
當 AI UGC 遇上粉絲經濟:MEET48 ($IDOL) 如何上演 Web3 娛樂 18 倍神話?
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當 AI UGC 遇上粉絲經濟:MEET48 ($IDOL) 如何上演 Web3 娛樂 18 倍神話?
對於期待 Web3 實現 Mass Adoption 的觀察者而言,MEET48 或許正是那個最值得注視的破局樣本。
撰文:深潮 TechFlow
談及虛擬偶像,你一定聽說過「初音未來(Hatsune Miku)」。
作為日本 Crypton Future Media 公司在 2007 年以 VOCALOID 語音合成程序的音源庫形式推出的數字偶像,初音未來已成為全球最具影響力的虛擬偶像 IP:全息投影演唱會座無虛席;成為 Lady Gaga ArtRave 巡演開場;YouTube 頻道累計播放量超過數十億次…據統計,早在 2012 年,通過軟件銷售、音樂發行、遊戲聯動、演唱會票務、周邊商品和跨界合作等方式,初音未來品牌商品累計銷售已超過 100 億日元。
偶像是經過精心包裝的商品,而虛擬偶像則是這一邏輯極致演繹。初音未來巨大商業價值背後,離不開多重核心推力:
- 全球 IP 運營能力:通過演唱會、品牌聯名、周邊衍生等成熟 IP 運作策略,助推初音未來滲透音樂、時尚、動漫等多個領域,構建穿透現實與虛擬、線上與線下的強大生態。
- 技術創新引領粉絲共創:得益於 VOCALOID 技術的低門檻和開放性,打造「人人皆是創作者」的數字烏托邦,激發更廣泛人群的圍繞初音未來 IP 的創作熱情。
- 創作者分成賦予 IP 持續活力:依託於創作者分成機制,吸引全球無數音樂製作人、插畫師和視頻創作者進行二次創作,形成龐大的用戶生成內容(UGC)社區。
在 AI 日臻成熟進一步賦能 UGC 創作、催生更熱情粉絲內容創作的當下,虛擬偶像經濟再次站在了爆發式增長的前夜,正如知名投資機構 a16z 撰文所言,虛擬偶像養成將成為一個千億美元賽道。
而如何點燃這一賽道,孵化下一個、乃至千千萬萬個「初音未來」,其關鍵核心依舊在於:
- 更能激發「全民共創」的技術:提供無縫創作便利,打造更沉浸式的互動體驗;
- 更公平透明的激勵模型:更好的平衡起創作者、平臺與粉絲之間的利益,實現可持續發展;
- 全球運營能力:多板塊聯動構建文娛元宇宙,讓虛擬偶像成為粉絲生活的「第二現實」。
當破圈要點被清晰羅列,一手通過 AI UGC 釋放創作活力、一手藉助區塊鏈之力實現價值確權及分配的 Web3 娛樂賽道領軍者 MEET48 被更多人看見。

Web2 + Web3 資源疊碼:MEET48 數次破圈背後的核心護城河
作為全球首個一站式去中心化虛擬偶像養成和粉絲經濟娛樂生態,MEET48 致力於以 UGC 模式為基礎起點,利用 AI 技術,Web3 共識和區塊鏈技術在內容保護和創作者激勵方面的天然優勢,在 UGC 創作者社區的發展方面發揮 Web2 平臺所無法達到的價值成長和用戶凝聚作用。
2025 年 6 月 11 日,$IDOL 成為幣安錢包第 22 期 TGE 項目,一分鐘內募資完畢超募 192.03 倍。2025 年 9 月 5 日,$IDOL 衝上 0.0416 美元高點,較 TGE 時漲超 18 倍。TGE 之後,$IDOL 先後入圍 3 億市值以下優質項目排行榜榜首、幣價 ROI 排行榜 TOP 10 以及 IDO 回報排名前二十的 BNB Chain 項目。

