre 2022 et au-delà)
Incubation de jeux internes à HANGOUT et de communautés Web3
Risques potentiels
Le projet excelle dans la gestion de son compte Twitter, mais semble manquer de visibilité sur Discord, où l’activité des utilisateurs reste modeste.
La méthode d’obtention de la whitelist pourrait-elle être plus diversifiée ?
Le plan de développement multichaîne manque de clarté.
Bien que l’approche multichaîne soit innovante, elle risque de provoquer un déséquilibre entre les utilisateurs des chaînes développées plus tardivement et ceux des chaînes initiales. Aucune solution n’est actuellement proposée.
À ce stade, HANGOUT mise surtout sur la socialisation et la création, mais l’aspect ludique doit encore être renforcé. Les joueurs venus essentiellement pour le jeu risquent d’être déçus.
Étant donné le faible seuil d’entrée et la très grande liberté du jeu, l’équipe du projet sera-t-elle capable de détecter efficacement, surveiller et réguler certains comportements inappropriés en jeu ?
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