
MATR1X FIRE 啟動“無限遊戲”計劃,將燃燒 5 億枚 $FIRE 代幣
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MATR1X FIRE 啟動“無限遊戲”計劃,將燃燒 5 億枚 $FIRE 代幣
無限遊戲”計劃分為三個階段,為$FIRE構建一個健康、多樣且強大的生態系統。
MATR1X FIRE宣佈啟動”無限遊戲”計劃,總共將燃燒5億枚$FIRE代幣 。“無限遊戲”計劃分為三個階段,旨在通過創新的分發和燃燒機制,升級$FIRE的經濟循環和拓展更多應用場景,為$FIRE構建一個健康、多樣且強大的生態系統。

第一階段:螢火蟲
時間:$FIRE TGE後7個月內
目標:通過有效分發和燃燒機制,為$FIRE未來的增長打下堅實基礎。
初始總量限定10億枚:$FIRE的初始總量為10億枚,具體內容請參見白皮書的FIRE部分(白皮書鏈接)。
啟動燃燒機制:Apollo計劃中所有消耗的$FIRE都將被燃燒銷燬,並同步降低$FIRE的總量上限。
燃燒80%團隊代幣:創始團隊持有的$FIRE將從2500萬枚減少至500萬枚,減少的2000萬枚$FIRE將被燃燒,並同步降低$FIRE的總量上限。
第二階段:火烈鳥
時間:TGE之後的7-24個月內
目標:擴大$FIRE的應用場景,加速燃燒,降低$FIRE的總量上限,直至總量降低至5億
動態調整產出速率:$FIRE將通過有效的工作量證明逐漸產出,並根據生態用戶規模進行動態調整。
新增燃燒機制:遊戲生態經濟行為將加速$FIRE的燃燒,並降低$FIRE的總量上限,直至總量降至5億。
新增應用場景:更多遊戲產品中將引入$FIRE的使用。
第三階段:鳳凰
時間:TGE 24個月後(取決於生態的發展)
目標:升級遊戲的經濟循環,拓展遊戲生態多樣性,實現$FIRE代幣的全流通
經濟循環升級:各類應用行為(如遊戲產品、電競產品、交易市場和社區產品)消耗的$FIRE將進入特定池子,為有效的工作量證明提供長期激勵。
金融工具衍生:更多金融機制將出現,使$FIRE在遊戲生態中更高效地流通。
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