而早在 TGE 大獲成功之前,MEET48 就已經是 Web3 娛樂領域備受資本青睞的明星項目。
一方面,在其所處賽道的獨特性:
文娛產業天然具備高流量與強社群屬性,是 Web3 走向破圈的重要突破口。
與此同時,Web3 提供確權與流通機制,則是打破 Web2 娛樂「⽤戶創造價值,平臺捕獲價值」沉痾的一味良藥,推動娛樂產業從平臺壟斷到粉絲共創的徹底轉型。
在互聯網跨代穿透能力最為強大的娛樂和內容產業領域,儘管 AI 和 Web3 技術發展迅速,但在當前的技術條件下,能夠實現 UGC 生態化和平臺化落地的細分領域並不多,而融合了AI 音樂舞蹈生態和 AI 智能體技術的虛擬偶像養成將成為最有希望實現 Mass Adoption 和產品出圈的領域。
另一方面,則在於深耕音舞社交和虛擬戀愛網絡遊戲和真人偶像養成和粉絲經濟近二十年, MEET48 所積累的亞太地區的豐富文娛及偶像資源:
MEET48 擁有亞洲最大偶像培養項目 SNH48 的獨家版權授權,將帶來基於真人偶像的頂級 IP 與跨界合作,更有利於打造虛擬偶像孵化器和元宇宙社交互動場景。
同時,SNH48 Group 擁有超過 3000 萬的粉絲群體,覆蓋東南亞及全球 Z 世代用戶,通過偶像建立的龐大、高粘性、高活躍、高付費意願的粉絲社區,為 MEET48 的鏈上經濟繁榮奠定堅實基礎。
在 TGE 之前,MEET48 已積累 380 萬活躍用戶和 50 萬 Web3 錢包地址,TGE 前 30 天鏈上交易筆數達 3100 萬筆,位居 DappBay Social 榜首。
與此同時,MEET48 多名核心成員在傳統娛樂行業的藝人經紀、大型演出、粉絲運營、遊戲開發和影視製作等方面的豐富經驗,也助推項目舉辦的多場活動實現真正意義上的破圈。
2025 年 1月,MEET48 舉辦「MEET48 BEST7」全球投票活動,活動總投票量突破 6.97 億張,總註冊用戶達 339 萬,累計活躍錢包地址超過 118 萬個,在 DappBay 社交類 DApp 中排名第一,在 DappRadar 社交類排行榜中位列第三。
2025 年 6 月,MEET48 正式開啟第一屆 WEB3.0 全球偶像年度人氣總決選(WIPA)投票,粉絲可使用 $IDOL 投票。作為首次將區塊鏈機制引入偶像選拔體系的嘗試,活動吸引吳宗憲、Super Junior-D&E、Sandara Park、雅 MIYAVI 以及絲芭家族藝人許佳琪等一眾明星藝人參與,共收入超過 4825 萬 IDOL,佔 IDOL 總供應量的 1.01%,創下 Web3 娛樂領域的歷史記錄。

2025 年 12 月,MEET48 舉辦的第二屆「MEET48 Best7:光之舞臺」大型投票活動圓滿落幕,粉絲共計為偶像投出 20,342,242 票,同時根據 DappBay 的數據顯示,MEET48 的活動 dApp 在過去 7 天內的 TXN 達 61.9 萬次,獨立活躍地址數(UAW)達到 35.6 萬,成為 BSC 生態社交賽道 dApp 24 小時內 UAW 全鏈排名第一和 7 天內 UAW BSC 生態排名第一。
兼具賽道獨特優勢、豐富偶像 IP 資源與強大粉絲生態,MEET48 成為一眾機構押注的以 Web3 娛樂實現大規模採用的破局者:
2025 年 4 月,MEET48 完成代幣輪融資,FDV 估值為 1 億美元,領投方包括復星集團聯合創始人梁信軍、Hash Global 和 HashKey Capital,參投方包括 Animoca、Infinity Labs、Promontory、Oak Grove 及多名 Web3 專業人士。
2025 年 6 月,YZi Labs 投資於 MEET48。受此消息影響,$IDOL 當日漲幅超 30%。與此同時, MEET48 還入圍 BNB Chain MVB,是幣安生態重點扶持的娛樂項目。

