

深潮解讀
Abyss World是一款開放世界ARPG遊戲,畫面風格類似於《艾爾登法環》,動作元素類似於怪物獵人系列,玩法上更偏向原神,同時也得到了AMD、EPIC GAMES和微軟等遊戲巨頭的青睞。
Abyss World的玩家可以分為以PVE和PVP為主的兩類。
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休閒玩家通過完成PVE日常任務獲得遊戲內貨幣MGC,用於鑄造武器或英雄NFT,並在遊戲內置交易市場出售獲利。
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競爭性玩家為獲取更好的陣容,需在交易市場購買武器或英雄NFT提高勝率。資源生成型NFT通過鑄造在NFT工廠進行,支付3-5%的鑄造費用作為工廠收入來源。
Abyss World採用了“非治理型Token+遊戲貨幣積分+穩定幣定價和交易+分類NFT”解決方案,並將一些創世資產構建在Polygon上。遊戲產生的價值資產包含Token、積分和穩定幣,NFT資產分為武器/英雄NFT和非武器/英雄NFT。早期遊戲中只有一種固定供應量的原生Token和MGC積分,穩定幣USDT/USDC用於定價和交易所有遊戲內資產。
AWT主要負責非武器或英雄的資產NFT和核心玩家的激勵。鑰匙和寶盒裡的物品都將屬於資產NFT,銷燬的AWT是動態的。AWT分配總量的40%作為遊戲生態核心玩家的激勵,包括每週完成遊戲內任務的玩家、PVP獎勵、遊戲公會運營獎勵、提案獎勵和第三方市場流動性獎勵。
Abyss World的治理系統摒棄了1 Token 1票的模式,更看重玩家在遊戲中的成就和校內指標獲取提名治理席位。其畫面已不輸一些3A大作,對電腦配置要求較高。

據悉,Abyss World 在6月4日宣佈,其IDO已經募集了4,342,100美元,超募約為189%。該項目將於6月12日在Bitget創新區上線,並開通AWT/USDT交易對。