無論是從自身實力、投融資表現還是用戶數據,MEET48 都可以說是 Web3 行業標準「優等生」配置,而如何將 AI UGC 驅動下的虛擬偶像經濟潛力轉化為市場認可與增長動能,MEET48 圍繞「娛樂社交元宇宙」所構建的多維生態矩陣,進一步揭示了其真正重塑全球偶像產業的具體實現路徑。
AI UGC 賦能粉絲共創:MEET48 全方位打造娛樂元宇宙
以「娛樂社交元宇宙」為核心願景,MEET48 生態有兩個核心:
- VWA 即 Virtual World Assets(虛擬世界資產):利用迅速發展的 AI UGC 能力提供完善產品及工具,賦予用戶更強大的虛擬偶像「造星」能力,創造真正有內容、有價值的資產,同時聯動社交、遊戲等板塊構建元宇宙生態,為 VWA 帶來豐富場景;
- PoC 即 Proof of Creativity(創作貢獻證明):通過自研 EVM 兼容的 Layer 2 引進新的區塊鏈價值認證體系,由包括粉絲在內的內容受眾通過 Web3 社區治理 Token 進行投票來進行價值認證,從而更好的量化和激勵生態貢獻,重塑⽂化娛樂領域的價值分配模式。
活躍的資產創造是構建繁榮生態的起點,而活躍的資產創造離不開完善的基礎設施。
在 MEET48 生態,VWA 是核心資產,AI UGC 則是創造資產的核心工具。
AI 虛擬偶像是 VWA 資產的典型代表:作為虛擬資產,粉絲對 AI 虛擬偶像深厚的情感,建立在粉絲參與偶像創建及養成的全過程中,而隨著 AI 技術的發展,大眾對於 AI 虛擬偶像的期待不再停留「形似」階段,而是進一步追求更生動、更實時互動、更多元場景的「靈魂塑造」,這些都是 AI 虛擬偶像需要克服的關鍵難題。
背靠 3000 萬粉絲基礎與超 4 萬⾸⾳樂版權資源的同時,MEET48 擁有一支整體規模超過 500 人的研發團隊,長期以來在 AI 基礎技術方面進行鉅額的研發投入,包括 3D 虛擬人音樂舞蹈 AI 大模型及 AI 娛樂智能體,Web3 元宇宙智能社交等,致力於更好實現「陪伴式互動」與「偶像養成」創新模式的全面升級,並打磨出⼀套完整的 AI 虛擬偶像創作與價值循環體系。
在 MEET48,用戶可通過 AIDOL Producer 親手創建專屬虛擬偶像,包括:
- 虛擬人物形象設計:包括虛擬角色外貌特徵、服裝配飾等;
- 舞臺設計:包括舞臺燈光和演出場景等;
- 音樂舞蹈設計:包括文字生成音樂、音樂生成舞蹈、文字生成舞蹈等模塊,並支持 UGC 用戶編輯;
- 虛擬播客、直播、脫口秀,綜藝秀等節目內容:不經任何人工干預和處理而直接來自各大 AI 大模型,可實現 24 小時不間斷的內容輸出;
- 陪伴式互動:每個虛擬偶像都是 AI 娛樂智能體,並具備 AI 虛擬陪伴和 AI 虛擬戀愛功能。

△ MEET48 AI UGC 2025 - 2026 年度虛擬偶像團體
所有創作過程都已全面實現基於 AI 大模型的 UGC 用戶創作,用戶能夠快速將其對於偶像的想法付諸實踐,並深度參與內容創作與偶像運營的每一個細節,帶來更高級的「形神具備」,同時創作者在創作產品的過程中與產品建立更深刻的情感互聯,形成「過程即產品」的養成模式。
基於區塊鏈的投票系統是 MEET48 的核心流量放大器:
用戶創作的 AI 虛擬人物,可通過區塊鏈實現投票透明化、粉絲權益資產化並通過使用社區治理 Token 的用戶投票對虛擬偶像或創作者的作品進行價值認證和排名。
MEET48 坐擁 SNH48 Group 五大分團 300 多名真人偶像藝人和超 3000 萬忠實粉絲。今年 2 月 SNH48 Group 宣佈將以 AI Agent 形式全員入駐 MEET48 旗下的 AI Agent UGC 創作者社區 MEET48.ai。
在過往鏈上活動中,MEET48 實現過億的粉絲總投票量。依託豐富資源,MEET48 通過在鏈上構建真人偶像虛擬版本,並以粉絲票選為連接點,承接 Web2 社區的熱度與商業價值,將 Web2 流量引入 Web3 生態。
此外,創作者還可通過 MEET48 生態 IP 代幣化平臺 Mars Protocol 完成資產發射,實現粉絲創作商業化。
此前,Mars Protocol 已推出虛擬時尚代言人 DripLord、全球頂級少女偶像 HIKIKI、CZ & 寵物狗 BZ、虛擬女團 MAB3 等多個 Meme 項目。

在 Web3 AI UGC 偶像娛樂平臺主線產品之外,MEET48 還擁有一條以遊戲為主導的流量暗線:
Auditions GO 是一款 AIUGC 虛擬偶像音舞養成生態模擬遊戲,由風靡世界的勁舞團 Audition 原始運營市場團隊策劃研發,作為 Web3 次世代虛擬音舞生態模擬遊戲和全球首個垂直領域音樂舞蹈 LLM 的工業化落地與 MEET48 社區深度融合,預計於 2026 年公佈開放用戶限量測試。

從資產創造到交互流通,所有一切都匯聚於 MEET48 元宇宙產品 Social Metaverse 完成閉環:
用戶創作的 AI 虛擬人物既是自身在元宇宙世界的投射,又可以是生活在另一時空的 AI 伴侶,而當單一個體被創造後,與更多元場景的互動則帶來了更強沉浸感。作為 MEET48 專為 VWA 資產打造的核心互動平臺,創作者可在元宇宙內通過參與互動並在資產的流通中創造了更深刻的價值沉澱。
完善產品矩陣驅動了 MEET48 實現日活超 53.7 萬的活躍生態,還為用戶提供從追星到造星、從互動到變現的全鏈路體驗,進一步推動 MEET48 核心敘事完成從「AI 虛擬偶像經濟」到「Web3 娛樂基礎設施」的躍升。
如果說低門檻、高質量、沉浸式的生態參與體驗是吸引用戶探索 MEET48 生態的核心原因,那麼更公平透明的價值確權與分配,則是 MEET48 區別於 Web2 實現長期可持續發展的底層動力。
而原生代幣 $IDOL,則是 MEET48 生態內一切的「血液循環」與價值流動的底層支撐。
核心價值引擎 $IDOL:社區優先,長期共建
$IDOL 基於 BNB Chain 發行,總供應量為 48 億枚。作為 MEET48 生態的唯一通用貨幣,$IDOL 就像是一枚多面鑰匙,集生態效用和價值承載於一體。
在生態效用方面,$IDOL 是進入 MEET48「娛樂元宇宙」的通行證,能夠解鎖生態各項功能,比如購買虛擬道具與相關功能權益、AI 內容創作與工具訪問、AI 虛擬偶像定製、AI 虛擬偶像互動、資產發射等。
當生態發生偶像排名與事件投票等重大活動時,粉絲還可以使用 $IDOL 參與 MEET48 年度活動投票,支持偶像發展。
同時,$IDOL 也是 MEET48 生態治理的總控臺:持有 $IDOL 可參與 MEET48 平臺升級、未來規劃等重大提案的投票,確保生態發展符合社區權益。
此外,$IDOL 還是用戶在 MEET48 生態系列權益的核心憑證:質押 $IDOL 參與社區激勵計劃,獲生態獎勵;長期持有者從平臺增長中受益,如內容分成等。
這些效用並非孤立,而是形成「創作-互動-治理-收益」的閉環。$IDOL 的多面性,進一步推動 MEET48 從單純的虛擬偶像平臺,演變為融合 AI、區塊鏈與娛樂的元宇宙樞紐。

而在分配規則方面,$IDOL 以社區優先、長期共建為核心原則:
- 社區激勵:45.2%
- 生態系統(Ecosystem):20%
- 團隊與顧問(Team & Advisor):17%
- 支持者(Backers):7%
- 市場營銷(Marketing):5.8%
- 流動性(Liquidity):3%
- IDO:2%

值得注意的是,$IDOL 總供應 48 億枚中近半數(45.2%)傾斜社區激勵,確保公平分發,充足的激勵儲備也將更好支持生態長期發展。其中空投佔比為 9%,TGE 後立即開啟首輪發放,資格查詢頁面允許用戶通過錢包地址、郵箱或賬號 ID 確認權益。
與此同時,$IDOL 解鎖機制通過 DAO 投票控制,確保生態發展符合社區利益,且能夠根據生態發展具體情況調整,保有充分的靈活性。
此外,$IDOL 團隊與顧問部分採用 4 年線性解鎖,私人銷售有鎖倉期,減少上市初期賣盤,晚於社區分配的設計原則也彰顯了項目以社區為先、長期與社區共建的決心。
更重要的是,$IDOL 採用銷燬機制動態通縮模型,此前 MEET48 宣佈永久銷燬 23,472,000 枚 $IDOL,約佔 IDOL 代幣總供應量的 0.489% 和流通供應量的 2.6%,旨在通過永久移除流通供應量來增強代幣稀缺性、穩定長期價值,並激勵社區參與。
通過多維效用、靈活解鎖機制與動態通縮模型,$IDOL 如同一脈活水,貫穿 AI UGC 創作、P2E 遊戲和 Metaverse 社交的全鏈路,確保每位參與者都能在共建中捕獲增長紅利。
而在取得 TGE 巨大成功之後,通過目前已公佈的 MEET48 未來路線圖,我們將窺見這一粉絲經濟賽道黑馬的下一個生態增長爆發點。
x402 打通支付,偶像 + 遊戲雙輪驅動:$IDOL 下一個爆發式增長
TGE 之後,MEET48 正站在從「概念驗證」向「規模化應用」的關鍵轉折:
一方面,基於更活躍的品牌曝光以及不俗的市場表現,我們能夠觀察到更多行業投研目光關注到了項目本身:近日,知名加密數據分析和研究機構 Messari 就發佈了《Understanding MEET48: A Comprehensive Overview》一文,文中強調了創作者經濟迅速擴張的當下,平臺掌控分發渠道攫取大部分經濟收益的結構性缺口,而 MEET48 將「重新定義娛樂內容的創作、分發與變現方式」。

另一方面,著眼 2026 年,通過目前已公佈的路線圖,我們看到了 MEET48 產品側「偶像 + 遊戲」雙輪驅動的延續。
在 Web3 AI UGC 偶像經濟側:
一方面,MEET48 已宣佈將為其生態虛擬偶像 AI Agent 集成目前大熱的 x402 協議,為 AI Agent 無縫嵌入以 $IDOL 作為原生介質的支付邏輯,推動 AI Agent 進一步升級為自主經濟體,同時增強 $IDOL 的流通與價值捕獲能力,為 MEET48 帶來更多經濟活躍於用戶增長。同時,MEET48 將繼續深入探索 AI UGC 技術優化,為用戶帶來更優的參與體驗。
另一方面,團隊還計劃推出 AI 偶像綜藝,進一步推動虛擬偶像經濟邁向規模化與商業化階段。與此同時,MEET48 還將通過多場偶像總決選等大型活動,將影響力進一步拓展至韓國、日本乃至歐美市場,確保合規與全球曝光。
在遊戲側:
旗艦遊戲產品 Auditions GO 即將推出,作為融合偶像模擬音樂遊戲、創建虛擬舞團、跨平臺賽事與實時互動等玩法的 Web3 版本勁舞團,Auditions GO 是 MEET48 在 Web3 遊戲方向的重要探索。

隨著 x402 協議集成、 Auditions GO 上線等各項路線圖的逐一落地,作為 MEET48 生態的核心價值載體,$IDOL 將直接受益於支付流通激增、遊戲場景變現以及虛擬偶像經濟活動分成。
更重要的是,Web3 娛樂目前雖然仍處於發展的早期階段,在本就不多的競爭者中, 坐擁 3000 萬粉絲基礎與雙輪產品驅動模型的 MEET48,扮演著引領賽道創新發展的重要角色。

在 AI UGC 技術快速發展、行業對於 Web3 娛樂的關注度日益提高的當下,在可以預見的未來,Web3 娛樂整體規模或將迎來急速擴張,而娛樂與偶像賽道天然具備高流量、強社群與高情感溢價等特質,站在千億美元賽道的起點,對於期待 Web3 實現 Mass Adoption 的觀察者而言,MEET48 或許正是那個最值得注視的破局樣本。
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